Drakar och Demoner
Drakar och Demoner (Дра́кар ок Де́монер «Драконы и демоны») — это шведская фэнтезийная настольная ролевая игра, издаваемая с 1982 Äventyrsspel (Target Games) и позже Riot Minds. Drakar och Demoner — самая продаваемая настольная ролевая игра в Швеции; число проданных экземпляров, по оценкам, превосходит 100 000 — внушительное число с учётом того, сколько людей в мире говорят по-шведски, особенно с учётом того, что каждая коробка используется сразу несколькими людьми. Таким образом, для многих людей, далёких от настольных ролевых игр, Drakar och Demoner стала синонимом настольной ролевой игры — так же, как Dungeons & Dragons в англоязычном мире. Drakar och Demoner обычно сокращается DoD, а не D&D, чтобы отличать его от Dungeons & Dragons.
31 августа 2021 года Fria Ligan объявили, что они приобрели права на торговую марку Drakar och Demoner у Riot Minds. Они также заявили, что думают об издании новой редакции, приуроченной к 40-летнему юбилею игры в 2022[1]. 11-я редакция игры от Fria Ligan также была впервые издаётся по-английски под названием Dragonbane[2].
Шрифт оригинального логотипа Drakar och Demoners называется Mellissa Inline.
Содержание
Происхождение
Изначально Drakar och Demoner, несмотря на название, — это не перевод Dungeons & Dragons, а перевод Basic Role-Playing от Chaosium вместе с Magic World (буклетом для кампании в жанре фэнтези). Фредрик Мальмберг, один из основателей Target Games, купил у Chaosium права на создание и публикацию игры настольной ролевой игры на базе Basic Role-Playing за фиксированную плату.
История версий
В нумерации версий Drakar och Demoner есть неоднозначности, потому что порой авторы не точно разграничивали редакцию и версию правил. Путаница возникает в первую очередь из-за предисловия к изданию 1987 года, которое в предисловии названо «третьей редакцией Drakar och Demoner», тогда как это четвёртая редакция базовых правил. Издатели прокомментировали ошибку в 18 издании журнала Sinkadus(см. Википедию) на стр. 15. Из-за этой ошибки издания 1991, 1994 и 2000 годов назывались четвёртой, пятой и шестой версиями соответственно, тогда как хронологически это пятая, шестая и седьмая. Издание 1985 года называлось «версией 2.1», чтобы разместить его между вторым изданием (1984 года) и предполагаемым третьим (1987 года). Издание 1985 года почти всегда считают репринтом издания 1984 года, так как их текст совпадает, за исключением нескольки ошибок в тексте и наборе — однако при этом в издание 1985 года было также включено дополнительное приключение.
Версия | Базовые правила | Основные правила |
---|---|---|
1 | Издание 1982 года | Издание 1982 года |
2 | Издания 1984, 1985 и 1987 годов | Издания 1984 и 1985 годов |
3 | Издание 1991 года | Издание 1987 года |
4 | Издание 1994 года | Издание 1991 года |
5 | Издание 2000 года | Издание 1994 года |
6 | Издание 2003 года | Издание 2000 года |
7 | Издание 2006 года | Издание 2006 года |
8 | Издание 2016 года | Издание 2016 года |
9 | Издание 2023 года | Издание 2023 года |
Если говорить о правилах, то правила не всегда менялись с новой редакцией. Первое издание (1982) было переводом и переработкой правил Basic Role-Playing от Chaosium. Оно было обновлено в издании 1984. В издании 1987 года сами правила остались прежними, однако текст был переписан, поэтому это издание является второй версией базовых правил. В предисловии к изданию 1991 года написано, что это «третий переработанный выпуск Drakar och Demoner», и это верно, если учитывать лишь базовые правила игры. Однако вплоть до 1991 года многие считали Drakar och Demoner Expert, изданное в 1985 году расширение базовых правил, основными правилами (они расширяли правила 1984 года). Кроме того, в 1987 году были изданы параллельные независимые[уточнить: fristående] правила Drakar och Demoner Samuraj, вдохновлённые Японией, которые отличались и от базовых правил, и от DoD Expert. В изданиях 1994 и 2000 года правила значительно отличались от прошлых изданий, и, кроме того, в 2002 году вышло новое «экспертное» расширение, меняющее правила 2000 года. Часть экспертных правил попала в 2003 издание. В 2006 издании правила опять были изменены.
Таким образом игра под названием «Drakar och Demoner 6» — это седьмое издание, пятая версия базовых правил и шестая версия основных правил.
Äventyrsspel (1982-1999)
Первое издание, 1982
Первое издание Drakar och Demoner, также известное как синяя коробка, было опубликовано в 1982 году и содержало книгу правил, состоявшую из перевода и переработки буклета Basic Role-Playing, сеттингового материала Magic World и собственного приключения «Bland alfer och troll» (Бланд а́льфер ок тро́лль «Среди эльфов и троллей»).
Второе и третье издания, 1984 и 1985
Второе издание, также известное как «чёрная коробка», было значительной переработкой текста в буклете с правилами, и правила были незначительно изменены. На обложке этого издания впервые использовалось изображение Элрика(см. Википедию) от Майкла Уэлана(см. Википедию). Различные изображения Элрика от Майкла Уэлана затем будут использоваться на обложках книг правил Drakar och Demoner до 1994 года.
К игре также прилагался лист вырезаемых бумажных миниатюр, несколько тактических карт и приключение «Sarkath Hans gravvalv» (Сакрат Ханс граввальв «Усыпальница Саркат-хана»).
Издание 1985 года года по сути просто исправляло опечатки и другие мелкие огрехи предыдущей версии. Поэтому многие игроки не воспринимали третье издание как новую версию, и это издание называлось «версией 2.1». К этому изданию прилагались приключения «Spindelkonungens pyramid» (Спи́нделько́нунгенс пюрами́д «Пирамида Короля пауков») и «Skelettbyns hemlighet» (Скелеттбюнс хемлигхет «Тайна деревни скелетов»).
Drakar och Demoner Expert, 1985
Drakar och Demoner Expert, часто называемое просто «Expert» — это шведская настольная ролевая игра в жанре фентэзи, изданная в 1985. Это дополнение к изданию Drakar och Demoner (1982), также опубликованное Äventyrsspel (Target Games).
Игра представляет собой развитие предыдущей игры, в которой система правил заменена на собственную, на которой работал, в числе прочих, Андерс Бликст(см. Википедию). При этом сохранялось описание мира и атмосфера оригинальной игре. Для использования этого или следующего дополнения, Gigant (1987), необходимо было наличие издания 1984 или 1985 года.
Самым значительным изменением было изменение значений навыков: раньше они бросались с помощью d100, а в этой версии их разделили на 5 и для бросков использовали d20. Кроме этого, была добавлена новая система магии и умений, а также детализированный способ создания персонажей. Экспертные правила публиковались как параллельная серия материалов вплоть до 1991 года, и приключения вроде Äventyrspaket 1 были совместимы с обоими сериями.
Drakar och Demoner Gigant, 1987
Drakar och Demoner Gigant, часто просто «Gigant» — это дополнение для Drakar och Demoner Expert, в свою очередь являющееся дополнением для Drakar och Demoner. Издано Äventyrsspel в 1987.
Игра основывается на Expert и мало что меняет. Добавлены новые профессии, расширен раздел трав и лекарств. Также добавлены новые магические искусства[уточнить: magikonster] и новую школу магии. Наиболее заметным было добавление системы битв больших отрядов. Это дополнение получило положительные отзывы, хотя и не стало таким же популярным, как Expert. Это было явное дополнение к Expert, а не новое издание.
Четвёртое издание, 1987
Четвёртое издание игры, «зелёная коробка», вышло в 1987 году и содержало полностью новый текст и иллюстрации. Правила были идентичны второму и третьему изданию, но некоторые разделы стали яснее, и некоторые странности[улучшить] были исправлены. Кроме того, бумажные миниатюры и тактические карты были красивее, а в качестве вводного приключения был выбран Äventyrspaket 1.
В 1998 году игра была выпущена по-норвежски и по-датски, однако продажи были недостаточными.
Хотя правила в издании 1987 года были идентичны изданиям 1984 и 1985 года, издание 1987 воспринималось как новая версия, поэтому его называли «третьей версией» или, ошибочно, «третьим изданием». С тех пор возникло различие между «версией» и «изданием»: так, седьмое издание 2000 года называют «Drakar och Demoner 6».
Drakar och Demoner Samuraj, 1987
«Drakar och Demoner Samuraj» — это альтернативный ролевой мир для четвёртого издания Drakar och Demoner, изданный Äventyrsspel в 1987 году.
«Drakar och Demoner Samuraj» — это не самостоятельная игра: для игры нужно пользоваться базовыми правилами Drakar och Demoners. Действие происходит в островном королевстве Джи-пун (Jih-pun), фэнтезийной версии феодальной Японии XVI—XIX веков. Правила базируются одновременно и на издании 1984 года, и на Drakar och Demoner Expert, и в них добавлена собственная система магии, правила для кармы и реинкарнации, решавшие проблему Basic Role-Playing, в которой базовые атрибуты не использовались после создания персонажа.
В сеттинговом буклете подробно описана страна Джи-пун с историей, культурой и общественными порядками, а также многие вещи из японской мифологии. Согласно описанию Джи-пун находится в мире Эреб-Альтор(см. Википедию) (Ereb Altor), за морем, далеко на запад от Трактории(см. Википедию) (Trakorien). Также прилагался 20-страничный буклет с вводным приключением «Leka med elden» (Лека мед э́льден «Игра с огнём») и листы кланов, животных и персонажей.
Игра была создана на основе серии статей Гуниллы Йонссон (см. Википедию) в 5 и 6 номерах журнала Sinkadus(см. Википедию) за 1986-1987 года, и была впервые анонсирована в 8 выпуске этого журнала за 1987 год, в то время под названием «Nippon». После издания игры в журнале Sinkadus вышло ещё несколько статей, см. Изданные материалы.
К Drakar och Demoner Samuraj вышло два дополнительных продукта, блок листов персонажей и модуль кампании «Shoguns vrede» (Шогунс вреде «Гнев сёгуна»).
Пятое издание, 1991
Версия Drakar och Demoner 1991 года включала значительную переработку правил, включающее объединение базовых и экспертных правил. Новые правила были большей частью совместимыми с правилами Expert, но содержали несколько отличий, в первую очередь касающихся создания персонажей. Тогда как в предыдущих версиях базовые характеристики персонажа определялись броском костей, в этой версии играющие покупают базовые характеристики и расу за «очки предыстории» (bakgrundspoäng). Различные приёмы[förmåga], основную руку, социальное положение и стартовый капитал определяются ставками: игрок сначала выбирает, сколько очков прибавить к результату очков, а только потом бросает кубики и узнаёт финальное значение. Система с очками предыстории дала игрокам больше выбора по сравнению с прошлой случайной системой.
Кроме того, было добавлены более жёсткие профессии, напоминающие классы из Dungeons and Dragons. В прошлых версиях игры профессии определяли лишь то, какие навыки персонаж мог изучить перед началом приключения, а цена различных навыков зависела от сложности навыка. В правилах 1991 года выбор профессии определяет, какие навыки персонажу легко изучить (дешёвые), а какие сложно (дорогие). То есть выбор профессии влияет на его или её будущее. Кроме того, у каждой профессии есть приём[förmåga] профессии, который, который даёт определённый бонус при выполнении некоторых задач, связанных с профессией.
Крупная система магии из правил Expert в версии 1991 года была сокращена, и включает только три магические школы: анимизм, элементальная магия и ментализм.
Шестое издание, 1994
В шестом издание Drakar och Demoners впервые появился официальный сеттинг, Хронопия (Chronopia), созданный Биллом Кингом (который в будущем создал много материалов для Warhammer Fantasy Roleplay). Правила были адаптированы для этого сеттинга, но в целом были совместимы с изданием 1991 года.
Riotminds (2000-2021)
Когда Target Games столкнулись с экономическими проблемами в конце 1990-годов и перестали выпускать ролевые игры, права на Drakar och Demoner перешли к Paradox Entertainment(см. Википедию), которая лицензировала Drakar och Demoner независимой компании Riot Minds(см. Riot Minds).
Седьмое издание, 2000
В 2000 году Riot Minds издали полностью новую версию игры, без связи с правилами и сеттингами версии Äventyrsspels. Действие разворачивается в Трудванге (Trudvang) — сеттинге, вдохновлённом в первую очередь северноевропейской мифологией, скандинавскими сказками и творчеством художников вроде Йона Бауэра(см. Википедию). Riot Minds называли это издание «Drakar och Demoner 6», сокращённо «DoD6».
В 2002 к этому изданию вышло дополнение «Drakar och Demoner Expert: Rollpersonen» («Драконы и демоны Эксперт: Персонаж»), сокращённо «DoD6e», за которым в 2004 последовало «Drakar och Demoner Expert: Magi» («Драконы и демоны Эксперт: Магия»).
Восьмое издание, 2003
В 2003 году Drakar och Demoner были обновлены. В этой версии правила Expert были частично интегрированы в базовые правила.
Девятое издание, 2006
После того, как Riot Minds купили права на Drakar och Demoner, они выпустили игру Drakar och Demoner Trudvang. Сама игра напоминает два предыдущих издания от Riot Minds в мире Трудванг[3].
Переиздание, десятое издание, 2016
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Fria Ligan (2022-)
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Сеттинги
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Изданные материалы
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Примечания
- ↑ «Fria Ligan ger ut nytt Drakar och Demoner», архив рассылки Fria Ligan förlag Svensk press на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 31 августа 2021 года.
- ↑ Запись «Dragonbane RPG Announced», архив рассылки Free League English Newsletter на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 6 августа 2022.
- ↑ Статья Drakar och Demoner (2006) на вики-сайте Svenska rolspel (www.svenskarollspel.nu). Данные от 5 декабря 2021.
Ссылки
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |