Дайсы FUDGE — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(оказывается, бывает не только чтение 56 +/34 0/12 -, но и 15 +/46 0/ 23 -)
(Отмена правки 61557, сделанной Demetrius (обсуждение) — а, это уже было по ссылке внизу... надо будет лучше интегрир)
 
Строка 5: Строка 5:
 
Бросок костей FUDGE тесно связан с механикой исходной системы, подразумевающей словесное описание [[характеристика|характеристик]], а потому малое число градаций. В числе характерных признаков FUDGE называют существенную роль случайности, связанную с особенностями броска. Бросок костей FUDGE обычно [[нотации бросков|записывается]] как dF, а результат в виде 4 знаков (например, +.-.) и, иногда, итогового [[модификатор]]а: <nowiki>+.+-</nowiki> (+1).
 
Бросок костей FUDGE тесно связан с механикой исходной системы, подразумевающей словесное описание [[характеристика|характеристик]], а потому малое число градаций. В числе характерных признаков FUDGE называют существенную роль случайности, связанную с особенностями броска. Бросок костей FUDGE обычно [[нотации бросков|записывается]] как dF, а результат в виде 4 знаков (например, +.-.) и, иногда, итогового [[модификатор]]а: <nowiki>+.+-</nowiki> (+1).
  
== Имитация шестигранниками ==
 
 
Дайсы FUDGE не слишком распространены, так как могут быть имитированы с помощью обычных шестигранников. Такое же распределение может быть получено с помощью броска [[нотации бросков|4d3-8]].
 
Дайсы FUDGE не слишком распространены, так как могут быть имитированы с помощью обычных шестигранников. Такое же распределение может быть получено с помощью броска [[нотации бросков|4d3-8]].
 
[[Fate Core]] предлагают в качестве альтернативы использовать обычные [[d6|шестигранники]] и читать 5 и 6 как «+», 3 и 4 как «0», и 1 и 2 как «−»<ref>Раздел «Alternatives to Fate Dice» в главе [https://fate-srd.com/fate-core/what-you-need-play What You Need To Play] в Fate SRD.</ref>. [[FUDGE]] также упоминает такой подход, хотя не рекомендует его (вместо него FUDGE этого предлагает разметить кости маркерами разных цветов)<ref>«Using a permanent marker, color two sides of each die green, two sides red, and leave the other two sides white. [...] (While you can try to play with normal d6s reading: [/] 1, 2 = -1; 3, 4 = 0; 5, 6 = +1 this is not recommended. [/] It takes too much effort, and intrudes into role-playing.)» в разделе [https://fudgesrd.opengamingnetwork.com/fudgesrd/action-resolution/rolling-the-dice/ Rolling the Dice] в Fudge SRD.</ref>.
 
 
Другой вариант, предлагаемый в [[TOFU - Tiny Oracle with FUnny dice]]: использовать 1 и 5 как «+», 2 и 3 как «−», а 4 и 6 как «0». Там также предлагают маркером нанести эти символы, объединяя точки на шестигранниках.
 
  
 
== Дайсы FUDGE или дайсы FATE? ==
 
== Дайсы FUDGE или дайсы FATE? ==

Текущая версия на 14:56, 25 февраля 2024

Контекст:
Комплект костей FUDGE

Кости FUDGE (англ. FUDGE dice) — разновидность дайсов, введённая изначально для механики FUDGE и после принятая системами-наследницами вроде FATE. Кости FUDGE представляют собой четыре d6, на двух сторонах которых стоят плюсы, на двух минусы и две чисты. При стандартном броске 4dF может выпасть результат от «----» (-4) до «++++» (+4), причём чем дальше результат от 0, тем реже он выпадает.

Бросок костей FUDGE тесно связан с механикой исходной системы, подразумевающей словесное описание характеристик, а потому малое число градаций. В числе характерных признаков FUDGE называют существенную роль случайности, связанную с особенностями броска. Бросок костей FUDGE обычно записывается как dF, а результат в виде 4 знаков (например, +.-.) и, иногда, итогового модификатора: +.+- (+1).

Дайсы FUDGE не слишком распространены, так как могут быть имитированы с помощью обычных шестигранников. Такое же распределение может быть получено с помощью броска 4d3-8.

Дайсы FUDGE или дайсы FATE?[править]

На этот раздел есть перенаправление: Фейт-дайсы (продукт) (в категории FATE).

С широким распространением системы FATE, в то время как система FUDGE давно пережила свой зенит, дайсы этого типа стали плотно ассоциироваться именно с системой FATE. Новые игроки зачастую называют эти кубики именно «дайсы FATE» и под таким названием просят в магазинах — несмотря на то, что в книгах по системе FATE эти кубики названы именно «Fudge dice». Продавцов, не знающих тонкости ролевых систем (например, если ролевые книги не являются главной позицией в магазине), это вводит в заблуждение.

При разработке FATE Core было принято решение официально употреблять в тексте правил название «Fate dice» и начать выпуск собственных кубиков. Функционально эти кубики совпадают с дайсамы FUDGE, но несколько отличаются оформлением, а главное — носят название «Fate dice», что хорошо и для продаж издательства, и для игроков, разыскивающих кубики для своей избранной системы. Однако вокруг новой формулировки в разделе о кубиках возник небольшой спор о том, этично ли «переименовывать кубики», изобретённые другим человеком, без внесения в них изменений.

Дискуссия прошла на сайте RPG Geek[1], одним из активных участников которого является Стеффан О'Салливан — автор системы FUDGE и её дайсов. В одном из первых комментариев Стеффан заметил, что если было принято сознательное решение заменить «официальное» название кубиков этой конструкции на «Fate dice», это бы его задело. Очень быстро в обсуждении появился Фред Хикс, лицо Evil Hat, и объяснил, что намерения переименовывать дайсы не было — только разрешить недоумение новых игроков и заодно начать новую линию продукции. Энн Дюпуи, соавтор FUDGE и владелец торговой марки «Fudge», дала своё разрешение в личной переписке (при этом сами фудж-дайсы не защищены копирайтом)[2]. Как в тексте, так и на упаковке фирменных дайсов будет упомянуто название «Fudge dice»[3], в то время как «Fate dice»[4] являются лишь брендом, так же, как есть Savage Worlds Dice — бренд обычных кубиков в оформлении Savage Worlds. Фред Хикс заверил, что формулировка обсуждаемого абзаца правил будет рассмотрена, проверена на разных читателях, и если текст действительно вводит в заблуждение насчёт названия кубиков — он будет скорректирован.

Примечания[править]

  1. Is Evil Hat really trying to rename Fudge dice?
  2. Сообщение Энн Дюпуи
  3. Хотя в OGL Fate Core было принято решение не включать упоминание FUDGE, тоже с разрешения Энн Дюпуи.
  4. Эту формулировку критикуют за то, что по правилам английского языка все слова в названии должны писаться с большой буквы: Fate Dice, а не Fate dice. В противном случае его действительно можно прочесть не как бренд, а как наименование.

Ссылки[править]

  • What can I use in place of Fudge Dice? — Что можно использовать, чтобы заменить дайсы FUDGE (обсуждение на достаточно простом английском языке, с иллюстрациями).


См. зеркало.