Сорвиголова — различия между версиями
(Новая страница: «thumb|100px|right|Сорвиголова. Иллюстрация из «Complete Warrior». '''Сорвиголова''' ({{англ...») |
м (категоризация, стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Swashbuckler CW.jpg|thumb|100px | + | [[Файл:Swashbuckler CW.jpg|thumb|100px|Сорвиголова. Иллюстрация из «[[Complete Warrior]]».]] |
− | '''Сорвиголова''' ({{англ|Swashbuckler}}) — | + | '''Сорвиголова''' ({{англ|Swashbuckler}}) — [[базовый класс]] в [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5-й редакции]], представляющий собой лихого дуэлянта, более соответствующего стилю «[[плащ и шпага|плаща и шпаги]]», нежели «[[меч и магия|меча и магии]]». До появления этого базового класса соответствующий архетип неоднократно отображался [[кит]]ами [[AD&D 2|второй редакции]] (например, Swashbuckler из «[[Skills & Powers]]») и [[престиж-класс]]ами из ранних книг по [[D&D 3|третьей редакции]] (например, [[Duelist]] из [[DMG 3.5]]). |
− | Сорвиголова описывается в [[комплит]]е «[[Complete Warrior]]». | + | Сорвиголова описывается в [[комплит]]е «[[Complete Warrior]]». Ключевой [[атрибут]] этого класса — [[ловкость]], так как уже на первом уровне сорвиголова получает бонусный [[фит]] «Weapon Finesse», позволяющий использовать для атаки с лёгким оружием [[бонус]] ловкости вместо бонуса [[сила|силы]]. Другая важная характеристика — [[интеллект]], бонус которого, начиная с третьего уровня, прибавляется к наносимому урону от лёгкого оружия. Сорвиголова не может носить тяжёлые [[доспехи]], которые ограничивают ловкость и не позволяют использовать многие из классовых способностей. |
Наиболее часто сорвиголовами являются [[люди]], [[эльфы]] и [[полуэльфы]]. Они не имеют ограничений по [[мировоззрение|мировоззрению]] и, как правило, в базовом сеттинге D&D поклоняются [[Олидаммара|Олидаммаре]] или [[Фарлангун]]у, а наиболее рыцарственные из сорвиголов избирают божественным покровителем [[Хейронеус]]а или даже [[Святой Кутберт|Святого Кутберта]]. | Наиболее часто сорвиголовами являются [[люди]], [[эльфы]] и [[полуэльфы]]. Они не имеют ограничений по [[мировоззрение|мировоззрению]] и, как правило, в базовом сеттинге D&D поклоняются [[Олидаммара|Олидаммаре]] или [[Фарлангун]]у, а наиболее рыцарственные из сорвиголов избирают божественным покровителем [[Хейронеус]]а или даже [[Святой Кутберт|Святого Кутберта]]. | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
{{Классы 3.5}} | {{Классы 3.5}} | ||
− | [[Категория:Dungeons | + | [[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]] |
− |
Текущая версия на 06:21, 24 февраля 2012
Сорвиголова (англ. Swashbuckler) — базовый класс в Dungeons & Dragons 3.5-й редакции, представляющий собой лихого дуэлянта, более соответствующего стилю «плаща и шпаги», нежели «меча и магии». До появления этого базового класса соответствующий архетип неоднократно отображался китами второй редакции (например, Swashbuckler из «Skills & Powers») и престиж-классами из ранних книг по третьей редакции (например, Duelist из DMG 3.5).
Сорвиголова описывается в комплите «Complete Warrior». Ключевой атрибут этого класса — ловкость, так как уже на первом уровне сорвиголова получает бонусный фит «Weapon Finesse», позволяющий использовать для атаки с лёгким оружием бонус ловкости вместо бонуса силы. Другая важная характеристика — интеллект, бонус которого, начиная с третьего уровня, прибавляется к наносимому урону от лёгкого оружия. Сорвиголова не может носить тяжёлые доспехи, которые ограничивают ловкость и не позволяют использовать многие из классовых способностей.
Наиболее часто сорвиголовами являются люди, эльфы и полуэльфы. Они не имеют ограничений по мировоззрению и, как правило, в базовом сеттинге D&D поклоняются Олидаммаре или Фарлангуну, а наиболее рыцарственные из сорвиголов избирают божественным покровителем Хейронеуса или даже Святого Кутберта.
Варианты класса[править]
«Player’s Handbook II» предлагает для сорвиголовы вариант способностей «Щит клинков»: вместо повышения бонуса уклонения с ростом в уровне сорвиголова получает бонус к защите, если атакует парой лёгких клинков.