Ретроклон — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (кое-что устарело, кое-что следует сформировать или оформить иначе.) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (правки LostVanshipPilot и Esclipse, плюс вычитка) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Ретро-клон''' (от {{лат|retro}} «назад») — современные [[ролевые игры|игры]], спроектированные близкими по [[дух системы|духу]] или [[игромеханика|механике]] к ранним, уже официально не поддерживаемым [[редакция]]м и играм, особенно к [[классические редакции D&D|классическим редакциям D&D]]. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания [[изучение правил|разбираться]] в современных [[сложная система|многостраничных фолиантах]]. | |
− | '''Ретро-клон''' (от {{лат|retro}} | ||
− | + | Продолжением и переработкой идей старых игр можно считать следующие [[системы]]: | |
− | * '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — дополнение к [[AD&D2]], возвращающее к версиям ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов. | + | * '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — [[дополнение]] к [[AD&D2]], возвращающее к версиям из более ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных [[таблицы|таблиц]] [[экипировка|снаряжения]], разнообразия базовых показателей и обилия классов{{пояснение}}. |
* '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[Система d20|Системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]]. | * '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[Система d20|Системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]]. | ||
− | * '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion). | + | * '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на [[книга игрока|PHB]]/[[книга мастера|DMG]]/[[монстрятник|MM]]/[[Companion]]). |
− | * '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей Молдвея и Кука с добавлением современных [[ | + | * '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей [[Том Молдвей|Молдвея]] и [[Монте Кук|Кука]] с добавлением современных [[варианты d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]]. |
− | * '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007—2009) — основана на версии Молдвея. | + | * '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007—2009) — основана на [[Basic Set (1981)|версии Молдвея]]. |
− | * '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007—2009) — переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в | + | * '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007—2009) — переработка [[Basic Set (1983)|издания Менцера]]. Несмотря на впечатляющий успех в независимых кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел. |
− | * '''[[Old School Hack]]''' ([[Кирин Робинсон]], | + | * '''[[Old School Hack]]''' ([[Кирин Робинсон]], инди, 2011-?) — «[[хак]] хака», переработка [[Redbox Hack]] с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «[[воин]]», «[[magic-user|пользователь магии]]» или «[[эльф]]». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: [[Basic Game]] (уже доступна для скачивания), [[Heroic Game]] и [[Mythic Game]]. |
− | * '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008—2009) — единственный ретро-клон, для которого | + | * '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008—2009) — единственный ретро-клон, для которого OD&D оказалось недостаточно ретро, так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6). |
− | * '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008—2009) — вариант | + | * '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008—2009) — вариант OD&D на основе [[Microlite20]] под [[OGL]]. |
− | * '''[[Microlite75]]''' ( | + | * '''[[Microlite75]]''' (Рэндал С. Стаки, 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74. |
− | * '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], 2008—2010) и особенно её White Box | + | * '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], 2008—2010) и особенно её версия [[White Box (Swords & Wizartdy)|White Box]] основаны на версии [[Гайгэкс]]а и [[Дейв Арнесон|Арнесона]]. Полная редакция S&W утверждает близость и даже [[совместимость]] сразу со всеми играми старой школы (то есть всеми изданиями OD&D плюс [[OSRIC]] плюс [[Labyrinth Lord]]), хотя включает множество правил [[AD&D]] и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде [[хоумрул]]ов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум [[D&D3|третьередакционный]]. |
− | * '''[[Dark Dungeons]]''' (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона. | + | * '''[[Dark Dungeons]]''' (Blacky the Blackball, 2010) — клон [[Rules Cyclopedia|версии Олстона]]. |
* '''[[OSRIC]]''' ([[Стюарт Маршалл]], 2006—2011) — монументальное переложение правил [[AD&D1]] с некоторыми исключениями. | * '''[[OSRIC]]''' ([[Стюарт Маршалл]], 2006—2011) — монументальное переложение правил [[AD&D1]] с некоторыми исключениями. | ||
− | Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила | + | Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]). |
== См. также == | == См. также == | ||
{{исправлено}} | {{исправлено}} | ||
− | * [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции | + | * [[Возрождение старой школы]] — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций [[D&D]] |
+ | * [[Dungeons & Dragons Classics]] — официальный магазин, продающий [[PDF]]'ы классических редакций D&D. | ||
+ | * [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 28: | Строка 29: | ||
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing] | * [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing] | ||
* [http://originaleditionfantasy.blogspot.com/2011/03/osr-manifesto.html OSR Manifesto] | * [http://originaleditionfantasy.blogspot.com/2011/03/osr-manifesto.html OSR Manifesto] | ||
+ | * [http://www.therpgsite.com/showthread.php?t=24995 A Master List of D&D Retro Clones and Emulators] | ||
[[Категория:Типы ролевых игр]] | [[Категория:Типы ролевых игр]] |
Версия 22:56, 29 мая 2013
Ретро-клон (от лат. retro «назад») — современные игры, спроектированные близкими по духу или механике к ранним, уже официально не поддерживаемым редакциям и играм, особенно к классическим редакциям D&D. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.
Продолжением и переработкой идей старых игр можно считать следующие системы:
- Project 74 (Крис Гоннерман, 2003) — дополнение к AD&D2, возвращающее к версиям из более ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов[Нужно пояснение].
- Castles & Crusades (Troll Lord Games, 2004) — переработка Системы d20 с откатом многих правил на версии AD&D и OD&D.
- Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
- Basic Fantasy (Крис Гоннерман и другие, 2006—2008) — развитие идей Молдвея и Кука с добавлением современных d20-модификаций вроде разделения расы и класса или растущего Armor Class.
- Labyrinth Lord (Дэн Проктор, Goblinoid Games, 2007—2009) — основана на версии Молдвея.
- Redbox Hack (Эрик Провост, инди, 2007—2009) — переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в независимых кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
- Old School Hack (Кирин Робинсон, инди, 2011-?) — «хак хака», переработка Redbox Hack с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «воин», «пользователь магии» или «эльф». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: Basic Game (уже доступна для скачивания), Heroic Game и Mythic Game.
- Spellcraft & Swordplay (Jason Vey, Elf Lair Games, 2008—2009) — единственный ретро-клон, для которого OD&D оказалось недостаточно ретро, так что в нём используются боевые правила Chainmail (на 2d6).
- Microlite74 (Рэндал С. Стаки, 2008—2009) — вариант OD&D на основе Microlite20 под OGL.
- Microlite75 (Рэндал С. Стаки, 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
- Swords & Wizardry (Мэтью Финч, Марв Брейг, Mythmere Games, 2008—2010) и особенно её версия White Box основаны на версии Гайгэкса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми старой школы (то есть всеми изданиями OD&D плюс OSRIC плюс Labyrinth Lord), хотя включает множество правил AD&D и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде хоумрулов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный.
- Dark Dungeons (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона.
- OSRIC (Стюарт Маршалл, 2006—2011) — монументальное переложение правил AD&D1 с некоторыми исключениями.
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).
См. также
- Возрождение старой школы — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций D&D
- Dungeons & Dragons Classics — официальный магазин, продающий PDF'ы классических редакций D&D.
- Fantasy Heartbreaker — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D.