Duelist

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Описание[править]

Дуэлянт (иногда известный как фехтовальщик, авантюрист) это ловкий, образованный воин, обученный совершать виртуозные атаки с легким оружием вроде рапиры. В бою он всегда проявляет быструю реакцию и хорошую смекалку. В отличие от остальных воинов, дуэлянт предпочитает не использовать доспехи, поскольку те слишком стесняют его во время боя, а лучшая защита – это не дать врагу попасть по себе.

Рекомендовано для классов: рейнджер, бард, вор. Также могут брать маги, чародеи и монахи, так как тоже ограничены в использовании доспехов. Вдобавок, этот класс дает им новый арсенал оружия. Паладины и варвары, отходящие от своего класса по отыгрышу, мировоззрению и целям также могут использовать этот класс.

Кубик хит-поинтов: d10

Требования:

1. Навыки: Актерство 3 ранга, Кульбиты (Падение) 5 рангов 2. Отличительные черты: Уворачивание, Подвижность, Искусность в оружии. 3. Базовый бонус атаки: +6

Навыки класса: Баланс, Блеф, Искусство побега, Прыжки, Чувство мотива, Актерство, Поиск, Прислушивание, Отслеживание, Кульбиты.

Кол-во пунктов навыков на уровень: 4+модификатор Интеллекта.

Особенности класса.[править]

Квалификация в оружии и доспехах: не имеют.

Умная защита: Когда дуэлянт не облачен в доспехи и не удерживает щит, то он добавляет 1 пункт модификатора Интеллекта (если есть) за уровень к своему модификатору Ловкости в КД, но до тех пор, пока у него в руках находится рукопашное оружие. Например, Дуэлянт 2-го уровня с показателем Интеллекта 16 (модификатор +3) может добавить +2 к своему КД. Если модификатор Ловкости ограничен каким-либо образом (оглушение, очарование и т.д.), то данный эффект пропадает.

Улучшенная реакция: На втором уровне Дуэлянт добавляет +2 бонус к проверкам инициативы. На 8-ом уровне он добавляет +4. Данный бонус суммируется с эффектом черты «Улучшенная инициатива».

Повышенная подвижность: Когда дуэлянт не облачен в доспехи и не удерживает щит, он получает дополнительный +4 бонус к КД против благоприятных атак.

Грация: На 4-ом уровне дуэлянт получает бонус +2 ко всем спасброскам Рефлекса. Эта способность действует лишь тогда, когда дуэлянт не облачен в доспехи и не удерживает щит.

Точный удар: На 5-ом уровне Дуэлянт получает способность наносить точные удары, но только одноручным или облегченным оружием, добавляя +1d6 повреждений к броску кубика. Проводя точный удар, дуэлянт не может атаковать оружием из другой руки или применять щит. Точный удар действует лишь на живых существ с различимой анатомией. Любое существо, иммунное к критическим попаданиям (нежить механизмы, слизь, растения и бестелесные существа), обладает иммунитетом к этой способности. Также, предметы, защищающие существ от критического урона, также защищают от способности «Точный удар». На 10-м уровне это повреждение повышается до +2d6.

Акробатическая стремительная атака: На 6-м уровне Дуэлянт получает способность проводить стремительные атаки в тех местах, где передвижение затрудненно. Он может мчаться по местности, затрудняющей передвижение. Эта способность позволяет ему соскакивать вниз с балкона, сбегать по ступеням или перепрыгивать столы, чтобы поразить своего врага. В зависимости от условий, он все же обязан проходить проверки (в частности Прыжки и Кульбиты).

Изобретательное парирование: На 7-м уровне Дуэлянт получает способность сражаться в защите или активировать полную защиту, получая бонус +1 к КД за каждый уровень.

Отклонение стрел: На 9-ом уровне Дуэлянт получает черту «Отклонение стрел», когда удерживает в руке облегченное или одноручное колющее оружие.

Уровень Базовый бонус атаки Спасбросок Стойкости Спасбросок Рефлекса Спасбросок Воли Особое
1 +1 0 +2 0 Умная защита
2 +2 0 +3 0 Улучшенная реакция +2
3 +3 +1 +3 +1 Повышенная подвижность
4 +4 +1 +4 +1 Грация
5 +5 +1 +4 +1 Точный удар +1d6
6 +6 +2 +5 +2 Акробатическая стремительная атака
7 +7 +2 +5 +2 Изобретательное парирование
8 +8 +2 +6 +2 Улучшенная реакция +4
9 +9 +3 +6 +3 Отклонение стрел
10 +10 +3 +7 +3 Точный удар +2d6