Spelljammer — различия между версиями
(Дополнение и расширение статьи. Пока не закончено.) |
(Заготовка снята.) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
== Основные детали сеттинга == | == Основные детали сеттинга == | ||
− | Так называемые «шлемы спеллджамминга» — главная часть концепции сеттинга. Они обеспечивают перемещение в пределах | + | Так называемые «шлемы спеллджамминга» — главная часть концепции сеттинга. Они обеспечивают перемещение в пределах [[Прайм]]а для кораблей, которые иначе не были бы способны покинуть свои миры. Все корабли обладают достаточно большими размерами, чтобы создавать собственную гравитацию. Обычно (хотя и не всегда) эта гравитация сравнима с нормальным тяготением на планетах размера Земли и обеспечивает направление «вниз» наиболее удобным для [[гуманоид]]ов образом. |
Перемещающиеся в космосе тела любого размера окутаны оболочкой пригодного для дыхания воздуха, который (в отличие от реального космоса) не рассеивается в пространстве. Эти воздушные пузыри существуют различное время, но «стандартом» считается срок в три месяца. | Перемещающиеся в космосе тела любого размера окутаны оболочкой пригодного для дыхания воздуха, который (в отличие от реального космоса) не рассеивается в пространстве. Эти воздушные пузыри существуют различное время, но «стандартом» считается срок в три месяца. | ||
− | Миры, между которыми путешествуют корабли, заключены в хрустальные сферы (называемые также хрустальными оболочками). Каждая такая сфера заключает в себе целую планетную систему со своей звездой. Обычно они имеют диаметр, вдвое превыщающий диаметр орбиты планеты, наиболее удалённой от центра системы. Поверхность сферы называется «стеной сферы» («sphere wall») и отделяет «дикий космос» («wildspace») внутри сферы от флогистона, заполняющего всё остальное пространство. Стены сфер неуязвимы ни для каких физических или магических воздействий. Корабли могут проходить через существующие в стенах отверстия — «порталы», которыми также пользуются обитающие в «диком космосе» существа. Порталы обладают различной степенью устойчивости и могут внезапно закрываться и открываться в разных местах стены. Их положение определяется специальными заклинаниями и магическими предметами. Существуют также заклинания, позволяющие открыть новый портал или закрыть существующий. Корабли и существа, проходящие через портал в момент его закрытия, рискуют погибнуть. | + | Миры, между которыми путешествуют корабли, заключены в хрустальные сферы (называемые также хрустальными оболочками). Каждая такая сфера заключает в себе целую планетную систему со своей звездой. Обычно они имеют диаметр, вдвое превыщающий диаметр орбиты планеты, наиболее удалённой от центра системы. Поверхность сферы называется «стеной сферы» («sphere wall») и отделяет «дикий космос» («wildspace») внутри сферы от флогистона, заполняющего всё остальное пространство. Стены сфер неуязвимы ни для каких физических или магических воздействий. Корабли могут проходить через существующие в стенах отверстия — «порталы», которыми также пользуются обитающие в «диком космосе» существа. Порталы обладают различной степенью устойчивости и могут внезапно закрываться и открываться в разных местах стены. Их положение определяется специальными [[заклинание|заклинаниями]] и [[магический предмет|магическими предметами]]. Существуют также заклинания, позволяющие открыть новый портал или закрыть существующий. Корабли и существа, проходящие через портал в момент его закрытия, рискуют погибнуть. |
Флогистон, называемый также «Потоком» или «Течением» («the Flow»), — это яркая, чрезвычайно легко воспламеняющася газообразная субстанция, заполняющая пространство между хрустальными сферами. Флогистон никаким образом не может проникнуть внутрь хрустальных сфер: ни естественным, ни искусственным путём, ни даже по воле богов. Во флогистоне существуют своеобразные «реки», движение по которым сильно уменьшает время, затрачиваемое на путешествие между сферами. | Флогистон, называемый также «Потоком» или «Течением» («the Flow»), — это яркая, чрезвычайно легко воспламеняющася газообразная субстанция, заполняющая пространство между хрустальными сферами. Флогистон никаким образом не может проникнуть внутрь хрустальных сфер: ни естественным, ни искусственным путём, ни даже по воле богов. Во флогистоне существуют своеобразные «реки», движение по которым сильно уменьшает время, затрачиваемое на путешествие между сферами. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
Легендой сеттинга является корабль «Спеллджаммер» (The Spelljammer), давший название всему, что связано с космическими путешествиями. Это судно напоминает по форме огромного ската манту и несёт на спине целый город. Все путешественники через космос слышали о нём, но мало кто видел своими глазами. Согласно легендам, на «Спеллджаммере» нет капитана, и он бесцельно странствует через космос. | Легендой сеттинга является корабль «Спеллджаммер» (The Spelljammer), давший название всему, что связано с космическими путешествиями. Это судно напоминает по форме огромного ската манту и несёт на спине целый город. Все путешественники через космос слышали о нём, но мало кто видел своими глазами. Согласно легендам, на «Спеллджаммере» нет капитана, и он бесцельно странствует через космос. | ||
− | Расы, населяющие сеттинг, включают в себя людей, | + | [[Раса|Расы]], населяющие сеттинг, включают в себя [[люди|людей]], [[дварф]]ов, [[эльф]]ов, [[бехолдер]]ов, [[неоги]], гуманоидных гиппопотамов [[гифф]]ов, насекомоподобных [[три-крин]]ов, космических [[орк]]ов, известных как «скро», [[гном|гномов-механиков]] и других существ. Одной из ключевых рас Spelljammer являются [[иллитид]]ы, но они отличаются от своих собратьев из Грейхока или Забытых Царств большей склонностью к торговле, нежели к порабощению других рас. Многие уникальные расы сеттинга были описаны в книгах серии «[[Monstrous Compendium]]», а позже вошли в другие [[бестиарий|бестиарии]]. |
== История публикаций == | == История публикаций == | ||
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2]] === | === [[Advanced Dungeons & Dragons 2]] === | ||
− | [[Файл:SpelljammerAdventuresInSpaceBox.jpg|thumb|Spelljammer | + | [[Файл:SpelljammerAdventuresInSpaceBox.jpg|thumb|[[Spelljammer: AD&D Adventures in Space]]. <br />[[TSR]], 1989.]] |
− | Первая сеттинговая книга — коробка «Spelljammer boxed set» была выпущена в 1989 г.<ref>[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_History.asp&date=2008-10-04 «The History of TSR»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from the original on 2008-10-04. Retrieved 2005-08-20.</ref>В этой книге были разделы, описывающие хрустальные сферы нескольких других сеттингов [[D&D]]: «Космос Королевств» (Realmspace) для [[Forgotten Realms]], «Космос Кринна» (Krynnspace) для [[Dragonlance]] и «Серый Космос» (Greyspace) для [[Greyhawk]] (подробнее см. [[Список хрустальных сфер Spelljammer]]). Вместе с новой сферой «Clusterspace» они были объединены в «Большую тройку и Астромир» («Big Three and Astromundi»). Сеттинги [[Dark Sun]], [[Ravenloft]] и [[Mystara]] не были включены в эту книгу. | + | Первая сеттинговая книга — коробка «Spelljammer: AD&D Adventures in Space» (известна также как «Spelljammer boxed set») — была выпущена в 1989 г.<ref>[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_History.asp&date=2008-10-04 «The History of TSR»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from the original on 2008-10-04. Retrieved 2005-08-20.</ref>В этой книге были разделы, описывающие хрустальные сферы нескольких других сеттингов [[D&D]]: «Космос Королевств» (Realmspace) для [[Forgotten Realms]], «Космос Кринна» (Krynnspace) для [[Dragonlance]] и «Серый Космос» (Greyspace) для [[Greyhawk]] (подробнее см. [[Список хрустальных сфер Spelljammer]]). Вместе с новой сферой «Космос Скопления» («Clusterspace») они были объединены в «Большую тройку и Астромир» («Big Three and Astromundi»). Сеттинги [[Dark Sun]], [[Ravenloft]] и [[Mystara]] не были включены в эту книгу. |
− | Линейка изданий по Spelljammer включала в себя четыре базовых книги: «[[Spelljammer: AD&D Adventures in Space]]» (ISBN 0-88038-762-9), описывающая сеттинг и базовые правила для путешествия между хрустальными сферами; «Legend of Spelljammer» (ISBN 1-56076-083-4), дополняющая предыдущую книгу и содержащая много сведений о легендарном корабле «Спеллджаммер»; «The War Captain’s Companion» (ISBN 1-56076-343-4), посвящённая сражениям между космическими кораблями; «The Astromundi Cluster» (ISBN 1-56076-632-8) — игровая кампания. | + | Линейка изданий по Spelljammer включала в себя четыре базовых книги: вышеупомянутая «[[Spelljammer: AD&D Adventures in Space]]»<ref>Книга была удостоена премии «[[Origins Award|Origins Gamer’s Choice Awards]]» 1990 года в номинации «Лучшее приложение в жанре фэнтези».</ref> ([[Jeff Grubb]], 1989, ISBN 0-88038-762-9), описывающая сеттинг и базовые правила для путешествия между хрустальными сферами; «Legend of Spelljammer» ([[Jeff Grubb]], 1991, ISBN 1-56076-083-4), дополняющая предыдущую книгу и содержащая много сведений о легендарном корабле «Спеллджаммер»; «The War Captain’s Companion» ([[Dale "Slade" Henson]], 1992, ISBN 1-56076-343-4), посвящённая сражениям между космическими кораблями; «The Astromundi Cluster» (Sam Witt, 1993, ISBN 1-56076-632-8) — игровая кампания. |
− | В дальнейшем линейка была расширена выпуском ряда дополнений. «[[Lost Ships]]» (ISBN 0-88038-831-5) описывала новые виды кораблей-спеллджаммеров. «Practical Planetology» (ISBN 1-56076-134-2) позволяла мастеру создать собственные миры. «The Rock of Bral» (ISBN 1-56076-345-0) обеспечивала базу для партий приключенцев. «[[Realmspace]]» (ISBN 1-56076-052-4), «[[Krynnspace]]» (ISBN 1-56076-560-7) и «[[Greyspace]]» (ISBN 1-56076-348-5) подробнее описывали три основных хрустальных сферы. Для сеттинга был также выпущен экран ведущего (ISBN 1-56076-053-2) и два бестиария | + | В дальнейшем линейка была расширена выпуском ряда дополнений. «[[Lost Ships]]» (ISBN 0-88038-831-5) описывала новые виды кораблей-спеллджаммеров. «Practical Planetology» (ISBN 1-56076-134-2) позволяла мастеру создать собственные миры. «The Rock of Bral» (ISBN 1-56076-345-0) обеспечивала базу для партий приключенцев. «[[Realmspace]]» (ISBN 1-56076-052-4), «[[Krynnspace]]» (ISBN 1-56076-560-7) и «[[Greyspace]]» (ISBN 1-56076-348-5) подробнее описывали три основных хрустальных сферы. Для сеттинга был также выпущен экран ведущего (ISBN 1-56076-053-2) и два бестиария: «[[Monstrous Compendium|MC7: Monstrous Compendium Spelljammer Appendix]]» (1990, ISBN 0-88038-871-4) и «[[Monstrous Compendium|MC9: Monstrous Compendium Spelljammer Appendix]]» (Scott Davis, Newton Ewell, John Terra, 1991, ISBN 1-56076-071-0). |
Для игры предназначались приключения «[[Wildspace]]» (ISBN 0-88038-819-6), «[[Skull & Crossbows]]» (ISBN 0-88038-845-5), «Crystal Spheres» (ISBN 0-88038-878-1), «Under the Dark Fist» (ISBN 1-56076-131-8), «Goblins' Return» (ISBN 1-56076-149-0), а также сборники и кампании «Heart of the Enemy» (ISBN 1-56076-342-6) и «Space Lairs» (ISBN 1-56076-609-3). | Для игры предназначались приключения «[[Wildspace]]» (ISBN 0-88038-819-6), «[[Skull & Crossbows]]» (ISBN 0-88038-845-5), «Crystal Spheres» (ISBN 0-88038-878-1), «Under the Dark Fist» (ISBN 1-56076-131-8), «Goblins' Return» (ISBN 1-56076-149-0), а также сборники и кампании «Heart of the Enemy» (ISBN 1-56076-342-6) и «Space Lairs» (ISBN 1-56076-609-3). | ||
− | Наконец, в 1992 г. в серии «Handbook» TSR выпустила «Complete Spacefarer’s Handbook» (ISBN 1-56076-347-7). | + | Наконец, в 1992 г. в серии «Handbook» [[TSR]] выпустила «Complete Spacefarer’s Handbook» (ISBN 1-56076-347-7). |
=== [[Dungeons & Dragons 3]] === | === [[Dungeons & Dragons 3]] === | ||
− | + | После поглощения [[TSR]] компанией [[Wizards of the Coast]] работа над сеттингом Spelljammer была прекращена, и дальнейшее развитие сеттинга было предоставлено любителям — веб-сайт [http://spelljammer.org/ «Beyond the Moons»] получил от [[WotC]] статус «официального». На этом сайте размещались материалы по сеттингу для [[AD&D]] и их конверсии под [[D&D 3]]. | |
==== Spelljammer: Shadow of the Spider Moon ==== | ==== Spelljammer: Shadow of the Spider Moon ==== | ||
− | + | В 2002 г. [[Paizo Publishing]] опубликовала в № 151 журнала «[[Polyhedron]]» (в составе № 92 журнала «[[Dungeon]]») новый материал по Spelljammer<ref>[[Andy Collins|Collins, Andy]]. «Spelljammer: Shadow of the Spider Moon». Polyhedron № 151 (май 2002), стр. 16-65.</ref>. В этой статье содержалась конверсия сеттинга под [[система d20|систему d20]], включающая правила по спеллджаммингу, использование огнестрельного оружия, новые [[умение|умения]], [[фит]]ы и [[престиж-класс]]ы. Монстры Spelljammer, такие как [[неоги]] и [[гифф]]ы, не были включены, но статья рассказывала об использовании в сеттинге [[дроу]], [[юань-ти]] и других рас из «[[Monster Manual]]». | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Конверсия гиффов, скро и других [[специфика сеттинга|сеттингоспецифичных]] рас под [[D&D 3.5]] была описана в статье «Races of Spelljammer», опубликованной в журнале «[[Dragon]]» № 339 (2006 г.). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === [[Dungeons & Dragons 4]] === |
− | + | Основные элементы сеттинга Spelljammer появились в книге «[[Manual of the Planes]]» для четвёртой редакции<ref>[[Richard Baker|Baker, Richard]]; Rogers, John; Schwalb, Robert J.; [[James Wyatt|Wyatt, James]] (December 2008). [[Manual of the Planes]]. Renton, WA: [[Wizards of the Coast]]. pp. 20,159. ISBN 978-0-7869-5002-7.</ref>. | |
− | == | + | === Hackjammer === |
− | + | В 2005 г. [[Kenzer & Co.]] выпустила «Hackjammer» (ISBN 1-59456-037-0) — приложение, конвертирующее Spelljammer под систему [[Hackmaster]]. | |
− | == | + | == Художественная литература == |
− | + | По сеттингу Spelljammer было написано шесть романов, изданных [[TSR, Inc.|TSR]]. Романы связаны между собой и образуют «Цикл часовщика» («The Cloakmaster Cycle»). Их главный герой — Телдин Мур (Teldin Moore), фермер с [[Кринн]]а, который стал владельцем могущественного, но проклятого магического плаща. Это проклятие привело Мура в «дикий космос», а затем и в путешествие к другим хрустальным сферам. | |
− | + | * [[David Cook]]. Beyond the Moons. 1991 (ISBN 1-56076-153-9). | |
− | + | * [[Nigel Findley]]. Into the Void. 1991 (ISBN 1-56076-154-7). | |
+ | * [[Roger E. Moore]]. The Maelstrom’s Eye. 1992 (ISBN 1-56076-344-2). | ||
+ | * [[Elaine Cunningham]]. The Radiant Dragon. 1992 (ISBN 1-56076-346-9). | ||
+ | * [[Nigel Findley]]. The Broken Sphere. 1993 (ISBN 1-56076-596-8). | ||
+ | * [[Russ T. Howard]]. The Ultimate Helm. 1993) (ISBN 1-56076-651-4). | ||
− | + | Помимо романов, по сеттингу был также создан цикл комиксов, выпускавшийся «DC Comics» с сентября 1990 г. по ноябрь 1991 г. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Компьютерные игры === | === Компьютерные игры === | ||
Единственной [[CRPG|компьютерной игрой]], действие которой происходит в этом сеттинге, стала «{{enw|Spelljammer: Pirates of Realmspace}}», разработанная компанией «Cybertech Systems» и изданная «{{enw|Strategic Simulations, Inc.|SSI}}» в 1992 году. | Единственной [[CRPG|компьютерной игрой]], действие которой происходит в этом сеттинге, стала «{{enw|Spelljammer: Pirates of Realmspace}}», разработанная компанией «Cybertech Systems» и изданная «{{enw|Strategic Simulations, Inc.|SSI}}» в 1992 году. | ||
− | В 2002 г. командой любителей был создан мод [http://nwvault.ign.com/View.php?view=hakpaks.Detail&id=2995 «The Arcane Space Tileset»] для игры «{{ | + | В 2002 г. командой любителей был создан мод [http://nwvault.ign.com/View.php?view=hakpaks.Detail&id=2995 «The Arcane Space Tileset»] для игры «{{ruw|Neverwinter Nights}}», включающий корабли-спеллджаммеры, монстров и NPC, характерных для сеттинга. |
− | + | == Примечания == | |
− | |||
− | == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | * [http://www.spelljammer.org Spelljammer: Beyond the Moons] | + | * [http://www.spelljammer.org Spelljammer: Beyond the Moons], официальный веб-сайт Spelljammer для [[AD&D 2]] и [[D&D 3]] |
* [http://people.mainz.netsurf.de/~engler/sj_cloak.html Elminster’s Library — Spelljammer — The Cloakmaster Cycle] | * [http://people.mainz.netsurf.de/~engler/sj_cloak.html Elminster’s Library — Spelljammer — The Cloakmaster Cycle] | ||
− | * [http://www.dlnexus.com/fan/rules/11671.aspx | + | * [http://www.dlnexus.com/fan/rules/11671.aspx Dragonhelm’s Guide to Krynnspace] |
− | * [http://spelljammer.org/worlds/CrimsonSphere/ | + | * [http://spelljammer.org/worlds/CrimsonSphere/ Beyond the Moons — Crimson Sphere] |
− | * [http://lost.spelljammer.org/TBLIV/ | + | * [http://lost.spelljammer.org/TBLIV/ Tarkas Brain Lab IV] |
− | * [http://www.andycollins.net/Projects/Spelljammer/Spelljammer.htm | + | * [http://www.andycollins.net/Projects/Spelljammer/Spelljammer.htm Spelljammer: Shadow of the Spider Moon] на сайте Энди Коллинза AndyCollins.net |
− | |||
[[Категория:Сеттинги]] | [[Категория:Сеттинги]] | ||
[[Категория:Spelljammer]] | [[Категория:Spelljammer]] |
Версия 13:03, 31 марта 2011
Spelljammer — сеттинг для второй редакции ролевой системы Advanced Dungeons & Dragons, разработанный TSR в 1989 году. С 1999 года официально не поддерживается.
Сеттинг Spelljammer был одной из попыток объединить элементы уже существующих сеттингов в одну Мультивселенную. Между мирами, заключёнными в хрустальные сферы (crystal spheres), можно было путешествовать на кораблях с особыми устройствами — «шлемами спеллджамминга» (spelljamming helms). Корабли, оборудованные такими устройствами, способы перемещаться по пространству не только внутри сферы, но и между ними. Каждый корабль имел свою собственную гравитацию и атмосферу, отчего на нем могли присутствовать открытые палубы. Межпланетные корабли больше похожи на морские корабли, животных или птиц, нежели на реально существующие космические аппараты.
Spelljammer предоставлял единый способ попасть в любой из миров AD&D: Greyhawk, Dragonlance, Forgotten Realms и так далее. Но в отличие от Planescape, где этот способ представлял собой путешествия через порталы, в Spelljammer миры были заключены в хрустальные сферы, являющиеся естественными барьерами между несовместимыми мирами. Пространство между сферами заполнено флогистоном.
На космологию оказали большое влияние геоцентрическая система мира Птолемея, множество идей пришли из произведений Жюля Верна. В целом сеттинг сочетает в себе стили «меча и магии», стимпанка и космической оперы с духом века паруса и эпохи Великих географических открытий.
Содержание
Основные детали сеттинга
Так называемые «шлемы спеллджамминга» — главная часть концепции сеттинга. Они обеспечивают перемещение в пределах Прайма для кораблей, которые иначе не были бы способны покинуть свои миры. Все корабли обладают достаточно большими размерами, чтобы создавать собственную гравитацию. Обычно (хотя и не всегда) эта гравитация сравнима с нормальным тяготением на планетах размера Земли и обеспечивает направление «вниз» наиболее удобным для гуманоидов образом.
Перемещающиеся в космосе тела любого размера окутаны оболочкой пригодного для дыхания воздуха, который (в отличие от реального космоса) не рассеивается в пространстве. Эти воздушные пузыри существуют различное время, но «стандартом» считается срок в три месяца.
Миры, между которыми путешествуют корабли, заключены в хрустальные сферы (называемые также хрустальными оболочками). Каждая такая сфера заключает в себе целую планетную систему со своей звездой. Обычно они имеют диаметр, вдвое превыщающий диаметр орбиты планеты, наиболее удалённой от центра системы. Поверхность сферы называется «стеной сферы» («sphere wall») и отделяет «дикий космос» («wildspace») внутри сферы от флогистона, заполняющего всё остальное пространство. Стены сфер неуязвимы ни для каких физических или магических воздействий. Корабли могут проходить через существующие в стенах отверстия — «порталы», которыми также пользуются обитающие в «диком космосе» существа. Порталы обладают различной степенью устойчивости и могут внезапно закрываться и открываться в разных местах стены. Их положение определяется специальными заклинаниями и магическими предметами. Существуют также заклинания, позволяющие открыть новый портал или закрыть существующий. Корабли и существа, проходящие через портал в момент его закрытия, рискуют погибнуть.
Флогистон, называемый также «Потоком» или «Течением» («the Flow»), — это яркая, чрезвычайно легко воспламеняющася газообразная субстанция, заполняющая пространство между хрустальными сферами. Флогистон никаким образом не может проникнуть внутрь хрустальных сфер: ни естественным, ни искусственным путём, ни даже по воле богов. Во флогистоне существуют своеобразные «реки», движение по которым сильно уменьшает время, затрачиваемое на путешествие между сферами.
Легендой сеттинга является корабль «Спеллджаммер» (The Spelljammer), давший название всему, что связано с космическими путешествиями. Это судно напоминает по форме огромного ската манту и несёт на спине целый город. Все путешественники через космос слышали о нём, но мало кто видел своими глазами. Согласно легендам, на «Спеллджаммере» нет капитана, и он бесцельно странствует через космос.
Расы, населяющие сеттинг, включают в себя людей, дварфов, эльфов, бехолдеров, неоги, гуманоидных гиппопотамов гиффов, насекомоподобных три-кринов, космических орков, известных как «скро», гномов-механиков и других существ. Одной из ключевых рас Spelljammer являются иллитиды, но они отличаются от своих собратьев из Грейхока или Забытых Царств большей склонностью к торговле, нежели к порабощению других рас. Многие уникальные расы сеттинга были описаны в книгах серии «Monstrous Compendium», а позже вошли в другие бестиарии.
История публикаций
Advanced Dungeons & Dragons 2
Первая сеттинговая книга — коробка «Spelljammer: AD&D Adventures in Space» (известна также как «Spelljammer boxed set») — была выпущена в 1989 г.[1]В этой книге были разделы, описывающие хрустальные сферы нескольких других сеттингов D&D: «Космос Королевств» (Realmspace) для Forgotten Realms, «Космос Кринна» (Krynnspace) для Dragonlance и «Серый Космос» (Greyspace) для Greyhawk (подробнее см. Список хрустальных сфер Spelljammer). Вместе с новой сферой «Космос Скопления» («Clusterspace») они были объединены в «Большую тройку и Астромир» («Big Three and Astromundi»). Сеттинги Dark Sun, Ravenloft и Mystara не были включены в эту книгу.
Линейка изданий по Spelljammer включала в себя четыре базовых книги: вышеупомянутая «Spelljammer: AD&D Adventures in Space»[2] (Jeff Grubb, 1989, ISBN 0-88038-762-9), описывающая сеттинг и базовые правила для путешествия между хрустальными сферами; «Legend of Spelljammer» (Jeff Grubb, 1991, ISBN 1-56076-083-4), дополняющая предыдущую книгу и содержащая много сведений о легендарном корабле «Спеллджаммер»; «The War Captain’s Companion» (Dale "Slade" Henson, 1992, ISBN 1-56076-343-4), посвящённая сражениям между космическими кораблями; «The Astromundi Cluster» (Sam Witt, 1993, ISBN 1-56076-632-8) — игровая кампания.
В дальнейшем линейка была расширена выпуском ряда дополнений. «Lost Ships» (ISBN 0-88038-831-5) описывала новые виды кораблей-спеллджаммеров. «Practical Planetology» (ISBN 1-56076-134-2) позволяла мастеру создать собственные миры. «The Rock of Bral» (ISBN 1-56076-345-0) обеспечивала базу для партий приключенцев. «Realmspace» (ISBN 1-56076-052-4), «Krynnspace» (ISBN 1-56076-560-7) и «Greyspace» (ISBN 1-56076-348-5) подробнее описывали три основных хрустальных сферы. Для сеттинга был также выпущен экран ведущего (ISBN 1-56076-053-2) и два бестиария: «MC7: Monstrous Compendium Spelljammer Appendix» (1990, ISBN 0-88038-871-4) и «MC9: Monstrous Compendium Spelljammer Appendix» (Scott Davis, Newton Ewell, John Terra, 1991, ISBN 1-56076-071-0).
Для игры предназначались приключения «Wildspace» (ISBN 0-88038-819-6), «Skull & Crossbows» (ISBN 0-88038-845-5), «Crystal Spheres» (ISBN 0-88038-878-1), «Under the Dark Fist» (ISBN 1-56076-131-8), «Goblins' Return» (ISBN 1-56076-149-0), а также сборники и кампании «Heart of the Enemy» (ISBN 1-56076-342-6) и «Space Lairs» (ISBN 1-56076-609-3).
Наконец, в 1992 г. в серии «Handbook» TSR выпустила «Complete Spacefarer’s Handbook» (ISBN 1-56076-347-7).
Dungeons & Dragons 3
После поглощения TSR компанией Wizards of the Coast работа над сеттингом Spelljammer была прекращена, и дальнейшее развитие сеттинга было предоставлено любителям — веб-сайт «Beyond the Moons» получил от WotC статус «официального». На этом сайте размещались материалы по сеттингу для AD&D и их конверсии под D&D 3.
Spelljammer: Shadow of the Spider Moon
В 2002 г. Paizo Publishing опубликовала в № 151 журнала «Polyhedron» (в составе № 92 журнала «Dungeon») новый материал по Spelljammer[3]. В этой статье содержалась конверсия сеттинга под систему d20, включающая правила по спеллджаммингу, использование огнестрельного оружия, новые умения, фиты и престиж-классы. Монстры Spelljammer, такие как неоги и гиффы, не были включены, но статья рассказывала об использовании в сеттинге дроу, юань-ти и других рас из «Monster Manual».
Конверсия гиффов, скро и других сеттингоспецифичных рас под D&D 3.5 была описана в статье «Races of Spelljammer», опубликованной в журнале «Dragon» № 339 (2006 г.).
Dungeons & Dragons 4
Основные элементы сеттинга Spelljammer появились в книге «Manual of the Planes» для четвёртой редакции[4].
Hackjammer
В 2005 г. Kenzer & Co. выпустила «Hackjammer» (ISBN 1-59456-037-0) — приложение, конвертирующее Spelljammer под систему Hackmaster.
Художественная литература
По сеттингу Spelljammer было написано шесть романов, изданных TSR. Романы связаны между собой и образуют «Цикл часовщика» («The Cloakmaster Cycle»). Их главный герой — Телдин Мур (Teldin Moore), фермер с Кринна, который стал владельцем могущественного, но проклятого магического плаща. Это проклятие привело Мура в «дикий космос», а затем и в путешествие к другим хрустальным сферам.
- David Cook. Beyond the Moons. 1991 (ISBN 1-56076-153-9).
- Nigel Findley. Into the Void. 1991 (ISBN 1-56076-154-7).
- Roger E. Moore. The Maelstrom’s Eye. 1992 (ISBN 1-56076-344-2).
- Elaine Cunningham. The Radiant Dragon. 1992 (ISBN 1-56076-346-9).
- Nigel Findley. The Broken Sphere. 1993 (ISBN 1-56076-596-8).
- Russ T. Howard. The Ultimate Helm. 1993) (ISBN 1-56076-651-4).
Помимо романов, по сеттингу был также создан цикл комиксов, выпускавшийся «DC Comics» с сентября 1990 г. по ноябрь 1991 г.
Компьютерные игры
Единственной компьютерной игрой, действие которой происходит в этом сеттинге, стала «Spelljammer: Pirates of Realmspace», разработанная компанией «Cybertech Systems» и изданная «SSI» в 1992 году.
В 2002 г. командой любителей был создан мод «The Arcane Space Tileset» для игры «Neverwinter Nights», включающий корабли-спеллджаммеры, монстров и NPC, характерных для сеттинга.
Примечания
- ↑ «The History of TSR». Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-04. Retrieved 2005-08-20.
- ↑ Книга была удостоена премии «Origins Gamer’s Choice Awards» 1990 года в номинации «Лучшее приложение в жанре фэнтези».
- ↑ Collins, Andy. «Spelljammer: Shadow of the Spider Moon». Polyhedron № 151 (май 2002), стр. 16-65.
- ↑ Baker, Richard; Rogers, John; Schwalb, Robert J.; Wyatt, James (December 2008). Manual of the Planes. Renton, WA: Wizards of the Coast. pp. 20,159. ISBN 978-0-7869-5002-7.
Ссылки
- Spelljammer: Beyond the Moons, официальный веб-сайт Spelljammer для AD&D 2 и D&D 3
- Elminster’s Library — Spelljammer — The Cloakmaster Cycle
- Dragonhelm’s Guide to Krynnspace
- Beyond the Moons — Crimson Sphere
- Tarkas Brain Lab IV
- Spelljammer: Shadow of the Spider Moon на сайте Энди Коллинза AndyCollins.net