Холодное железо

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Холодное железо (cold iron) — материал, нередко упоминаемый в фентезийных ролевых играх (иногда — как форма обычного железа, иногда как отдельный вид металла, наподобие адамантина или мифрила). Наиболее известен в системе D&D 3.5, где холодное железо стало стандартной уязвимостью многих сверхъестественных существ хаотичного мировоззрение (например, фей и демонов-танар'ри), преодолевая их сокращение повреждений.

Прототип в мифологии

Вера в магические свойства железа имеет давние корни. Стоит отметить, что железо в народных верованиях, как правило, самое обычное (потому что доступ к железу для средневекового крестьянина был ограниченным). Примеры подобного: наличие в кармане железного гвоздя спасает от «вождения» кругами злых фей по лесам и болотам, прибитая над входом подкова отгоняет злых духов и приносит удачу, зарытый под порогом железный нож не даёт ведьмам войти в дом. Сюда же относятся и верования в особые умения кузнецов, которые живут на отшибе (во избежание пожара) и предпочитают работать по ночам (для лучшего охлаждения и чтобы точнее определять температуру металла по цвету).

Термин «холодное железо» — поэтическая форма, который стал широко использоваться в XVIII—XIX веках, в двух расходящихся значениях: оружие (как символ грубой силы) и сила прогресса вообще. В этом смысле — как символ власти человека над природой, а также холодного рационализма — железо противопоставлялось «старому миру», природным материалам и сказочно-легендарным созданиям. В таком значении железо тоже порой встречается в ролевых играх — скажем, в Otherkind противостоящая Жизни и Сказке (которую воплощают персонажи) сила просто названа Железом.

В D&D

В D&D 3.5 холодное железо — игромеханически отдельный материал, однако с точки зрения внутриигровой химии является, видимо, обычным железом, которое, однако, обрабатывается особым образом (с минимальной термической обработкой). Также упоминается, что оно добывается глубоко под землёй.

Оружие из холодного железа стоит в два раза дороже аналогичного из стали, кроме того любое магическое усовершенствование стоит на 2000 золотых больше. Холодное железо имеет прочность, аналогичную обычному железу.

В Dolmenwood

В системе Dolmenwood оружие из хладного железа получает бонус +1 к атаке против фейри и полуфейри, но штраф −1 к атаке против всех остальных противников. Оружие из холодного железа делается из чистого железа, куётся в пламени древесины из древнего тиса, и погружается в воду с настойкой корня мандрагоры.

Оружие из хладного железа стоит в два раза дороже обычного оружия и делается на заказ за 2d6 дней.[1].

Примечания

  1. Страница 199, Player's Book (Dolmenwood).