Конспирология — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(заготовка раздела на будущее)
(Дополнил примерами игр с конспирологией.)
Строка 1: Строка 1:
'''Конспирология''' — художественный приём создания игровых миров [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], заключающийся в существовании в рамках сеттинга различных [[заговор]]ов, влиятельных тайных групп, [[культ]]ов, [[спецслужба|спецслужб]] и других секретных организаций, неизвестных рядовому жителю [[сеттинг]]а, но оказывающих значительное влияние на мир.
+
'''Конспирология''' — художественный приём создания игровых миров [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], заключающийся в существовании в рамках сеттинга различных [[заговор]]ов, влиятельных тайных групп, [[культ]]ов, [[спецслужба|спецслужб]] и других секретных организаций, неизвестных рядовому жителю [[сеттинг]]а, но оказывающих значительное влияние на мир. Как правило, события игр, использующих тему конспирологии, происходят в [[альтернативное настоящее|альтернативном настоящем]] (реже — в [[альтернативная история|прошлом]] или [[Альтернативное будущее|будущем]]).
  
 
== Мотивы конспирологии, использующиеся в НРИ ==
 
== Мотивы конспирологии, использующиеся в НРИ ==
Строка 10: Строка 10:
 
* Мировое правительство
 
* Мировое правительство
 
* Сверхсекретные спецслужбы
 
* Сверхсекретные спецслужбы
 +
 +
== Игры, использующие тему конспирологии ==
 +
* Практически все линейки [[WoD|Мира Тьмы]]: [[Vampire: The Masquerade]], [[Werewolf: The Apocalypse]] и другие
 +
* [[Apocalypse Prevention, Inc.]]
 +
* [[Bureau 13]]
 +
* [[Call of Cthulhu]]
 +
* [[Chill]]
 +
* [[Over the Edge]]
 +
* [[Unknown Armies]]
 +
* [[Эра Водолея]]
  
 
{{Заготовка}}
 
{{Заготовка}}

Версия 19:00, 12 июня 2011

Конспирология — художественный приём создания игровых миров настольных ролевых игр, заключающийся в существовании в рамках сеттинга различных заговоров, влиятельных тайных групп, культов, спецслужб и других секретных организаций, неизвестных рядовому жителю сеттинга, но оказывающих значительное влияние на мир. Как правило, события игр, использующих тему конспирологии, происходят в альтернативном настоящем (реже — в прошлом или будущем).

Мотивы конспирологии, использующиеся в НРИ

  • Политические заговоры
  • Дворцовые заговоры
  • Экономические заговоры
  • Тайные общества
  • Заговоры сверхлюдей
  • Заговоры нелюдей, один из наиболее распространённых вариантов которых — заговор пришельцев
  • Мировое правительство
  • Сверхсекретные спецслужбы

Игры, использующие тему конспирологии