Abenteuer in Mittilgart — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (+Категория:Ролевые материалы без английской версии, {{заготовка}} (последнее временно))
м (Персонажи: скобка, сравнение с Мидгардом)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[Blades in the Dark]] и [[World of Dungeons]], а сеттинг вдохновлён игрой [[Midgard (игра)|Midgard]]. Распространяется по [[Pay What You Want|цене читающих]], по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке.
+
{{Книга
 +
| название          = Abenteuer in Mittilgart
 +
| обложка          = [[Файл:Обложка игры Abenteuer in Mittilgart.png|250px|alt=Замок на горе на фоне туч. Картинка на обложке маленькая, вокруг большие белые поля. У букв Abenteuer in Mittilgart чёрная обводка, а внутри они белы, чтобы экономить чернила при печати.]]
 +
| подпись          =
 +
| год              = 2024
 +
| авторы            = [[Оливер Ло]]
 +
| издатель          =
 +
| объём            = 10
 +
| тип              = [[базовые правила]]
 +
| код              =
 +
| сеттинг          =
 +
| система          = [[Powered by the Apocalypse]] (модификация [[Blades in the Dark]] и [[World of Dungeons]])
 +
| isbn              =
 +
}}
 +
'''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[World of Dungeons]] и [[Blades in the Dark]], и вдохновлена игрой [[Midgard (игра)|Midgard]]. Основная механика на основе [[дайспул|горстей]] [[d6]], также используются [[d10]] и [[d100]]. Материалы распространяются по [[Pay What You Want|цене читающих]], по состоянию на 2025 год доступны только на немецком языке.
  
{{заготовка}}
+
== Механики ==
 +
Основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок [[дайспул|горсти]] [[d6|шестигранных кубиков]]. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех.
 +
 
 +
Количество бросаемых костей определяется [[базовая характеристика|базовой характеристикой]], и к броску также прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на ''сделку с дьяволом'': добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче.
 +
 
 +
Кроме [[d6]] игра также использует [[d10]] и [[d100]].
 +
 
 +
== Создание сеттинга ==
 +
Как и во многих других играх на основе [[Powered by the Apocalypse]], в Abenteuer in Mittilgart нет заранее заданного сеттинга, и игрокам предлагается создать его самостоятельно. Для этого игра предлагает задать шесть пунктов, для которых даются по шесть готовых вариантов ответа. Пункты такие:
 +
 
 +
* «''In mediās rēs'' — как всё начинается» — что именно происходит с персонажами в самом начале игры.
 +
* «Расстановка декораций — что произошло раньше» — какое крупное событие недавно произошло в мире (например, война или изобретение нового вида магии).
 +
* «Вид сверху — что витает в воздухе» — какое событие может произойти (например, революция или потоп).
 +
* «Глашатай — что ещё нужно знать» — какие события меньшего масштаба происходят (например, фестиваль или указ короля).
 +
* «Разговоры в тавернах — О чём толкуют люди» — какие слухи ходят.
 +
* «Покровительство — кто нас заказчик» — на кого работают персонажи игроков.
  
== Сеттинг ==
+
== Персонажи ==
{{заготовка раздела}}
 
  
== Механики ==
+
Хотя основной метод разрешения взят из Blades in the Dark, большинство других механик взяты из World of Dungeons. Как и в World of Dungeons, игроки выбирают класс персонажа, который определяет умения персонажа. Все оружие наносит урон, определяемый броском d6 (иногда с прибавкой +1 или +2).
Основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок [[дайспул|горсти]] [[d6|шестигранных кубиков]]. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех.
 
  
Количество бросаемых костей определяется [[аттрибутом]], а также к броску прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на ''сделку с дьяволом'': добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче.
+
У персонажа есть шесть [[базовая характеристика|базовых характеристик]] ({{язык|de|Basiseigenschaften}}), позаимствованных из игры [[Midgard (игра)|Midgard]]: [[сила]] ({{язык|de|Stärke, St}}), сноровка ({{язык|de|Geschicklichkeit, Ge}}), изворотливость ({{язык|de|Gewandtheit, Gw}}), телосложение ({{язык|de|Konstitution, Ko}}), интеллект ({{язык|de|Intelligenz, In}}) и магический талант ({{язык|de|Zaubertalent, Zt}}). Базовые характеристики могут принимать значения от -1 до 3.
  
{{заготовка раздела}}
+
Как и Midgard, в игре используется [[пирамидка здоровья]]: сначала повреждения отнимают у персонажа очки выносливости ({{язык|de|Ausdauerpunkte, AP}}), а затем — очки жизни ({{язык|de|Lebenspunkte, LP}}). Очки выносливости определяются броском 2d6+сноровка, и их максимальное количество перебрасывается при каждом отдыхе, а очки жизни — броском 2d6+2+телосложение, и их максимум определяется один раз в начале игры.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 18:37, 21 февраля 2025

Abenteuer in Mittilgart
Замок на горе на фоне туч. Картинка на обложке маленькая, вокруг большие белые поля. У букв Abenteuer in Mittilgart чёрная обводка, а внутри они белы, чтобы экономить чернила при печати.
Год2024
АвторыОливер Ло
Объём10 страниц
Типбазовые правила
СистемаPowered by the Apocalypse (модификация Blades in the Dark и World of Dungeons)

Abenteuer in Mittilgart (Абентойер ин Миттильгарт «Приключения в Миттильгарде») — немецкая фэнтезийная настольная ролевая игра от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на World of Dungeons и Blades in the Dark, и вдохновлена игрой Midgard. Основная механика на основе горстей d6, также используются d10 и d100. Материалы распространяются по цене читающих, по состоянию на 2025 год доступны только на немецком языке.

Механики[править]

Основной метод разрешения — бросок горсти шестигранных кубиков. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех.

Количество бросаемых костей определяется базовой характеристикой, и к броску также прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на сделку с дьяволом: добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче.

Кроме d6 игра также использует d10 и d100.

Создание сеттинга[править]

Как и во многих других играх на основе Powered by the Apocalypse, в Abenteuer in Mittilgart нет заранее заданного сеттинга, и игрокам предлагается создать его самостоятельно. Для этого игра предлагает задать шесть пунктов, для которых даются по шесть готовых вариантов ответа. Пункты такие:

  • «In mediās rēs — как всё начинается» — что именно происходит с персонажами в самом начале игры.
  • «Расстановка декораций — что произошло раньше» — какое крупное событие недавно произошло в мире (например, война или изобретение нового вида магии).
  • «Вид сверху — что витает в воздухе» — какое событие может произойти (например, революция или потоп).
  • «Глашатай — что ещё нужно знать» — какие события меньшего масштаба происходят (например, фестиваль или указ короля).
  • «Разговоры в тавернах — О чём толкуют люди» — какие слухи ходят.
  • «Покровительство — кто нас заказчик» — на кого работают персонажи игроков.

Персонажи[править]

Хотя основной метод разрешения взят из Blades in the Dark, большинство других механик взяты из World of Dungeons. Как и в World of Dungeons, игроки выбирают класс персонажа, который определяет умения персонажа. Все оружие наносит урон, определяемый броском d6 (иногда с прибавкой +1 или +2).

У персонажа есть шесть базовых характеристик (Basiseigenschaften), позаимствованных из игры Midgard: сила (Stärke, St), сноровка (Geschicklichkeit, Ge), изворотливость (Gewandtheit, Gw), телосложение (Konstitution, Ko), интеллект (Intelligenz, In) и магический талант (Zaubertalent, Zt). Базовые характеристики могут принимать значения от -1 до 3.

Как и Midgard, в игре используется пирамидка здоровья: сначала повреждения отнимают у персонажа очки выносливости (Ausdauerpunkte, AP), а затем — очки жизни (Lebenspunkte, LP). Очки выносливости определяются броском 2d6+сноровка, и их максимальное количество перебрасывается при каждом отдыхе, а очки жизни — броском 2d6+2+телосложение, и их максимум определяется один раз в начале игры.

Ссылки[править]