Бой/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (сбивчиво, потом сама себя вычитаю и пальцем пригрожу... не закончила, но можно дополнять.) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (немного дополнила и уточнила о варгеймах.) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Ролевые игы и варгеймы == | == Ролевые игы и варгеймы == | ||
{{основная статья|Варгейм}} | {{основная статья|Варгейм}} | ||
− | Фэнтезийные варгеймы сами по себе часто обладают проработанными [[сеттинг]]ами и сильной [[атмосфера|атмосферой]], а сражения имеют сюжетную завязку. Основных отличий два: в ролевых играх игрок управляет одним персонажем, а не армией или отрядом (за исключением [[мастер]]а, которого в варгеймах также нет); в ролевых играх свобода часто действий ставится во главу угла, тогда как в варгеймах [[заявки]] делаются на [[терминология|языке правил]] и обрабатываются согласно [[RAW]]. Однако среди ролевых игр есть много таких, которые отступают от этих принципов, вплоть до возможности играть точно как в варгейм. Например, [[Battledragons]] является одновременно и ролевой игрой, и варгеймом (два режима игры отличаются небольшой поправкой правил, причём [[социальная механика]] работает и в варгейме). В Dungeons & Dragons известна тем, что в неё традиционно можно играть как в варгейм. | + | Фэнтезийные варгеймы сами по себе часто обладают проработанными [[сеттинг]]ами и сильной [[атмосфера|атмосферой]], а сражения имеют сюжетную завязку. Основных отличий два: в ролевых играх игрок управляет одним персонажем, а не армией или отрядом (за исключением [[мастер]]а, которого в варгеймах также нет); в ролевых играх свобода часто действий ставится во главу угла, тогда как в варгеймах [[заявки]] делаются на [[терминология|языке правил]] и обрабатываются согласно [[RAW]]. Однако среди ролевых игр есть много таких, которые отступают от этих принципов, вплоть до возможности играть точно как в отрядный варгейм (это также называют [[шахматный стиль|шахматным стилем]] игры). Например, [[Battledragons]] является одновременно и ролевой игрой, и варгеймом (два режима игры отличаются небольшой поправкой правил, причём [[социальная механика]] работает и в варгейме). В Dungeons & Dragons известна тем, что в неё традиционно можно играть как в варгейм. |
− | === Список ролевых игр | + | === Список ролевых игр с режимом варгейма === |
+ | * '''[[Battledragons]]''' предназначена в равной степени для обычной ролевой игры и для варгейма. | ||
+ | * '''[[Dungeons & Dragons]]'''. Все редакции могут играться как варгейм. К третьей есть руководство «[[Miniatures Handbook]]». В четвёртой есть режим игры в [[энкаунтеры]] [[игра без мастера|без мастера]]. Коллекционная тактическая игра [[D&D Miniatures]] есть для третьей и четвёртой редакции. У фигурок в ней есть как специфический для D&D Miniatures [[статблок]], так и стандартный, согласно правилам соответствующей реадкции. | ||
{{заготовка списка}} | {{заготовка списка}} | ||
Версия 11:03, 12 сентября 2011
Бой является важной частью многих ролевых игр. В некоторых он занимает центральное место. Другие игры создаются, наоборот, чтобы уйти от сражений и поддержать другие типы сюжетов. В бою часто используется специальная боевая механика, но это не обязательно: бои могут быть и в словесках, и в системах с унифицированной механикой. Частота боёв не обязательно диктуется системой. Группа может предпочитать бой как основу игрового сеанса даже в универсальной системе. Или, напротив, можно играть по системе с развитой боевой механикой в основном социалку, вступая в сражения только иногда.
Содержание
История
Первой ролевой игрой является оригинальная редакция Dungeons & Dragons, вдохновлённая варгеймами. До OD&D Гайгэкс и Перреном создали Chainmail — фэнтези-варгейм, один из первых. Ролевой элемент в OD&D заключается свободе действий и иной цели, чем военная победа. Целью подземелий OD&D является добыча сокровищ, и гораздо безопаснее для приключенцев обмануть, обойти монстров, чем сражаться с ними. Опыт также выдаётся по количеству добытых сокровищ. Однако когда сражения всё же случаются, они поддерживаются сложной боевой системой с прицелом на реалистичность. Способности персонажей развиваются в основном в сторону боя, и боевых характеристик у монстров больше, чем небоевых. Если бы сражения не были опасными, их не нужно было бы избегать и думать головой в бою, стараясь победить меньшей кровью — с помощью тактики, особых возможностей персонажа и смекалки игрока. Эти принципы легли в основу первой волны ролевых игрсм..
Ролевые игры, которые называют «варгейм со словеской», появились позже.
Ролевые игы и варгеймы
- Основная статья: Варгейм
Фэнтезийные варгеймы сами по себе часто обладают проработанными сеттингами и сильной атмосферой, а сражения имеют сюжетную завязку. Основных отличий два: в ролевых играх игрок управляет одним персонажем, а не армией или отрядом (за исключением мастера, которого в варгеймах также нет); в ролевых играх свобода часто действий ставится во главу угла, тогда как в варгеймах заявки делаются на языке правил и обрабатываются согласно RAW. Однако среди ролевых игр есть много таких, которые отступают от этих принципов, вплоть до возможности играть точно как в отрядный варгейм (это также называют шахматным стилем игры). Например, Battledragons является одновременно и ролевой игрой, и варгеймом (два режима игры отличаются небольшой поправкой правил, причём социальная механика работает и в варгейме). В Dungeons & Dragons известна тем, что в неё традиционно можно играть как в варгейм.
Список ролевых игр с режимом варгейма
- Battledragons предназначена в равной степени для обычной ролевой игры и для варгейма.
- Dungeons & Dragons. Все редакции могут играться как варгейм. К третьей есть руководство «Miniatures Handbook». В четвёртой есть режим игры в энкаунтеры без мастера. Коллекционная тактическая игра D&D Miniatures есть для третьей и четвёртой редакции. У фигурок в ней есть как специфический для D&D Miniatures статблок, так и стандартный, согласно правилам соответствующей реадкции.
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |
Боевая система
- Основная статья: Боевая система
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |