Ретроклон — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (правки LostVanshipPilot и Esclipse, плюс вычитка) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (оформление) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
* '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — [[дополнение]] к [[AD&D2]], возвращающее к версиям из более ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных [[таблицы|таблиц]] [[экипировка|снаряжения]], разнообразия базовых показателей и обилия классов{{пояснение}}. | * '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — [[дополнение]] к [[AD&D2]], возвращающее к версиям из более ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных [[таблицы|таблиц]] [[экипировка|снаряжения]], разнообразия базовых показателей и обилия классов{{пояснение}}. | ||
− | * '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[ | + | * '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[система d20|системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]]. |
* '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на [[книга игрока|PHB]]/[[книга мастера|DMG]]/[[монстрятник|MM]]/[[Companion]]). | * '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на [[книга игрока|PHB]]/[[книга мастера|DMG]]/[[монстрятник|MM]]/[[Companion]]). | ||
* '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей [[Том Молдвей|Молдвея]] и [[Монте Кук|Кука]] с добавлением современных [[варианты d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]]. | * '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей [[Том Молдвей|Молдвея]] и [[Монте Кук|Кука]] с добавлением современных [[варианты d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]]. |
Версия 23:15, 29 мая 2013
Ретро-клон (от лат. retro «назад») — современные игры, спроектированные близкими по духу или механике к ранним, уже официально не поддерживаемым редакциям и играм, особенно к классическим редакциям D&D. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.
Продолжением и переработкой идей старых игр можно считать следующие системы:
- Project 74 (Крис Гоннерман, 2003) — дополнение к AD&D2, возвращающее к версиям из более ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов[Нужно пояснение].
- Castles & Crusades (Troll Lord Games, 2004) — переработка системы d20 с откатом многих правил на версии AD&D и OD&D.
- Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
- Basic Fantasy (Крис Гоннерман и другие, 2006—2008) — развитие идей Молдвея и Кука с добавлением современных d20-модификаций вроде разделения расы и класса или растущего Armor Class.
- Labyrinth Lord (Дэн Проктор, Goblinoid Games, 2007—2009) — основана на версии Молдвея.
- Redbox Hack (Эрик Провост, инди, 2007—2009) — переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в независимых кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
- Old School Hack (Кирин Робинсон, инди, 2011-?) — «хак хака», переработка Redbox Hack с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «воин», «пользователь магии» или «эльф». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: Basic Game (уже доступна для скачивания), Heroic Game и Mythic Game.
- Spellcraft & Swordplay (Jason Vey, Elf Lair Games, 2008—2009) — единственный ретро-клон, для которого OD&D оказалось недостаточно ретро, так что в нём используются боевые правила Chainmail (на 2d6).
- Microlite74 (Рэндал С. Стаки, 2008—2009) — вариант OD&D на основе Microlite20 под OGL.
- Microlite75 (Рэндал С. Стаки, 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
- Swords & Wizardry (Мэтью Финч, Марв Брейг, Mythmere Games, 2008—2010) и особенно её версия White Box основаны на версии Гайгэкса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми старой школы (то есть всеми изданиями OD&D плюс OSRIC плюс Labyrinth Lord), хотя включает множество правил AD&D и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде хоумрулов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный.
- Dark Dungeons (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона.
- OSRIC (Стюарт Маршалл, 2006—2011) — монументальное переложение правил AD&D1 с некоторыми исключениями.
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).
См. также
- Возрождение старой школы — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций D&D
- Dungeons & Dragons Classics — официальный магазин, продающий PDF'ы классических редакций D&D.
- Fantasy Heartbreaker — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D.