Abenteuer in Mittilgart — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (продолжение следует) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→Персонажи: скобка, сравнение с Мидгардом) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[ | + | {{Книга |
− | + | | название = Abenteuer in Mittilgart | |
− | + | | обложка = [[Файл:Обложка игры Abenteuer in Mittilgart.png|250px|alt=Замок на горе на фоне туч. Картинка на обложке маленькая, вокруг большие белые поля. У букв Abenteuer in Mittilgart чёрная обводка, а внутри они белы, чтобы экономить чернила при печати.]] | |
− | + | | подпись = | |
+ | | год = 2024 | ||
+ | | авторы = [[Оливер Ло]] | ||
+ | | издатель = | ||
+ | | объём = 10 | ||
+ | | тип = [[базовые правила]] | ||
+ | | код = | ||
+ | | сеттинг = | ||
+ | | система = [[Powered by the Apocalypse]] (модификация [[Blades in the Dark]] и [[World of Dungeons]]) | ||
+ | | isbn = | ||
+ | }} | ||
+ | '''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[World of Dungeons]] и [[Blades in the Dark]], и вдохновлена игрой [[Midgard (игра)|Midgard]]. Основная механика на основе [[дайспул|горстей]] [[d6]], также используются [[d10]] и [[d100]]. Материалы распространяются по [[Pay What You Want|цене читающих]], по состоянию на 2025 год доступны только на немецком языке. | ||
== Механики == | == Механики == | ||
Основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок [[дайспул|горсти]] [[d6|шестигранных кубиков]]. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех. | Основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок [[дайспул|горсти]] [[d6|шестигранных кубиков]]. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех. | ||
− | Количество бросаемых костей определяется [[ | + | Количество бросаемых костей определяется [[базовая характеристика|базовой характеристикой]], и к броску также прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на ''сделку с дьяволом'': добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче. |
+ | |||
+ | Кроме [[d6]] игра также использует [[d10]] и [[d100]]. | ||
+ | |||
+ | == Создание сеттинга == | ||
+ | Как и во многих других играх на основе [[Powered by the Apocalypse]], в Abenteuer in Mittilgart нет заранее заданного сеттинга, и игрокам предлагается создать его самостоятельно. Для этого игра предлагает задать шесть пунктов, для которых даются по шесть готовых вариантов ответа. Пункты такие: | ||
+ | |||
+ | * «''In mediās rēs'' — как всё начинается» — что именно происходит с персонажами в самом начале игры. | ||
+ | * «Расстановка декораций — что произошло раньше» — какое крупное событие недавно произошло в мире (например, война или изобретение нового вида магии). | ||
+ | * «Вид сверху — что витает в воздухе» — какое событие может произойти (например, революция или потоп). | ||
+ | * «Глашатай — что ещё нужно знать» — какие события меньшего масштаба происходят (например, фестиваль или указ короля). | ||
+ | * «Разговоры в тавернах — О чём толкуют люди» — какие слухи ходят. | ||
+ | * «Покровительство — кто нас заказчик» — на кого работают персонажи игроков. | ||
+ | |||
+ | == Персонажи == | ||
+ | |||
+ | Хотя основной метод разрешения взят из Blades in the Dark, большинство других механик взяты из World of Dungeons. Как и в World of Dungeons, игроки выбирают класс персонажа, который определяет умения персонажа. Все оружие наносит урон, определяемый броском d6 (иногда с прибавкой +1 или +2). | ||
+ | |||
+ | У персонажа есть шесть [[базовая характеристика|базовых характеристик]] ({{язык|de|Basiseigenschaften}}), позаимствованных из игры [[Midgard (игра)|Midgard]]: [[сила]] ({{язык|de|Stärke, St}}), сноровка ({{язык|de|Geschicklichkeit, Ge}}), изворотливость ({{язык|de|Gewandtheit, Gw}}), телосложение ({{язык|de|Konstitution, Ko}}), интеллект ({{язык|de|Intelligenz, In}}) и магический талант ({{язык|de|Zaubertalent, Zt}}). Базовые характеристики могут принимать значения от -1 до 3. | ||
− | {{ | + | Как и Midgard, в игре используется [[пирамидка здоровья]]: сначала повреждения отнимают у персонажа очки выносливости ({{язык|de|Ausdauerpunkte, AP}}), а затем — очки жизни ({{язык|de|Lebenspunkte, LP}}). Очки выносливости определяются броском 2d6+сноровка, и их максимальное количество перебрасывается при каждом отдыхе, а очки жизни — броском 2d6+2+телосложение, и их максимум определяется один раз в начале игры. |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 19: | Строка 48: | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
[[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые публикации 2024 года]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] |
Текущая версия на 18:37, 21 февраля 2025
![]() | |
Год | 2024 |
---|---|
Авторы | Оливер Ло |
Объём | 10 страниц |
Тип | базовые правила |
Система | Powered by the Apocalypse (модификация Blades in the Dark и World of Dungeons) |
Abenteuer in Mittilgart (Абентойер ин Миттильгарт «Приключения в Миттильгарде») — немецкая фэнтезийная настольная ролевая игра от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на World of Dungeons и Blades in the Dark, и вдохновлена игрой Midgard. Основная механика на основе горстей d6, также используются d10 и d100. Материалы распространяются по цене читающих, по состоянию на 2025 год доступны только на немецком языке.
Содержание
Механики[править]
Основной метод разрешения — бросок горсти шестигранных кубиков. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех.
Количество бросаемых костей определяется базовой характеристикой, и к броску также прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на сделку с дьяволом: добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче.
Кроме d6 игра также использует d10 и d100.
Создание сеттинга[править]
Как и во многих других играх на основе Powered by the Apocalypse, в Abenteuer in Mittilgart нет заранее заданного сеттинга, и игрокам предлагается создать его самостоятельно. Для этого игра предлагает задать шесть пунктов, для которых даются по шесть готовых вариантов ответа. Пункты такие:
- «In mediās rēs — как всё начинается» — что именно происходит с персонажами в самом начале игры.
- «Расстановка декораций — что произошло раньше» — какое крупное событие недавно произошло в мире (например, война или изобретение нового вида магии).
- «Вид сверху — что витает в воздухе» — какое событие может произойти (например, революция или потоп).
- «Глашатай — что ещё нужно знать» — какие события меньшего масштаба происходят (например, фестиваль или указ короля).
- «Разговоры в тавернах — О чём толкуют люди» — какие слухи ходят.
- «Покровительство — кто нас заказчик» — на кого работают персонажи игроков.
Персонажи[править]
Хотя основной метод разрешения взят из Blades in the Dark, большинство других механик взяты из World of Dungeons. Как и в World of Dungeons, игроки выбирают класс персонажа, который определяет умения персонажа. Все оружие наносит урон, определяемый броском d6 (иногда с прибавкой +1 или +2).
У персонажа есть шесть базовых характеристик (Basiseigenschaften), позаимствованных из игры Midgard: сила (Stärke, St), сноровка (Geschicklichkeit, Ge), изворотливость (Gewandtheit, Gw), телосложение (Konstitution, Ko), интеллект (Intelligenz, In) и магический талант (Zaubertalent, Zt). Базовые характеристики могут принимать значения от -1 до 3.
Как и Midgard, в игре используется пирамидка здоровья: сначала повреждения отнимают у персонажа очки выносливости (Ausdauerpunkte, AP), а затем — очки жизни (Lebenspunkte, LP). Очки выносливости определяются броском 2d6+сноровка, и их максимальное количество перебрасывается при каждом отдыхе, а очки жизни — броском 2d6+2+телосложение, и их максимум определяется один раз в начале игры.