Конспирология — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Дополнил примерами игр с конспирологией.)
м (Категоризация, заготовка убрана.)
 
Строка 21: Строка 21:
 
* [[Эра Водолея]]
 
* [[Эра Водолея]]
  
{{Заготовка}}
+
[[Категория:Жанры и стили]]

Текущая версия на 11:24, 24 сентября 2011

Конспирология — художественный приём создания игровых миров настольных ролевых игр, заключающийся в существовании в рамках сеттинга различных заговоров, влиятельных тайных групп, культов, спецслужб и других секретных организаций, неизвестных рядовому жителю сеттинга, но оказывающих значительное влияние на мир. Как правило, события игр, использующих тему конспирологии, происходят в альтернативном настоящем (реже — в прошлом или будущем).

Мотивы конспирологии, использующиеся в НРИ[править]

  • Политические заговоры
  • Дворцовые заговоры
  • Экономические заговоры
  • Тайные общества
  • Заговоры сверхлюдей
  • Заговоры нелюдей, один из наиболее распространённых вариантов которых — заговор пришельцев
  • Мировое правительство
  • Сверхсекретные спецслужбы

Игры, использующие тему конспирологии[править]