Вольфвер
Вольфвер, или вульфвер (англ. wolfwere) — разновидность волка-оборотня, чьей первичной формой является не человеческая, а волчья; своего рода антипод вервольфа. Само слово образовано от «werewolf» перестановкой слогов. Хотя термин «вольфвер» используется исключительно в Dungeons & Dragons, концепция волка-оборотня в человека распространена достаточно широко.
Содержание
Dungeons & Dragons
В D&D вольфверы впервые появились в приключении «The Lost Caverns of Tsojcanth» (1982 год)[1], а затем вошли в бестиарий «Monster Manual II» (1983 год)[2] для первой редакции AD&D. Во второй редакции AD&D вольфвер представлен в бестиариях «Monstrous Compendium Volume One» (1989 год)[3] и «Monstrous Manual» (1993 год)[4]. В сеттинге Ravenloft присутствует великий вольфвер (greater wolfwere), появившийся в приключении «Feast of Goblyns» (1990 год) и в «Monstrous Compendium Ravenloft Appendix» (1991 год).
Вольфверы — малосоциальные существа, предпочитающие обитать в одиночку, а не стаями, но они нередко возглавляют стаи обычных волков или воргов.
Вольфверы и верфольфы в D&D являются враждующими видами монстров. Вольфверы размножаются исключительно «естественным» путём, не распространяя ликантропию[5]. Тем не менее, они являются такими же беспощадными хищниками, как и их антиподы. Нередко вольфверы обладают способностью менять пол вместе с обликом (это изменение является исключительно визуальным и не влияет на анатомию существа) и пользуются этим для охоты на людей, эльфов и других существ, заманивая их привлекательным обликом. Обычной боевой формой вольфверов является промежуточная форма человековолка (в WtA называемая «кринос»).
В то время как на вервольфов губительно влияет серебро, вольфверы уязвимы для холодного железа. Для всех разновидностей волчьих оборотней, независимо от их первичной формы, опасен аконит.
Одним из известных вольфверов D&D является Харкон Лукас, тёмный владыка домена Картакасс.
Werewolf: The Apocalypse
Одна из пород гару — люпус (Lupus), оборотень, рождённый и проживший первые годы в облике волка. Поскольку порода наследуется гару от матери, то люпусы рождаются либо от волчиц, либо от самок-люпусов гару. Подобные гару сильны физически, близки к миру духов (имеют высокий стартовый гнозис), но плохо разбираются в человеческом обществе и не могут обращаться со сложными продуктами людской технологии вроде автомобилей или огнестрельного оружия. Люпусы также составляют меньшинство в обществе гару из-за всё сокращающихся поголовий волчих стай.
Другие упоминания
В романе «Мрачный Жнец» цикла «Плоский мир» Терри Пратчетта фигурирует персонаж по имени Brother Lupin (в русском переводе Волкофф) — волк, в полнолуние становящийся человеком. В оригинале романа его порода определяется как «wereman», в русском переводе — «верчельф».
В МИФологическом цикле Асприна в измерении Лимбо также есть волки-оборотни, превращающиеся в людей в определённых обстоятельствах.
Примечания
- ↑ Gygax, Gary. The Lost Caverns of Tsojcanth. TSR, Inc., 1982.
- ↑ Gygax, Gary. Monster Manual II. TSR, Inc., 1983.
- ↑ Cook, David, et al. Monstrous Compendium Volume One. TSR, Inc., 1989.
- ↑ Stewart, Doug, ed. Monstrous Manual. TSR, Inc., 1993.
- ↑ Однако это правило используется не везде. Например, в компьютерной игре «Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast» укус великого вольфвера может привести к превращению персонажа в вольфвера и потерю контроля над ним со стороны игрока.