Dark Fort — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(наверное когда-то допишу, но не сейчас)
 
(думаю, сойдёт так)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Dark Fort''' или '''Тёмная твердыня''' — [[Соло-игра|соло]]-[[Лёгкая игра|микроигра]] [[Картографическая игра|игра на рисование карты]] в жанре [[тёмное фэнтези|тёмное фентези]] о [[Зачистка подземелий|зачистке подземелий]] от [[Пелле Нильссон]]а. Игра легла в основу [[Mörk Borg]].  
+
'''Dark Fort''' или '''Тёмная твердыня''' — [[Соло-игра|соло]]-[[Лёгкая игра|микроигра]] [[Картографическая игра|на рисование карты]] в жанре [[тёмное фэнтези|тёмное фентези]] о [[Зачистка подземелий|зачистке подземелий]] от [[Пелле Нильссон]]а. Игра легла в основу [[Mörk Borg]] (название которого также переводится как «Тёмная твердыня»).  
  
 
Опубликована в составле зина {{нет статьи|надо=Feretory|есть=(см. [https://freeleaguepublishing.com/shop/mork-borg/feretory/ сайт Fria Ligan])}} вместе с расширениями для [[Mörk Börg]]. Существует неофициальный русский перевод от Бориса Годунова.
 
Опубликована в составле зина {{нет статьи|надо=Feretory|есть=(см. [https://freeleaguepublishing.com/shop/mork-borg/feretory/ сайт Fria Ligan])}} вместе с расширениями для [[Mörk Börg]]. Существует неофициальный русский перевод от Бориса Годунова.
  
Сеттинг не описан явно, даются только намёки на него.
+
Сеттинг не описан явно, даются только намёки на него. Персонаж игрока, Каргант, отправляется в подземелье, где сражается с культистами, гоблинами, троллями, медузами, василисками и [[нежить]]ю (окровавленными скелетами, немёртвыми гончими, некро-колдунами).  
  
 
== Механики ==
 
== Механики ==
Строка 9: Строка 9:
 
В игре используются только [[d6|шестигранные кубики]] и [[d4|четырёгранные кости]].
 
В игре используются только [[d6|шестигранные кубики]] и [[d4|четырёгранные кости]].
  
{{заготовка раздела}}
+
Персонаж игрока путешествует по [[комната]]м, причём их форма и количество выходов определяется случайно.
 +
 
 +
У монстров-противников есть очки, которые определяют как сложность попадания по ним, так и получаемые за победу над ними очки. Чтобы попасть по противнику, на кубике должен выпасть результат, равный очкам противника или превосходящий их. При неудачном броске противник наносит урон герою. Всего в игре есть 4 слабых и 4 сильных противника.
 +
 
 +
=== Персонаж ===
 +
 
 +
У персонажа есть такие характеристики:
 +
 
 +
* '''Пункты здоровья.''' В начале их 15.
 +
* '''Очки''' соответствуют опыту. За каждые 15 очков даётся новый уровень.
 +
* '''Количество исследованных комнат.''' За каждые 12 комнат даётся новый уровень.
 +
* '''Серебрянные монеты.'''
 +
* '''Предметы'''. Доступно 12 заранее определённых предметов.
 +
* '''Улучшения, полученные на новом уровне'''. Всего доступно 6. Игра заканчивается, если получены все 6 улучшений.
 +
 
 +
Имя персонажа всегда одно и то же — Каргант.
  
 
== Модификации ==
 
== Модификации ==
  
 
Так как правила «Тёмной твердыни» просты, их легко модифицировать и адаптировать. Некоторые адаптации просто добавляют новые подземелья, но в целом близки к оригинальной игре:
 
Так как правила «Тёмной твердыни» просты, их легко модифицировать и адаптировать. Некоторые адаптации просто добавляют новые подземелья, но в целом близки к оригинальной игре:
 +
 +
* {{нет статьи|надо=Reckless Plungering|есть=(см. [https://rynoch.itch.io/reckless-plundering itch.io])}} описывает новые подземелья (для игры требуются оригинальные правила),
 +
* {{нет статьи|надо=Darker Forts|есть=(см. [https://ripleyc.itch.io/darker-forts itch.io])}} описывает три новых подземелья.
 +
 +
Другие же меняют сеттинг или добавляют новые правила:
  
 
* [[Corny Groń]] о путешествии по горам в сеттинге, вдохновлённом гуральской культурой и движением збуйников,
 
* [[Corny Groń]] о путешествии по горам в сеттинге, вдохновлённом гуральской культурой и движением збуйников,
 
* {{нет статьи|надо=Grim Keep|есть=(см. [https://castlegrief.itch.io/grim-keep itch.io])}} для игры за вампира,
 
* {{нет статьи|надо=Grim Keep|есть=(см. [https://castlegrief.itch.io/grim-keep itch.io])}} для игры за вампира,
 
* {{нет статьи|надо=Dark Fish Blade Fort|есть=(см. [https://greysonwhy.itch.io/dark-fish-blade-fort itch.io])}} о полузатонувшей твердыне, используется только d6 (без d4),
 
* {{нет статьи|надо=Dark Fish Blade Fort|есть=(см. [https://greysonwhy.itch.io/dark-fish-blade-fort itch.io])}} о полузатонувшей твердыне, используется только d6 (без d4),
* {{нет статьи|надо=Reckless Plungering|есть=(см. [https://rynoch.itch.io/reckless-plundering itch.io])}} описывает новые подземелья (для игры требуются оригинальные правила),
 
* {{нет статьи|надо=Darker Forts|есть=(см. [https://ripleyc.itch.io/darker-forts itch.io])}} описывает три новых подземелья,
 
 
* {{нет статьи|надо=Dark Fort Lane|есть=(см. [https://serialprizes.itch.io/dark-fort-lane itch.io])}} о постапокалиптическом пригороде,
 
* {{нет статьи|надо=Dark Fort Lane|есть=(см. [https://serialprizes.itch.io/dark-fort-lane itch.io])}} о постапокалиптическом пригороде,
 
* {{нет статьи|надо=d6 ARCFORT|есть=(см. [https://greysonwhy.itch.io/d6-arkfort-etc itch.io)]}} использует только d6 (без d4),
 
* {{нет статьи|надо=d6 ARCFORT|есть=(см. [https://greysonwhy.itch.io/d6-arkfort-etc itch.io)]}} использует только d6 (без d4),
Строка 30: Строка 48:
 
Dark Fort близок к [[OSR]]-движению, поэтому похожий стиль игры можно получить с помощью бесплатных [[ретроклон]]ов (хотя их правила куда менее лаконичны). Например, можно использовать [[Basic Fantasy RPG]] или [[Cairn (OSR)|Cairn]] с универсальными соло-правилами [[One Page Solo Engine]].
 
Dark Fort близок к [[OSR]]-движению, поэтому похожий стиль игры можно получить с помощью бесплатных [[ретроклон]]ов (хотя их правила куда менее лаконичны). Например, можно использовать [[Basic Fantasy RPG]] или [[Cairn (OSR)|Cairn]] с универсальными соло-правилами [[One Page Solo Engine]].
  
{{заготовка}}
+
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы для соло-игр]]
 
[[Категория:Системы для соло-игр]]
[[Категория:Ролевые материалы на русском языке]]
+
[[Категория:Ролевые системы на русском языке]]
 +
[[Категория:Ролевые книги на русском языке]]

Текущая версия на 14:18, 8 ноября 2024

Dark Fort или Тёмная твердынясоло-микроигра на рисование карты в жанре тёмное фентези о зачистке подземелий от Пелле Нильссона. Игра легла в основу Mörk Borg (название которого также переводится как «Тёмная твердыня»).

Опубликована в составле зина Feretory(см. сайт Fria Ligan) вместе с расширениями для Mörk Börg. Существует неофициальный русский перевод от Бориса Годунова.

Сеттинг не описан явно, даются только намёки на него. Персонаж игрока, Каргант, отправляется в подземелье, где сражается с культистами, гоблинами, троллями, медузами, василисками и нежитью (окровавленными скелетами, немёртвыми гончими, некро-колдунами).

Механики[править]

В игре используются только шестигранные кубики и четырёгранные кости.

Персонаж игрока путешествует по комнатам, причём их форма и количество выходов определяется случайно.

У монстров-противников есть очки, которые определяют как сложность попадания по ним, так и получаемые за победу над ними очки. Чтобы попасть по противнику, на кубике должен выпасть результат, равный очкам противника или превосходящий их. При неудачном броске противник наносит урон герою. Всего в игре есть 4 слабых и 4 сильных противника.

Персонаж[править]

У персонажа есть такие характеристики:

  • Пункты здоровья. В начале их 15.
  • Очки соответствуют опыту. За каждые 15 очков даётся новый уровень.
  • Количество исследованных комнат. За каждые 12 комнат даётся новый уровень.
  • Серебрянные монеты.
  • Предметы. Доступно 12 заранее определённых предметов.
  • Улучшения, полученные на новом уровне. Всего доступно 6. Игра заканчивается, если получены все 6 улучшений.

Имя персонажа всегда одно и то же — Каргант.

Модификации[править]

Так как правила «Тёмной твердыни» просты, их легко модифицировать и адаптировать. Некоторые адаптации просто добавляют новые подземелья, но в целом близки к оригинальной игре:

  • Reckless Plungering(см. itch.io) описывает новые подземелья (для игры требуются оригинальные правила),
  • Darker Forts(см. itch.io) описывает три новых подземелья.

Другие же меняют сеттинг или добавляют новые правила:

  • Corny Groń о путешествии по горам в сеттинге, вдохновлённом гуральской культурой и движением збуйников,
  • Grim Keep(см. itch.io) для игры за вампира,
  • Dark Fish Blade Fort(см. itch.io) о полузатонувшей твердыне, используется только d6 (без d4),
  • Dark Fort Lane(см. itch.io) о постапокалиптическом пригороде,
  • d6 ARCFORT(см. itch.io) использует только d6 (без d4),
  • Ψ.borg()(см. itch.io) в жанре киберпанка,

Доступные альтернативы[править]

Некоторые игры на основе «Тёмной твердыни» доступны бесплатно и предоставляют похожие механики, в частности Corny Groń и Grim Keep(см. itch.io).

Dark Fort близок к OSR-движению, поэтому похожий стиль игры можно получить с помощью бесплатных ретроклонов (хотя их правила куда менее лаконичны). Например, можно использовать Basic Fantasy RPG или Cairn с универсальными соло-правилами One Page Solo Engine.