Платформа (объект) — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{контекст|видеоигры}} {{другое значение|Платформа|место и способ распространения продук…») |
(нет различий)
|
Версия 13:16, 28 сентября 2015
- У этого термина есть и другое значение: Платформа — место и способ распространения продукта.
Платформа — игровой объект, на поверхности которого может стоять персонаж. Платформы являются основной жанра платформера, заключающегося в прыжках по платформам. Однако платформы встречаются и в других жанрах: например, в классической аркадной игре «Joust» персонажи перелетают между платформами.
Традиционная платформа — это прямоугольник, на котором можно стоять и под которым можно пройти (или, к примеру, упасть в яму). Другой вид платформы — прямоугольник, растущий из земли, так что под ней пройти нельзя. Такая платформа одновременно выполняет роль стенки. Платформа может быть замаскирована в ландшафте, что всегда делается в синематических платформерах.
Игровые механизмы с платформами
- Подвижные платформы: Такие платформы движутся обычно по заданной траектории, чтобы игрок могут примериться с ним. Также платформа может начать движение, когда на неё попадает персонаж, чтобы перенести его в новое место и заставить избегать препятствий по пути. Это один из самых распространённых типов платформ.
- Исчезающие платформы: Платформы могут исчезать ритмично или в ответ на какое-либо действие (обычно спустя секунду после того, как на них наступает персонаж).
- Падающие платформы: Платформы, движущиеся вниз под действием гравитации. От персонажа может требоваться как забраться по ним наверх, так и попасть вниз, вовремя убравшись, пока платформы не исчезла. Зачастую можно и остаться на платформе, если она не исчезает под конец.
- Появляющиеся платформы: Платформы, которые появляются в ответ на какое-то действие, например, нажатие кнопки. Появление может быть временным. Такие платформы популярны в играх про Марио.
- Управляемые платформы: Движением или поведением таких платформ игрок может управлять.
- Динамические платформы: Такие платформы игрок может расставить сам. Особенно часто встречается в играх-конструкторах, например, «Майнкрафте».
- Невидимые платформы: Такие платформы нельзя увидеть, пока персонаж не окажется на них (зачастую и после этого продвигаться приходится на ощупь). К этому типу также можно отнести платформы, находящиеся за пределами видимости, требующие прыжка наугад.
- Наклонные платформы: Расположенные под углом, поэтому с них персонаж соскальзывает.
- Качающиеся платформы: Такие платформы качаются вокруг своей оси автоматически или под весом персонажа. Например, такие платформы распространены в «Yoshi's Island».
- Вращающиеся платформы: Крайняя степень вращающихся платформ. По принципу похожи на исчезающие платформы потому, что грозят сбросить персонажа.
- Кривые платформы: Их поверхность представляет собой не прямую линию, а кривую.
Различается также проходимость платформ, иногда во всех четырёх направлениях. В играх, где можно спрыгнуть с платформы вниз, это бывает верное для всех платформ. Также может быть возможно или невозможно запрыгнуть на платформу из-под неё.
«Земля» во многих играх также является платформой или набором платформ, отличающихся только тем, что ниже них игровое пространство заканчивается.