Конспирология

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 11:24, 24 сентября 2011; Gereint (обсуждение) (Категоризация, заготовка убрана.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Конспирология — художественный приём создания игровых миров настольных ролевых игр, заключающийся в существовании в рамках сеттинга различных заговоров, влиятельных тайных групп, культов, спецслужб и других секретных организаций, неизвестных рядовому жителю сеттинга, но оказывающих значительное влияние на мир. Как правило, события игр, использующих тему конспирологии, происходят в альтернативном настоящем (реже — в прошлом или будущем).

Мотивы конспирологии, использующиеся в НРИ[править]

  • Политические заговоры
  • Дворцовые заговоры
  • Экономические заговоры
  • Тайные общества
  • Заговоры сверхлюдей
  • Заговоры нелюдей, один из наиболее распространённых вариантов которых — заговор пришельцев
  • Мировое правительство
  • Сверхсекретные спецслужбы

Игры, использующие тему конспирологии[править]