Dark Fort

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 19:25, 2 декабря 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (Модификации: больше хаков богу хаков)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Искатель приключений в латах выбирается из двери. В нише сверху его поджидает скелет, а ещё выше — двухголовое чудовище (возможно, василиск).
Обложка игры.

Dark Fort или Тёмная твердынясоло-микроигра на рисование карты в жанре тёмное фентези о зачистке подземелий от Пелле Нильссона. Игра легла в основу Mörk Borg (название которого также переводится как «Тёмная твердыня»).

Опубликована в составле зина Feretory(см. сайт Fria Ligan) вместе с расширениями для Mörk Börg. Существует неофициальный русский перевод от Бориса Годунова.

Сеттинг не описан явно, даются только намёки на него. Персонаж игрока, Каргант, отправляется в подземелье, где сражается с культистами, гоблинами, троллями, медузами, василисками и нежитью (окровавленными скелетами, немёртвыми гончими, некро-колдунами).

Механики[править]

В игре используются только шестигранные кубики и четырёгранные кости.

Персонаж игрока путешествует по комнатам, причём их форма и количество выходов определяется случайно.

У монстров-противников есть очки, которые определяют как сложность попадания по ним, так и получаемые за победу над ними очки. Чтобы попасть по противнику, на кубике должен выпасть результат, равный очкам противника или превосходящий их. При неудачном броске противник наносит урон герою. Всего в игре есть 4 слабых и 4 сильных противника.

Персонаж[править]

У персонажа есть такие характеристики:

  • Пункты здоровья. В начале их 15.
  • Очки соответствуют опыту. За каждые 15 очков даётся новый уровень.
  • Количество исследованных комнат. За каждые 12 комнат даётся новый уровень.
  • Серебрянные монеты.
  • Предметы. Доступно 12 заранее определённых предметов.
  • Улучшения, полученные на новом уровне. Всего доступно 6. Игра заканчивается, если получены все 6 улучшений.

Имя персонажа всегда одно и то же — Каргант.

Модификации[править]

Так как правила «Тёмной твердыни» просты, их легко модифицировать и адаптировать. Некоторые адаптации просто добавляют новые подземелья, но в целом близки к оригинальной игре:

  • Reckless Plungering(см. itch.io) описывает новые подземелья (для игры требуются оригинальные правила),
  • Darker Forts(см. itch.io) описывает три новых подземелья.

Другие же меняют сеттинг или добавляют новые правила:

Доступные альтернативы[править]

Некоторые игры на основе «Тёмной твердыни» доступны бесплатно и предоставляют похожие механики, в частности Corny Groń.

Dark Fort близок к OSR-движению, поэтому похожий стиль игры можно получить с помощью бесплатных ретроклонов (хотя их правила куда менее лаконичны). Например, можно использовать Basic Fantasy RPG или Cairn с универсальными соло-правилами One Page Solo Engine.