Adventure Creation System — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (→Содержание: продолжение следует (не знаю, как кто, а я не понял, что объединяет содержание главы 3. по-моему туда скинули всё, что попало.)) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (переведу domains как темы (кто знает, как лучше, исправляйте); объявляю статью готовой) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 14: | Строка 14: | ||
| код = | | код = | ||
| сеттинг = | | сеттинг = | ||
− | | система = [[Advanced Fighting Fantasy]] | + | | система = [[Advanced Fighting Fantasy 2]] |
| isbn = | | isbn = | ||
}} | }} | ||
− | '''Adventure Creation System''' («Система создания приключений») или просто '''Adventure Creator''' («Создатель приключений») — [[дополнение]] для [[Advanced Fighting Fantasy]], содержащее дополнительные материалы и [[Случайная таблица|таблицы]]. Книга предназначена как для [[Соло-игра|соло-игроков]], так и для [[мастер|режиссёров]] (как здесь называются ведущие). | + | '''Adventure Creation System''' («Система создания приключений») или просто '''Adventure Creator''' («Создатель приключений») — [[дополнение]] для [[Advanced Fighting Fantasy 2|второй редакции Advanced Fighting Fantasy]], содержащее дополнительные материалы и [[Случайная таблица|таблицы]]. Книга предназначена как для [[Соло-игра|соло-игроков]], так и для [[мастер|режиссёров]] (как здесь называются ведущие). |
Во многих случаях книга даёт таблицы для случайного выбора заранее предложенных вариантов (например, противников и приключений), а затем — таблицы и инструкции для [[Случайная генерация|генерации]] собственных вариантов. | Во многих случаях книга даёт таблицы для случайного выбора заранее предложенных вариантов (например, противников и приключений), а затем — таблицы и инструкции для [[Случайная генерация|генерации]] собственных вариантов. | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Сбор средств был запущен на Kickstarter 30 апреля 2024 года<ref>Кампания «[https://www.kickstarter.com/projects/2036759092/advanced-fighting-fantasy-adventure-creation-system/description Advanced Fighting Fantasy - Adventure Creation System]» от 30 апреля 2024 года на сайте [[Kickstarter]].</ref>, и спонсоры получили книги 19 июня 2024 года<ref>Запись «[https://www.kickstarter.com/projects/2036759092/advanced-fighting-fantasy-adventure-creation-system/posts/4129976 Pdf codes sent!]» в обновлениях кампании «Advanced Fighting Fantasy - Adventure Creation System» на сайте [[Kickstarter]]</ref>, официальный старт продаж — 24 июня 2024 года<ref>Согласно «Added to Catalog: 6/24/24» на [https://www.drivethrurpg.com/en/product/483969/aff-adventure-creator странице дополнения] на сайте [[DriveThruRPG]].</ref>. | Сбор средств был запущен на Kickstarter 30 апреля 2024 года<ref>Кампания «[https://www.kickstarter.com/projects/2036759092/advanced-fighting-fantasy-adventure-creation-system/description Advanced Fighting Fantasy - Adventure Creation System]» от 30 апреля 2024 года на сайте [[Kickstarter]].</ref>, и спонсоры получили книги 19 июня 2024 года<ref>Запись «[https://www.kickstarter.com/projects/2036759092/advanced-fighting-fantasy-adventure-creation-system/posts/4129976 Pdf codes sent!]» в обновлениях кампании «Advanced Fighting Fantasy - Adventure Creation System» на сайте [[Kickstarter]]</ref>, официальный старт продаж — 24 июня 2024 года<ref>Согласно «Added to Catalog: 6/24/24» на [https://www.drivethrurpg.com/en/product/483969/aff-adventure-creator странице дополнения] на сайте [[DriveThruRPG]].</ref>. | ||
− | + | == Темы == | |
− | + | Книга делит приключения на четыре основные темы (domain), соответствующие частым архетипам из фэнтези-игр: | |
− | |||
− | Книга делит приключения на четыре основные | ||
* '''Ветры магии''' (Winds of Magic) — соответствует темам, связанным с волшебниками, о проблемах, созданных магией, | * '''Ветры магии''' (Winds of Magic) — соответствует темам, связанным с волшебниками, о проблемах, созданных магией, | ||
Строка 40: | Строка 38: | ||
; 1. Введение : Вкратце описывает историю создания книги. | ; 1. Введение : Вкратце описывает историю создания книги. | ||
; 2. Как использовать эту книгу : Описывает предназначение каждой главы. Даёт советы по тому, с чего можно сразу начать игру. | ; 2. Как использовать эту книгу : Описывает предназначение каждой главы. Даёт советы по тому, с чего можно сразу начать игру. | ||
− | ; 3. Общее руководство : | + | ; 3. Общее руководство : Содержит комментарии к правилам (когда уместно использовать случайные таблицы, какие ситуации требуют проверок, как лучше играть за монстров, где применимы какие заклинания, советы по учёту тяжести предметов и времени) и расширения правил (травма вместо смерти, [[Критический успех|критические успехи]] и [[Критический провал|неудачи]], новые и изменённые навыки). Включает шаблоны для создания своих монстров (более простые, чем предлагаемые в [[Combat Companion (Advanced Fighting Fantasy)|Combat Companion]]). Приводит пример игры с использованием этой книги. Заканчивается глоссарием часто используемых терминов. |
− | ; 4. Населённые пункты : | + | ; 4. Населённые пункты : Правила и случайные таблицы для генерации поселений (крупных городов, небольших городков и деревень). Поселения делятся на районы, определяемые самым важным зданием в районе (район храма, район больницы и т.п.). Даётся 18 типов районов, каждый с подробным описанием и таблицей случайных столкновений. Кроме того, в этой главе содержатся правила наказаний за нарушения закона. |
− | ; 5. Подземелья : | + | ; 5. Подземелья : Правила и случайные таблицы для [[Генерация подземелий|генерации подземелий]], комнат и того, что находится в них (в том числе ловушек). |
− | ; 6. Дикая местность : | + | ; 6. Дикая местность : Правила генерации карт открытой местности (альтернативные представленным в [[Heroes Companion (Advanced Fighting Fantasy 2)|Heroes Companion]]), а также правила [[hexcrawl|исследования карты из шестиугольников]]. Даются таблицы различных случайных встреч на открытой местности. |
− | ; 7. Политические, религиозные и социальные факторы : | + | ; 7. Политические, религиозные и социальные факторы : Правила для генерации политических и религиозных взглядов, характерных для поселений или регионов. Местности предлагается характеризовать моральностью (добро—нейтралитет—зло), уровенем контроля, характерными божествами и тем, кому принадлежит власть. Описано влияние социального статуса на игру. Даются правила по созданию [[фракция|фракций]]. В конце даны таблицы для генерации [[предыстория|предысторий]] персонажей. |
− | ; 8. Слухи и события : | + | ; 8. Слухи и события : Описывает слухи о различных фоновых событиях, происходящих в мире игры, и их возможное влияние на персонажей. Слухи разделены на 6 типов: 4 об общих темах (ветры магии, гнев богов, разразившийся хаос, жажда власти), о природе и о бытовых вещах. Для каждого типа даётся случайная таблица, определяющая слух броском [[Нотации бросков#|2d6]]. |
− | ; 9. Злодеи : | + | ; 9. Злодеи : В этой главе даётся 12 готовых [[BBEG|злодеев]] (по 3 на каждую тему: ветры магии, гнев богов, разразившийся хаос, жажда власти) и таблицы для случайной генерации новых злодеев. |
− | ; 10. Миссии, задания и приключения : | + | ; 10. Миссии, задания и приключения : Описывает генерацию кампаний и основных приключений в них. Даёт 24 готовых миссии (по 6 на каждую тему) с описанием, какие задание надо выполнить на каждом шаге, и инструкциями по их модификации (все миссии могут происходить в городе, на открытой местности и в подземелье). Даёт таблицы для случайной генерации новых миссий. |
− | ; 11. Гильдия искателей приключений : | + | ; 11. Гильдия искателей приключений : Описывает задачи меньшего масштаба, которые могут использоваться как побочные к миссиям из предыдущей главы. |
− | ; 12. Результаты приключений и награды за них : | + | ; 12. Результаты приключений и награды за них : Даёт таблицы, определяющие, что может произойти в результате успешного и неудачного завершения миссий и заданий. Объясняет, сколько и за что выдавать опыта. |
− | ; 13. Сокровища : | + | ; 13. Сокровища : Даёт таблицы для генерации случайных сокровищ, получаемых за победу над противниками (более простые, чем предлагаемые в [[Encyclopedia Arcana]]). |
− | ; <nowiki>Приложение I: Список таблиц</nowiki> : | + | ; <nowiki>Приложение I: Список таблиц</nowiki> : Перечень всех таблиц из книги. |
− | ; <nowiki>Приложение II: Список кодов</nowiki> : | + | ; <nowiki>Приложение II: Список кодов</nowiki> : Перечень всех аббревиатур, используемых для типов районов в поселениях и типов регионов на открытой местности. |
− | ; <nowiki>Приложение III: Блок-схема соло-игры</nowiki> : | + | ; <nowiki>Приложение III: Блок-схема соло-игры</nowiki> : Схема, позволяющая определить, к каким главам следует обратиться для разных типов соло-игры. |
− | ; <nowiki>Приложение IV: Спонсоры на Kickstarter</nowiki> : | + | ; <nowiki>Приложение IV: Спонсоры на Kickstarter</nowiki> : Список людей, поддержавших издание книги. |
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия на 00:17, 8 января 2025
Год | 2024 |
---|---|
Авторы | Дэниэл Квинлан, Стюарт Ллойд, Грэм Боттли |
Издатель | Arion Games |
Объём | 443 страницы |
Тип | модуль |
Система | Advanced Fighting Fantasy 2 |
Adventure Creation System («Система создания приключений») или просто Adventure Creator («Создатель приключений») — дополнение для второй редакции Advanced Fighting Fantasy, содержащее дополнительные материалы и таблицы. Книга предназначена как для соло-игроков, так и для режиссёров (как здесь называются ведущие).
Во многих случаях книга даёт таблицы для случайного выбора заранее предложенных вариантов (например, противников и приключений), а затем — таблицы и инструкции для генерации собственных вариантов.
Сбор средств был запущен на Kickstarter 30 апреля 2024 года[1], и спонсоры получили книги 19 июня 2024 года[2], официальный старт продаж — 24 июня 2024 года[3].
Содержание
Темы[править]
Книга делит приключения на четыре основные темы (domain), соответствующие частым архетипам из фэнтези-игр:
- Ветры магии (Winds of Magic) — соответствует темам, связанным с волшебниками, о проблемах, созданных магией,
- Гнев богов (Fury of the Gods) — о клириках и проблемах, созданных богами,
- Разразившийся хаос (Chaos Unleashed) — о воинах, армиях и войнах,
- Жажда власти (Lust for Power) — о ворах и интригах.
Содержание[править]
В книге есть такие разделы:
- 1. Введение
- Вкратце описывает историю создания книги.
- 2. Как использовать эту книгу
- Описывает предназначение каждой главы. Даёт советы по тому, с чего можно сразу начать игру.
- 3. Общее руководство
- Содержит комментарии к правилам (когда уместно использовать случайные таблицы, какие ситуации требуют проверок, как лучше играть за монстров, где применимы какие заклинания, советы по учёту тяжести предметов и времени) и расширения правил (травма вместо смерти, критические успехи и неудачи, новые и изменённые навыки). Включает шаблоны для создания своих монстров (более простые, чем предлагаемые в Combat Companion). Приводит пример игры с использованием этой книги. Заканчивается глоссарием часто используемых терминов.
- 4. Населённые пункты
- Правила и случайные таблицы для генерации поселений (крупных городов, небольших городков и деревень). Поселения делятся на районы, определяемые самым важным зданием в районе (район храма, район больницы и т.п.). Даётся 18 типов районов, каждый с подробным описанием и таблицей случайных столкновений. Кроме того, в этой главе содержатся правила наказаний за нарушения закона.
- 5. Подземелья
- Правила и случайные таблицы для генерации подземелий, комнат и того, что находится в них (в том числе ловушек).
- 6. Дикая местность
- Правила генерации карт открытой местности (альтернативные представленным в Heroes Companion), а также правила исследования карты из шестиугольников. Даются таблицы различных случайных встреч на открытой местности.
- 7. Политические, религиозные и социальные факторы
- Правила для генерации политических и религиозных взглядов, характерных для поселений или регионов. Местности предлагается характеризовать моральностью (добро—нейтралитет—зло), уровенем контроля, характерными божествами и тем, кому принадлежит власть. Описано влияние социального статуса на игру. Даются правила по созданию фракций. В конце даны таблицы для генерации предысторий персонажей.
- 8. Слухи и события
- Описывает слухи о различных фоновых событиях, происходящих в мире игры, и их возможное влияние на персонажей. Слухи разделены на 6 типов: 4 об общих темах (ветры магии, гнев богов, разразившийся хаос, жажда власти), о природе и о бытовых вещах. Для каждого типа даётся случайная таблица, определяющая слух броском 2d6.
- 9. Злодеи
- В этой главе даётся 12 готовых злодеев (по 3 на каждую тему: ветры магии, гнев богов, разразившийся хаос, жажда власти) и таблицы для случайной генерации новых злодеев.
- 10. Миссии, задания и приключения
- Описывает генерацию кампаний и основных приключений в них. Даёт 24 готовых миссии (по 6 на каждую тему) с описанием, какие задание надо выполнить на каждом шаге, и инструкциями по их модификации (все миссии могут происходить в городе, на открытой местности и в подземелье). Даёт таблицы для случайной генерации новых миссий.
- 11. Гильдия искателей приключений
- Описывает задачи меньшего масштаба, которые могут использоваться как побочные к миссиям из предыдущей главы.
- 12. Результаты приключений и награды за них
- Даёт таблицы, определяющие, что может произойти в результате успешного и неудачного завершения миссий и заданий. Объясняет, сколько и за что выдавать опыта.
- 13. Сокровища
- Даёт таблицы для генерации случайных сокровищ, получаемых за победу над противниками (более простые, чем предлагаемые в Encyclopedia Arcana).
- Приложение I: Список таблиц
- Перечень всех таблиц из книги.
- Приложение II: Список кодов
- Перечень всех аббревиатур, используемых для типов районов в поселениях и типов регионов на открытой местности.
- Приложение III: Блок-схема соло-игры
- Схема, позволяющая определить, к каким главам следует обратиться для разных типов соло-игры.
- Приложение IV: Спонсоры на Kickstarter
- Список людей, поддержавших издание книги.
Примечания[править]
- ↑ Кампания «Advanced Fighting Fantasy - Adventure Creation System» от 30 апреля 2024 года на сайте Kickstarter.
- ↑ Запись «Pdf codes sent!» в обновлениях кампании «Advanced Fighting Fantasy - Adventure Creation System» на сайте Kickstarter
- ↑ Согласно «Added to Catalog: 6/24/24» на странице дополнения на сайте DriveThruRPG.