Список заклинаний — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (викификация, стилевые правки, категоризация, правка разметки)
м (категоризация)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Список заклинаний''' (spell list) одна из характеристик [[класс]]а в [[D&D 3.x]] и [[система d20|системах d20]], список потенциально доступных [[персонаж]]у данного класса заклинаний. В силу важности [[магия|магии]] в системе играет ощутимую роль при [[оптимизация|оптимизации]], [[дип]] ради получения нужных заклинаний в список — нередкое явление.
+
'''Список заклинаний''' (spell list) — одна из характеристик [[класс]]а в [[D&D 3.x]] и [[система d20|системах d20]], список потенциально доступных [[персонаж]]у данного класса заклинаний. В силу важности [[магия|магии]] в системе он играет ощутимую роль при [[оптимизация|оптимизации]]. [[Дип]] ради получения нужных заклинаний в список — нередкое явление.
  
Чаще всего список заклинаний однозначно задаётся классом персонажа, однако существуют способы его расширить. Некоторые из них не требуют дополнительных усилий — например, [[домен (D&D 3.x)|домены]] [[священник]]а расширяют набор доступных ему заклинаний, причём новые заклинания считаются полноценной частью его списка. Другие способы требуют взятия дополнительных [[фит]]ов или [[престиж-класс]]ов.
+
Чаще всего список заклинаний однозначно задаётся классом персонажа, однако существуют способы его расширить. Некоторые из них не требуют дополнительных усилий. Например, [[домен (D&D 3.x)|домены]] [[священник]]а расширяют набор доступных ему заклинаний, причём новые заклинания считаются полноценной частью его списка. Другие способы требуют взятия дополнительных [[фит]]ов или [[престиж-класс]]ов.
 +
 
 +
== Выгода ==
  
 
Не всегда учитывают то, что наличие заклинания в классовом списке может приносить пользу, даже если само заклинание недоступно персонажу по [[уровень|уровню]] или иным причинам. Например, применение многих [[магический предмет|магических предметов]] с зарядами ([[волшебные палочки]], [[свитки]] и прочее) требует наличия заклинания в списке персонажа, но не возможности применять его. В частности:
 
Не всегда учитывают то, что наличие заклинания в классовом списке может приносить пользу, даже если само заклинание недоступно персонажу по [[уровень|уровню]] или иным причинам. Например, применение многих [[магический предмет|магических предметов]] с зарядами ([[волшебные палочки]], [[свитки]] и прочее) требует наличия заклинания в списке персонажа, но не возможности применять его. В частности:
  
* Персонаж может активировать волшебную палочку с заклинанием, даже если его [[характеристика]], от которой зависят магические способности, недостаточна для применения заклинания такого круга. Возможна «ситуация Ринсвинда» — персонаж вообще не может применять заклинания своего класса (из-за отрицательного [[модификатор]]а соответствующей характеристики), однако свободно пользуется заклятиями с предметов. Подобный трюк иногда полезен для [[гиш]]ей или других персонажей, которым магия нужна эпизодически, но требуется избегать эффекта [[MAD]].
+
* Персонаж может активировать волшебную палочку с заклинанием, даже если его [[характеристика]], от которой зависят магические способности, недостаточна для применения заклинания такого круга. Возможна «ситуация Ринсвинда» — персонаж вообще не может применять заклинания своего класса (из-за отрицательного [[модификатор]]а соответствующей характеристики), однако свободно пользуется заклятиями с предметов. Подобный трюк иногда полезен для [[гиш]]ей или других персонажей, которым магия нужна эпизодически, но требуется избегать эффекта [[MAD]].
* Персонаж может активировать палочку с заклинанием, даже если его магические способности пока не пробудились — скажем, [[паладины]] и [[рэйнджеры]] начинают применять заклинания не с первого уровня, однако паладин может лечить [[партия|сопартийцев]] с помощью волшебных палочек [[лечение|лечения]] с самого начала.
+
* Персонаж может активировать палочку с заклинанием, даже если его магические способности пока не пробудились — скажем, [[паладины]] и [[рэйнджеры]] начинают применять заклинания не с первого уровня, однако паладин может лечить [[партия|сопартийцев]] с помощью волшебных палочек [[лечение|лечения]] с самого начала.
 +
 
 +
== Проблема ==
 +
Списки заклинаний классов обычно очень обширные. Предполагается, что персонаж будет иметь в распоряжении только часть их, так что система старается предоставить достаточный выбор, чтобы эта часть была индивидуальной. Однако хотя [[арканная магия|волшебные классы]] обычно пополняют список известных заклинаний только между [[уровни|уровнями]] или [[приключения]]ми, [[священная магия|священные классы]] каждый день могут подготавливать дневной запас заклинаний из полного списка своего класса.
 +
 
 +
Это значит, что каждый день персонаж может существенно менять свою [[специализация|специализацию]] и использовать это для [[решение проблем|решения проблем]]. Такая ситуация толкает к нескольким нежелательным эффектам:
 +
* [[15-минутный день приключенца]], потому что зачастую можно подождать день и решить проблему парой заклинаний
 +
* Необходимость знания игроком бесконечного списка заклинаний, поскольку это знание действительно даёт ему ключики к решению задач.
 +
* В плане набора применяемых заклинаний аутентичность и соответствие теме персонажа почти целиком лежит на совести игрока и строгости догмы его [[божества]]. Однако священник не обязан поклоняться конкретному божеству, а может поклоняться концепции — в таком случае жрец Войны и Разрушения вполне может колдовать сегодня дневной свет, завтра прорицание, а послезавтра — проклятье. Жрец Растений и Добра имеет ровно такую же возможность.
  
  
 +
{{дополнено на RPGverse|14:08, 13 апреля 2013 (GMT-4)}}
 
[[Категория:Игромеханика в SRD]]
 
[[Категория:Игромеханика в SRD]]
 +
[[Категория:Магия]]
 +
[[Категория:Оптимизация]]

Текущая версия на 13:09, 13 апреля 2013

Список заклинаний (spell list) — одна из характеристик класса в D&D 3.x и системах d20, список потенциально доступных персонажу данного класса заклинаний. В силу важности магии в системе он играет ощутимую роль при оптимизации. Дип ради получения нужных заклинаний в список — нередкое явление.

Чаще всего список заклинаний однозначно задаётся классом персонажа, однако существуют способы его расширить. Некоторые из них не требуют дополнительных усилий. Например, домены священника расширяют набор доступных ему заклинаний, причём новые заклинания считаются полноценной частью его списка. Другие способы требуют взятия дополнительных фитов или престиж-классов.

Выгода[править]

Не всегда учитывают то, что наличие заклинания в классовом списке может приносить пользу, даже если само заклинание недоступно персонажу по уровню или иным причинам. Например, применение многих магических предметов с зарядами (волшебные палочки, свитки и прочее) требует наличия заклинания в списке персонажа, но не возможности применять его. В частности:

  • Персонаж может активировать волшебную палочку с заклинанием, даже если его характеристика, от которой зависят магические способности, недостаточна для применения заклинания такого круга. Возможна «ситуация Ринсвинда» — персонаж вообще не может применять заклинания своего класса (из-за отрицательного модификатора соответствующей характеристики), однако свободно пользуется заклятиями с предметов. Подобный трюк иногда полезен для гишей или других персонажей, которым магия нужна эпизодически, но требуется избегать эффекта MAD.
  • Персонаж может активировать палочку с заклинанием, даже если его магические способности пока не пробудились — скажем, паладины и рэйнджеры начинают применять заклинания не с первого уровня, однако паладин может лечить сопартийцев с помощью волшебных палочек лечения с самого начала.

Проблема[править]

Списки заклинаний классов обычно очень обширные. Предполагается, что персонаж будет иметь в распоряжении только часть их, так что система старается предоставить достаточный выбор, чтобы эта часть была индивидуальной. Однако хотя волшебные классы обычно пополняют список известных заклинаний только между уровнями или приключениями, священные классы каждый день могут подготавливать дневной запас заклинаний из полного списка своего класса.

Это значит, что каждый день персонаж может существенно менять свою специализацию и использовать это для решения проблем. Такая ситуация толкает к нескольким нежелательным эффектам:

  • 15-минутный день приключенца, потому что зачастую можно подождать день и решить проблему парой заклинаний
  • Необходимость знания игроком бесконечного списка заклинаний, поскольку это знание действительно даёт ему ключики к решению задач.
  • В плане набора применяемых заклинаний аутентичность и соответствие теме персонажа почти целиком лежит на совести игрока и строгости догмы его божества. Однако священник не обязан поклоняться конкретному божеству, а может поклоняться концепции — в таком случае жрец Войны и Разрушения вполне может колдовать сегодня дневной свет, завтра прорицание, а послезавтра — проклятье. Жрец Растений и Добра имеет ровно такую же возможность.


См. зеркало.