Drakar och Demoner
Эта статья нуждается в переработке для соответствия стандартам качества. Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи |
Drakar och Demoner (Дра́кар ок Де́монер «Драконы и демоны») — это шведская фэнтезийная настольная ролевая игра в жанре фэнтези, издаваемая с 1982 сначала Äventyrsspel (Target Games), позже Riot Minds и Fria Ligan. Drakar och Demoner — самая продаваемая настольная ролевая игра в Швеции. Даже до выхода английской версии количество проданных экземпляров, по оценкам, превосходило 100 000 — внушительное число с учётом того, сколько людей в мире говорят по-шведски, особенно с учётом того, что каждая коробка используется сразу несколькими людьми. Таким образом, для многих носителей шведского, далёких от настольных ролевых игр, Drakar och Demoner стала синонимом настольной ролевой игры (так же, как Dungeons & Dragons в англоязычном мире).
Механики на базе Basic Roleplaying (в новых изданиях используется d20 как основная кость, в прошлых — d100, причём чем меньшее число выпало, тем лучше).
Последнее, одинадцатое, издание от Fria Ligan поступило в продажи в 2023 году. Оно впервые официально доступно на английском языке. Английская версия получила название Dragonbane («Драконья смерть»).
Содержание
Происхождение
Изначально Drakar och Demoner, несмотря на название, — это не перевод Dungeons & Dragons, а перевод Basic Role-Playing от Chaosium вместе с Magic World (буклетом для кампании в жанре фэнтези). Фредрик Мальмберг, один из основателей Target Games, купил у Chaosium права на создание и публикацию игры настольной ролевой игры на базе Basic Role-Playing за фиксированную плату.
История версий
В нумерации версий Drakar och Demoner есть неоднозначности, потому что порой авторы не точно разграничивали редакцию и версию правил. Путаница возникает в первую очередь из-за предисловия к изданию 1987 года, которое в предисловии названо «третьей редакцией Drakar och Demoner», тогда как это четвёртая редакция базовых правил. Издатели прокомментировали ошибку в 18 издании журнала Sinkadus(см. Википедию) на стр. 15. Из-за этой ошибки издания 1991, 1994 и 2000 годов назывались четвёртой, пятой и шестой версиями соответственно, тогда как хронологически это пятая, шестая и седьмая. Издание 1985 года называлось «версией 2.1», чтобы разместить его между вторым изданием (1984 года) и предполагаемым третьим (1987 года). Издание 1985 года почти всегда считают репринтом издания 1984 года, так как их текст совпадает, за исключением нескольки ошибок в тексте и наборе — однако при этом в издание 1985 года было также включено дополнительное приключение.
Версия | Базовые правила | Основные правила |
---|---|---|
1 | Издание 1982 года | Издание 1982 года |
2 | Издания 1984, 1985 и 1987 годов | Издания 1984 и 1985 годов |
3 | Издание 1991 года | Издание 1987 года |
4 | Издание 1994 года | Издание 1991 года |
5 | Издание 2000 года | Издание 1994 года |
6 | Издание 2003 года | Издание 2000 года |
7 | Издание 2006 года | Издание 2006 года |
8 | Издание 2016 года | Издание 2016 года |
9 | Издание 2023 года | Издание 2023 года |
Если говорить о правилах, то правила не всегда менялись с новой редакцией. Первое издание (1982) было переводом и переработкой правил Basic Role-Playing от Chaosium. Оно было обновлено в издании 1984. В издании 1987 года сами правила остались прежними, однако текст был переписан, поэтому это издание является второй версией базовых правил. В предисловии к изданию 1991 года написано, что это «третий переработанный выпуск Drakar och Demoner», и это верно, если учитывать лишь базовые правила игры. Однако вплоть до 1991 года многие считали Drakar och Demoner Expert, изданное в 1985 году расширение базовых правил, основными правилами (они расширяли правила 1984 года). Кроме того, в 1987 году были изданы параллельные независимые[уточнить: fristående] правила Drakar och Demoner Samuraj, вдохновлённые Японией, которые отличались и от базовых правил, и от DoD Expert. В изданиях 1994 и 2000 года правила значительно отличались от прошлых изданий, и, кроме того, в 2002 году вышло новое «экспертное» расширение, меняющее правила 2000 года. Часть экспертных правил попала в 2003 издание. В 2006 издании правила опять были изменены.
Таким образом игра под названием «Drakar och Demoner 6» — это седьмое издание, пятая версия базовых правил и шестая версия основных правил.
Äventyrsspel (1982-1999)
Первое издание, 1982
Первое издание Drakar och Demoner, также известное как синяя коробка, было опубликовано в 1982 году и содержало книгу правил, состоявшую из перевода и переработки буклета Basic Role-Playing, сеттингового материала Magic World и собственного приключения «Bland alfer och troll» (Бланд а́льфер ок тро́лль «Среди эльфов и троллей»).
Второе и третье издания, 1984 и 1985
Второе издание, также известное как «чёрная коробка», было значительной переработкой текста в буклете с правилами, и правила были незначительно изменены. На обложке этого издания впервые использовалось изображение Элрика(см. Википедию) от Майкла Уэлана(см. Википедию). Различные изображения Элрика от Майкла Уэлана затем будут использоваться на обложках книг правил Drakar och Demoner до 1994 года.
К игре также прилагался лист вырезаемых бумажных миниатюр, несколько тактических карт и приключение «Sarkath Hans gravvalv» (Сакрат Ханс граввальв «Усыпальница Саркат-хана»).
Издание 1985 года года по сути просто исправляло опечатки и другие мелкие огрехи предыдущей версии. Поэтому многие игроки не воспринимали третье издание как новую версию, и это издание называлось «версией 2.1». К этому изданию прилагались приключения «Spindelkonungens pyramid» (Спи́нделько́нунгенс пюрами́д «Пирамида Короля пауков») и «Skelettbyns hemlighet» (Скелеттбюнс хемлигхет «Тайна деревни скелетов»).
Drakar och Demoner Expert, 1985
Drakar och Demoner Expert, часто называемое просто «Expert» — это шведская настольная ролевая игра в жанре фентэзи, изданная в 1985. Это дополнение к изданию Drakar och Demoner (1982), также опубликованное Äventyrsspel (Target Games).
Игра представляет собой развитие предыдущей игры, в которой система правил заменена на собственную, на которой работал, в числе прочих, Андерс Бликст(см. Википедию). При этом сохранялось описание мира и атмосфера оригинальной игре. Для использования этого или следующего дополнения, Gigant (1987), необходимо было наличие издания 1984 или 1985 года.
Самым значительным изменением было изменение значений навыков: раньше они бросались с помощью d100, а в этой версии их разделили на 5 и для бросков использовали d20. Кроме этого, была добавлена новая система магии и умений, а также детализированный способ создания персонажей. Экспертные правила публиковались как параллельная серия материалов вплоть до 1991 года, и приключения вроде Äventyrspaket 1 были совместимы с обоими сериями.
Drakar och Demoner Gigant, 1987
Drakar och Demoner Gigant, часто просто «Gigant» — это дополнение для Drakar och Demoner Expert, в свою очередь являющееся дополнением для Drakar och Demoner. Издано Äventyrsspel в 1987.
Игра основывается на Expert и мало что меняет. Добавлены новые профессии, расширен раздел трав и лекарств. Также добавлены новые магические искусства[уточнить: magikonster] и новую школу магии. Наиболее заметным было добавление системы битв больших отрядов. Это дополнение получило положительные отзывы, хотя и не стало таким же популярным, как Expert. Это было явное дополнение к Expert, а не новое издание.
Четвёртое издание, 1987
Четвёртое издание игры, «зелёная коробка», вышло в 1987 году и содержало полностью новый текст и иллюстрации. Правила были идентичны второму и третьему изданию, но некоторые разделы стали яснее, и некоторые странности[улучшить] были исправлены. Кроме того, бумажные миниатюры и тактические карты были красивее, а в качестве вводного приключения был выбран Äventyrspaket 1.
В 1998 году игра была выпущена по-норвежски и по-датски, однако продажи были недостаточными.
Хотя правила в издании 1987 года были идентичны изданиям 1984 и 1985 года, издание 1987 воспринималось как новая версия, поэтому его называли «третьей версией» или, ошибочно, «третьим изданием». С тех пор возникло различие между «версией» и «изданием»: так, седьмое издание 2000 года называют «Drakar och Demoner 6».
Drakar och Demoner Samuraj, 1987
«Drakar och Demoner Samuraj» — это альтернативный ролевой мир для четвёртого издания Drakar och Demoner, изданный Äventyrsspel в 1987 году.
«Drakar och Demoner Samuraj» — это не самостоятельная игра: для игры нужно пользоваться базовыми правилами Drakar och Demoners. Действие происходит в островном королевстве Джи-пун (Jih-pun), фэнтезийной версии феодальной Японии XVI—XIX веков. Правила базируются одновременно и на издании 1984 года, и на Drakar och Demoner Expert, и в них добавлена собственная система магии, правила для кармы и реинкарнации, решавшие проблему Basic Role-Playing, в которой базовые атрибуты не использовались после создания персонажа.
В сеттинговом буклете подробно описана страна Джи-пун с историей, культурой и общественными порядками, а также многие вещи из японской мифологии. Согласно описанию Джи-пун находится в мире Эреб-Альтор(см. Википедию) (Ereb Altor), за морем, далеко на запад от Трактории(см. Википедию) (Trakorien). Также прилагался 20-страничный буклет с вводным приключением «Leka med elden» (Лека мед э́льден «Игра с огнём») и листы кланов, животных и персонажей.
Игра была создана на основе серии статей Гуниллы Йонссон (см. Википедию) в 5 и 6 номерах журнала Sinkadus(см. Википедию) за 1986-1987 года, и была впервые анонсирована в 8 выпуске этого журнала за 1987 год, в то время под названием «Nippon». После издания игры в журнале Sinkadus вышло ещё несколько статей, см. Изданные материалы.
К Drakar och Demoner Samuraj вышло два дополнительных продукта, блок листов персонажей и модуль кампании «Shoguns vrede» (Шогунс вреде «Гнев сёгуна»).
Пятое издание, 1991
Версия Drakar och Demoner 1991 года включала значительную переработку правил, включающее объединение базовых и экспертных правил. Новые правила были большей частью совместимыми с правилами Expert, но содержали несколько отличий, в первую очередь касающихся создания персонажей. Тогда как в предыдущих версиях базовые характеристики персонажа определялись броском костей, в этой версии играющие покупают базовые характеристики и расу за «очки предыстории» (bakgrundspoäng). Различные приёмы[förmåga], основную руку, социальное положение и стартовый капитал определяются ставками: игрок сначала выбирает, сколько очков прибавить к результату очков, а только потом бросает кубики и узнаёт финальное значение. Система с очками предыстории дала игрокам больше выбора по сравнению с прошлой случайной системой.
Кроме того, было добавлены более жёсткие профессии, напоминающие классы из Dungeons and Dragons. В прошлых версиях игры профессии определяли лишь то, какие навыки персонаж мог изучить перед началом приключения, а цена различных навыков зависела от сложности навыка. В правилах 1991 года выбор профессии определяет, какие навыки персонажу легко изучить (дешёвые), а какие сложно (дорогие). То есть выбор профессии влияет на его или её будущее. Кроме того, у каждой профессии есть приём[förmåga] профессии, который, который даёт определённый бонус при выполнении некоторых задач, связанных с профессией.
Крупная система магии из правил Expert в версии 1991 года была сокращена, и включает только три магические школы: анимизм, элементальная магия и ментализм.
Шестое издание, 1994
В шестом издание Drakar och Demoner впервые появился официальный сеттинг, Хронопия (Chronopia), созданный Биллом Кингом (который среди прочего создал много материалов для Warhammer Fantasy Roleplay). Правила были адаптированы для этого сеттинга, но в целом были совместимы с изданием 1991 года.
Riotminds (2000-2021)
Когда Target Games столкнулись с экономическими проблемами в конце 1990-годов и перестали выпускать ролевые игры, права на Drakar och Demoner перешли к Paradox Entertainment(см. Википедию), которая лицензировала Drakar och Demoner независимой компании Riot Minds(см. Riot Minds).
Седьмое издание, 2000
В 2000 году Riot Minds издали полностью новую версию игры, без связи с правилами и сеттингами версии Äventyrsspels. Действие разворачивается в Трудванге (Trudvang) — сеттинге, вдохновлённом в первую очередь северноевропейской мифологией, скандинавскими сказками и творчеством художников вроде Йона Бауэра(см. Википедию). Riot Minds называли это издание «Drakar och Demoner 6», сокращённо «DoD6».
В 2002 к этому изданию вышло дополнение «Drakar och Demoner Expert: Rollpersonen» («Драконы и демоны Эксперт: Персонаж»), сокращённо «DoD6e», за которым в 2004 последовало «Drakar och Demoner Expert: Magi» («Драконы и демоны Эксперт: Магия»).
Восьмое издание, 2003
В 2003 году Drakar och Demoner были обновлены. В этой версии правила Expert были частично интегрированы в базовые правила.
Девятое издание, 2006
После того, как Riot Minds купили права на Drakar och Demoner, они выпустили игру Drakar och Demoner Trudvang. Сама игра напоминает два предыдущих издания от Riot Minds в мире Трудванг[1].
Переиздание, десятое издание, 2016
Осенью 2015 года Riot Minds объявили, что у них в планах перевыпуск «самой популярной версии, версии 1987 года». По данным кампании, за исключением новых иллюстраций и нового вводного приключения, новая версия идентичной старой. 16 мая 2016 года Riot Minds заявили на своей странице в Facebook, что «Drakar och Demoner Trudvang» будет переименована просто в «Trudvang», чтобы избежать путаницы. Игра была успешно профинансирована на Kickstarter и собрала 783 683 крон[2].
Fria Ligan (2022—)
Одинадцатое издание, 2023
31 августа 2021 года Fria Ligan объявили, что они приобрели права на торговую марку Drakar och Demoner у Riot Minds. Они также заявили, что думают об издании новой редакции, приуроченной к 40-летнему юбилею игры в 2022[3]. 11-я редакция игры от Fria Ligan также была впервые издаётся по-английски под названием Dragonbane[4].
11 редакция игры финансировалась на Kickstarter сбор средств на новую версию Drakar och Demoner, в ходе которого было собрано 7 820 052 крон[5], почти ровно в 10 раз больше, чем на десятое издание от Riot Minds. Авторы вдохновлялись в первую очередь старыми версиями от Äventyrsspel. Отправка готовой игры спонсорам началась в середине июля 2023 года[6]. Официальные продажи нового издания Drakar och Demoner начались 15 августа 2023 года[7].
Fria Ligan и Länsteatern på Gotland в сотрудничестве с шведской ролевой группой Arkaniversum выпустили для нового поколения игроков видеосерию записанных игр[улучшить формулировку] из 10 эпизодов[8] В эпизоды также входят объяснения игровых механик из Drakar och Demoner как для новых игроков, так и для тех, кто играл ральше. Серия видео предназначена для зрителей от 12 лет[9].
Механики
Механики Drakar och Demoner основаны на Basic Role-Playing. Старые версии использовали вариант Basic Roleplaying с d100 (как и большинство игр на этой системе), новые — с d20 (как Pendradon). Основной метод разрешения — бросок соответствующей кости, причём для успеха нужно выбросить значение меньше целевого.
Сеттинги
Эреб-Альтор
До издания 1994 года Drakar och Demoner были игрой для стандартного фэнтэзи без официального ролевого мира. Однако в большинстве материалов, изданных Äventyrsspel до этого времени, действие происходит в мире Эреб-Альтор (Ereb Altor), описание которого издано в 1989. С 2007 года существует проект по собиранию всей разрозненной информации, которая существует об Эреб-Альторе, в одном месте по адресу erebaltor.se.
В начале 2007 года велись разговоры с Riot Minds, владельцем лицензии на Drakar och Demoner, о праве на использование как всех опубликованных материалов, так и собственных материалов об этом игровом мире. В июне 2007 года администрация erebaltor.se решила отказаться от идеи лицензирования материаолв и вместо этого описывать Эреб-Альтор «своими словами».
В модуле «Drakar och Demoner: Ereb Altor», изданном Riotminds в 2019 году, описано, что произошло в Эреб-Альторе через 1000 лет после оригинального сеттинга. После того, как огромная чёрная дыра появилась в западном море и вызвала переполнение[supeflux], после длительного тёмного времени на руинах того, что было Эреб-Альтором, возникло союзное королевство Кальдарокс (Caldarox).
Хронопия
В издании 1994 года был описан ролевой мир Хронопия (Chronopia), где действие происходит в тёмном жестоком метрополисе. Над Хронопией работал Билл Кинг, который до этого создал много материалов для Warhammer Fantasy Roleplay.
Трудванг
Издание 2000 года от Riot Minds включало новый сеттинг Трудванг (Trudvang), сильно вдохновленный северноевропейской мифологией. Продукт Riot Minds также характеризуют высокие стандарты оформления, в которых значительную роль играют иллюстрации, задающие атмосферу, в том числе художника Йона Бауэра. Игрокам доступны расы людей, альвов (эльфов), двергов (дворфов) и полукровок (полуальвов и полутроллей). Каждая раса делится на раса делится на несколько различных «народов» (folkslag). Например, среди альвов есть иллмалайна (Illmalaina, лунные альвы) и корпикалла (Korpikalla, лесные альвы), а среди двергов — борйоникка (Borjornikka, серые дверги) и буратъя (Borjornikka, тёмные или огненные дверги).
Трудванг — это континент, которы можно разделить на четыре или пять частей. На западе лежит Вестермарк или Вастермарк, в центре — Миттланд, а на востоке Остхейм. Кроме того, на юге расположен большой остров под названием Сой, главным образом населённый альвами, а на севере — большей частью непригодная для жизнью Исвидда или Нхорланд. Из других важных местностей стоит назвать Свартлиден, отчасти населённый альвами лес, протянувшийся по всему континенту на севере. Свартлиден сильно напоминает Лихолесье из «Властелина колец» Толкина. К северу от Свартлидена располжена массивная горная цель Ярнганд, которая отделяет Исвидду от остального Трудванга. Под Ярнгандом живут дверги из этого сеттинга.
Было опубликовано три книги, описывающие Остхейм, Миттланд и Вестермарк. Кроме того, было выпущено дополнение «Eld och sot» (Эльд ок сут «Огонь и сажа»), в котором описываются условия и привычки двергов.
Долина туманов
Издание от Fria Ligan было опубликован с сравнительно небольшим игровым миром Долина туманов (Dimmornas dal, Misty Vale), который состоит из одной лишь долины. В долине есть несколько точек интереса, таких как деревня Задворки (Utkante, Outskirt) из опубликованного ранее приключения Dimön(см. Википедию). В базовой игре даётся также несколько приключений в этих точках интереса.
Изданные материалы
Для сеттинга Эреб-Альтор и модули к другим ролевым мирам
- Drakar och Demoner - базовые правила, первое издание ("1.0", 1982)
- Tvillingbergen (Тви́ллингбе́рген «Горы-близнецы») - приключение (издано Titan Games) (1983)
- Spindelkonungens pyramid - приключение (1983)
- Drakar och Demoner - базовые правила, второе издание ("2.0", 1984), позже исправленное ("2.1", 1985)
- Dimön (Димён «Туманный остров»[уточнить]) - приключение (1984)
- Drakar och Demoner Expert - модуль-расширение (1985)
- Monsterboken (Монстербукен «Книга монстров») - модуль для кампании (1985)
- Havets vargar (Ха́ветс варгар «Морские волки») - приключение (1985)
- Döda skogen (Дёда ску́ген «Мёртвый лес»; Ärans Väg 1) - приключение (1985)
- Maktens portar (Ма́ктенс по́ртар «Врата силы»; Ärans Väg 2) - приключения (1985)
- Kandra[перевод?] - модуль для кампании (1986)
- Mörkrets hjärta (Мёркретс йерта «Сердце тьмы»; Ärans Väg 3) - приключения (1986)
- Svart duell / Skönheten och odjuret - Äventyrspaket 1 («Чёрная дуэль / Красавица и чудовище — Набор приключений 1») - приключения (1986)
- Rösten från forntiden (Рёстен фрон форнтиден «Голос из древности») - приключение (1986)
- Drakar och Demoner Gigant - расширение (1987)
- Drakar och Demoner - базовые правила, третье издание ("3.0", 1987)
- Drakar och Demoner Samuraj - расширение, модуль для кампании (1987)
- Monsterboken II - модуль для кампании (1987)
- Novastenen / Jeraz - Äventyrspaket 2 - приключения (1987)
- Svavelvinter («Серная зима», Svavelvinter 1) - приключения (1987)
- Drakar och Demoner Ivanhoe («Айвенго») - сеттинг (1988)
- Trakorien («Трактория») - модуль для кампании (1988)
- Marsklandet («Заливные луга») - модуль для кампании (1988)
- Ereb Altor («Эреб-Альтор») - модуль для кампании (1989)
- Monturerna[перевод?] - модуль для кампании (1989)
- Monster och Män i Ereb Altor («Чудовища и Мужи в Эреб-Альторе») - модуль для кампании (1989)
- Torshem (Торсхем) - модуль для кампании, приключения (1989[10])
- Barbia (Барбиа) - приключения (1989)
- Djupets fasor (Ю́петс фасор «Ужасы глубины») - приключения (1989)
- Shoguns vrede (Шогунс вреде «Гнев сёгуна») - приключения (1989)
- Dödens väg (Дёденс вэг «Дорога смерти») - приключения (1989)
- Drakar och Demoner Magi («Магия») - руководство (1990)
- Drakar och Demoner Monster («Монстры») - модуль для кампании (1990)
- Magilre[перевод] - приключения (1990)
- Enhörningshornet (Энхёрнингхурнет «Рог единорога») - приключения (1990)
- Oraklets fyra ögon (Ораклетс фюра эгон «Четыре глаза оракула», Svavelvinter 2) - приключения (1990)
- Handelsfursten (Хандельсфурстен «Князь торговли», Härskarserien 1) - приключения (1990)
- Tempelherren (Темпельгеррен «Господин храма», Härskarserien 2) - приключения (1990)
- Demonprinsen (Демонпринсен «Демонический принц», Härskarserien 3) - приключения (1990)
- Статьи в Sinkadus про Drakar och Demoner Samuraj
- Drakar och Demoner reser till Japan («Драконы и демоны едут в Японию»; 1986; статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
- Ninja - Skuggkrigare. Döden ur mörkret - ninjan («Ниндзя — воины теней. Смерть из тьмы — ниндзя»; 1986; статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
- Spökgeneralen (Спёкенерален «Генерал-призрак»; 1986; приключение статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
- Drakflöjten (Дракфлёйтен «Драконья флейта»; 1987; приключение Гуниллы Йонссон, Sinkadus 6)
- Örter och droger i Samuraj (Эртер ок другер и Самурай «Травы и лекарства в Samuraj»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 13)
- Klaner i Jih-pun (Кланер и Джи-пун «Кланы в Джи-пуне»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 13)
- Mon-do. En inblick i japansk heraldik (Мон-до. Эн инблик и япанск геральдик «Мондо. Знакомство с японской геральдикой»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 14)
- Alternativt skadesystem till Samuraj (Альтернативт скадесюстем тиль Самурай «Альтернативная система повреждений для Samuraj»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 16)
- Kopparringen (Коппарринген «Медное кольцо»; 1988; приключение Михаэля Петерсена, Андерса Бликста и Хенрика Странденберга, Sinkadus 19)
- Drakar och Demoner - базовые правила, четвёртое издание ("4.0", 1991)
- Svartfolk (Свартфольк «Тёмные народы») - руководство, модуль для кампании (1991)
- Kopparhavets kapare (Коппархаветс капаре «Каперы Медного моря») - руководство, модуль для кампании (1991)
- Krilloan[перевод?] - модуль для кампании (1991)
- Helvetesfortet (Хельветесфортет «Адский форт»; Den nidländska reningen 1) - приключения (1991)
- Melindors återkomst (Мелиндорс отеркомст «Возвращение Мелиндора»; Den nidländska reningen 2) - приключения (1991)
- Nidland (Нидланд; Den nidländska reningen 3) - приключения (1991)
- Kristalltjuren (Кристалльчюрен «Кристальный бык»; Svavelvinter 3) - приключения (1992)
- Krigarens handbok (Кригаренс хандбук «Руководство воина») - руководство (1992)
- Tjuvar och lönnmördare (Чувар и лённмёрдаре «Воры и убийцы») - руководство (1992)
- Drakar (Дракар «Драконы») - руководство (1992)
- Kaos väktare (Каос вектаре «Стражи хаоса») - руководство, модуль для кампании (1993)
- Magikerns handbok (Магикернс хандбук «Руководство магов») - руководство (1993)
- Alver (Альвер «Эльфы») - руководство, модуль для кампании (1993)
- Hjältarnas handbok (Елтарнас хандбук «Руководство героев») - руководство (1994)
- Den femte konfluxen (Ден фемте конфлуксен «Пятый конфлюкс[что это?]»; Svavelvinter 4) - приключения (1994)
Для сеттинга Хронопия
- Drakar & Demoner - базовые правила, пятое издание ("5.0" el. "Chronopia", 1994)
- Vapen & rustningar i Chronopia (Вапен ок рустнингар и Кронопиа «Оружие и доспехи в Хронопии») - руководство (1996)
- Magi i Chronopia (Маги и Кронопиа «Магия в Хронопии») - руководство (1996)
- Dvärgar i Chronopia (Двергар и Кронопиа «Дворфы в Хронопии») - руководство (1996)
- Svärd och svartkonst (Сверд ок свердкунст «Меч и искусство владения им») - руководство (1996)
- Mörkrets väktare (Мёркретс вектаре «Стражи тьмы») - руководство (1996)
- Cirkus Kad[перевод?] - приключения (1997)
- Alver i Chronopia (Альвер и Кронопиа «Эльфы в Хронопии») - руководство (1996)
- Mörkrets krigare (Мёркретс кригаре «Воины тьмы») - руководство (1996)
- Svartblod i Chronopia (Свартблуд и Кронопиа «Тёмнокровные в Хронопии») - руководство (1997)
- Väsen i Chronopia (Весен и Кронопиа «Сверхъестественное в Хронопии») - руководство (1997)
- Altors baksida (Альторс баксида «Обратная сторона Альтора») - руководство (1998)
- Blodsband[перевод?] - приключения (1997)
- De fördömdas armé (Дом фёрдёмдас арме «Армия проклятых») - приключения (1998)
Для сеттинга Трудванг
- Drakar och Demoner - базовые правила, седьмое издание
- Drakar och Demoner - базовые правила, восьмое издание (седьмое исправленное)
- Drakar och Demoner Expert: Rollpersonen («Персонаж») - руководство
- Drakar och Demoner Expert: Magi («Магия») - руководство
- Jorges Bestiarium (Йорьес Бестиариум «Бестиарий Йорье») - бестиарий. Включает более 60 существ и монстров. Написан в виде заметок выдуманного исследователя существ Йорье (Jorge), включающих его наблюдения над природными и сверхъестественными существами, населяющими Трудванг. Над иллюстрациями работали в т. ч. Альваро Тапиа(см. Википедию) и Петер Бергтинг(см. Википедию).
- Osthem (Устхем) - модуль для кампании
- Mittland (Миттланд) - модуль для кампании
- Vildhjarta (Вильдярта) - приключения, первая часть серии Den svarta solen (Ден сварта сулен «Чёрное солнце»).
- Snösaga (Снёсага «Снежная сага») - приключения, вторая часть серии Den svarta solen.
- Eldsjäl (Элдсьел «Огненные паруса») - приключения, третья часть серии Den svarta solen.
- Drakar och Demoner Trudvang - базовые правила, девятое издание
- Eld och sot (Элд ок сут «Огонь и сажа») - модуль для кампании
- Galtevår (Галтевор) - приключения
- Vastermark (Вастемарк) - модуль для кампании
- Likstorm[перевод?] - приключения, заключительная часть серии Den svarta solen.
- Trudvangs Äventyrare (Трудвангс эвентюраре «Искатели приключений Трудванга») - различные дополнительные правила. В числе прочего вспомогательные инструменты для согдания персонажей, больше углублённых материалов[fördjupningar], подвигов (hjältedåd) и новые правила для оружия. [11]
Для Drakar och Demoner 2016
- Drakar och Demoner - базовые правила (2016[12])
- Skymningshavets gåtor (Скюмнингсфаветс готор «Тайны Сумеречного моря») — сеттинг про мореплавание, вдохновлённый античностью, от Андерса Бликста (2016)
- Drakar och Demoner: Ereb Altor — новый вариант мира Эреб-Альтор после так называемого переполнения (superflux). Подзаголовок — Volym 1: Caldarox (Том 1: Кальдарокс; 2019)
- Monsterboken (Монстербукен «Книга монстров») - дополнение (2020)
Интересные факты
- Хотя союз och («и») в аббрвиатурах может писаться как «&», с Drakar och Demoner такого не происходит: игра сокращается до DoD, никода до D&D, чтобы не вызвать путаницы с Dungeons & Dragons.
- Шрифт оригинального логотипа Drakar och Demoner называется Mellissa Inline.
Примечания
- ↑ Статья Drakar och Demoner (2006) на вики-сайте Svenska rolspel (www.svenskarollspel.nu). Данные от 5 декабря 2021.
- ↑ Кампания «Drakar och Demoner» от 1 октября 2015 года на сайте Kickstarter.
- ↑ «Fria Ligan ger ut nytt Drakar och Demoner», архив рассылки Fria Ligan förlag Svensk press на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 31 августа 2021 года.
- ↑ Запись «Dragonbane RPG Announced», архив рассылки Free League English Newsletter на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 6 августа 2022.
- ↑ Кампания «Drakar och Demoner / Dragonbane» от 30 августа 2022 года на сайте Kickstarter.
- ↑ Запись №35 «[https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/drakar-och-demoner-dragonbane/posts/3862794 Shipping Update!» от 18 июля 2023 года в истории обновлений кампании «Drakar och Demoner / Dragonbane» на Kickstarter.
- ↑ «En legend återvänder – nya Drakar och Demoner släppt idag!», архив рассылки Fria Ligan Nyhetsbrev на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 9 сентября 2023 года.
- ↑ Видео «ÄVENTYRET KAN BÖRJA! - Arkaniversum spelar Drakar och Demoner» от 31 октября 2023 года на YouTube-канале Arkaniversum.
- ↑ Страница «Vanliga frågor» на сайте Arkaniversum.se.
- ↑ Torshem : [barbarernas skogar] (Турсхем: варварские леса). Äventyrsspel. 1989. ISBN 91-7898-056-9. OCLC 925826896.
- ↑ «Trudvangs Äventyrare» на сайте riotminds.se (архивная копия оригинала от 19 октября 2010 года).
- ↑ Malmberg, Magnus (2016). Drakar och Demoner : Rollspelet. (3 uppl). ISBN 978-91-977263-5-1. OCLC 1199803888.
Ссылки
- Официальный сайт
- Официальные доступные бесплатно PDF-правила, архивная копия в Wayback Machine от 23 марта 2013 года
- История по-английски
- Проект Ereb Altor
- Домашняя страница по-датски