Шаблон персонажа — различия между версиями
Эл (обсуждение) (Новая: '''Шаблон персонажа''' - предусмотренный рядом настольных ролевых игр заране...) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+ про название «архетип» в AFF 2e) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Шаблон персонажа''' | + | {{Другие значения|Шаблон}} |
+ | '''Шаблон персонажа''', или заготовка персонажа, стартовый пакет — предусмотренный рядом [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] заранее прописанный набор [[характеристика|характеристик]], формирующий заготовку, на основе которой [[игрок]] создаёт желаемый образ [[персонаж]]а, дополняя заранее предложенное своими правками. Английские термины: template, starting package, prerolled ({{англ|заранее накиданный}}). В [[Advanced Fighting Fantasy 2]] шаблоны персонажей называются '''архетипами''' ({{язык|en|Archetypes}}). | ||
− | + | Чаще всего шаблон служит для упрощения создания персонажей в тех случаях, когда осуществление этого с нуля требует много времени, или для того, чтобы дать игрокам примерное представление, какие персонажи вообще могут действовать в этом мире и соответствуют замыслам авторов [[сеттинг]]а или [[сюжет]]а. | |
+ | |||
+ | Шаблон, в котором нельзя менять ничего кроме мелких деталей, называется '''[[прегенерейт]]ом''' (то есть заранее созданным персонажем). | ||
+ | |||
+ | {{исправлено}} | ||
+ | [[Категория:Оцифровка персонажей]] |
Текущая версия на 11:39, 26 сентября 2025
- У этого термина существуют и другие значения, см. Шаблон.
Шаблон персонажа, или заготовка персонажа, стартовый пакет — предусмотренный рядом настольных ролевых игр заранее прописанный набор характеристик, формирующий заготовку, на основе которой игрок создаёт желаемый образ персонажа, дополняя заранее предложенное своими правками. Английские термины: template, starting package, prerolled (англ. заранее накиданный). В Advanced Fighting Fantasy 2 шаблоны персонажей называются архетипами (Archetypes).
Чаще всего шаблон служит для упрощения создания персонажей в тех случаях, когда осуществление этого с нуля требует много времени, или для того, чтобы дать игрокам примерное представление, какие персонажи вообще могут действовать в этом мире и соответствуют замыслам авторов сеттинга или сюжета.
Шаблон, в котором нельзя менять ничего кроме мелких деталей, называется прегенерейтом (то есть заранее созданным персонажем).