Sworn by Ghostlight — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(второго буклета у меня нет (и сейчас не готов его покупать), так что будет заготовка раздела)
 
м (The Wings of Rot: описал вкратце (...купил таки себе этот буклетик...))
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 6: Строка 6:
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
  
Действие происходит в городе Монатстун (Mónaþstone), входновлённом Викторианским Лондоном. Из потрескавшейся поверхности луны на землю сочится Призрачный свет (Ghostlight), от которого мир мёртвые не могут обрести покой, а мир наполняется некромантией и
+
Действие происходит в городе Монатстун (Mónaþstone), вдохновлённом викторианским Лондоном. Из потрескавшейся поверхности луны на землю сочится Призрачный свет (Ghostlight), от которого мир мёртвые не могут обрести покой, а мир наполняется некромантией.
  
 
== Механики ==
 
== Механики ==
Строка 31: Строка 31:
 
* '''Разгон''' (momentum) или '''козырь''' — отражает, насколько персонаж контролирует ситуацию; может заменить неудачный бросок костей.
 
* '''Разгон''' (momentum) или '''козырь''' — отражает, насколько персонаж контролирует ситуацию; может заменить неудачный бросок костей.
  
Также у персонажа есть шкалы прогресса (Progress Tracks), отражающие, насколько те или иные начатые дела близки к завершению. Одновной из них является шкала прогресса по делу (Case Progress Track), отражающее само расследование.
+
Также у персонажа есть шкалы прогресса (Progress Tracks), отражающие, насколько те или иные начатые дела близки к завершению. Основной из них является шкала прогресса по делу (Case Progress Track), отражающее само расследование.
  
 
=== Броски и ходы ===
 
=== Броски и ходы ===
Вместо [[Ход (Ironsworn)|ходов]] из Ironsworn в игре оставлено только два броска и два особых хода:
+
Вместо системы [[Ход (Ironsworn)|ходов]] Ironsworn в игре оставлено только два броска и два особых хода:
  
 
* бросок на действие (Action roll) — используется для действий, результат которого очевиден сразу,
 
* бросок на действие (Action roll) — используется для действий, результат которого очевиден сразу,
Строка 59: Строка 59:
 
=== The Wings of Rot ===
 
=== The Wings of Rot ===
  
В отличие от Ebon Wood Effigies, в этом буклете нет самих правил, поэтому для игры нужно наличие предыдущего буклета.
+
В Wings of Rot рассказывается о Расщелине (Rift) — самом бедном районе Монатстуна, находящемся в ущелье между двум холмами. В последнее время участилисть одни и те же случаи: люди рассказывают, что видели стаю мотыльков — а потом пропадают. Среди вещей пропавших людей находят изображения мотыльков.  
  
{{заготовка раздела}}
+
Буклет добавляет новые механики для действий с использованием характеристик. Кроме того, у расщелины несколько уровней, и в зависимости от уровня меняется шанс выпадения тех или иных вариантов в случайных таблицах. В отличие от Ebon Wood Effigies, в этом буклете нет части правил и листа персонажа, поэтому для игры необходим предыдущего буклета.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 14:53, 2 июля 2024

Луна с трещинами, из которых текут тёмные капли. Sworn by Ghostlight / The Ebon Wood Effigies / By Matthew John
Обложка первого буклета.

Sworn by Ghostlight («Присягнув при Призрачном свете») — лёгкая настольная ролевая игра без мастера в жанре детектива от Мэтью Джона. Действие происходит в городе, полном привидений, а играющие берут роль оккультных детективов. В игру можно играть соло или совместно. Ролевая система на базе Ironsworn.

Выпускается в виде буклетов, помещающихся на лист A4 и содержащих одно нераскрытое дело. По состоянию на 2024 год выпущено два буклета: «Дело о статуэтках из эбенового дерева» и «Крылья гниения», оба только на английском языке. Каждый буклет предназначен для одной—двух сессий.

Сеттинг[править]

Действие происходит в городе Монатстун (Mónaþstone), вдохновлённом викторианским Лондоном. Из потрескавшейся поверхности луны на землю сочится Призрачный свет (Ghostlight), от которого мир мёртвые не могут обрести покой, а мир наполняется некромантией.

Механики[править]

Игра использует механики на базе Ironsworn, но значительно их упрощает.

Основной метод разрешения, как и в Ironsworn, — бросок шестигранного кубика и двух десятигранников. Десятигранники устанавливают границы успеха. Сумма кубика и бонусов (в первую очередь атрибутов) должна быть больше двух десятигранников для полного успеха, одного из них для частичного.

Персонажи[править]

Персонажи в игре описываются теми же атрибутами, что и в Ironsworn:

  • Кромка (Edge) или Холод примерно соответствует ловкости.
  • Сердце (Heart) или Нрав примерно соответствует харизме.
  • Железо (Iron) или Сталь примерно соответствует силе и выносливости.
  • Тень (Shadow) отвечает за скрытные, хитрые и подлые действия.
  • Ум (Wits) примерно соответствует интеллекту.

У персонажа есть такие очки:

  • Здоровье (Health) — отражает физическое благополучие,
  • Дух (Spirit) — отражает душевное благополучие,
  • Припасы (Supply) — отражает доступ персонажа к необходимым предметам,
  • Разгон (momentum) или козырь — отражает, насколько персонаж контролирует ситуацию; может заменить неудачный бросок костей.

Также у персонажа есть шкалы прогресса (Progress Tracks), отражающие, насколько те или иные начатые дела близки к завершению. Основной из них является шкала прогресса по делу (Case Progress Track), отражающее само расследование.

Броски и ходы[править]

Вместо системы ходов Ironsworn в игре оставлено только два броска и два особых хода:

  • бросок на действие (Action roll) — используется для действий, результат которого очевиден сразу,
  • бросок на прогресс (Progress roll) — используется для действий, результат которых требует последовательной работы некоторое время,
  • заплатить цену (Pay the Price) — позволяет узнать, какое негативное действие произошло в результате неудачного броска,
  • закрыть дело (Close the Case) — позволяет проверить, верна ли рабочая гипотеза персонажа о том, кто виноват в преступлении.

Расследование[править]

В игру добавлены механики для детективных расследований. Исход дела не предрешён, а определяется бросками играющих, поэтому в каждый буклет можно играть несколько раз и получать разные результаты.

Для расследования используется своя шкала прогресса (Case progress roll). Игрок в ходе игры находит улики (с помощью случайных таблиц) и строит рабочую гипотезу о том, как эти улики связаны. Затем с помощью броска на прогресс игрок проверяет свою гипотезу, если бросок успешен — она верна.

Выпущенные дела[править]

Игра выпускается в виде отдельных буклетов, которые можно распечатать на двух сторонах листа A4.

The Ebon Wood Effigies[править]

В первом буклете игроку предлагается раскрыть дело об эбеновых фигурках. По Району золы (Ash District) прошла череда убийств, которые на первый взгляд связывает только одно: убийца оставляет на месте преступления обожжённую фигуру женщины, вырезанную из эбенового дерева.

Буклет описывает правила игры, Район золы Монатстуна с картой и начальные зацепки о преступлении, а также включает случайные таблицы: оракул для общих вопросов, генератор зацепок и деталей окружения.

The Wings of Rot[править]

В Wings of Rot рассказывается о Расщелине (Rift) — самом бедном районе Монатстуна, находящемся в ущелье между двум холмами. В последнее время участилисть одни и те же случаи: люди рассказывают, что видели стаю мотыльков — а потом пропадают. Среди вещей пропавших людей находят изображения мотыльков.

Буклет добавляет новые механики для действий с использованием характеристик. Кроме того, у расщелины несколько уровней, и в зависимости от уровня меняется шанс выпадения тех или иных вариантов в случайных таблицах. В отличие от Ebon Wood Effigies, в этом буклете нет части правил и листа персонажа, поэтому для игры необходим предыдущего буклета.

Ссылки[править]

Станицы на itch.io: