Ретроклон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(правки LostVanshipPilot и Esclipse, плюс вычитка)
м (оформление)
Строка 4: Строка 4:
  
 
* '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — [[дополнение]] к [[AD&D2]], возвращающее к версиям из более ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных [[таблицы|таблиц]] [[экипировка|снаряжения]], разнообразия базовых показателей и обилия классов{{пояснение}}.
 
* '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — [[дополнение]] к [[AD&D2]], возвращающее к версиям из более ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных [[таблицы|таблиц]] [[экипировка|снаряжения]], разнообразия базовых показателей и обилия классов{{пояснение}}.
* '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[Система d20|Системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]].
+
* '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[система d20|системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]].
 
* '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на [[книга игрока|PHB]]/[[книга мастера|DMG]]/[[монстрятник|MM]]/[[Companion]]).
 
* '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на [[книга игрока|PHB]]/[[книга мастера|DMG]]/[[монстрятник|MM]]/[[Companion]]).
 
* '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей [[Том Молдвей|Молдвея]] и [[Монте Кук|Кука]] с добавлением современных [[варианты d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]].
 
* '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей [[Том Молдвей|Молдвея]] и [[Монте Кук|Кука]] с добавлением современных [[варианты d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]].

Версия 23:15, 29 мая 2013

Ретро-клон (от лат. retro «назад») — современные игры, спроектированные близкими по духу или механике к ранним, уже официально не поддерживаемым редакциям и играм, особенно к классическим редакциям D&D. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.

Продолжением и переработкой идей старых игр можно считать следующие системы:

Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).

См. также

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia

Ссылки