Шаман — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(World of Warcraft RPG)
(MMORPG: -refs)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Шама́н''' — человек, который согласно верованиям наделён способностями общаться с [[дух]]ами и сверхъестественными силами, входя в экстатическое состояние.
 
'''Шама́н''' — человек, который согласно верованиям наделён способностями общаться с [[дух]]ами и сверхъестественными силами, входя в экстатическое состояние.
 +
 +
В [[ролевая игра|ролевых играх]] шаман может являться как принятым в определённом [[сеттинг]]е или у какой-либо из культур сеттинга названием [[жрец]]а или [[друид]]а, так и самостоятельным [[класс]]ом [[персонаж]]а. Во всех случаях шаман связан с духами природы и мёртвых и обладает способностями к [[лечение|лечению]] и усилению своих товарищей по [[приключение|приключению]]. Традиционным [[оружие]]м шамана считаются [[копьё]] и [[дубина]].
 +
 +
В 1978 году [[Phoenix Games]] выпустила книгу «[[The Book of Shamans]]» для системы [[Generic FRPG]], описывающую шаманов американских индейцев. Вероятно, это был первый ролевой продукт, посвящённый шаманам.
  
 
== Деятельность шамана ==
 
== Деятельность шамана ==
Строка 9: Строка 13:
 
Слово «шаман» взято из тунгусо-маньчжурских языков и связано с глаголом «са» — «знать». У эвенков использовалось слово «саман», у ненцев — «тадебей», у бурят — «боо», у кетов — «сенин», у алтайцев — «кам». От тюрского «кам» произошло слово «камлание», обозначающее обрядовое действие шамана. В России слово появилось в XVII веке, в письменных сообщениях русских служилых людей из Сибири. Затем оно попало в Европу через иностранцев, ездивших в составе русского посольства Петра I в Китай через Сибирь. Слово получило распространение во многих языках (обычно записывается латиницей как «Shaman»).
 
Слово «шаман» взято из тунгусо-маньчжурских языков и связано с глаголом «са» — «знать». У эвенков использовалось слово «саман», у ненцев — «тадебей», у бурят — «боо», у кетов — «сенин», у алтайцев — «кам». От тюрского «кам» произошло слово «камлание», обозначающее обрядовое действие шамана. В России слово появилось в XVII веке, в письменных сообщениях русских служилых людей из Сибири. Затем оно попало в Европу через иностранцев, ездивших в составе русского посольства Петра I в Китай через Сибирь. Слово получило распространение во многих языках (обычно записывается латиницей как «Shaman»).
  
== Шаманы в ролевых играх ==
+
== [[Dungeons & Dragons]] ==
В [[ролевая игра|ролевых играх]] шаман может являться как принятым в определённом [[сеттинг]]е или у какой-либо из культур сеттинга названием [[жрец]]а или [[друид]]а, так и самостоятельным [[класс]]ом [[персонаж]]а. Во всех случаях шаман связан с духами природы и мёртвых и обладает способностями к [[лечение|лечению]] и усилению своих товарищей по [[приключение|приключению]]. Традиционным [[оружие]]м шамана считаются [[копьё]] и [[дубина]].
 
 
 
В 1978 году [[Phoenix Games]] выпустила книгу «[[The Book of Shamans]]» для системы [[Generic FRPG]], описывающую шаманов американских индейцев. Вероятно, это был первый ролевой продукт, посвящённый шаманам.
 
 
 
=== Dungeons & Dragons ===
 
 
Шаман как [[базовый класс|базовый]] или [[вариантный класс]] встречается в различных [[редакция]]х [[Dungeons & Dragons]].
 
Шаман как [[базовый класс|базовый]] или [[вариантный класс]] встречается в различных [[редакция]]х [[Dungeons & Dragons]].
  
==== Ранние редакции Dungeons & Dragons ====
+
=== Ранние редакции ===
 
Впервые в D&D шаман появился в [[дополнение|дополнении]] для [[сеттинг]]а [[Mystara]] «[[The Orcs of Thar]]» (1988 год), где описывались [[орк]]ские шаманы<ref name="HW">Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 142. ISBN 0-87975-653-5.</ref>. Правила для игры шаманом были включены в другое дополнение для Мистары — «[[The Golden Khan of Ethengar]]» (1989 год)<ref name="HW"/><ref>[http://www.trollandtoad.com/p128363.html «Golden Khan of Ethengar GAZ12 TSR 9246 D&D Gazetteer»]. Retrieved 2008-07-06.</ref><ref>[http://www.mystara.org/DND/GAZ12/ «GAZ12 — The Golden Khan of Ethengar»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>. Затем класс был пересмотрен в «[[The Shadow Elves]]» (1990 год)<ref>[http://www.mystara.org/DND/GAZ13/ «GAZ13 — The Shadow Elves»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>, а в «[[Atruaghin Clans]]» шаманами были названы жрецы атруагинской расы<ref>[http://www.webcitation.org/query?url=http://www.geocities.com/vexetaman/prodlist.html&date=2009-10-25+23:56:39 «Product List of TSR Mystara Material»]. Archived from the original on 2009-10-26. Retrieved 2008-07-06.</ref><ref>[http://www.trollandtoad.com/p140209.html «Atruaghin Clans GAZ14 TSR 9306 D&D Gazetteer»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>.
 
Впервые в D&D шаман появился в [[дополнение|дополнении]] для [[сеттинг]]а [[Mystara]] «[[The Orcs of Thar]]» (1988 год), где описывались [[орк]]ские шаманы<ref name="HW">Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 142. ISBN 0-87975-653-5.</ref>. Правила для игры шаманом были включены в другое дополнение для Мистары — «[[The Golden Khan of Ethengar]]» (1989 год)<ref name="HW"/><ref>[http://www.trollandtoad.com/p128363.html «Golden Khan of Ethengar GAZ12 TSR 9246 D&D Gazetteer»]. Retrieved 2008-07-06.</ref><ref>[http://www.mystara.org/DND/GAZ12/ «GAZ12 — The Golden Khan of Ethengar»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>. Затем класс был пересмотрен в «[[The Shadow Elves]]» (1990 год)<ref>[http://www.mystara.org/DND/GAZ13/ «GAZ13 — The Shadow Elves»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>, а в «[[Atruaghin Clans]]» шаманами были названы жрецы атруагинской расы<ref>[http://www.webcitation.org/query?url=http://www.geocities.com/vexetaman/prodlist.html&date=2009-10-25+23:56:39 «Product List of TSR Mystara Material»]. Archived from the original on 2009-10-26. Retrieved 2008-07-06.</ref><ref>[http://www.trollandtoad.com/p140209.html «Atruaghin Clans GAZ14 TSR 9306 D&D Gazetteer»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>.
  
==== Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition ====
+
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition]] ===
 
В качестве полноценного класса шаман появился в дополнении для [[AD&D 2]], которое так и называлось — «[[Shaman]]» (1995 год)<ref name="AD&DShaman1.1">[http://www.waynesbooks.com/Accessories.html «Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) Accessories — Wayne’s World of Books»]. Retrieved 2008-06-07.</ref><ref name="AD&DShaman1.2">[http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=17443&it=1&filters=0_0_1100 «RPGNow.com — Wizards of the Coast — Shaman»]. Retrieved 2008-06-07.</ref>. Описывались три варианта класса — шаман-одиночка ({{англ|Solitary Shaman}}), спиритуалист ({{англ|Spiritualist}}) и племенной шаман ({{англ|Tribal Shaman}}). Дополнение было привязано к [[сеттинг]]у [[Planescape]] и использовало нестандартную механику применения заклинаний.
 
В качестве полноценного класса шаман появился в дополнении для [[AD&D 2]], которое так и называлось — «[[Shaman]]» (1995 год)<ref name="AD&DShaman1.1">[http://www.waynesbooks.com/Accessories.html «Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) Accessories — Wayne’s World of Books»]. Retrieved 2008-06-07.</ref><ref name="AD&DShaman1.2">[http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=17443&it=1&filters=0_0_1100 «RPGNow.com — Wizards of the Coast — Shaman»]. Retrieved 2008-06-07.</ref>. Описывались три варианта класса — шаман-одиночка ({{англ|Solitary Shaman}}), спиритуалист ({{англ|Spiritualist}}) и племенной шаман ({{англ|Tribal Shaman}}). Дополнение было привязано к [[сеттинг]]у [[Planescape]] и использовало нестандартную механику применения заклинаний.
  
 
Класс «шаман» описывался также в книгах «[[Faith and Avatars]]», «[[Spells & Magic]]», «[[The Complete Barbarian’s Handbook]]», причём в каждом источнике — по-своему. Окончательно запутывало «шаманский вопрос» наличие в AD&D 2 [[кит]]а «шаман», фигурирующего по крайней мере в шести книгах: «[[Masque of the Red Death]]», «[[The Complete Book of Humanoids]]»{{пояснение|в каких ещё?}}…
 
Класс «шаман» описывался также в книгах «[[Faith and Avatars]]», «[[Spells & Magic]]», «[[The Complete Barbarian’s Handbook]]», причём в каждом источнике — по-своему. Окончательно запутывало «шаманский вопрос» наличие в AD&D 2 [[кит]]а «шаман», фигурирующего по крайней мере в шести книгах: «[[Masque of the Red Death]]», «[[The Complete Book of Humanoids]]»{{пояснение|в каких ещё?}}…
  
==== Dungeons & Dragons 3rd edition ====
+
=== [[Dungeons & Dragons 3rd edition]] ===
  
 
В [[D&D 3.0]] шаман описывается в «[[Oriental Adventures]]» (OA)<ref name="D&D3.5Shaman1"/> и соответствует классу «шукенья» ({{англ|shukenja}}) из «OA» первой редакции. Шаман в «OA» по своему положению в игре является дальневосточным аналогом клирика с некоторыми способностями монаха и друида. Он получает заклинания от божественной энергии мира и от отдельных могущественных созданий, которые являются скорее природными духами, нежели божествами или философскими концепциями. В № 318 журнала «[[Dragon]]» (апрель 2004 года) была помещена конверсия шамана для [[D&D 3.5|3.5-й редакции]].
 
В [[D&D 3.0]] шаман описывается в «[[Oriental Adventures]]» (OA)<ref name="D&D3.5Shaman1"/> и соответствует классу «шукенья» ({{англ|shukenja}}) из «OA» первой редакции. Шаман в «OA» по своему положению в игре является дальневосточным аналогом клирика с некоторыми способностями монаха и друида. Он получает заклинания от божественной энергии мира и от отдельных могущественных созданий, которые являются скорее природными духами, нежели божествами или философскими концепциями. В № 318 журнала «[[Dragon]]» (апрель 2004 года) была помещена конверсия шамана для [[D&D 3.5|3.5-й редакции]].
Строка 32: Строка 31:
  
 
* [[Драконий шаман]] ({{англ|Dragon Shaman}}) описывается в «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]». Он представляет собой бойца, обладающего некоторыми [[сверхъестественные способности|сверхъестественными способностями]], полученными от связи с [[дракон]]ами (способности зависят от цвета дракона, к которому шаман тяготеет)<ref name="D&D3.5Shaman1">[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class Wizards.com — Consolidated Lists — Character Class Index]</ref>;
 
* [[Драконий шаман]] ({{англ|Dragon Shaman}}) описывается в «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]». Он представляет собой бойца, обладающего некоторыми [[сверхъестественные способности|сверхъестественными способностями]], полученными от связи с [[дракон]]ами (способности зависят от цвета дракона, к которому шаман тяготеет)<ref name="D&D3.5Shaman1">[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class Wizards.com — Consolidated Lists — Character Class Index]</ref>;
 
 
* [[Спиритуальный шаман]] ({{англ|Spirit Shaman}}) описывается в дополнении «[[Complete Divine]]». Спиритуальные шаманы используют [[спонтанная магия|спонтанную магию]]; каждый из них имеет своего духа-проводника, который даёт ему сверхъестественные способности<ref name="D&D3.5Shaman1"/>;
 
* [[Спиритуальный шаман]] ({{англ|Spirit Shaman}}) описывается в дополнении «[[Complete Divine]]». Спиритуальные шаманы используют [[спонтанная магия|спонтанную магию]]; каждый из них имеет своего духа-проводника, который даёт ему сверхъестественные способности<ref name="D&D3.5Shaman1"/>;
 
 
* [[Тотемист]] ({{англ|Totemist}}) представлен в «[[Magic of Incarnum]]». Тотемисты почитают магических зверей, таких как [[единорог]]и, считая их могущественными силами природы. Они придают форму [[инкарнум]]у, материалу душ, создавая [[магические предметы]]<ref name="D&D3.5Shaman1"/>.
 
* [[Тотемист]] ({{англ|Totemist}}) представлен в «[[Magic of Incarnum]]». Тотемисты почитают магических зверей, таких как [[единорог]]и, считая их могущественными силами природы. Они придают форму [[инкарнум]]у, материалу душ, создавая [[магические предметы]]<ref name="D&D3.5Shaman1"/>.
  
==== Dungeons & Dragons 4th edition ====
+
=== [[Dungeons & Dragons 4th edition]] ===
  
 
В [[Dungeons & Dragons 4]] класс шамана появился в «[[Player’s Handbook 2 (D&D 4)|Player’s Handbook 2]]»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080421a 4th Edition Excerpts: Warlord]</ref><ref>[http://forums.gleemax.com/showpost.php?p=15873273&postcount=3951 Wizards Community — View Single Post — The one and only «Ask the Realms authors/designers thread» 3]</ref>. [[Источник силы в D&D 4|Источником силы]] шамана является первородный ({{англ|Primal}}), его [[роль класса в D&D 4|роль]] — лидер. Шаман получает духа-компаньона (единственный класс 4-й редакции, который имеет компаньона как стандартную способность), который может передавать часть целительных сил шамана другим персонажам<ref>[http://cbpye.net/wp/2009/02/09/4e-shaman-preview-phb2/ Review: 4e Shaman Preview]</ref>.
 
В [[Dungeons & Dragons 4]] класс шамана появился в «[[Player’s Handbook 2 (D&D 4)|Player’s Handbook 2]]»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080421a 4th Edition Excerpts: Warlord]</ref><ref>[http://forums.gleemax.com/showpost.php?p=15873273&postcount=3951 Wizards Community — View Single Post — The one and only «Ask the Realms authors/designers thread» 3]</ref>. [[Источник силы в D&D 4|Источником силы]] шамана является первородный ({{англ|Primal}}), его [[роль класса в D&D 4|роль]] — лидер. Шаман получает духа-компаньона (единственный класс 4-й редакции, который имеет компаньона как стандартную способность), который может передавать часть целительных сил шамана другим персонажам<ref>[http://cbpye.net/wp/2009/02/09/4e-shaman-preview-phb2/ Review: 4e Shaman Preview]</ref>.
  
=== d20 System ===
+
== [[d20 System]] ==
 
Различными издателями выпущен ряд книг по [[d20 System|системе d20]], в которых рассматривается шаман:
 
Различными издателями выпущен ряд книг по [[d20 System|системе d20]], в которых рассматривается шаман:
 
* «[[The Shaman’s Handbook]]» ([[Green Ronin Publishing]], 2002)<ref name="d20Shaman1">[http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showbook&bookid=1827 Shaman’s Handbook, The (2002)]. Pen & Paper RPG Database</ref> из серии «[[Master Class]]»;
 
* «[[The Shaman’s Handbook]]» ([[Green Ronin Publishing]], 2002)<ref name="d20Shaman1">[http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showbook&bookid=1827 Shaman’s Handbook, The (2002)]. Pen & Paper RPG Database</ref> из серии «[[Master Class]]»;
Строка 50: Строка 47:
 
* «[[The Enduring: Witches and Shamans]]» ([[UKG Publishing]], 2007)<ref name="d20Shaman5">[http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=28093&it=1&filters=0_0_1100 RPGNow.com — UKG Publishing — The Enduring: Witches and Shamans]</ref>, включающая «шаманообразные» классы «фейская ведьма» ({{англ|Fairy Witch}}) и «вер-шаман» ({{англ|Were-Shaman}}). Последний класс интересен тем, что будучи сходным с друидом, он вместо «дикой формы» получает способность [[ликантропия|ликантропии]].
 
* «[[The Enduring: Witches and Shamans]]» ([[UKG Publishing]], 2007)<ref name="d20Shaman5">[http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=28093&it=1&filters=0_0_1100 RPGNow.com — UKG Publishing — The Enduring: Witches and Shamans]</ref>, включающая «шаманообразные» классы «фейская ведьма» ({{англ|Fairy Witch}}) и «вер-шаман» ({{англ|Were-Shaman}}). Последний класс интересен тем, что будучи сходным с друидом, он вместо «дикой формы» получает способность [[ликантропия|ликантропии]].
  
=== Ars Magica ===
+
== [[Ars Magica]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
The Hidden Paths: Shamans (1993)
 
The Hidden Paths: Shamans (1993)
  
=== GURPS ===
+
== [[GURPS]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
В системе [[GURPS]] шаман описывается в дополнении «Dungeon Fantasy: Summoners» из серии [[GURPS Dungeon Fantasy]].
 
В системе [[GURPS]] шаман описывается в дополнении «Dungeon Fantasy: Summoners» из серии [[GURPS Dungeon Fantasy]].
  
=== EverQuest RPG ===
+
== [[EverQuest RPG]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
=== Mage: the Ascension ===
+
== [[Mage: The Ascension]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
=== World of Warcraft RPG ===
+
== [[World of Warcraft RPG]] ==
 
В [[Warcraft RPG]] шаман является [[престиж-класс]]ом, требованиями для взятия которого является способность использовать божественную магию 1-го уровня и базовый бонус атаки +4, то есть как заклинательные, так и боевые способности. Какие-либо [[раса|расовые]] ограничения отсутствуют. Способности шамана связаны с природой и [[элементаль|элементалями]].
 
В [[Warcraft RPG]] шаман является [[престиж-класс]]ом, требованиями для взятия которого является способность использовать божественную магию 1-го уровня и базовый бонус атаки +4, то есть как заклинательные, так и боевые способности. Какие-либо [[раса|расовые]] ограничения отсутствуют. Способности шамана связаны с природой и [[элементаль|элементалями]].
  
 
В [[World of Warcraft RPG]] шаман переработан в соответствии с использованием этого класса в MMORPG «World of Warcraft». Теперь это подкласс базового класса [[Целитель (Warcraft)|Целитель]] ({{англ|Healer}}), силы которого связаны с духами и элементалями. Шаман обычны среди [[орк (Warcraft)|орков]], [[таурен]]ов и [[тролль (Warcraft)|джунглевых троллей]].
 
В [[World of Warcraft RPG]] шаман переработан в соответствии с использованием этого класса в MMORPG «World of Warcraft». Теперь это подкласс базового класса [[Целитель (Warcraft)|Целитель]] ({{англ|Healer}}), силы которого связаны с духами и элементалями. Шаман обычны среди [[орк (Warcraft)|орков]], [[таурен]]ов и [[тролль (Warcraft)|джунглевых троллей]].
  
=== Warhammer Fantasy ===
+
== [[Warhammer Fantasy]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
В мире [[Warhammer Fantasy]] шаманы имеются в племенах [[Зеленокожие (Warhammer)|зеленокожих]] — [[орк]]ов и [[гоблин]]ов.
 
В мире [[Warhammer Fantasy]] шаманы имеются в племенах [[Зеленокожие (Warhammer)|зеленокожих]] — [[орк]]ов и [[гоблин]]ов.
  
=== MMORPG ===
+
== MMORPG ==
Класс шамана также часто встречается в [[MMORPG]]: {{ruw|Age of Conan: Hyborian Adventures}} (медвежий шаман ({{англ|Bear Shaman}}))<ref name="AgeofConanShaman1">[http://community.ageofconan.com/wsp/conan/frontend.cgi?func=publish.show&template=content&func_id=2273&table=CONTENT «Age Of Conan: Hyborian Adventures»]. Retrieved 2008-06-07.</ref><ref name="AgeofConanShaman2">[http://aoc.wikia.com/wiki/Bear_Shaman «Bear Shaman — AoCWiki»]. Retrieved 2008-06-07.</ref>; {{ruw|EverQuest}}<ref name="EverQuestShaman1">[http://everquest.station.sony.com/ EverQuest MMORPG]. Retrieved 2008-06-07.</ref><ref name="EverQuestShaman2">[http://eq.knowledgepit.org/wiki/index.php?title=Shaman Shaman EQ KnowledgePit]. Retrieved 2008-06-07.</ref>; {{ruw|EverQuest II}} (два вида шаманов мистик ({{англ|Mystic}}) и опустошитель ({{англ|Defiler}}))<ref name="EverQuestIIShaman1">[http://everquest2.station.sony.com/classes.vm EverQuest II MMORPG]. Retrieved 2008-06-07.</ref>; {{enw|Vanguard: Saga of Heroes}}<ref name="VanguardShaman1">[http://www.vanguardmmorpg.com/vanguard_classes_shaman.php Vanguard Shaman]. Retrieved 2008-06-07.</ref><ref name="VanguardShaman2">[http://vanguard.tentonhammer.com/index.php?module=ContentExpress&func=display&ceid=479 Vanguard at Ten Ton Hammer]. Retrieved 2008-06-07.</ref>; {{ruw|World of Warcraft}}<ref>[http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/ Shaman]</ref><ref name="WorldofWarcraftShaman1">[http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/ WoW.com -> Info -> Classes -> Shaman]. Retrieved 2008-06-07.</ref><ref name="WorldofWarcraftShaman2">[http://wow.stratics.com/content/features/guides/shaman/ World of Warcraft — Shaman Guide]. Retrieved 2008-06-07.</ref>.
+
Класс шамана также часто встречается в [[MMORPG]] «{{ruw|Age of Conan: Hyborian Adventures}}» — медвежий шаман ({{англ|Bear Shaman}}); в {{ruw|EverQuest}} и {{ruw|EverQuest II}} два вида шаманов: мистик ({{англ|Mystic}}) и опустошитель ({{англ|Defiler}})); в {{enw|Vanguard: Saga of Heroes}}, в {{ruw|World of Warcraft}}.
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
Строка 80: Строка 77:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{примечания}}
+
{{примечания|длинный список=да}}
 
 
{{заготовка}}
 
  
 
{{Классы 3.5}}
 
{{Классы 3.5}}
Строка 89: Строка 84:
 
{{wikipedia|Шаман}}
 
{{wikipedia|Шаман}}
  
[[Категория:Классы]]
+
[[Категория:Архетипы]]

Текущая версия на 15:51, 24 февраля 2012

Шама́н — человек, который согласно верованиям наделён способностями общаться с духами и сверхъестественными силами, входя в экстатическое состояние.

В ролевых играх шаман может являться как принятым в определённом сеттинге или у какой-либо из культур сеттинга названием жреца или друида, так и самостоятельным классом персонажа. Во всех случаях шаман связан с духами природы и мёртвых и обладает способностями к лечению и усилению своих товарищей по приключению. Традиционным оружием шамана считаются копьё и дубина.

В 1978 году Phoenix Games выпустила книгу «The Book of Shamans» для системы Generic FRPG, описывающую шаманов американских индейцев. Вероятно, это был первый ролевой продукт, посвящённый шаманам.

Деятельность шамана[править]

Жизнь шамана связана с совершением специальной работы в мире духов — лечением болезней, «укрощением огня», вызовом дождя, беседами с умершими и т. п. Шаманская практика отличается от первобытной магии тем, что магия направлена на искусственное изменение мира своей волей, в то время как шаман опирается на природные силы и является их проводником.

Шаманский обряд всегда предполагал особое внешнее оформление. Специально сооружённая хижина символизировала собой островок «шаманской» земли — маленькой вселенной. Шаманские действия и ритуалы (камлания) осуществляются во время экстатического транса, при этом, как правило, используется бубен, барабан или особые танцы и заклинания. Считалось, что во время камлания душа шамана покидает тело и путешествует по другим мирам.

Происхождение слова[править]

Слово «шаман» взято из тунгусо-маньчжурских языков и связано с глаголом «са» — «знать». У эвенков использовалось слово «саман», у ненцев — «тадебей», у бурят — «боо», у кетов — «сенин», у алтайцев — «кам». От тюрского «кам» произошло слово «камлание», обозначающее обрядовое действие шамана. В России слово появилось в XVII веке, в письменных сообщениях русских служилых людей из Сибири. Затем оно попало в Европу через иностранцев, ездивших в составе русского посольства Петра I в Китай через Сибирь. Слово получило распространение во многих языках (обычно записывается латиницей как «Shaman»).

Dungeons & Dragons[править]

Шаман как базовый или вариантный класс встречается в различных редакциях Dungeons & Dragons.

Ранние редакции[править]

Впервые в D&D шаман появился в дополнении для сеттинга Mystara «The Orcs of Thar» (1988 год), где описывались оркские шаманы[1]. Правила для игры шаманом были включены в другое дополнение для Мистары — «The Golden Khan of Ethengar» (1989 год)[1][2][3]. Затем класс был пересмотрен в «The Shadow Elves» (1990 год)[4], а в «Atruaghin Clans» шаманами были названы жрецы атруагинской расы[5][6].

Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition[править]

В качестве полноценного класса шаман появился в дополнении для AD&D 2, которое так и называлось — «Shaman» (1995 год)[7][8]. Описывались три варианта класса — шаман-одиночка (англ. Solitary Shaman), спиритуалист (англ. Spiritualist) и племенной шаман (англ. Tribal Shaman). Дополнение было привязано к сеттингу Planescape и использовало нестандартную механику применения заклинаний.

Класс «шаман» описывался также в книгах «Faith and Avatars», «Spells & Magic», «The Complete Barbarian’s Handbook», причём в каждом источнике — по-своему. Окончательно запутывало «шаманский вопрос» наличие в AD&D 2 кита «шаман», фигурирующего по крайней мере в шести книгах: «Masque of the Red Death», «The Complete Book of Humanoids»[в каких ещё?]

Dungeons & Dragons 3rd edition[править]

В D&D 3.0 шаман описывается в «Oriental Adventures» (OA)[9] и соответствует классу «шукенья» (англ. shukenja) из «OA» первой редакции. Шаман в «OA» по своему положению в игре является дальневосточным аналогом клирика с некоторыми способностями монаха и друида. Он получает заклинания от божественной энергии мира и от отдельных могущественных созданий, которые являются скорее природными духами, нежели божествами или философскими концепциями. В № 318 журнала «Dragon» (апрель 2004 года) была помещена конверсия шамана для 3.5-й редакции.

В дополнениях для D&D 3.5 появилось несколько вариантов класса шамана:

Dungeons & Dragons 4th edition[править]

В Dungeons & Dragons 4 класс шамана появился в «Player’s Handbook 2»[10][11]. Источником силы шамана является первородный (англ. Primal), его роль — лидер. Шаман получает духа-компаньона (единственный класс 4-й редакции, который имеет компаньона как стандартную способность), который может передавать часть целительных сил шамана другим персонажам[12].

d20 System[править]

Различными издателями выпущен ряд книг по системе d20, в которых рассматривается шаман:

Ars Magica[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

The Hidden Paths: Shamans (1993)

GURPS[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

В системе GURPS шаман описывается в дополнении «Dungeon Fantasy: Summoners» из серии GURPS Dungeon Fantasy.

EverQuest RPG[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Mage: The Ascension[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


World of Warcraft RPG[править]

В Warcraft RPG шаман является престиж-классом, требованиями для взятия которого является способность использовать божественную магию 1-го уровня и базовый бонус атаки +4, то есть как заклинательные, так и боевые способности. Какие-либо расовые ограничения отсутствуют. Способности шамана связаны с природой и элементалями.

В World of Warcraft RPG шаман переработан в соответствии с использованием этого класса в MMORPG «World of Warcraft». Теперь это подкласс базового класса Целитель (англ. Healer), силы которого связаны с духами и элементалями. Шаман обычны среди орков, тауренов и джунглевых троллей.

Warhammer Fantasy[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

В мире Warhammer Fantasy шаманы имеются в племенах зеленокожихорков и гоблинов.

MMORPG[править]

Класс шамана также часто встречается в MMORPG «Age of Conan: Hyborian Adventures» — медвежий шаман (англ. Bear Shaman); в EverQuest и EverQuest II — два вида шаманов: мистик (англ. Mystic) и опустошитель (англ. Defiler)); в Vanguard: Saga of Heroes, в World of Warcraft.

Интересные факты[править]

Примечания[править]