Lion Rampant — различия между версиями
м (→Судьба сотрудников Lion Rampant после ухода из компании) |
(Дописал раздел о продуктах компании, снял заготовку.) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Основание компании == | == Основание компании == | ||
− | Lion Rampant была основана в 1987 году [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] и [[Марк | + | Lion Rampant была основана в 1987 году [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] и [[Марк Рейн·Хаген|Марком Рейн·Хагеном]], студентами колледжа Святого Олафа в Нортфилде, Миннесота. К слову, компания получила своё название именно в честь геральдического знака колледжа. |
− | Как и многие другие молодые компании в то время, Lion Rampant начинала не как профессиональный разработчик, а как компания ролевиков-добровольцев. Тем не менее, в желающих присоединиться к ним недостатка не было. Первой стала Лиза Стивенс, закончившая обучение в колледже годом ранее и ставшая одним из ключевых сотрудников благодаря имевшемуся у неё опыту работы редактором, а также Джон Нефью, Дэрин Элбом, Николь Линдрюс и Кирстен Свингл. | + | Как и многие другие молодые компании в то время, Lion Rampant начинала не как профессиональный разработчик, а как компания ролевиков-добровольцев. Тем не менее, в желающих присоединиться к ним недостатка не было. Первой стала [[Лиза Стивенс]], закончившая обучение в колледже годом ранее и ставшая одним из ключевых сотрудников благодаря имевшемуся у неё опыту работы редактором, а также Джон Нефью, Дэрин Элбом, Николь Линдрюс и Кирстен Свингл. |
== Ролевые игры компании == | == Ролевые игры компании == | ||
− | + | * Ars Magica (1987) | |
+ | * Ars Magica Revised Edition (1989) и дополнения к ней (Covenants, The Order of Hermes и другие) | ||
+ | * Whimsy Cards (1987), игровой аксессуар, первый продукт компании | ||
== Судьба сотрудников Lion Rampant после ухода из компании == | == Судьба сотрудников Lion Rampant после ухода из компании == | ||
− | * [[Марк | + | * [[Марк Рейн·Хаген]] остался в [[White Wolf]], опубликовавшей в 1991 году его ролевую игру [[Vampire: The Masquerade]], которая быстро вытеснила [[Call of Cthulhu]] с позиции наиболее популярной игры в жанре «хоррор» и сделала White Wolf одним из самых успешных издательств на рынке ролевых игр. Впоследствии он перешёл на работу в [[Wizards of the Coast]], где возглавил отдел миниатюр. |
− | * Лиза Стивенс ушла работать в тогда ещё начинующую Wizards of the Coast, но покинула ее после покупки WotC Hasbro, чтобы основать собственное издательство, [[Paizo Publishing]], которое до сентября 2007 года занималась изданием выкупленных у Hasbro журналов [[Dungeon]] и [[Dragon]], а сейчас разрабатывает собственную версию правил на основе [[Dungeons and Dragons 3.5]] — [[Pathfinder]]. | + | * Лиза Стивенс ушла работать в тогда ещё начинующую [[Wizards of the Coast]], но покинула ее после покупки WotC Hasbro, чтобы основать собственное издательство, [[Paizo Publishing]], которое до сентября 2007 года занималась изданием выкупленных у Hasbro журналов «[[Dungeon]]» и «[[Dragon]]», а сейчас разрабатывает собственную версию правил на основе [[Dungeons and Dragons 3.5]] — [[Pathfinder]]. |
− | * [[Джонатан Твит]] продолжил заниматься разработкой нарративных ролевых игр, создав [[Over the Edge]] (1992) и [[Everway]] (1995), а в 2000 году он стал одним из основных разработчиков третьей редакции [[Dungeons & Dragons]] (в которой, к слову, были использованы некоторые элементы Ars Magica: например, бросок «куб+ | + | * [[Джонатан Твит]] продолжил заниматься разработкой нарративных ролевых игр, создав [[Over the Edge]] (1992) и [[Everway]] (1995), а в 2000 году он стал одним из основных разработчиков третьей редакции [[Dungeons & Dragons]] (в которой, к слову, были использованы некоторые элементы Ars Magica: например, бросок «куб+[[модификатор]]» или концепция различных [[школа магии|школ магии]]). |
* Компания Джона Нефью [[Atlas Games]] существует и по сей день. Кроме ряда дополнений к [[Ars Magica]] она издала Over the Edge Джонатана Твита, а также ряд нарративных ролевых игр от [[Робин Лоуз|Робина Лоуза]]. Именно ей сейчас принадлежат права на Ars Magica. | * Компания Джона Нефью [[Atlas Games]] существует и по сей день. Кроме ряда дополнений к [[Ars Magica]] она издала Over the Edge Джонатана Твита, а также ряд нарративных ролевых игр от [[Робин Лоуз|Робина Лоуза]]. Именно ей сейчас принадлежат права на Ars Magica. | ||
* Вуди Эблом, оставшийся в Миннесоте, основал Tundra Sales, фирму, занимающуюся продажами и поддержкой издателей ролевых игр. Эта компания впоследствии была приобретена [[R. Talsorian]], а в 2006 году прекратила своё существование. | * Вуди Эблом, оставшийся в Миннесоте, основал Tundra Sales, фирму, занимающуюся продажами и поддержкой издателей ролевых игр. Эта компания впоследствии была приобретена [[R. Talsorian]], а в 2006 году прекратила своё существование. | ||
− | * Николь Линдрус продолжила заниматься разработкой ролевых игр в качестве фрилансера, а также стала одним из основателей журнала Adventures Unlimited (1995—1996). В 2000 году вместе со своим мужем Крисом Прамасом Линдрус основала компанию [[Green Ronin Publishing]], одно из ведущих издательств игр, основанных на механике [[d20]]. | + | * Николь Линдрус продолжила заниматься разработкой ролевых игр в качестве фрилансера, а также стала одним из основателей журнала Adventures Unlimited (1995—1996). В 2000 году вместе со своим мужем [[Крис Прамас|Крисом Прамасом]] Линдрус основала компанию [[Green Ronin Publishing]], одно из ведущих издательств игр, основанных на механике [[d20]]. |
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=publisher&value=Lion%2BRampant&sort=system,systemversion Продукты Lion Rampant] в каталоге [[RPG.net]] | ||
[[Категория:Компании-издатели]] | [[Категория:Компании-издатели]] |
Текущая версия на 11:55, 23 сентября 2011
Lion Rampant — небольшая американская компания-разработчик и издатель ролевых игр, существовавшая с 1987 по 1990 годы, и наиболее известная настольной ролевой игрой Ars Magica. Несмотря на малый срок существования и то, что компания опубликовала менее дюжины книг, Lion Rampant принесла в индустрию ролевых игр ряд инноваций, а многие из её участников позднее стали руководителями и ключевыми разработчиками ведущих издательств.
Содержание
Основание компании[править]
Lion Rampant была основана в 1987 году Джонатаном Твитом и Марком Рейн·Хагеном, студентами колледжа Святого Олафа в Нортфилде, Миннесота. К слову, компания получила своё название именно в честь геральдического знака колледжа.
Как и многие другие молодые компании в то время, Lion Rampant начинала не как профессиональный разработчик, а как компания ролевиков-добровольцев. Тем не менее, в желающих присоединиться к ним недостатка не было. Первой стала Лиза Стивенс, закончившая обучение в колледже годом ранее и ставшая одним из ключевых сотрудников благодаря имевшемуся у неё опыту работы редактором, а также Джон Нефью, Дэрин Элбом, Николь Линдрюс и Кирстен Свингл.
Ролевые игры компании[править]
- Ars Magica (1987)
- Ars Magica Revised Edition (1989) и дополнения к ней (Covenants, The Order of Hermes и другие)
- Whimsy Cards (1987), игровой аксессуар, первый продукт компании
Судьба сотрудников Lion Rampant после ухода из компании[править]
- Марк Рейн·Хаген остался в White Wolf, опубликовавшей в 1991 году его ролевую игру Vampire: The Masquerade, которая быстро вытеснила Call of Cthulhu с позиции наиболее популярной игры в жанре «хоррор» и сделала White Wolf одним из самых успешных издательств на рынке ролевых игр. Впоследствии он перешёл на работу в Wizards of the Coast, где возглавил отдел миниатюр.
- Лиза Стивенс ушла работать в тогда ещё начинующую Wizards of the Coast, но покинула ее после покупки WotC Hasbro, чтобы основать собственное издательство, Paizo Publishing, которое до сентября 2007 года занималась изданием выкупленных у Hasbro журналов «Dungeon» и «Dragon», а сейчас разрабатывает собственную версию правил на основе Dungeons and Dragons 3.5 — Pathfinder.
- Джонатан Твит продолжил заниматься разработкой нарративных ролевых игр, создав Over the Edge (1992) и Everway (1995), а в 2000 году он стал одним из основных разработчиков третьей редакции Dungeons & Dragons (в которой, к слову, были использованы некоторые элементы Ars Magica: например, бросок «куб+модификатор» или концепция различных школ магии).
- Компания Джона Нефью Atlas Games существует и по сей день. Кроме ряда дополнений к Ars Magica она издала Over the Edge Джонатана Твита, а также ряд нарративных ролевых игр от Робина Лоуза. Именно ей сейчас принадлежат права на Ars Magica.
- Вуди Эблом, оставшийся в Миннесоте, основал Tundra Sales, фирму, занимающуюся продажами и поддержкой издателей ролевых игр. Эта компания впоследствии была приобретена R. Talsorian, а в 2006 году прекратила своё существование.
- Николь Линдрус продолжила заниматься разработкой ролевых игр в качестве фрилансера, а также стала одним из основателей журнала Adventures Unlimited (1995—1996). В 2000 году вместе со своим мужем Крисом Прамасом Линдрус основала компанию Green Ronin Publishing, одно из ведущих издательств игр, основанных на механике d20.
Ссылки[править]
- Продукты Lion Rampant в каталоге RPG.net