Тифлинг
Тифлинг (англ. tiefling) — раса персонажей из миров Dungeons & Dragons; человек с небольшой примесью демонческой крови. Они относятся к расам planetouched — потомкам материальных и планарных существ. В четвертой редакции они превратились из редких одиночек в отдельный народ.
В русскоязычном MUD «Грани Мира» была предпринята попытка закрепить за женщинами-тифлингами название «тифлина».
Содержание
В AD&D и D&D 3.x
В этих системах тифлинги иногда рождались в семьях людей, в жилах которых течёт толика крови какой-нибудь демонической сущности. Если полукровки представляют собой отдельные виды — камбионов (cambion) и алу-демонов (alu-fiend) в AD&D, полудемонов (half-fiend) в D&D 3.x, то тифлинги появляются в последующих поколениях, иногда через много поколений вполне человеческих потомков. Двух одинаковых тифлингов не существует, у каждого есть свои отличия, основанные на его происхождении. В их число могут входить, например, вертикальные зрачки, ноги с копытами, хвост, горящие красным глаза, рога, неестественные тени на лице или постоянный запах пепла.
Как правило, тифлинги — одиночки, отвергаемые своим окружением из-за внешности, быстро усваивающие, что нельзя доверять никому. Очень редко можно найти сообщества, где тифлинги составляют большинство. Исключением является сеттинг Planescape, для которого раса и была придумана. В Planescape тифлинги — одна из стандартных рас, доступных игроку). Тифлинги тяготеют к роли изгоя, агрессивному и недоверчивому отношению к окружающим.
Способности в AD&D
В AD&D тифлинги получают бонусы к Интеллекту и Харизме, но штрафы к Мудрости и Силе. Их мировоззрение может быть любым кроме законопослушно-доброго. За счет своего происхождения они имеют инфразрение (infravision), способность вызывать темноту раз в день (как заклинание darkness, 15 ft radius). Они получают только половинный урон от атак холодом и бонусы к спасброскам от яда, электричества и огня.
В руководстве The Planewalker’s Handbook даётся таблица случайной внешности и способностей тифлинга, замещавшей стандартные особенности.
Тифлинги могут быть воинами, священниками, волшебниками, ворами и бардами, а также совмещать часть из этих профессий — быть воинами-волшебниками, воинами-священниками, воинами-ворами, священниками-ворами и волшебниками-ворами.
Тифлинг в 3E |
---|
+2 Dex, Int, -2 Cha Medium Outsider (Native)
Сопр. 5 холоду, огню и электричеству |
Способности в D&D 3.x
В третьей редакции тифлинги даны в базовых правилах, в Monster Manual и сразу являются игровой расой. У них повышен Интеллект (как в AD&D) и Ловкость, но снижена Харизма (в отличие от AD&D). Они тоже могут вызывать магическую тьму, но темнозрение, пришедшее на замену инфразрению, не позволяет видеть в её области. Сопротивление огню, холоду и электричеству на 5 делает их более живучими чем другие персонажи тех же начальных уровней, поэтому у тифлингов настройка уровня +1, однако руководство «Savage Species» рекомендует убрать её на средних уровнях, когда сопротивление энергии 5 станет несущественным.
Другие разновидности существ с примесью крови с иных Планов
Стоит отметить, что тифлингами в AD&D и D&D 3.x назывались только существа с примесью крови обитателей Нижних Планов. Существовали другие разновидности существ, чьё происхождение восходит к нечеловеческому предку из иного мира. Так, противоположность тифлинга (человек с примесью крови небожителя) называется aasimar, человек с примесью крови стихийного создания (джинна, ифрита и пр.) называется genasi.
В сеттинге Forgotten Realms существуют отдельные расы «нечеловеческих тифлингов» — орки с примесью демонической крови называются танаруками (tanarukk), а эльфы — фэй'ри (fey’ri)
Тифлинги в D&D 4
В четвёртой редакции тифлинги стали одной из восьми стандартных игровых рас. Их происхождение иное, чем в предыдущих редакциях — в базовом сеттинге тифлинги являются потомками людей империи Баэл Турах (Bael Turath), известной жадностью дворянства до власти и в своё время достигшей большого могущества. В результате верхушка благородных семей и многие дворяне рангом ниже заключили договор с силами зла, который изменил не только их, но и всех их потомков.
Внешность тифлингов четвертой редакции тоже отличается. У всех тифлингов есть рога и длинные рептильные хвосты. Зубы тифлигов заостренные, а в глазах нет белка и зрачков: они равномерно красные, черные, белые, серебристые или золотые. Кожа тифлингов обычно красноватая.
С точки зрения игровой механики, тифлинги получают бонусы к Харизме и Интеллекту, лучше человека видят при неярком свете (low-light vision), получbли бонусы к умениям блефа и маскировки, получbли сопротивление огню и бонус к атаке против врагов в состоянии bloodied.
OGL
System Reference Document Copyright 2000—2003, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Rich baker, Andy Collins, David Noonan, Rich Redman, Bruce R. Cordell, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
- Open Game Content: содержимое блока статистики и текст под заголовком «Механика».
- Остальная часть статьи не покрывается OGL.
Элементы D&D 4 | |
---|---|
Классы: | |
PHB I: | Воин (Fighter) — Волшебник (Wizard) — Разбойник (Rogue) — Жрец (Cleric) — Чернокнижник (Warlock) — Паладин (Paladin) — Военачальник (Warlord) — Рейнджер (Ranger) |
PHB II: | Бард (Bard) — Варвар (Barbarian) — Друид (Druid) — Заклинатель (Invoker) — Мститель (Avenger) — Колдун (Sorcerer) — Шаман (Shaman) — Защитник (Warden) |
PHB III: | Сияющий (Ardent) — Разум битвы (Battlemind) — Монах (Monk) — Псион (Psion) — Рунный жрец (Runepriest) — Искатель (Seeker) |
Прочие: | Изобретатель (Artificer) — Наёмный Убийца (Assassin) — Маг меча (Swordmage) |
Роли: | |
Атакующий — Защитник — Контроллер — Лидер | |
Расы: | |
PHB I: | Дварфы — Драконорождённые — Люди — Полурослики — Полуэльфы — Тифлинги — Эльфы — Эладрины — Дроу |
PHB II: | Дэв — Гномы — Полуорки — Голиафы — Зверолюди (Shifter) |
PHB III: | Гитзераи — Минотавры — Шардмайнды (Shardmind) — Древени (Wildren) |
Прочие: | Калаштары — Кованые (Warforged) — Подменыши |