Basic RolePlaying: The Chaosium Roleplaying System — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (→Содержание: продолжаю описание) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (отступ) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
* [https://www.drivethrurpg.com/en/product/24384/basic-roleplaying Страница книги] на [[DriveThruRPG]] | * [https://www.drivethrurpg.com/en/product/24384/basic-roleplaying Страница книги] на [[DriveThruRPG]] | ||
* [https://www.chaosium.com/brp-classic/ BRP Classic] на сайте [[Chaosium]] | * [https://www.chaosium.com/brp-classic/ BRP Classic] на сайте [[Chaosium]] | ||
+ | |||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} |
Версия 11:55, 10 июля 2025
Basic RolePlaying: The Chaosium Roleplaying System («Basic Roleplaying: Ролевая система Chaosium») или «Золотая книга» — издание правил системы Basic Roleplaying в виде единой книги, не привязанной к сеттингу, опубликованное в 2008 году. Изначально называлась Deluxe Basic RolePlaying. В 2023 году Chaosium выпустили новую редакцию Basic Roleplaying, Basic Roleplaying: Universal Game Engine, после чего издание 2008 года стало называться BRP Classic («Классический BRP»).
В 2010 году Chaosium также выпустил Basic RolePlaying Quick-Start, бесплатный буклет быстрого старта для данной системы, включающий сокращённые правила и 8 коротких сценариев.
Содержание
В книге две части: часть, актуальная для игроков и ведущего, состоящая из 8 глав, и часть для ведущего, состоящая из 4 глав. В разделе для игроков сначала даются правила, связанные с созданием персонажей, затем — описание игрового процесса.
- 1. Введение
- Объясняет, что такое ролевые игры и Basic Roleplaying, ответственности ведущего и игроков. Вводит понятия сессии, сценария и кампании. Даёт историю Basic Roleplaying, перечисляет игры на её основе и основные черты системы. Поясняется, как книга вводит опциональные правила. Даётся глоссарий основных терминов системы. Объясняются инструменты, используемые для игры, в частности различные типы костей и их нотации.
- 2. Персонажи
- Описывает процесс создания персонажа, состоящий из 10 шагов: имя и базовые характеристики, особые силы, возраст, броски на характеристики, производные характеристики, характер, навыки, отличительные черты, экипировка, завершающие черты. Даются списки базовых характеристик и профессий, а также перечислены варианты правил для создания персонажа.
- 3. Навыки
- Объясняет, что такое навыки, как они используются в игре и на какие категории делятся. Даёт советы по изменению списка навыков и случаях, когда можно сделать бросок без соответствующего навыка. Даёт описание 57 навыков, включая их основные применения в ходе игры, базовые шансы. Для навыков со специализациями даётся описание частых специализаций.
- 4. Особые силы
- Описывает несколько систем сверхъестественных способностей, представляющие собой модифицированные варианты механик из различных игр на основе Basic Roleplaying: магию (на основе системы из Magic World), мутации (на основе Hawkmoon), психические силы (на основе Elfquest), волшебство (на основе Elric! и 5 издания Stormbringer) и суперсилы (на основе Superworld из Worlds of Wonder и самостоятельной игры Superworld). Описано, как вписать особые силы в различные типы кампаний.
- 5. Система
- Описывает основные типы бросков (броски на умения, на характеристики и по таблице сопротивления), кооперативные и противопоставленные броски, различные степени успеха. Описывает различные интервалы времени (нарративное время, сцены, ходы, боевые раунды), правила для передвижения и развития персонажей.
- 6. Битва
- Описывает правила, связанные с боем: порядок действий в бою и доступные действия, использование особых сил в бою, сочетание различных степеней успеха нападающих и защищающихся персонажей. Описывает использование брони в бою. Даёт правила для лечения и ран. Приводит примеры битвы.
- 7. Ситуационные правила
- Даёт правила для различных конкретных ситуаций, которые возникают не в любой игре.
- 8. Экипировка
- Описывает абстрактную систему ценности предметов. Даёт правила для стартовой экипировки, приобретения и создания предметов в ходе игры, предметов различного качества, вещей со своими характеристиками и особыми силами. Описывает большое количество оружия, брони, транспорта и роботов.
Далее идут главы для ведущего:
- 9. Ведение игры
- 10. Сеттинг
- 11. Существа
- 12. Приложения
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки
- Страница книги на DriveThruRPG
- BRP Classic на сайте Chaosium