Орк — различия между версиями
м (оформление) |
м (→Warhammer Fantasy Roleplay) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Orc Horde.jpg|400px|thumb|Типичные орки в D&D.]] | [[Файл:Orc Horde.jpg|400px|thumb|Типичные орки в D&D.]] | ||
− | '''Орки''' — популярная в фэнтези воинственная [[раса]]. | + | '''Орки''' — популярная в [[фэнтези]] воинственная [[раса]]. |
== [[Средиземье]] == | == [[Средиземье]] == | ||
− | Орков сделал популярными | + | Орков сделал популярными {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж. Р. Р. Толкин}}. Существует распространённая версия, что в описанном им мире — [[Средиземье]] — орки были испорченными эльфами. [[Эльф]]ы (квэнди) были сотворены первыми, но отбившихся одиночек захватывали злые духи и утаскивали в подземелья [[w:c:lotr:Udûn|Утумно]] к [[w:c:lotr:Morgoth Bauglir|Мелькору]], который их там портил своей чёрной магией. Так как после [[w:c:lotr:Ainulindalë|Айнулиндалэ]] он не мог ничего творить с нуля, такой способ вывести новый народ в нужном для него ключе был самым подходящим. Орки и внешне походили на злую пародию на эльфов: грязные, агрессивные, ненавидящие всё вокруг, начиная от своих светлых собратьев и кончая своим же создателем. |
+ | |||
+ | На самом деле Толкин (как и почти со всеми значимыми явлениями Средиземья) прошёл через несколько вариантов появления орков, нащупывая наиболее подходящий и исправляя тексты. В числе вариантов, помимо эльфийского проихождения, были бездушные порождения земли (spawns of Earth) и выведенные звери. Финальный вариант (зафиксированный в поздних письмах Толкина) говорит, что орки не были выведены из эльфов, однако знание об этом не особо распространено. Мешает и активное использование профессором синонимов, которые в более поздней фентези-традиции дали название иным видам существ. Крупных орков [[w:c:lotr:The Mines of Moria|Мории]] Толкин иногда называет [[гоблин]]ами, а крупные орки Сарумана и Саурона назывались уже [[w:c:lotr:Uruk-hai|урук-хай]], хоть и тоже продолжали считать себя орками. | ||
== Средневековые сказки == | == Средневековые сказки == | ||
− | В начале XVII века словами, напоминающими нынешнее «орк», назывались разные чудовища в сказках таких итальянских и французских авторов как [http://publ.lib.ru/ARCHIVES/S/STRAPAROLA_Djovanfranchesko/_Straparola_Dj..html Джанфранческо Страпарола], {{ruw|Джамбаттиста Базиле}} и {{ruw|Шарль Перро}}. Сказочные орки жили в далёком от людей лесу и могли быть в зависимости от конкретного сюжета как людоедами, так и вполне мирными. Современные нам словари возводят этимологию этого слова или к [[wikipedia:ru:Древнеисландский язык| | + | В начале XVII века словами, напоминающими нынешнее «орк», назывались разные чудовища в сказках таких итальянских и французских авторов как [http://publ.lib.ru/ARCHIVES/S/STRAPAROLA_Djovanfranchesko/_Straparola_Dj..html Джанфранческо Страпарола], {{ruw|Джамбаттиста Базиле}} и {{ruw|Шарль Перро}}. Сказочные орки жили в далёком от людей лесу и могли быть в зависимости от конкретного сюжета как людоедами, так и вполне мирными. Современные нам словари возводят этимологию этого слова или к [[wikipedia:ru:Древнеисландский язык|древнеисландскому]]{{Проверка}}, или к [[wikipedia:ru:Латинский|латинскому]]<ref>http://ru.wikipedia.org/wiki/Оркус</ref> корню, где оно означает великана или демона соответственно. |
== [[Dungeons and Dragons]] == | == [[Dungeons and Dragons]] == | ||
Строка 13: | Строка 15: | ||
Подробности об орках впервые появились в журнале Dragon в 1982 году<ref>[[Roger E. Moore]], The Half-Orc Point of View. Dragon #62. TSR, 1982.</ref>, затем в книге о мифологии монстров в 1992<ref>[[Carl Sargent]], Monster Mythology. TSR, 1992.</ref>. Ещё больше информации публикуется, когда орков предлагают в качестве играбельной [[раса|расы]]: опять-таки в журнале Dragon в 1989<ref>Joseph Clay, Hey, Wanna Be a Kobold?. Dragon #141. TSR, 1989.</ref>, в тематическом дополнении<ref>Bruce Heard, [http://home.flash.net/~brenfrow/gz/gaz10.htm The Orcs of Thar]. TSR, 1988.</ref>, в комплите гуманоидов<ref>[[Bill Slavicsek]], [[The Complete Book of Humanoids]]. TSR, 1993.</ref> и, наконец, в PO: Skills & Powers<ref>Dale Donovan, Doug Niles, Player’s Option: Skills & Powers. TSR, 1995.</ref>. Орки упоминаются практически во всех официальных сеттингах, а в некоторых становятся и играбельной расой: ''кругель-орки'' [[Мистара|Мистары]]<ref>Aaron Allston, Hollow World Campaign Set. TSR, 1990.</ref>, ''скро'' [[Spelljammer|Спеллджаммера]]<ref>Allen Varney, Monstrous Compendium Spelljammer Appendix II. TSR, 1991.</ref><ref>Curtis M. Scott, The Complete Spacefarer’s Handbook. TSR, 1992.</ref><ref>[[Roger E. Moore]], Campaign Classics: The Scro. Dragon Annual #1. TSR, 1996.</ref><ref>Joshua Cole, Races of Spelljammer. Dragon #339. Paizo Publishing, 2006.</ref>, ''ондонти'' <ref>Kevin Melka, John Terra, [[w:c:forgottenrealms:Ruins of Zhentil Keep|Ruins of Zhentil Keep]]. TSR, 1995.</ref>, ''нео-ороги''<ref>Anthony Pryor, [[w:c:forgottenrealms:Spellbound|Spellbound]]. TSR, 1995.</ref>, ''серые орки''<ref name="rof">[[Sean K. Reynolds]], [[Matt Forbeck]], James Jacobs, Eric L. Boyd, [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20030301a Races of Faerûn]. WotC, 2003</ref><ref>[[Richard Baker]], Matt Forbeck, [[Sean K. Reynolds]], Unapproachable East. WotC, 2003.</ref> и ''ороги''<ref name="rof"/> [[Фаэрун]]а, ''ороги'' [[Birthright]]'а<ref>L. Richard Baker III, Colin McComb, Birthright Campaign Setting. TSR, 1995.</ref>, ''орки'' [[Эберрон]]а<ref>[[Keith Baker]], [[Bill Slavicsek]], [[James Wyatt]], Eberron Campaign Setting. WotC, 2004.</ref> и т. п. Интересно, что в некоторые сеттинги орки намеренно не включаются (например, в [[Dragonlance]] их нишу занимают [[минотавр]]ы), но в художественной литературе благодаря невнимательности писателей они таки упоминаются<ref>Mary Kirchoff, [[wikipedia:Kendermore|Kendermore]]. WotC, 1989.</ref>. | Подробности об орках впервые появились в журнале Dragon в 1982 году<ref>[[Roger E. Moore]], The Half-Orc Point of View. Dragon #62. TSR, 1982.</ref>, затем в книге о мифологии монстров в 1992<ref>[[Carl Sargent]], Monster Mythology. TSR, 1992.</ref>. Ещё больше информации публикуется, когда орков предлагают в качестве играбельной [[раса|расы]]: опять-таки в журнале Dragon в 1989<ref>Joseph Clay, Hey, Wanna Be a Kobold?. Dragon #141. TSR, 1989.</ref>, в тематическом дополнении<ref>Bruce Heard, [http://home.flash.net/~brenfrow/gz/gaz10.htm The Orcs of Thar]. TSR, 1988.</ref>, в комплите гуманоидов<ref>[[Bill Slavicsek]], [[The Complete Book of Humanoids]]. TSR, 1993.</ref> и, наконец, в PO: Skills & Powers<ref>Dale Donovan, Doug Niles, Player’s Option: Skills & Powers. TSR, 1995.</ref>. Орки упоминаются практически во всех официальных сеттингах, а в некоторых становятся и играбельной расой: ''кругель-орки'' [[Мистара|Мистары]]<ref>Aaron Allston, Hollow World Campaign Set. TSR, 1990.</ref>, ''скро'' [[Spelljammer|Спеллджаммера]]<ref>Allen Varney, Monstrous Compendium Spelljammer Appendix II. TSR, 1991.</ref><ref>Curtis M. Scott, The Complete Spacefarer’s Handbook. TSR, 1992.</ref><ref>[[Roger E. Moore]], Campaign Classics: The Scro. Dragon Annual #1. TSR, 1996.</ref><ref>Joshua Cole, Races of Spelljammer. Dragon #339. Paizo Publishing, 2006.</ref>, ''ондонти'' <ref>Kevin Melka, John Terra, [[w:c:forgottenrealms:Ruins of Zhentil Keep|Ruins of Zhentil Keep]]. TSR, 1995.</ref>, ''нео-ороги''<ref>Anthony Pryor, [[w:c:forgottenrealms:Spellbound|Spellbound]]. TSR, 1995.</ref>, ''серые орки''<ref name="rof">[[Sean K. Reynolds]], [[Matt Forbeck]], James Jacobs, Eric L. Boyd, [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20030301a Races of Faerûn]. WotC, 2003</ref><ref>[[Richard Baker]], Matt Forbeck, [[Sean K. Reynolds]], Unapproachable East. WotC, 2003.</ref> и ''ороги''<ref name="rof"/> [[Фаэрун]]а, ''ороги'' [[Birthright]]'а<ref>L. Richard Baker III, Colin McComb, Birthright Campaign Setting. TSR, 1995.</ref>, ''орки'' [[Эберрон]]а<ref>[[Keith Baker]], [[Bill Slavicsek]], [[James Wyatt]], Eberron Campaign Setting. WotC, 2004.</ref> и т. п. Интересно, что в некоторые сеттинги орки намеренно не включаются (например, в [[Dragonlance]] их нишу занимают [[минотавр]]ы), но в художественной литературе благодаря невнимательности писателей они таки упоминаются<ref>Mary Kirchoff, [[wikipedia:Kendermore|Kendermore]]. WotC, 1989.</ref>. | ||
− | Трёхсполтинная редакция окончательно узаконила орков как стандартную расу и добавила к ней множество разновидностей, подрас, | + | Трёхсполтинная редакция окончательно узаконила орков как стандартную расу и добавила к ней множество разновидностей, подрас, [[класс]]ов, [[престиж-класс]]ов и многого другого такими книгами, как [[Unearthed Arcana]], [[Frostburn]], Monster Manual IV и [[Dragon Magic]]. В числе нестандартных книг об орках достойны упоминания [http://www.badaxegames.com/?page_id=53#halforcs Heroes of High Favor: Half-Orcs]<ref>Benjamin Durbin, Heroes of High Favor: Half-Orcs. Bad Axe Games, 2002.</ref> |
− | В раннем D&D орки относились к гоблиноидному типу, в последних редакциях их просто считают гуманоидами. В последней, четвёртой, редакции они снова пропали даже в половинной вариации из списка рас ( | + | В раннем D&D орки относились к гоблиноидному типу, в последних редакциях их просто считают гуманоидами. В последней, четвёртой, редакции они снова пропали даже в половинной вариации из списка рас (полуорки после были описаны в [[PHB 2]]), а по монстрятнику все поклоняются только Груумшу. |
== [[Warhammer Fantasy Roleplay]] == | == [[Warhammer Fantasy Roleplay]] == | ||
− | Орки и | + | [[Файл:WH Orcs and Goblins.jpg|thumb|Орочий Босс]] |
+ | Орки и гоблины, часто под собирательным названием зеленокожих (greenskins) — [[варвар]]ы мира Warhammer. Они обитают почти повсеместно в горах, лесах и пустошах цивилизованных стран. Собравшись под знаменем какого-либо вожака, они обрушиваются на поселения других народов, грабя и разоряя все на своем пути. Выбор войск у орков и гоблинов очень велик. Среди них есть отряды с особыми свойствами, которые могут нанести противнику урон, но он также может отразиться на них самих, примерно как у [[скавен]]ов — попросту говоря, существенная часть орочье-гоблинского особого снаряжения и союзников действует по принципу «большой ба-бах на кого бог пошлёт». | ||
− | Существует мнение, что, по аналогии с вселенной | + | Существует мнение, что, по аналогии с вселенной [[Warhammer 40000]], в Warhammer Fantasy орки (и все гоблиноиды) являются видом разумной грибной плесени, размножаются спорами. Эта точка зрения на разных этапах развития [[сеттинг|мира]] то подтверждалась, то опровергалась разработчиками. В седьмой [[редакция|редакции]] [[wargame|варгейма]] является каноном<ref> Games Workshop, Warhammer Fantasy Battle 7th edition rulebook, 2006. стр. 124.</ref>. |
== [[Earthdawn]] и [[Shadowrun]] == | == [[Earthdawn]] и [[Shadowrun]] == | ||
+ | [[Файл:Ork_shadowrun.jpg|thumb|Орк из сеттинга Shadowrun]] | ||
В этих сеттингах орки — раса металюдей, homo sapiens robustus. Они скрещиваются с людьми и металюдьми других рас ([[гном]]ами, [[эльф]]ами, [[тролль|троллями]], [[обсидимен]]ами, [[т'скранг]]ами, [[виндлинг]]ами), потомство обычно принадлежит расе одного из родителей (полукровок нет). Орки растут быстрее людей, к двенадцати годам взрослеют и производят на свет от четырёх и более детей, умирают в возрасте 35-40 лет. Они выше и крепче людей, но заметно глупее, хоть и не так беспросветно тупы, как тролли. | В этих сеттингах орки — раса металюдей, homo sapiens robustus. Они скрещиваются с людьми и металюдьми других рас ([[гном]]ами, [[эльф]]ами, [[тролль|троллями]], [[обсидимен]]ами, [[т'скранг]]ами, [[виндлинг]]ами), потомство обычно принадлежит расе одного из родителей (полукровок нет). Орки растут быстрее людей, к двенадцати годам взрослеют и производят на свет от четырёх и более детей, умирают в возрасте 35-40 лет. Они выше и крепче людей, но заметно глупее, хоть и не так беспросветно тупы, как тролли. | ||
+ | {{-}} | ||
== [[Otherkind]] == | == [[Otherkind]] == | ||
Строка 37: | Строка 42: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.orcs.ca/ ORCS] — сайт любителей отыгрывать орков | * [http://www.orcs.ca/ ORCS] — сайт любителей отыгрывать орков | ||
− | |||
[[Категория:Фэнтези]] | [[Категория:Фэнтези]] | ||
[[Категория:Расы]] | [[Категория:Расы]] | ||
[[Категория:Орки|*]] | [[Категория:Орки|*]] |
Текущая версия на 21:10, 5 февраля 2014
Орки — популярная в фэнтези воинственная раса.
Содержание
Средиземье[править]
Орков сделал популярными Дж. Р. Р. Толкин. Существует распространённая версия, что в описанном им мире — Средиземье — орки были испорченными эльфами. Эльфы (квэнди) были сотворены первыми, но отбившихся одиночек захватывали злые духи и утаскивали в подземелья Утумно к Мелькору, который их там портил своей чёрной магией. Так как после Айнулиндалэ он не мог ничего творить с нуля, такой способ вывести новый народ в нужном для него ключе был самым подходящим. Орки и внешне походили на злую пародию на эльфов: грязные, агрессивные, ненавидящие всё вокруг, начиная от своих светлых собратьев и кончая своим же создателем.
На самом деле Толкин (как и почти со всеми значимыми явлениями Средиземья) прошёл через несколько вариантов появления орков, нащупывая наиболее подходящий и исправляя тексты. В числе вариантов, помимо эльфийского проихождения, были бездушные порождения земли (spawns of Earth) и выведенные звери. Финальный вариант (зафиксированный в поздних письмах Толкина) говорит, что орки не были выведены из эльфов, однако знание об этом не особо распространено. Мешает и активное использование профессором синонимов, которые в более поздней фентези-традиции дали название иным видам существ. Крупных орков Мории Толкин иногда называет гоблинами, а крупные орки Сарумана и Саурона назывались уже урук-хай, хоть и тоже продолжали считать себя орками.
Средневековые сказки[править]
В начале XVII века словами, напоминающими нынешнее «орк», назывались разные чудовища в сказках таких итальянских и французских авторов как Джанфранческо Страпарола, Джамбаттиста Базиле и Шарль Перро. Сказочные орки жили в далёком от людей лесу и могли быть в зависимости от конкретного сюжета как людоедами, так и вполне мирными. Современные нам словари возводят этимологию этого слова или к древнеисландскому[проверить], или к латинскому[1] корню, где оно означает великана или демона соответственно.
Dungeons and Dragons[править]
Орки были одними из первых монстров в D&D, появившись в самом первом монстрятнике в 1974 году. Там они описывались как пещерный народ с племенным строем[2]. В всех последующих «редакциях» (Basic Sets) D&D и в AD&D орки всегда упоминались, иногда уже как подземные жители (из-за ориентированности игры на данжены)[3]. Вторая редакция AD&D добавляет к орку более крепкого собрата — орога, издавая их сначала в первом компендии[4], а потом в общем монстрятнике[5].
Подробности об орках впервые появились в журнале Dragon в 1982 году[6], затем в книге о мифологии монстров в 1992[7]. Ещё больше информации публикуется, когда орков предлагают в качестве играбельной расы: опять-таки в журнале Dragon в 1989[8], в тематическом дополнении[9], в комплите гуманоидов[10] и, наконец, в PO: Skills & Powers[11]. Орки упоминаются практически во всех официальных сеттингах, а в некоторых становятся и играбельной расой: кругель-орки Мистары[12], скро Спеллджаммера[13][14][15][16], ондонти [17], нео-ороги[18], серые орки[19][20] и ороги[19] Фаэруна, ороги Birthright'а[21], орки Эберрона[22] и т. п. Интересно, что в некоторые сеттинги орки намеренно не включаются (например, в Dragonlance их нишу занимают минотавры), но в художественной литературе благодаря невнимательности писателей они таки упоминаются[23].
Трёхсполтинная редакция окончательно узаконила орков как стандартную расу и добавила к ней множество разновидностей, подрас, классов, престиж-классов и многого другого такими книгами, как Unearthed Arcana, Frostburn, Monster Manual IV и Dragon Magic. В числе нестандартных книг об орках достойны упоминания Heroes of High Favor: Half-Orcs[24]
В раннем D&D орки относились к гоблиноидному типу, в последних редакциях их просто считают гуманоидами. В последней, четвёртой, редакции они снова пропали даже в половинной вариации из списка рас (полуорки после были описаны в PHB 2), а по монстрятнику все поклоняются только Груумшу.
Warhammer Fantasy Roleplay[править]
Орки и гоблины, часто под собирательным названием зеленокожих (greenskins) — варвары мира Warhammer. Они обитают почти повсеместно в горах, лесах и пустошах цивилизованных стран. Собравшись под знаменем какого-либо вожака, они обрушиваются на поселения других народов, грабя и разоряя все на своем пути. Выбор войск у орков и гоблинов очень велик. Среди них есть отряды с особыми свойствами, которые могут нанести противнику урон, но он также может отразиться на них самих, примерно как у скавенов — попросту говоря, существенная часть орочье-гоблинского особого снаряжения и союзников действует по принципу «большой ба-бах на кого бог пошлёт».
Существует мнение, что, по аналогии с вселенной Warhammer 40000, в Warhammer Fantasy орки (и все гоблиноиды) являются видом разумной грибной плесени, размножаются спорами. Эта точка зрения на разных этапах развития мира то подтверждалась, то опровергалась разработчиками. В седьмой редакции варгейма является каноном[25].
Earthdawn и Shadowrun[править]
В этих сеттингах орки — раса металюдей, homo sapiens robustus. Они скрещиваются с людьми и металюдьми других рас (гномами, эльфами, троллями, обсидименами, т'скрангами, виндлингами), потомство обычно принадлежит расе одного из родителей (полукровок нет). Орки растут быстрее людей, к двенадцати годам взрослеют и производят на свет от четырёх и более детей, умирают в возрасте 35-40 лет. Они выше и крепче людей, но заметно глупее, хоть и не так беспросветно тупы, как тролли.
Otherkind[править]
Как и толкиновские орки, орки Иномирья родственны эльфам. В отличие от «весенних» эльфов, орки любят зиму и не настолько импульсивны, хоть их и легко вывести из себя. Орки здесь — это охотники, мастера, поэты, барды. Что касается ремесла, они не превосходят гномов, но делают прекрасное оружие. Система даёт оркам возможность легко читать следы, видеть скрытое и чувствовать сильные эмоции.
См. также[править]
- Орочий пантеон в D&D: Груумш, Багтру, Ильневал, Лютик, Шаргаас, Юртрус, Гердрег.
- ORX: Nasty, Brutish & Short от Wild Hunt Studios — система про орков.
Примечания[править]
- ↑ http://ru.wikipedia.org/wiki/Оркус
- ↑ Gary Gygax, Dave Arneson, Dungeons & Dragons: Rules for Fantastic Medieval Wargames Campaigns Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures. «White Box», Volume 2: Monsters & Treasure. TSR, 1974.
- ↑ Gary Gygax, Monster Manual. TSR, 1977.
- ↑ David «Zeb» Cook и другие, Monstrous Compendium, Volume One. TSR, 1989.
- ↑ Doug Stewart, Monstrous Manual. TSR, 1993.
- ↑ Roger E. Moore, The Half-Orc Point of View. Dragon #62. TSR, 1982.
- ↑ Carl Sargent, Monster Mythology. TSR, 1992.
- ↑ Joseph Clay, Hey, Wanna Be a Kobold?. Dragon #141. TSR, 1989.
- ↑ Bruce Heard, The Orcs of Thar. TSR, 1988.
- ↑ Bill Slavicsek, The Complete Book of Humanoids. TSR, 1993.
- ↑ Dale Donovan, Doug Niles, Player’s Option: Skills & Powers. TSR, 1995.
- ↑ Aaron Allston, Hollow World Campaign Set. TSR, 1990.
- ↑ Allen Varney, Monstrous Compendium Spelljammer Appendix II. TSR, 1991.
- ↑ Curtis M. Scott, The Complete Spacefarer’s Handbook. TSR, 1992.
- ↑ Roger E. Moore, Campaign Classics: The Scro. Dragon Annual #1. TSR, 1996.
- ↑ Joshua Cole, Races of Spelljammer. Dragon #339. Paizo Publishing, 2006.
- ↑ Kevin Melka, John Terra, Ruins of Zhentil Keep. TSR, 1995.
- ↑ Anthony Pryor, Spellbound. TSR, 1995.
- ↑ 19,0 19,1 Sean K. Reynolds, Matt Forbeck, James Jacobs, Eric L. Boyd, Races of Faerûn. WotC, 2003
- ↑ Richard Baker, Matt Forbeck, Sean K. Reynolds, Unapproachable East. WotC, 2003.
- ↑ L. Richard Baker III, Colin McComb, Birthright Campaign Setting. TSR, 1995.
- ↑ Keith Baker, Bill Slavicsek, James Wyatt, Eberron Campaign Setting. WotC, 2004.
- ↑ Mary Kirchoff, Kendermore. WotC, 1989.
- ↑ Benjamin Durbin, Heroes of High Favor: Half-Orcs. Bad Axe Games, 2002.
- ↑ Games Workshop, Warhammer Fantasy Battle 7th edition rulebook, 2006. стр. 124.
Ссылки[править]
- ORCS — сайт любителей отыгрывать орков