Super Endless Quest — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Как и обещал — добавил ISBNы ;) И ещё викификация по мелочи.)
(Правила: стилевые правки, -ни одного священника (в списке книг он указан), добавлю совет в обсуждение...)
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
== Название ==
 
== Название ==
  
Название было дано по аналогии с издаваемой TSR серией книг-игр «[[Endless Quest]]», относящейся к типу книг-игр без правил (подобные книги иногда называются «Choose Your Own Adventure» или «Выбери себе приключение»), поэтому слово «super» в названии подразумевало, что новая серия будет более сложной. Однако оригинальное название серии продержалось всего две книги. Уже на третьей серию переименовали в «Advanced Dungeons & Dragons Super Endless Quest», а на четвёртой просто в «Advanced Dungeons & Dragons». Хотя это должно бы подразумевать, что книги [[совместимость|совместимы]] с [[AD&D]]<ref>Как, например, с книгами-играми «[[Tolkin/Middle-Earth Quest]]» издательства [[Iron Crown Enterprises]], полностью совместимыми с [[Middle-Earth Role Playing]]</ref>, на самом деле концепция серии осталась без изменений — это были всего лишь книги-игры типа «боевая фэнтези», использующие миры TSR, но не совместимые с правилами AD&D. Чтобы избежать путаницы, иногда эту серию называют «Advanced Dungeons & Dragons Adventure Gamebooks».
+
Название было дано по аналогии с издаваемой TSR серией книг-игр «[[Endless Quest]]», относящейся к типу книг-игр без правил (подобные книги иногда называются «Choose Your Own Adventure» или «Выбери себе приключение»), поэтому слово «super» в названии подразумевало, что новая серия будет более сложной. Однако оригинальное название серии продержалось всего две книги. Уже на третьей серию переименовали в «Advanced Dungeons & Dragons Super Endless Quest», а на четвёртой просто в «Advanced Dungeons & Dragons». Хотя это должно бы подразумевать, что книги [[совместимость|совместимы]] с [[AD&D]]<ref>Как, например, с книгами-играми «[[Tolkin/Middle-Earth Quest]]» издательства [[Iron Crown Enterprises]], полностью совместимыми с [[Middle-Earth Role Playing]]</ref>, на самом деле концепция серии осталась без изменений — это были всего лишь книги-игры типа «боевая фэнтези», использующие миры TSR, но не совместимые с правилами AD&D. Чтобы избежать путаницы, иногда эту серию называют «Advanced Dungeons & Dragons Adventure Gamebooks».
  
 
== Правила ==
 
== Правила ==
  
Во всех книгах используется более-менее общая система правил, с отдельными вариациями для каждой книги. У персонажа есть [[хит|очки повреждений]] (hit points), [[умения|очки умений]], которые в начале игры распредлеляются среди нескольких умений (количество и тип умений меняется от книги к книге, но обычно их от трех до пяти), и в большинстве книг он набирает [[очки опыта]]. Проверка умений выполняется броском одного или двух [[дайс|многогранников]] (в разных книгах по-разному) — в сумме с показателем соотвествующего умения должно получиться число, превышающее указанное в тексте. Бой проводится по аналогичной схеме — чтобы победить монстра, достаточно одного броска (ТТХ монстров практически не приводятся). По сравнению с большинством использующих правила книг-игр — это шаг назад. В зависимости от книги, персонаж может использовать [[заклинания]] и прочие специальные способности из AD&D. Большинство персонажей — люди (есть один [[эльф]] и один [[полуэльф]]). [[Класс]]ы — самые разные, включая средневекового [[самурай|самурая]], но нет ни одного [[священник]]а. В некоторых книгах используются спутники-[[NPC|НИПы]], которые могут принадлежат к иным [[раса]]м (например, [[дварф|карлик]]) или классам.
+
Во всех книгах используется общая система правил, немного отличающаяся для каждой книги.
 +
 
 +
У персонажа есть очки повреждений ([[hit points]]) и очки [[умения|умений]]. Очки умений в начале игры распредлеляются среди нескольких умений. Количество и тип умений меняется от книги к книге, но обычно их от трёх до пяти. В большинстве книг персонаж набирает [[очки опыта]].
 +
 
 +
[[Проверка]] умения выполняется броском одного или двух [[дайс|многогранников]] (в зависимости от книги). Для успеха в сумме со значением умения должно получиться число, превышающее указанное в тексте. [[Бой]] проводится по похожей схеме: чтобы победить [[монстр]]а, достаточно одного броска ([[характеристика|ТТХ]] монстров практически не приводятся). Если бросок оказывается неудачным, монстр наносит ответный удар, без шанса промахнуться. Процедура повторяется до тех пор, пока персонаж не проходит проверку боевого умения или пока у него не заканчиваются очки повреждений. Эта система значительно проще, чем у других книг-игр того времени.
 +
 
 +
В зависимости от книги, персонаж может использовать [[заклинания]] и другие [[особые способности]] из AD&D. Большинство персонажей — люди (есть один [[эльф]] и один [[полуэльф]]). [[Классы]] — самые разные, включая средневекового [[самурай|самурая]]. В некоторых книгах используются спутники-[[НИПы]], которые могут принадлежат к иным классам или [[раса]]м (например, [[дварф|карлик]]).
  
 
== Список книг серии ==
 
== Список книг серии ==
  
# М. Саймон (Morris Simon), «Prisoners of Pax Tharkas», февраль 1985 (ISBN 0-88038-209-0), [[сеттинг]] [[Dragonlance]], главный герой [[человек]]-[[рейнджер]].
+
# '''Prisoners of Pax Tharkas''', М. Саймон (Morris Simon), февраль 1985{{ISBN|0-88038-209-0}}, [[сеттинг]] [[Dragonlance]], главный герой [[человек]]-[[рейнджер]].
# Дж. Блашфильд (Jean F. Blashfield), «The Ghost Tower», май 1985 (ISBN 0-88038-215-5), сеттинг [[Greyhawk]], адаптация модуля «[[The Ghost Tower of Inverness]]», использует трёх персонажей: [[воин]]а, [[священник]]а и [[вор]]а.
+
# '''The Ghost Tower''', Дж. Блашфильд (Jean F. Blashfield), май 1985{{ISBN|0-88038-215-5}}, сеттинг [[Greyhawk]], адаптация модуля «[[The Ghost Tower of Inverness]]», использует трёх персонажей: [[воин]]а, священника и [[вор]]а.
# [[Д. Найлз]] (Douglas Niles), «Escape from Castle Quarras», июнь 1895 (ISBN 0-88038-252-X), просто [[фэнтези]], главный герой [[вор]].
+
# '''Escape from Castle Quarras''', [[Д. Найлз]] (Douglas Niles), июнь 1895{{ISBN|0-88038-252-X}}, просто [[фэнтези]], главный герой вор.
# Т. Филипс (Terry Philips), «The Soulforge», сентябрь 1985 (ISBN 0-88038-254-6), сеттинг [[Dragonlance]], главный герой [[маг]] [[Рейстлин]] из книг и модулей [[М. Уэйс]] и [[Т. Хикмен]]а.
+
# '''The Soulforge''', Т. Филипс (Terry Philips), сентябрь 1985{{ISBN|0-88038-254-6}}, сеттинг Dragonlance, главный герой [[маг]] [[Рейстлин]] из книг и модулей [[М. Уэйс]] и [[Т. Хикмен]]а.
# К. Смит (Curtis Smith), «Test of the Ninja», ноябрь 1985 (ISBN 0-88038-260-0), историческая Япония, главный герой [[воин]]-[[самурай]].
+
# '''Test of the Ninja''', К. Смит (Curtis Smith), ноябрь 1985{{ISBN|0-88038-260-0}}, историческая Япония, главный герой воин-самурай.
# Дж. Блашфильд (Jean F. Blashfield), «Master of Ravenloft», январь 1986 (ISBN 0-88038-261-9), сеттинг хоррор (существовал ли в тот момент сеттинг «[[Равенлофт]]» — вопрос неоднозначный), адаптация модуля «Ravenloft», главный герой [[паладин]] 15-го уровня.
+
# '''Master of Ravenloft''', Дж. Блашфильд (Jean F. Blashfield), январь 1986{{ISBN|0-88038-261-9}}, сеттинг [[хоррор]] (существовал ли в тот момент сеттинг [[Ravenloft]] вопрос неоднозначный), адаптация модуля «Ravenloft», главный герой [[паладин]] 15-го уровня.
# М. Саймон (Morris Simon), «Sceptre of Power», март 1986 (ISBN 0-88038-285-6), первая часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой [[маг]].
+
# '''Sceptre of Power''', М. Саймон (Morris Simon), март 1986{{ISBN|0-88038-285-6}}, первая часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой маг.
# [[Роджер Мур|Р. Мур]] (Roger E. Moore), «Nightmare Realm of Baba Yaga», май 1986 (ISBN 0-88038-286-4), сеттинг любой, вероятно адаптация модуля «The Dancing Hut», главный герой [[воин]], используется спутник-[[дварф|карлик]].
+
# '''Nightmare Realm of Baba Yaga''', [[Р. Мур]] (Roger E. Moore), май 1986{{ISBN|0-88038-286-4}}, сеттинг любой, вероятно адаптация модуля «The Dancing Hut», главный герой воин, используется спутник-карлик.
# М. Саймон (Morris Simon), «The Sorcerer’s Crown», июль 1986 (ISBN 0-88038-308-9), вторая часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой [[маг]].
+
# '''The Sorcerer’s Crown''', М. Саймон (Morris Simon), июль 1986{{ISBN|0-88038-308-9}}, вторая часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой маг.
# [[Д. Найлз]] (Douglas Niles), «Lords of Doom», сентябрь 1986 (ISBN 0-880383-09-7), сеттинг [[Dragonlance]], главный герой [[эльф]]-квалинести [[воин]]/[[маг]] Гилтанас.
+
# '''Lords of Doom''', [[Д. Найлз]] (Douglas Niles), сентябрь 1986{{ISBN|0-880383-09-7}}, сеттинг Dragonlance, главный герой эльф-квалинести воин/маг Гилтанас.
# М. Саймон (Morris Simon), «Clash of the Sorcerers», ноябрь 1986 (ISBN 0-880383-10-0), третья часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой [[маг]].
+
# '''Clash of the Sorcerers''', М. Саймон (Morris Simon), ноябрь 1986{{ISBN|0-880383-10-0}}, третья часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой маг.
# К. Мартиндейл (Chris Martindale), «Curse of the Werewolf», февраль 1987 (ISBN 0-880384-32-8), просто фэнтези, главный герой [[воин]], могущий быть человеком, [[вервольф|человеко-зверем]] или волком.
+
# '''Curse of the Werewolf''', К. Мартиндейл (Chris Martindale), февраль 1987{{ISBN|0-880384-32-8}}, просто фэнтези, главный герой воин, могущий быть человеком, [[вервольф|человеко-зверем]] или волком.
# Т. Филипс (Terry Philips), «Gates of Death», май 1987 (ISBN 0-880384-33-6), просто фэнтези, главный герой [[паладин]].
+
# '''Gates of Death''', Т. Филипс (Terry Philips), май 1987{{ISBN|0-880384-33-6}}, просто фэнтези, главный герой паладин.
# Дж. Брумбау (James Brumbaugh), «Trail Sinister», август 1987 (ISBN 0-880384-53-0), просто фэнтези, главный герой [[воин]], используются спутники [[вор]] и [[маг]].
+
# '''Trail Sinister''', Дж. Брумбау (James Brumbaugh), август 1987{{ISBN|0-880384-53-0}}, просто фэнтези, главный герой воин, используются спутники вор и маг.
# А. Варни (Allen Varney), «The Vanishing City», ноябрь 1987 (ISBN 0-880384-34-4), сеттинг [[Mystara]], адаптация модуля «Five Coins for a Kingdom», главный герой [[воин]].
+
# '''The Vanishing City''', А. Варни (Allen Varney), ноябрь 1987{{ISBN|0-880384-34-4}}, сеттинг [[Mystara]], адаптация модуля «Five Coins for a Kingdom», главный герой воин.
# Д. Деспейн (Dezra Despain), «Shadow over Nordmaar», февраль 1988 (ISBN 0-880385-41-3), сеттинг [[Dragonlance]], главный герой человек, утративший память ([[класс]] неизвестен).
+
# '''Shadow over Nordmaar''', Д. Деспейн (Dezra Despain), февраль 1988{{ISBN|0-880385-41-3}}, сеттинг Dragonlance, главный герой человек, утративший память (класс неизвестен).
# [[Стив Перрин|С. Перин]] (Steve Perrin), «Spawn of Dragonspear», май 1988 (ISBN 0-880385-70-7), сеттинг [[Forgotten Realms]], главный герой [[полуэльф]]-[[рейнджер]].
+
# '''Spawn of Dragonspear''', [[С. Перин]] (Steve Perrin), май 1988{{ISBN|0-880385-70-7}}, сеттинг [[Forgotten Realms]], главный герой полуэльф-рейнджер.
# К. Мартиндейл (Chris Martindale), «Prince of Thieves», август 1988 (ISBN 0-880385-96-0), просто фэнтези, главный герой [[вор]].
+
# '''Prince of Thieves''', К. Мартиндейл (Chris Martindale), август 1988{{ISBN|0-880385-96-0}}, просто фэнтези, главный герой вор.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Текущая версия на 18:48, 4 мая 2011

Super Endless Quest — серия книг-игр, использующих правила[1]. Издавалась TSR с февраля 1985 по август 1988. Всего в серии вышло восемнадцать книг-игр. От стандартных книг-игр «боевой фэнтези» отличаются значительно меньшим объемом (примерно 200 параграфов против стандартных 400) и наличием заранее созданного персонажа. Правила тоже оригинальные.

Название[править]

Название было дано по аналогии с издаваемой TSR серией книг-игр «Endless Quest», относящейся к типу книг-игр без правил (подобные книги иногда называются «Choose Your Own Adventure» или «Выбери себе приключение»), поэтому слово «super» в названии подразумевало, что новая серия будет более сложной. Однако оригинальное название серии продержалось всего две книги. Уже на третьей серию переименовали в «Advanced Dungeons & Dragons Super Endless Quest», а на четвёртой просто в «Advanced Dungeons & Dragons». Хотя это должно бы подразумевать, что книги совместимы с AD&D[2], на самом деле концепция серии осталась без изменений — это были всего лишь книги-игры типа «боевая фэнтези», использующие миры TSR, но не совместимые с правилами AD&D. Чтобы избежать путаницы, иногда эту серию называют «Advanced Dungeons & Dragons Adventure Gamebooks».

Правила[править]

Во всех книгах используется общая система правил, немного отличающаяся для каждой книги.

У персонажа есть очки повреждений (hit points) и очки умений. Очки умений в начале игры распредлеляются среди нескольких умений. Количество и тип умений меняется от книги к книге, но обычно их от трёх до пяти. В большинстве книг персонаж набирает очки опыта.

Проверка умения выполняется броском одного или двух многогранников (в зависимости от книги). Для успеха в сумме со значением умения должно получиться число, превышающее указанное в тексте. Бой проводится по похожей схеме: чтобы победить монстра, достаточно одного броска (ТТХ монстров практически не приводятся). Если бросок оказывается неудачным, монстр наносит ответный удар, без шанса промахнуться. Процедура повторяется до тех пор, пока персонаж не проходит проверку боевого умения или пока у него не заканчиваются очки повреждений. Эта система значительно проще, чем у других книг-игр того времени.

В зависимости от книги, персонаж может использовать заклинания и другие особые способности из AD&D. Большинство персонажей — люди (есть один эльф и один полуэльф). Классы — самые разные, включая средневекового самурая. В некоторых книгах используются спутники-НИПы, которые могут принадлежат к иным классам или расам (например, карлик).

Список книг серии[править]

  1. Prisoners of Pax Tharkas, М. Саймон (Morris Simon), февраль 1985ISBN, сеттинг Dragonlance, главный герой человек-рейнджер.
  2. The Ghost Tower, Дж. Блашфильд (Jean F. Blashfield), май 1985ISBN, сеттинг Greyhawk, адаптация модуля «The Ghost Tower of Inverness», использует трёх персонажей: воина, священника и вора.
  3. Escape from Castle Quarras, Д. Найлз (Douglas Niles), июнь 1895ISBN, просто фэнтези, главный герой вор.
  4. The Soulforge, Т. Филипс (Terry Philips), сентябрь 1985ISBN, сеттинг Dragonlance, главный герой маг Рейстлин из книг и модулей М. Уэйс и Т. Хикмена.
  5. Test of the Ninja, К. Смит (Curtis Smith), ноябрь 1985ISBN, историческая Япония, главный герой воин-самурай.
  6. Master of Ravenloft, Дж. Блашфильд (Jean F. Blashfield), январь 1986ISBN, сеттинг хоррор (существовал ли в тот момент сеттинг Ravenloft — вопрос неоднозначный), адаптация модуля «Ravenloft», главный герой паладин 15-го уровня.
  7. Sceptre of Power, М. Саймон (Morris Simon), март 1986ISBN, первая часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой маг.
  8. Nightmare Realm of Baba Yaga, Р. Мур (Roger E. Moore), май 1986ISBN, сеттинг любой, вероятно адаптация модуля «The Dancing Hut», главный герой воин, используется спутник-карлик.
  9. The Sorcerer’s Crown, М. Саймон (Morris Simon), июль 1986ISBN, вторая часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой маг.
  10. Lords of Doom, Д. Найлз (Douglas Niles), сентябрь 1986ISBN, сеттинг Dragonlance, главный герой эльф-квалинести воин/маг Гилтанас.
  11. Clash of the Sorcerers, М. Саймон (Morris Simon), ноябрь 1986ISBN, третья часть трилогии «Kingdom of Sorcery», главный герой маг.
  12. Curse of the Werewolf, К. Мартиндейл (Chris Martindale), февраль 1987ISBN, просто фэнтези, главный герой воин, могущий быть человеком, человеко-зверем или волком.
  13. Gates of Death, Т. Филипс (Terry Philips), май 1987ISBN, просто фэнтези, главный герой паладин.
  14. Trail Sinister, Дж. Брумбау (James Brumbaugh), август 1987ISBN, просто фэнтези, главный герой воин, используются спутники вор и маг.
  15. The Vanishing City, А. Варни (Allen Varney), ноябрь 1987ISBN, сеттинг Mystara, адаптация модуля «Five Coins for a Kingdom», главный герой воин.
  16. Shadow over Nordmaar, Д. Деспейн (Dezra Despain), февраль 1988ISBN, сеттинг Dragonlance, главный герой человек, утративший память (класс неизвестен).
  17. Spawn of Dragonspear, С. Перин (Steve Perrin), май 1988ISBN, сеттинг Forgotten Realms, главный герой полуэльф-рейнджер.
  18. Prince of Thieves, К. Мартиндейл (Chris Martindale), август 1988ISBN, просто фэнтези, главный герой вор.

Примечания[править]

  1. Подобные книги иногда называются «Fighting Fantasy» или «Боевая фэнтези», по имени самой известной и многочисленной серии.
  2. Как, например, с книгами-играми «Tolkin/Middle-Earth Quest» издательства Iron Crown Enterprises, полностью совместимыми с Middle-Earth Role Playing

Ссылки[править]