The Solo Adventurer's Toolbox

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 23:57, 9 августа 2025; Demetrius (обсуждение | вклад) (+карточка, ссылки, польский перевод, про совместимость, унификация терминологии)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
The Solo Adventurer's Toolbox
Воин открывает сундук к сокровищами и не заменчает гуля, готового напасть. Текст: The Solo Adventurer's Toolbox. Everything you need to play the world's greatest roleplaying game. Without a DM. By Paul Bimler
ГодПол Бимлер
Издатель5E Solo Gamebooks
Объём167 страниц
Типсоло-правила
СистемаD&D 5

The Solo Adventurer's Toolbox («Набор инструментов для соло-приключенца», TSAT или TSAT1) — набор правил и случайных таблиц и генераторов для игры в D&D 5 соло (хотя многие из них применимы и к другим фентези-играм) от Пола Бимлера.

Публикуется через DM's Guild в оригинале на английском языке и в польском переводе (Niezbędnik Samotnego Poszukiwacza Przygód) от Янека Селицкого.

Также существует вторая часть (The Solo Adventurer's Toolbox Part Two: The Toolbox Expanded), которая одновременно может служить и самостоятельной книгой (за счёт того, что для многих материалов из TSAT в TSAT2 даются альтернативные варианты). Существует также версия для сеттинга Spelljammer (The Solo Adventurer's Toolbox: Sci-Fi / Spelljammer Edition).

Автор заявляет, что книга совместима и с D&D 5, и с D&D 2024. Однако во многих случаях в книге даются ссылки на конкретные страницы из Dungeon Master’s Guide 2014 года без аналогичных ссылок на книгу новой редакции.

Предназначение

Книга позволяет играть соло в игру-песочницу, без заранее заданного приключения. Также таблицы можно использовать для соло-адаптации изданного приключения и для генерации мира при игре с игроками.

Книга TSAT1 никак не связана с соло-приключениями Пола Бимлера (наподобие Death Knight's Squire и Tyrant of Zhentil Keep) и предлагает совсем другой тип соло-игры. Отдельные приключения построены по принципу книги-игры (когда игрок выбирает пункт и переходит к следующему пункту по его номеру), а TSAT1 предоставляе возможность случайной генерации контента (когда соло-игрок бросает кубики и узнаёт, что произошло).

Содержание

В книге есть такие главы:

1. Введение 
Объясняются основные принципы соло-игр, а также некоторые пояснения по правилам D&D (например, какие ставить сложность задачи).
2. Механика для уникальных вопросов/ответов 
Оракул на базе d20 (в TSAT2 даётся альтернативный вариант).
3. Путешествия, разбитие лагеря, прибытие в поселения. 
Правила для недетализированных путешествий на длинные расстояния (альтернатива механике случайной генерации открытых пространств из главы 9). Таблицы стоимости дороги, случайной погоды, количества случайных столкновений, вероятности увидеть поселение и типов поселения. Таблицы событий, мешающих отдыху.
4. Столкновения в глуши 
Таблица случайных событий и столкновений (не обязательно боевых), происходящих в открытой местности. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.)
5. Столкновения в городе 
Аналогичная таблица для города. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.)
6. Столкновения в подземелье 
Аналогичная таблица для закрытых пространств. (В TSAT2 даётся альтернативный вариант.)
7. Генератор квестов 
Информация о генерации заданий. Таблица случайных типов заданий (в формате «проблема» — «возможное решение») и источников заданий.
8. Случайная генерация подземелий 
Случайные таблицы для генерации подземелий. Информация о количестве столкновений в зависимости от населённости подземелья, общие принципы генерации. Случайные таблицы для определения размера подземелья, типа подземелья, начальной области, случайного прохода, вещей в проходе, дверей, лестниц, комнат, вещей в комнате, архитектурных элементов, секретных дверей, ловушек, случайных улик для подземелий.
9. Случайная генерация глуши 
Случайные таблицы для генерации открытых пространств. Количество встреч в зависимости от населённости территории. Таблицы встреченных объектов по местности (для арктических, лесных, луговых, прибрежных, пустынных, холмистых, горных и пустынных местностей), причём для многих объектов даются дополнительные таблицы. Таблица результата исследования местности, случайных улик для глуши
10. Продавцы и торговля 
Таблицы с шансами найти предмет или услугу в зависимости от размера поселения, их качество. Таблицы генерации таверн.
11. Действия в свободное время 
Таблица с возможными действиями, временем и результатом.
12. Ролевая игра в соло-формате 
Правила для определения реакций и эмоций персонажей. Таблица эмоций.
13. Генератор NPC. 
Таблицы генерации случайных персонажей.
14. Таблицы элементов взаимодействия с историей 
Таблицы выбора случайного события, случайной встречи в городе, случайного события в глуши, случайного животного и случайного ключевого слова (для последней таблицы в TSAT2 даётся альтернативный вариант).
15. Что делают монстры? 
Таблицы случайного поведения противников в бою и реакций на действия игрока.
16. Столкновения с монстрами для одиночного персонажа 
Таблицы случайных встреч для одного и двух персонажей вплоть до 15 уровня, в зависимости от разных уровней персонажей и местности. Даются монстры с номерами страниц из Monster Manual, Volo's Guide to Monsters, Mordenkainen's Tome of Foes. (В TSAT2 даются аналогичные таблицы для уровней от 16 до 20.)
17. Таблицы трофеев 
Случайные таблицы для определения добычи после сражений.
18. Пример игровой сессии 
Пример использования таблиц в этой книге.

Доступные альтернативы

Можно играть в D&D 5 с универсальными соло-движками, некоторые из которых бесплатны. Например, Cozy Solo RPG Card Oracle System или One Page Solo Engine.

Об общих принципах соло-игры можно узнать на YouTube-канале geek games, из видео из её плейлиста Solo RPG.

Ссылки