Heroes of Battle — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2»)
м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Книги по (Forgotten Realms|Planescape|Ravenloft|Pathfinder|Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons 5|Advanced Dungeons & Dragons|Advanced Dungeons & Dragons 2|классическим ре…)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 33: Строка 33:
 
* '''[[War weaver]]'''{{Перевод}} — [[волшебник]] или класс со схожей [[магия|магией]], концентирующийся на [[заклинания]]х поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время.
 
* '''[[War weaver]]'''{{Перевод}} — [[волшебник]] или класс со схожей [[магия|магией]], концентирующийся на [[заклинания]]х поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время.
  
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
+
[[Категория:Публикации поDungeons & Dragons 3.x]]
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
+
[[Категория:Публикации Wizards of the Coast]]
 
{{служебные исправления}}
 
{{служебные исправления}}
 
[[Категория:Ролевые публикации 2005 года]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2005 года]]

Текущая версия на 05:02, 29 декабря 2024

Heroes of Battle
HoB.jpg
Год2005
АвторыDavid Noonan, Will McDermott, Stephen Schubert
ИздательWizards of the Coast
ТипРуководство
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3686-X

Heroes of Battle (рус. Герои битвы) — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое массовым битвам и военным кампаниям.

Содержание[править]

Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых персонажей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей атмосферы.

Вторая глава посвящена созданию военных приключений и содержит советы по быстрому созданию армейских иерархий, военных заданий и возможных полей битв (от классических полей сражений до подводных или подземных столкновений). Тут же описаны возможности для «классических» приключений в военном антураже (например, на полях древних битв).

Глава 3 посвящена типовым энкаунтерам и включает описания отдельных игровых сцен и задач (нападение на обоз, уничтожение вражеской артиллерии, обмен пленными), а также типовых нечеловеческих фэнтези-армий (войско лесных жителей, армия мёртвых под руководством некромантов, демоническая орда и пр.)

Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп лучников, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее.

Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые фиты и четыре новых престиж-класса. В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение).

Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые магические предметы и заклинания, рассчитанные на столкновения армий.

В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным ездовым животным, могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек).

Престиж-классы[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia