Тиамат — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Дополнение и изменение таблицы по данным из Draconomicon 2003 года)
(D&D 5)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Божество
 
{{Божество
| сеттинг                = [[AD&D]], [[AD&D2]], [[D&D3]], [[D&D3.5]], [[D&D4]], [[Dragonlance]] (как [[Такхизис]])
+
| сеттинг                = [[AD&D]], [[AD&D2]], [[D&D3]], [[D&D3.5]], [[D&D4]], [[D&D 5]] [[Dragonlance]] (как [[Такхизис]])
 
| изображение            = [[Файл:Tiamat symbol.jpg]]
 
| изображение            = [[Файл:Tiamat symbol.jpg]]
 
| подпись                =  
 
| подпись                =  
 
| имя                    = Тиама́т
 
| имя                    = Тиама́т
 
| титул                  = {{оригинал|Многоцветный Дракон|The Chromatic Dragon}}, {{оригинал|Королева Злых Драконов|Queen of the Evil Dragons}}
 
| титул                  = {{оригинал|Многоцветный Дракон|The Chromatic Dragon}}, {{оригинал|Королева Злых Драконов|Queen of the Evil Dragons}}
| уровень силы           = Младшее божество
+
| уровень силы = Младшее божество
| враги                 = [[Бахамут]]
+
| враги = [[Бахамут]]
| план                   = [[Баатор]]
+
| план = [[Баатор]]
| мировоззрение         = {{Девять мировоззрений D&D|  |  |  |  |  |  |да|  |  }}
+
| мировоззрение = {{Девять мировоззрений D&D|  |  |  |  |  |  |да|  |  }}
| сфера                 = Злые драконы, завоевания, жадность
+
| сфера = Злые драконы, завоевания, жадность
| прихожане             = Злые драконы, завоеватели
+
| прихожане = Злые драконы, завоеватели
 
| мировоззрение клериков = {{Девять мировоззрений D&D|  |  |  |  |  |  |да|да|  }}
 
| мировоззрение клериков = {{Девять мировоззрений D&D|  |  |  |  |  |  |да|да|  }}
| домены                 = D&D 3.x: {{домены D&D|Destruction, Dragon, Evil, Greed, Law, [[Хитрость (божественный домен)|Trickery]] (Hatred, Scalykind, Tyranny)}}<br /> D&D 4: Strife, Vengeance
+
| домены = D&D 3.x: {{домены D&D|Destruction, Dragon, Evil, Greed, Law, [[Хитрость (божественный домен)|Trickery]] (Hatred, Scalykind, Tyranny)}}<br /> D&D 4: Strife, Vengeance
| избранное оружие       = Тяжелая кирка (укус для драконов жрецов)
+
| избранное оружие = Тяжелая кирка (укус для драконов жрецов)
| символ                 = Пяти головый дракон
+
| символ = Пяти головый дракон
 
}}
 
}}
 
{{вычитка}} <!-- кавычки вокруг названий, лишние сноски источников (эти данные есть в статьях) -->
 
{{вычитка}} <!-- кавычки вокруг названий, лишние сноски источников (эти данные есть в статьях) -->
Строка 27: Строка 27:
 
== [[AD&D]] ==
 
== [[AD&D]] ==
  
В [[монстрятник]]е [[AD&D1]] «многоцветный дракон» получил имя Тиамат<ref>[[Gary Gygax]]. [[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]] ([[TSR]], 1977).</ref>, и подробно рассматривался в журнале [[Dragon]] #38<ref>[[Lenard Lakofka]], Leomund’s Tiny Hut: Rearranging and rededining the mighty dragon. [[Dragon]] #38, стр. 41. TSR, 1980.</ref> как «многоцветный дракон, королева злых драконоподобных, архидьявол» (TIAMAT, The Chromatic Dragon, Queen of Evil Dragonkind, Arch Devil). В одном из следующих номеров того же журнала Тиамат отводилась роль правителя [[Баатор|Авернуса]], первого круга ада<ref>[[Ed Greenwood]]. The Nine Hells, Part I. [[Dragon]] #75, стр. 18. TSR, 1983.</ref>. Там же написано, что Тиамат служат почти все [[абишаи]] [[Баатор]]а. Ещё более подробно роль Тиамат в жизни [[План|планов]] рассматривается в [[Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes]]<ref>[[Jeff Grubb]]. [[Manual of the Planes]] ([[TSR]], 1987).</ref>.
+
В [[монстрятник]]е [[AD&D1]] «многоцветный дракон» получил имя Тиамат<ref>{{Цитировать/AD&D MM}}</ref>, и подробно рассматривался в журнале [[Dragon]] #38<ref>[[Lenard Lakofka]], Leomund’s Tiny Hut: Rearranging and rededining the mighty dragon. [[Dragon]] #38, стр. 41. TSR, 1980.</ref> как «многоцветный дракон, королева злых драконоподобных, архидьявол» (TIAMAT, The Chromatic Dragon, Queen of Evil Dragonkind, Arch Devil). В одном из следующих номеров того же журнала Тиамат отводилась роль правителя [[Баатор|Авернуса]], первого круга ада<ref>[[Ed Greenwood]]. The Nine Hells, Part I. [[Dragon]] #75, стр. 18. TSR, 1983.</ref>. Там же написано, что Тиамат служат почти все [[абишаи]] [[Баатор]]а. Ещё более подробно роль Тиамат в жизни [[План|планов]] рассматривается в «[[Manual of the Planes (AD&D)|Manual of the Planes]]»<ref>{{Цитировать/AD&D Manual of the Planes}}</ref>.
  
Редакция [[AD&D2]] включила Тиамат не в монстрятник, а в «[[Monster Mythology]]», и описание её больше касается культа и жрецов, чем собственно дракона. Как монстр Тиамат была описана в [[Polyhedron]] № 73 за июль 1992 года (автор Eriene Mooney). Ещё до этого Тиамат как божество [[Forgotten Realms]] была описана в первом «[[Дракономикон]]е»<ref>[[Nigel Findley]], [[Christopher Kubasik]], [[Carl Sargent]], [[John Terra]], [[William Tracy]]. [[Draconomicon]]. Lake Geneva, WI: TSR, 1990.</ref>. Дети Тиамат описаны в 1999 году в статье журнала «[[Dragon]]» № 260<ref>[[Keith Francis Strohm]]. Spawn of Tiamat, Children of Bahamut, [[Dragon]] #260, стр. 48-54. TSR, 1999.</ref> вместе с детьми [[Бахамут]]а (первые трое — Тиамат, остальные — Бахамута): [[Ан-Ур|An-Ur the Wandering Death]], [[Дхракот|Dhrakoth the Corrupter]], [[Мордухавар|Mordukhavar the Reaver]], [[Медриния|Medrinia]], [[Ксатанон|Xathanon]] и [[Ванатор|Vanathor the Golden Harpist]].
+
Редакция [[AD&D2]] включила Тиамат не в монстрятник, а в «[[Monster Mythology]]», и описание её больше касается культа и жрецов, чем собственно дракона<ref>{{Цитировать/Monster Mythology}}</ref>. Как монстр Тиамат была описана в [[Polyhedron]] № 73 за июль 1992 года (автор Eriene Mooney). Ещё до этого Тиамат как божество [[Forgotten Realms]] была описана в первом «[[Дракономикон]]е»<ref>[[Nigel Findley]], [[Christopher Kubasik]], [[Carl Sargent]], [[John Terra]], [[William Tracy]]. [[Draconomicon]]. Lake Geneva, WI: TSR, 1990.</ref>. Дети Тиамат описаны в 1999 году в статье журнала «[[Dragon]]» № 260<ref>[[Keith Francis Strohm]]. Spawn of Tiamat, Children of Bahamut, [[Dragon]] #260, стр. 48-54. TSR, 1999.</ref> вместе с детьми [[Бахамут]]а (первые трое — Тиамат, остальные — Бахамута): [[Ан-Ур|An-Ur the Wandering Death]], [[Дхракот|Dhrakoth the Corrupter]], [[Мордухавар|Mordukhavar the Reaver]], [[Медриния|Medrinia]], [[Ксатанон|Xathanon]] и [[Ванатор|Vanathor the Golden Harpist]].
  
 
== [[D&D3]] ==
 
== [[D&D3]] ==
 
[[Файл:Tiamat p93.jpg|thumb|Тиамат. Deities and Demigods, стр. 93]]
 
[[Файл:Tiamat p93.jpg|thumb|Тиамат. Deities and Demigods, стр. 93]]
В «[[Deities and Demigods (D&D 3)|Deities and Demigods]]» Тиамат описана как божественный покровитель всех злых драконов, особенно синих и зелёных. Добрые драконы её предпочитают уважать издалека и изгонять её даже из собственных мыслей. Естественная форма Тиамат — массивного дракона с пятью разноцветными ([[белый дракон|белая]], [[чёрный дракон|чёрная]], [[зелёный дракон|зелёная]], [[синий дракон|синяя]], [[красный дракон|красная]]) головами и хвостом [[виверна|виверны]].
+
В «[[Deities and Demigods (D&D 3)|Deities and Demigods]]» Тиамат описана как божественный покровитель всех злых драконов, особенно синих и зелёных. Добрые драконы её предпочитают уважать издалека и изгонять её даже из собственных мыслей. Естественная форма Тиамат — массивного дракона с пятью разноцветными ([[белый дракон|белая]], [[чёрный дракон|чёрная]], [[зелёный дракон|зелёная]], [[синий дракон|синяя]], [[красный дракон|красная]]) головами и хвостом [[виверна|виверны]]<ref>{{Цитировать/D&D3 Deities & Demigods}}</ref>.
  
 
Тиамат описывается как классическое злое божество, все мысли и деяния которого посвящены борьбе с добром за зло и распространению злых драконов. Она вполне в состоянии уничтожать города и государства грубой силой (тут же данные характеристики девятисотхитового монстра с десятым [[Божественный ранг|дивайн ранком]] и восемью атаками в раунд на +65 и +70 к атаке это только подтверждают), но предпочитает действовать более тонко и держаться в тени. Она твёрдо правит злыми драконами, заставляя их себе безоговорочно подчиняться, и при этом активно помогает им в затруднительных ситуациях, особенно если проблемы касаются добрых драконов.
 
Тиамат описывается как классическое злое божество, все мысли и деяния которого посвящены борьбе с добром за зло и распространению злых драконов. Она вполне в состоянии уничтожать города и государства грубой силой (тут же данные характеристики девятисотхитового монстра с десятым [[Божественный ранг|дивайн ранком]] и восемью атаками в раунд на +65 и +70 к атаке это только подтверждают), но предпочитает действовать более тонко и держаться в тени. Она твёрдо правит злыми драконами, заставляя их себе безоговорочно подчиняться, и при этом активно помогает им в затруднительных ситуациях, особенно если проблемы касаются добрых драконов.
Строка 48: Строка 48:
  
 
== [[D&D 4]] ==
 
== [[D&D 4]] ==
В четвёртой [[редакции]] D&D Тиамат упомянута в [[базовая книга|базовых книгах]] как пример злого божества. Детальное описание и [[статблок]] богиня получила с выходом [[дополнения]] «[[Draconomicon: Chromatic Dragons]]».
+
В четвёртой [[редакции]] D&D Тиамат упомянута в [[базовая книга|базовых книгах]] как пример злого божества (так как в Четвёрке персонажи не могут быть злыми по умолчанию, то список злых богов находится в [[DMG]]). Детальное описание и [[статблок]] богиня получила с выходом [[дополнения]] «[[Draconomicon: Chromatic Dragons]]».
{{заготовка раздела}}
 
  
 +
Тиамат в этой редакции обитает в отдельном домене в [[Астральное море|Астральном море]], называемом Tytherion, который делит с [[Зехир]]ом. Её царство — огромный замок в горной цепи, окружённый сторожевыми башнями в форме драконьих голов, который больше внутри, чем снаружи. Основной вход в замок доступен только для летающих существ.
 +
 +
В D&D 4 упомянуты яйца, отложенные Тиамат (при обсуждении способов уничтожения Королевы злых драконов; само по себе уничтожение божества весьма проблематично. Только [[партия]] не ниже 20-го уровня вообще может напасть на божество, и в обычных условиях бог, потерявший половину [[хит]]ов, временно развоплощается, но не погибает).
 +
 +
Интересный факт: [[размер существа|размер]] Тиамат в D&D 4 — огромный (Huge), что меньше, чем размеры древних драконов. Считается, что это сделано чтобы Тиамат можно было изображать на боевой сетке [[миниатюра|миниатюрой]] [[аспект (D&D)|аспекта]], выпущенной на ранней стадии разработки системы.
 +
 +
В боевом плане Тиамат в D&D 4 по прежнему одна из вершин грубой силы — это [[боевая роль|громила]] 35-го уровня, с более чем полутора тысячами хитов, окружённая аурой, наносящей ощутимые повреждения огнём, холодом, кислотой, молнией и ядом. У неё пять голов и она действует пять раз в раунд (на жёстко заданных значениях [[инициатива|инициативы]]), плюс может использовать очки действия, дающие ей добавочные ходы. Помимо дыхания каждой из пяти голов (и сокрушительного комбинированного дыхания) Тиамат может внушать ужас и трепет своим присутствием (в буквальном смысле повергая врагов в ошеломление) и бить хвостовым жалом, которое не только наносит урон, но и может подчинять разум существ.
 +
 +
== [[D&D 5]] ==
 +
В этой версии D&D Тиамат — центральный антагонист первого из сезонов приключений (Tyranny of Dragons), играя существенную роль в модулях [[Hoard of Dragon Queen]] и [[Rise of Tiamat]]. Вокруг попыток Культа дракона открыть ей дорогу на [[Фаерун]] строится сюжет этих приключений.
 +
 +
В пятой редакции [[тип существа]] у Тиамат указан как демон (fiend). Она вновь обитает на [[Баатор]]е в связи с возвращением старой [[космология|космологии]]. В боевом плане Тиамат этой редакции традиционно ужасающа — её [[CR]] равен 30, что весьма разумно: при полной неуязвимости к основным типам стихийного урона и неволшебному оружию, а также к заклинаниям до шестого [[круг заклинания|круга]] включительно, она крайне быстро регенерирует и имеет целых пять легендарных действий. В [[игромеханика|механике]] это D&D 5 означает, что против типовой [[партии]] она сможет действовать после каждого действия её противников и наносить больше урона на чужих ходах, чем на своём: дыхание её голов в D&D 5 больше не требует «перезарядки», так что она может обрушивать потоки кислоты\яда\огня и прочих неприятных субстанций на врагов без передышки.
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
 +
{{Пантеон драконов}}
  
 
{{Пантеон D&D}}
 
{{Пантеон D&D}}
Строка 63: Строка 76:
 
[[Категория:Божества]]
 
[[Категория:Божества]]
 
[[Категория:Архидьяволы]]
 
[[Категория:Архидьяволы]]
 +
[[Категория:Драконий пантеон D&D]]
 +
[[Категория:Божества-драконы]]
 +
[[Категория:Божества драконов]]
 +
[[Категория:Божества с доменом Зла]]

Текущая версия на 10:41, 4 ноября 2017

Тиама́т
Младшее божество
Tiamat symbol.jpg
Сеттинг(и)AD&D, AD&D2, D&D3, D&D3.5, D&D4, D&D 5 Dragonlance (как Такхизис)
Титул(ы)Многоцветный Дракон, Королева Злых Драконов
ВрагиБахамут
Домашний планБаатор
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влиянияЗлые драконы, завоевания, жадность
ПрихожанеЗлые драконы, завоеватели
Мировоззрение клериков
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
ДоменыD&D 3.x: Destruction, Dragon, Evil, Greed, Law, Trickery (Hatred, Scalykind, Tyranny)
D&D 4: Strife, Vengeance
Избранное оружиеТяжелая кирка (укус для драконов жрецов)
Священный символПяти головый дракон

Тиамат — злое драконье божество в Dungeons & Dragons.

Прообраз[править]

Тиамат — богиня-прародительница в шумеро-вавилонской мифологии. Она — солёные воды, которая от Абзу, пресных вод, породила младших богов[1]. Тиамат описывалась как имеющая хвост, бёдра, живот, грудь, рёбра, шею, голову, череп, глаза, ноздри, рот, губы[1], и изображалась как крылатый лев с птичьим хвостом[2]. Из её тела победивший её Мардук создал небо и землю[3].

OD&D[править]

В первом дополнении к D&D под названием «Greyhawk» Тиамат упоминалась безымянно как «королева драконов» или «многоцветный дракон»[4]. Вероятно, собственного имени у неё тогда ещё не было.

AD&D[править]

В монстрятнике AD&D1 «многоцветный дракон» получил имя Тиамат[5], и подробно рассматривался в журнале Dragon #38[6] как «многоцветный дракон, королева злых драконоподобных, архидьявол» (TIAMAT, The Chromatic Dragon, Queen of Evil Dragonkind, Arch Devil). В одном из следующих номеров того же журнала Тиамат отводилась роль правителя Авернуса, первого круга ада[7]. Там же написано, что Тиамат служат почти все абишаи Баатора. Ещё более подробно роль Тиамат в жизни планов рассматривается в «Manual of the Planes»[8].

Редакция AD&D2 включила Тиамат не в монстрятник, а в «Monster Mythology», и описание её больше касается культа и жрецов, чем собственно дракона[9]. Как монстр Тиамат была описана в Polyhedron № 73 за июль 1992 года (автор Eriene Mooney). Ещё до этого Тиамат как божество Forgotten Realms была описана в первом «Дракономиконе»[10]. Дети Тиамат описаны в 1999 году в статье журнала «Dragon» № 260[11] вместе с детьми Бахамута (первые трое — Тиамат, остальные — Бахамута): An-Ur the Wandering Death, Dhrakoth the Corrupter, Mordukhavar the Reaver, Medrinia, Xathanon и Vanathor the Golden Harpist.

D&D3[править]

Тиамат. Deities and Demigods, стр. 93

В «Deities and Demigods» Тиамат описана как божественный покровитель всех злых драконов, особенно синих и зелёных. Добрые драконы её предпочитают уважать издалека и изгонять её даже из собственных мыслей. Естественная форма Тиамат — массивного дракона с пятью разноцветными (белая, чёрная, зелёная, синяя, красная) головами и хвостом виверны[12].

Тиамат описывается как классическое злое божество, все мысли и деяния которого посвящены борьбе с добром за зло и распространению злых драконов. Она вполне в состоянии уничтожать города и государства грубой силой (тут же данные характеристики девятисотхитового монстра с десятым дивайн ранком и восемью атаками в раунд на +65 и +70 к атаке это только подтверждают), но предпочитает действовать более тонко и держаться в тени. Она твёрдо правит злыми драконами, заставляя их себе безоговорочно подчиняться, и при этом активно помогает им в затруднительных ситуациях, особенно если проблемы касаются добрых драконов.

Из-за своей грубой и жадной натуры Тиамат не страдает от переизбытка прихожан и жрецов. Все цветные драконы уважают и боятся её, но не ставят ей алтари вблизи своего логова. Дальние, заброшенные пещеры специально посвящаются королеве драконов и тогда уже забиваются жертвенными сокровищами под завязку. Редкие жрецы Тиамат следуют её заветам и стремятся к мировому господству злых драконов.

D&D3.5[править]

Тиамат в «Complete Divine».

«Complete Divine» не поменяла взгляда на Тиамат: Многоцветный Дракон описывается как огромная злобная пятиголовая дракониха, которая толкает всех прочих драконов на то, чтобы захватывать как можно больше и собирать трофеи в своих логовах. Описание уже не делает такого акцента на недостатке прихожан: для людей также нередко поклоняться её тёмной мистической стороне. Тиамат иногда посылает пару драконов в качестве наставников людям в нелёгком деле несения смерти и разрушений: неспособных учеников учителя съедают сами[13].

В качестве посланников Тиамат использует группу из пяти разноцветных взрослых драконов, возможно, сопровождаемых прочими расположенными к ней существами: суккубами, глабрезу и великими демоническими василисками.

Реликвии Тиамат — многоцветный жезл и драконочешуйная мантия.

D&D 4[править]

В четвёртой редакции D&D Тиамат упомянута в базовых книгах как пример злого божества (так как в Четвёрке персонажи не могут быть злыми по умолчанию, то список злых богов находится в DMG). Детальное описание и статблок богиня получила с выходом дополнения «Draconomicon: Chromatic Dragons».

Тиамат в этой редакции обитает в отдельном домене в Астральном море, называемом Tytherion, который делит с Зехиром. Её царство — огромный замок в горной цепи, окружённый сторожевыми башнями в форме драконьих голов, который больше внутри, чем снаружи. Основной вход в замок доступен только для летающих существ.

В D&D 4 упомянуты яйца, отложенные Тиамат (при обсуждении способов уничтожения Королевы злых драконов; само по себе уничтожение божества весьма проблематично. Только партия не ниже 20-го уровня вообще может напасть на божество, и в обычных условиях бог, потерявший половину хитов, временно развоплощается, но не погибает).

Интересный факт: размер Тиамат в D&D 4 — огромный (Huge), что меньше, чем размеры древних драконов. Считается, что это сделано чтобы Тиамат можно было изображать на боевой сетке миниатюрой аспекта, выпущенной на ранней стадии разработки системы.

В боевом плане Тиамат в D&D 4 по прежнему одна из вершин грубой силы — это громила 35-го уровня, с более чем полутора тысячами хитов, окружённая аурой, наносящей ощутимые повреждения огнём, холодом, кислотой, молнией и ядом. У неё пять голов и она действует пять раз в раунд (на жёстко заданных значениях инициативы), плюс может использовать очки действия, дающие ей добавочные ходы. Помимо дыхания каждой из пяти голов (и сокрушительного комбинированного дыхания) Тиамат может внушать ужас и трепет своим присутствием (в буквальном смысле повергая врагов в ошеломление) и бить хвостовым жалом, которое не только наносит урон, но и может подчинять разум существ.

D&D 5[править]

В этой версии D&D Тиамат — центральный антагонист первого из сезонов приключений (Tyranny of Dragons), играя существенную роль в модулях Hoard of Dragon Queen и Rise of Tiamat. Вокруг попыток Культа дракона открыть ей дорогу на Фаерун строится сюжет этих приключений.

В пятой редакции тип существа у Тиамат указан как демон (fiend). Она вновь обитает на Бааторе в связи с возвращением старой космологии. В боевом плане Тиамат этой редакции традиционно ужасающа — её CR равен 30, что весьма разумно: при полной неуязвимости к основным типам стихийного урона и неволшебному оружию, а также к заклинаниям до шестого круга включительно, она крайне быстро регенерирует и имеет целых пять легендарных действий. В механике это D&D 5 означает, что против типовой партии она сможет действовать после каждого действия её противников и наносить больше урона на чужих ходах, чем на своём: дыхание её голов в D&D 5 больше не требует «перезарядки», так что она может обрушивать потоки кислоты\яда\огня и прочих неприятных субстанций на врагов без передышки.

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Энума элиш, вавилоно-аккадский эпос о сотворении мира.
  2. Изображения Тиамат на Викискладе.
  3. Ладыгин М. Б., Ладыгина О. М. Краткий мифологический словарь — М.: Издательство НОУ «Полярная звезда», 2003.
  4. Gary Gygax, Robert Kuntz. Supplement I: Greyhawk (TSR, 1975).
  5. Шаблон:Цитировать/AD&D MM
  6. Lenard Lakofka, Leomund’s Tiny Hut: Rearranging and rededining the mighty dragon. Dragon #38, стр. 41. TSR, 1980.
  7. Ed Greenwood. The Nine Hells, Part I. Dragon #75, стр. 18. TSR, 1983.
  8. Шаблон:Цитировать/AD&D Manual of the Planes
  9. Шаблон:Цитировать/Monster Mythology
  10. Nigel Findley, Christopher Kubasik, Carl Sargent, John Terra, William Tracy. Draconomicon. Lake Geneva, WI: TSR, 1990.
  11. Keith Francis Strohm. Spawn of Tiamat, Children of Bahamut, Dragon #260, стр. 48-54. TSR, 1999.
  12. Шаблон:Цитировать/D&D3 Deities & Demigods
  13. David Noonan, «Complete Divine», 2004. стр. 117—118.
Пантеон драконов

АастеринианАстилаборБахамутГариксИоЛендисСардиорТамараТиаматФалузурХлалХронепсис


Божества Forgotten Realms — Пантеон людей Фэйруна
Абсолютное божество

Ао

Великие божества

АкадиБэйнГрумбарИстишияКелемворКоссутЛатандерМистраОгмаСирикСильванусСунэТалосТемпусТирУбтаоЧаунтияШар

Средние божества

БешабаГандИлматерМайликиСэлунэТаймораУмберлиХельм

Младшие божества

АзутДенеирЛиираЛовиатарМаларМаскаМилилОрильТалонаТиаматТормУокинШондакулЭлдат

Полубоги

ВалькурВелшарунГарагосГарготГуэрон УиндстромДжергалКрасный рыцарьЛуруэНобанионСаврасСиаморфУлутиуУтгарФиндер ДраконошпорХоарШарессШиаллия