Пси-воин

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 02:43, 27 февраля 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (поправил форматирование)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Пси-воин в шлеме с прорезью для третьего глаза намекает, что упоминать дедушку Фрейда при обсуждении его клинка небезопасно.

Пси-воин (Psychic Warrior) — класс персонажа в D&D 3.5, выпущеннный в дополнении Expanded Psionics Handbook, боец со способностями к псионике.


Игровая механика

Пси-воин начинает игру с воинским владением оружием и доспехами (не имея способности обращаться только с башенными щитами), а его пси-способности явно уступают физической мощи: на старте персонажу этого класса известна только одна пси-сила, причём запаса пси-очков от класса поначалу нет вовсе — применять свою силу персонаж может только если имеет бонусные пси-очки из-за высокого значения характеристики. В качестве нужного для применения сил параметра у пси-воина выступает Мудрость. Со временем пси-воин получает пси-способности, растущие до 6-го круга (из максимальных 9). Из спасбросков у пси-воина, как и у обычного воина, хорошо растёт только спасбросок стойкости. Спасбросок воли несколько компенсируется тем, что влияющая на него характеристика — мудрость — профильная для колдовства у пси-воина, но спасбросок рефлексов у пси-воинов обычно слаб. Также пси-воин получает всего два очка навыков на уровень, что означает, что из пси-воина не сделаешь универсала, способного и по скалам карабкаться, и складно выражаться при дворе, и разбираться в древних рукописях.

Несмотря на название «воин», пси-воин находится на самой грани (а то и за ней) «файтероидных» персонажей из-за кости хитов d8 и непрямого BAB (что, фактически, делает его аналогом священника в плане физических боевых возможностей). Этот факт должны компенсировать псионические способности (причём у пси-воина имеется свой собственный набор сил, во многих пунктах не совпадающий со способностями псионов и других пси-классов; силы пси-воина изначально рассчитаны на дополнение его боевого стиля), а также набор бонусных фитов, которые могут включать как воинские, так и псионические. На низких уровнях пси-воин страдает от ощутимой нехватки запасов пси-силы, нужных для обкаста, но после получает их достаточно. Всё это делает пси-воина достаточно редким претендентом на дип или мультикласс в рамках оптимизаторских билдов — необычная ситуация для классов, выпускаемых в то время. При этом билды, основанные на чистых пси-воинах или пси-воинах с престижами, встречаются не так уже редко и вполне жизнеспособны, обладая достаточно широким ассортиментом боевых способностей.

Общее описание

Те, кто направляет потенциал разума на воинские икусства, известны как психические воины. Где псионы полностью посвящают себя развитию способностей разума, психические воины придают значение развитию тела. С умственной и физической энергией, развитыми гармонично, психический воин стремится к боевому совершенству.

Меч, топор, и лук — физические инструменты, которые психические воины охватывают наряду с их псионическими способностями, Хорошо тренированный и в физическом и в псионическом отношении, психический воин — внушительный противник.

Приключения: Психические воины знают, что их умения будут расти только через вызовы и опасности. Склонные хвастаться своими способностями, они утверждают, что ничего не страшатся. Психические воины стремятся накопить сокровища и силы, которые обретаются в приключениях.

Мировоззрение: обучение психического воина требует способности воздать равную меру тому, что другие считают полными противоположностями — физической и умственной способности. Психические воины склоняются к хаотическим мировоззрениям, но хаотическая перспектива — не требование.

Религия: Психические воины предпочитают поклоняться не-законным божествам, часто выбирая Пелора (бога солнца), Корда (бога силы) или Эритнула (бога резни). Но, как и с псионами, уверенность психических воинов в своей воле и внутренней стойкости часто делает их плохими верующими.

Происхождение: психический воин, как правило, растет в обществе или малочисленной общине «аналогично мыслящих», основанной псионами, которые хотели в уединении развивать свои силы. Такие коммуны редки, но их существование обеспечивает некоторую защиту в мирах, часто враждебных к обладающим сильными ментальными способностями. Психические воины часто — дети псионов, и так же часто растут неудовлетворенные режимом жизни коммуны.

Хотя многие принимают этот класс из чувства противоречия, большинство психических воинов все еще чувствует глубокую связь с коммуной или обществом, в котором они выросли и обучались. У некоторых нет такой связи, они привязаны только к их собственному пути личного развития.

Расы: врожденный дар псионики непредсказуем, и может обнаружиться в любой из обычных рас. Из рас со склонностью к псионическим способностям, великаныши особенно привлечены к этому классу, восхищаясь смесью ментальной мощи и физического мастерства психического воина. Среди всех других существ доступны мало возможностей обучения психического воина; однако, некоторое количество психических воинов существуют в рядах иллитидов.

Другие Классы: Психические воины хорошо обходятся с любым, независимо от класса, кто ценит их уникальные вклады. Психические воины — действенные товарищи в бою, таким образом, большинство приключенцев счастливо иметь одного из них в своей группе.

Сеттинговые применения

Пси-воины описаны в Expanded Psionics Handbook как универсальный базовый класс, могущий быть применённым в любом мире, где имеется псионика.

Пси-воины включены в обе конверсии сеттинга Dark Sun под редакцию 3.5, и, в отличие от многих других классов, заслужили положительный отзыв от игроков. (Основная тема — «теперь больше не надо давать „дикие таланты“ простым воинам, чтобы сохранить антураж»).

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia