Платформа (объект)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
У этого термина есть и другое значение: Платформа — место и способ распространения продукта.

Платформа — игровой объект, на поверхности которого может стоять персонаж. Платформы являются основной жанра платформера, заключающегося в прыжках по платформам. Однако платформы встречаются и в других жанрах: например, в классической аркадной игре «Joust» персонажи перелетают между платформами.

Традиционная платформа — это прямоугольник, на котором можно стоять и под которым можно пройти (или, к примеру, упасть в яму). Другой вид платформы — прямоугольник, растущий из земли, так что под ней пройти нельзя. Такая платформа одновременно выполняет роль стенки. Платформа может быть замаскирована в ландшафте, что всегда делается в синематических платформерах.

Игровые механизмы с платформами

  • Подвижные платформы: Такие платформы движутся обычно по заданной траектории, чтобы игрок могут примериться с ним. Также платформа может начать движение, когда на неё попадает персонаж, чтобы перенести его в новое место и заставить избегать препятствий по пути. Это один из самых распространённых типов платформ.
  • Исчезающие платформы: Платформы могут исчезать ритмично или в ответ на какое-либо действие (обычно спустя секунду после того, как на них наступает персонаж).
  • Падающие платформы: Платформы, движущиеся вниз под действием гравитации. От персонажа может требоваться как забраться по ним наверх, так и попасть вниз, вовремя убравшись, пока платформы не исчезла. Зачастую можно и остаться на платформе, если она не исчезает под конец.
  • Появляющиеся платформы: Платформы, которые появляются в ответ на какое-то действие, например, нажатие кнопки. Появление может быть временным. Такие платформы популярны в играх про Марио.
  • Управляемые платформы: Движением или поведением таких платформ игрок может управлять.
  • Динамические платформы: Такие платформы игрок может расставить сам. Особенно часто встречается в играх-конструкторах, например, «Майнкрафте».
  • Невидимые платформы: Такие платформы нельзя увидеть, пока персонаж не окажется на них (зачастую и после этого продвигаться приходится на ощупь). К этому типу также можно отнести платформы, находящиеся за пределами видимости, требующие прыжка наугад.
  • Наклонные платформы: Расположенные под углом, поэтому с них персонаж соскальзывает.
  • Качающиеся платформы: Такие платформы качаются вокруг своей оси автоматически или под весом персонажа. Например, такие платформы распространены в «Yoshi's Island».
  • Вращающиеся платформы: Крайняя степень вращающихся платформ. По принципу похожи на исчезающие платформы потому, что грозят сбросить персонажа.
  • Кривые платформы: Их поверхность представляет собой не прямую линию, а кривую.

Различается также проходимость платформ, иногда во всех четырёх направлениях. В играх, где можно спрыгнуть с платформы вниз, это бывает верное для всех платформ. Также может быть возможно или невозможно запрыгнуть на платформу из-под неё. Кроме того, платформы различаются по типу поверхности, которая может быть, к примеру, скользкой, вязкой или подвижной (конвейер).

«Земля» во многих играх также является платформой или набором платформ, отличающихся только тем, что ниже них игровое пространство заканчивается.

Перемещение между платформами

Типовой способ перемещения между платформами — это прыжки, однако есть игры и уровни, где перемещение осуществляется иначе.

  • Падение: Позволяет попасть платформу ниже данной. Управляемое падение бросает примерно такой же вызов, что и прицеливание во время управляемого прыжка. Это особенно распространено в сочетании с управляемой гравитацией. Пример: VVVVVV.
  • Телепортация: Мгновенное перемещение между платформами посредством телепортов, дверей или других точек. Пример: Hotel Mario[нужен пример известней]
  • Полёт: Как и падение, полёт предоставляет вызов, похожий на прыжки. Пример: Joust.

Платформеры

Основная статья: Платформер

Платформером называется игра, в которой платформы — перемещение по ним и между ними — играют важнейшую роль.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.