Princess with a Cursed Sword — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (я так и не понял, игры-дневники у нас будут ролевыми материалами или нет...) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+Категория:Системы ролевых игр (если кому не лень добавлять отдельный контекст, правьте смело)) |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
[[Категория:Игры-дневники]] | [[Категория:Игры-дневники]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Текущая версия на 17:00, 17 февраля 2024
Princess with a Cursed Sword («Принцесса с проклятым мечом») — одностраничная игра-дневник от Анны Антропи с использованием карт таро и монет. Сеттинг описан очень размыто, но по авторской задумке это тёмное фэнтези про королевскую семью, политику и преступления. Играющие описывают приключения принцессы, которая на совершеннолетие получила проклятый меч и должна отправиться в единственное место, где она может его оставить. Игра распространяется по цене читающих, доступна на английском языке. Также есть документ SRD с инструкциями по созданию производных игр.
Персонаж[править]
В начале игры предлагается ответить на вопросы о персонаже:
- Что означает её роба?
- Почему она босая?
- Чего хочет её меч?
- В каком роде к ней обращаться? (Хотя игра написана в женском роде, отдельно указано, что можно играть и за персонажа с другим предпочитаемым обращением.)
Механики[править]
Основная механика — открытие карт таро, при этом учитывается только масть (или её отсутствие) и изображение на самой карте. Таким образом выбор колоды таро влияет на то, что героиня увидит во время путешествия.
Механика разрешения конфликтов — бросок монет. Если принцесса готова к ситуации или поддаётся желаниям меча, бросается две монеты. Иначе — одна монета. Возможно три результата:
- Полный успех — два «орла». Принцесса достигает цели с устрашающим мастерством.
- Частичный успех — один «орёл». Героиня достигает цели, но неубедительно или значительной ценой.
- Провал — все «решки». Принцесса колеблется и едва спасается.
Играющие сами решают, где будет место, где можно оставить меч. При этом следует выбрать один из двух вариантов:
- Принести что-то в жертву и оставить меч.
- Описать, что меч предлагает принцессе, чтобы она его не оставляла.
После этого следует описать эпилог.
Ссылки[править]
- Страница игры на itch.io
- Pricess with a Cursed SRD на itch.io — инструкции по созданию своих похожих игр