Forgotten Realms Campaign Setting

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 14:47, 3 октября 2011; Gereint (обсуждение) (Дополнения к «Forgotten Realms Campaign Setting»: Добавил в список "потерянную" книгу.)
Перейти к: навигация, поиск
Forgotten Realms
Campaign Setting
FRCS 2001.jpg
Год2001
АвторыEd Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo
ИздательWizards of the Coast
ТипСеттинговая книга
КодWTC88236 (882360000)
СеттингForgotten Realms
СистемаD&D 3.0
ISBNISBN 0-7869-1836-5

«Forgotten Realms Campaign Setting» (FRCS) — сеттинговая книга по миру Forgotten Realms под Dungeons & Dragons 3, 320-страничное издание с цветными иллюстрациями, в твёрдом переплёте.

В 2002 году FRCS была удостоена премий Origins Award как лучшее ролевое дополнение 2001 года и Outie как лучшее возвращение к старой теме.

По сравнению с предшествующими сеттинговыми книгами по FR, издававшимися TSR, новое издание имеет ряд отличий. В-первых, игромеханика изменена в соответствии с новой редакцией D&D. Во-вторых, временная линия сеттинга продлена на десятилетие, до 1372 DR года, и описаны произошедшие за это время события, включая изменения в пантеоне Фэйруна после Смутного времени и нашествие и разгром Туйганской орды (англ. Tuigan horde).

Содержание

Книга состоит из 9 глав.

Глава 1, «Characters», описывает создание персонажа для игры в Фэйруне. Для мастеров имеются рекомендации по использованию в игре «могущественных рас» — персонажей игровых рас, имеющих LA +1 — +3[1]. Описываются монашеские и паладинские ордена, к которым могут принадлежать персонажи данных классов. Вводятся региональные фиты, доступные только для персонажей, происходящих из определённых мест. Представлен ряд новых сеттингоспецифичных престиж-классов:

  • приверженец магии (англ. Arcane Devotee) — волшебник или чародей, служащий божеству (чаще всего Мистре или Азуту);
  • архимаг (англ. Archmage) — волшебник, достигший наивысших успехов в постижении магии;
  • божественный избранник (англ. Divine Champion) — избранный воитель на службе божества;
  • божественный последователь (англ. Divine Disciple) — избранный служитель божества (жрец, друид или паладин);
  • божественный искатель (англ. Divine Seeker) — тайный агент на службе божества или культа;
  • гильдийский вор (англ. Guild Thief) — член организации, занимающейся незаконной деятельностью;
  • разведчик Арфистов (англ. Harper Scout) — агент Арфистов, тайного общества, борющегося со злом;
  • хатран (англ. Hathran) — колдунья из женского тайного общества, фактически управляющего Рашеменом;
  • иерофан (англ. Hierophant) — высший жрец или друид;
  • рыцарь Пурпурного дракона (англ. Purple Dragon Knight) — рыцарь ордена на службе королей Кормира;
  • красный волшебник (англ. Red Wizard) — представитель правящей элиты магократии Тэя;
  • рунный заклинатель (англ. Runecaster) — адепт рунической магии (чаще всего дварф);
  • теневой адепт (англ. Shadow Adept) — приверженец Теневого Плетения (англ. Shadow Weave), искажённой магии, поддерживаемой против Мистры богиней Шар.

Глава 2, «Magic», посвящена магии. В отличие от базовых книг D&D, здесь уделяется большое внимание происхождению и источникам магии на ТорилеПлетению англ. Weave и его специфичным аспектам. Добавлены новые заклинания и жреческие домены.

Глава 3, «Life in Faerûn», представляет общий обзор жизни и культуры Фэйруна. Здесь же приведены основные системы летоисчисления, применяемые в Фэйруне, наиболее распространённые языки и образцы письменности.

Глава 4, «Geography», описывает регионы Фэйруна, интересные места, города и значительных персон.

Глава 5, «Deities», представляет список наиболее могущественных и влиятельных божеств сеттинга[2]. Здесь же описывается космология Торила — Мировое древо и его планы.

Глава 6, «History», содержит обзор истории Фэйруна от создания мира до «настоящего времени» сеттинга.

Глава 7, «Organizations», посвящена организациям, культам и группам, имеющим значение в масштабах мира: Культ Дракона, Арфисты, Красные маги, Жентарим, Семь сестёр и другие.

Глава 8, «Running the Realms», содержит советы для мастеров по проведению игры в сеттинге. Здесь же даны два небольших приключения.

Глава 9, «Monsters», содержит описания нескольких сеттингоспецифичных монстров[3].

По всей книге размещены статблоки для многих известных неигровых персонажей сеттинга, включая Дриззта До’Урдена, Артемиса Энтрери, Эльминстера, Хелбена Чёрного посоха, Фзоула Чембрила и Маншуна.

Дополнения к «Forgotten Realms Campaign Setting»

Под третью и трёхсполовинную редакции D&D был издан ряд дополнений к FRCS:

Сетевое расширение к «Player’s Guide to Faerûn» содержит обновления под D&D 3.5 для монстров, описываемых в главе 9 FRCS.

В 2008 году сеттинг был полностью переработан под четвёртую редакцию D&D. Произведённые изменения, описанные в новой сеттинговой книге «Forgotten Realms Campaign Guide», были весьма неоднозначно встречены в ролевом сообществе.

Примечания

  1. Эта система, предусматривающая невыдачу данному персонажу «экспы» до достижения всей партией уровня персонажа «могущественной расы», была в дальнейшем переработана в более удобный вид в дополнении «Savage Species», а затем — в 3.5-й редакции.
  2. Намного более подробно и развёрнуто пантеон Фэйруна представлен в «Faiths & Pantheons».
  3. Основной справочник чудовищ Forgotten Realms — «Monsters of Faerûn».

Ссылки

См. также