Basic Fantasy RPG — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (ссылка на Basic Fantasy Role-Playing Game Core Rules) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+обложка базовой книги) |
||
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Basic Fantasy Role-Playing Game''' — [[ретроклон]] от Криса Гоннермана, имитирующий издание [[Dungeons & Dragons Basic|Dungeons & Dragons Basic/Expert]] без явного копирования чисел оттуда. Изначально создан на основе [[d20 | + | [[Файл:Обложка Basic Fantasy RPG Core Rules 4 редакции.jpg|x200px|thumb|alt=Красный дракон дышит огнём. Текст: Basic Fantasy Role-Playing Game. 4th Ed.|Обложка базовой книги правил.]] |
+ | '''Basic Fantasy Role-Playing Game''' — [[ретроклон]] от Криса Гоннермана, имитирующий издание [[Dungeons & Dragons Basic|Dungeons & Dragons Basic/Expert]] без явного копирования чисел оттуда. Изначально создан на основе [[SRD]] для [[Система d20|системы d20]] ([[D&D3]]), однако последнее издание избавилось от прямых копирований. Некоторые механики взяты из более поздних изданий (восходящий [[класс брони]], разделение расы и класса). [[Базовая книга]] — [[Basic Fantasy Role-Playing Game Core Rules]]. | ||
Для Basic Fantasy RPG доступно много материалов (по состоянию на начало 2024 года: бестиарий [[Basic Fantasy Field Guide|Field Guide]] в двух томах, [[Basic Fantasy Equipment Emporium|Equipment Emporium]] с предметами, [[Chrysogon's Coterie]] с персонажами и 15 книг с приключениями, а также множество более мелких дополнений), причём все они доступны бесплатно в виде PDF и без авторской наценки при печати по требованию. | Для Basic Fantasy RPG доступно много материалов (по состоянию на начало 2024 года: бестиарий [[Basic Fantasy Field Guide|Field Guide]] в двух томах, [[Basic Fantasy Equipment Emporium|Equipment Emporium]] с предметами, [[Chrysogon's Coterie]] с персонажами и 15 книг с приключениями, а также множество более мелких дополнений), причём все они доступны бесплатно в виде PDF и без авторской наценки при печати по требованию. | ||
+ | |||
+ | При создании игры принципиально не используется «ИИ»<ref>Тема «[https://www.basicfantasy.org/forums/viewtopic.php?t=4689 General Statement on Artificial Intelligence]» от 30 января 2023 года на форуме Basic Fantasy RPG.</ref>. | ||
== Версии == | == Версии == | ||
− | Basic Fantasy RPG был одним из первых ретроклонов, и пережил четыре переиздания. Все версии совместимы между собой: можно взять первую версию правил и использовать модуль из четвёртой, и наоборот. Различия в основном в том, как представлена информация. | + | Basic Fantasy RPG был одним из первых ретроклонов, и пережил четыре переиздания. Все версии совместимы между собой: можно взять первую версию правил и использовать модуль из четвёртой, и наоборот. Различия в основном в том, как представлена информация. Из важных различий можно отметить такие<ref>Запись [https://basicfantasy.org/blog/?p=308 What Changed?] в блоге Basic Fantasy RPG</ref>: |
+ | |||
+ | * Во втором издании обновлены правила боя без оружия, маневренности, и крепостей. | ||
+ | * В третьем издании обновлены троглодиты и добавлены новые монстры. | ||
+ | * В четвёртом изменено много описаний и текст правил (чтобы убрать текст из [[SRD]] для [[Система d20|системы d20]] и уточнить правила), необязательное правило про удвоение бонуса опыта для [[люди|людей]] (с 10% до 20%), расширена [[случайная таблица]] магических предметов, вес монет уменьшен вдвое (c 1/10 фунта до 1/20 фунта). | ||
− | Четвёртая версия отличается лицензией. Когда Wizards of the Coast попытались отозвать лицензию [[OGL]], автор Basic Fantasy RPG переписал весь текст, взятый из [[ | + | Четвёртая версия отличается лицензией. Когда Wizards of the Coast попытались отозвать лицензию [[OGL]], автор Basic Fantasy RPG переписал весь текст, взятый из [[SRD]] для [[Система d20|системы d20]], и опубликовал четвёртую версию под лицензией [[CC BY-SA]]. |
== Механики == | == Механики == | ||
− | Механики Basic Fantasy RPG близки к D&D Basic/Expert, и можно использовать материалы практически без конвертации. Однако есть некоторые незначительные отличия. | + | Механики Basic Fantasy RPG близки к D&D Basic/Expert, и можно использовать материалы практически без конвертации. Однако есть некоторые незначительные отличия. Главное из них — [[класс брони]]. |
+ | |||
+ | Основной метод разрешения — бросок [[d20]], к которому прибавляются [[модификатор]]ы, и для успеха нужно получить значение больше целевого. В некоторых случаях бросаются [[d6]] (например, для поиска ловушек большинством персонажей), а воры для своих умений бросают [[d100]]. Существуют альтернативные версии правил: {{нет статьи|надо=Roll Over, Roll Under, & Roll and Add|есть= (см. [https://www.basicfantasy.org/showcase.cgi?sid=81 BasicFantasy.org])}} объединяет разрозненные механики в одну на базе [[d20]], а {{нет статьи|надо=Basic Fantasy Questing|есть= ([https://www.basicfantasy.org/showcase.cgi#id22 BasicFantasy.org])}} вводит механики на основе [[d100]] (отчасти вдохновлённые [[Basic Role-Playing]]). | ||
− | + | Как и в других [[OSR|играх старой школы]], в Basic Fantasy RPG есть правила для походового исследования подземелий. В то же время многие ситуации, которые в играх других традиций разрешались бы броском, в BFRPG бросков не требуют: допустим, нет бросков на плавание, получение информации, убеждение. То есть во многих случаях, когда игры новой школы (вроде [[D&D 5]]) предполагают возможность неудачного броска, в BFRPG есть элемент менеджмента ресурсов за счет ограниченного времени при походовом исследовании подземелья. | |
+ | |||
+ | ==== Персонажи ==== | ||
+ | |||
+ | Персонажи в Basic Fantasy создаются быстро. Лист персонажа базовая книга предлагает вести на обычном тетрадном листе (хотя на сайте есть выбор из большого количества различных листов персонажа). | ||
+ | |||
+ | Базовая книга содержит мало опций для игроков: всего четыре расы ([[дворф]], [[человек]], [[полурослик]] и [[эльф]]) и четыре класса ([[боец]], [[вор]], [[маг]] и [[клирик]]). Это компенсируется большим количеством сторонних дополнений от разных авторов, которые каждая группа может сочетать по своему усмотрению. | ||
+ | |||
+ | ==== Создание персонажа ==== | ||
+ | |||
+ | В игре используется [[случайная генерация персонажа]]: [[атрибуты]] персонажа определяются случайно, бросками [[3d6]]. Полученные значения ограничивают доступные для персонажа классы и расы. Как правило, для каждого персонажа можно выбрать как минимум из нескольких рас и классов, и выбрать из них может игрок. | ||
+ | |||
+ | ==== Развитие ==== | ||
+ | |||
+ | Как и в других классовых системах, персонажи в ходе игры получают опыт, и при достижении определённого порога переходят на следующий уровень. Как и в классических версиях D&D, улучшения при получении новых уровней описаны в правилах, и игрок не делает при этом выборов. Например, для [[вор]] шанс взламывать замки и красться на первом уровне всегда равен 25%, на втором — всегда 30%. | ||
+ | |||
+ | Количество опыта, необходимое каждому классу для продвижения на новый уровень, отличается. | ||
+ | |||
+ | Число очков опыта за побеждённых противников зависит от их числа [[кости здоровья|костей здоровья]], а также от количества дополнительных способностей, увеличивающих их сложность (такие способности отмечаются знаком «*» при описании монстра). | ||
+ | |||
+ | Таблицы очков опыта в Basic Fantasy RPG незначительно отличаются от таковых в [[D&D B/X]] (и [[Old-School Essentials]]): в Basic Fantasy RPG базовое количество опыта за противника с определённым числом [[кости здоровья|костей здоровья]] выше, но при этом прибавка опыта за повышенную сложность противника, отмечаемую «*», ниже. | ||
+ | |||
+ | === Битва === | ||
+ | |||
+ | Как и в других D&D-подобных играх, для битвы используется [[походовый режим]]. Бой делится на раунды по 10 секунд. На каждом раунде за всех участников боя бросается [[d6]], к которому прибавляется [[модификатор]] [[Ловкость|ловкости]], чтобы определить инициативу (чем выше число, тем раньше ходит персонаж). | ||
+ | |||
+ | За нападающего персонажа делается '''бросок атаки''' — [[d20]], к которому прибавляется [[модификатор]] одного из [[атрибут]]ов ([[Сила|силы]] в ближнем бою или [[Ловкость|ловкость]] в дальнем), бонусы оружия и другие бонусы и штрафы (за расстояние в дальнем бою, -4 за попытку [[Нелетальная атака|нелетального удара]] и т.п.). Бросок атаки сравнивается с '''[[класс брони|классом брони]]''' защищающегося (он зависит как от брони, так и от модификатора ловкости), если полученное число больше — удар успешен, однако 20 — всегда успех, а 1 — всегда неудача (однако в игре нет дополнительных эффектов вроде [[критический удар|критических ударов]]: попадание на 20 — это обычное попадание). | ||
+ | |||
+ | Если бросок атаки успешен, делается бросок урона, зависящий от оружия, чтобы определить, сколько [[очки здоровья|очков здоровья]] нанесла атака. В основном варианте правил персонажи умирают, если число их очков здоровья равно 0. | ||
+ | |||
+ | Битвы в Basic Fantasy RPG, как и в других OSR-играх, весьма опасны: часто один бросок может привести к смерти персонажа. В разделе для мастеров даются альтернативные правила, позволяющие сделать игру менее летальной. | ||
+ | |||
+ | ==== Класс брони ==== | ||
+ | |||
+ | Класс брони в Basic Fantasy RPG (как и в других D&D-подобных играх) отражает как собственно броню, так и умение персонажа уворачиваться от атак. Класс брони определяется собственно бронёй персонажа, к которой добавляется модификатор ловкости. | ||
+ | |||
+ | Класс брони в [[Basic Fantasy RPG]] восходящий (больше — лучше), как и в [[D&D 3.x]] и более новых изданиях. Этим Basic Fantasy RPG отличается от классических версий [[D&D]], включая [[D&D Basic/Expert]], на которой игра основана: D&D B/X использует нисходящий класс брони (ниже — лучше). Чтобы получить восходящий класс брони, нужно от 20 отнять нисходящий: то есть если в D&D B/X у существа класс брони 8, то в BFRPG класс брони будет 20-8=12. Вместо [[THAC0]] используется бонус атаки, который рассчитывается так же: от 20 отнять THAC0. То есть если в D&D B/X у существа THAC0 равно 19, то в BFRPG бонус атаки будет 20-19, то есть +1. | ||
Некоторые другие ретроклоны ([[Old-School Essentials]], [[Swords & Wizardry]]) включают похожий восходящий класс брони, но отнимают нисходящий не от 20, а от 19. Таким образом, в Basic Fantasy класс брони будет на 1 больше, чем восходящий класс брони в Old-School Essentials. | Некоторые другие ретроклоны ([[Old-School Essentials]], [[Swords & Wizardry]]) включают похожий восходящий класс брони, но отнимают нисходящий не от 20, а от 19. Таким образом, в Basic Fantasy класс брони будет на 1 больше, чем восходящий класс брони в Old-School Essentials. | ||
Строка 27: | Строка 72: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Доступность == | |
+ | |||
+ | Все материалы по Basic Fantasy RPG доступны бесплатно в виде документов PDF и ODF (за некоторыми исключениями, вроде листов персонажей, которые не создавались как ODF изначально). Большинство книг также можно купить при печати по требованию без авторской наценки. | ||
+ | |||
+ | Текст документов также доступен по лицензям либо [[OGL]] (издания от 1 до 3), либо [[CC BY-SA]] (4 издание). При этом лицензия не распространяется на изображения: чтобы распространять книги, нужно удалить или заменить все изображения оттуда. Кроме того, автор не распространяет изображения обложек, чтобы затруднить создание неофициальных копий без каких-либо изменений исключительно с целью наживы. (Такие копии всё равно существуют. Например, в 2024 году была опубликована копия Demons & Dragons — полная копия текста BFRPG с другой графикой по большей цене<ref>Видео «[https://www.youtube.com/watch?v=Jj7Ojg27HQ0 Demons & Dragons - Thou Shalt Not Steal (...Basic Fantasy RPG)]» от 6 марта 2024 на YouTube-канале [https://www.youtube.com/@toddlyons Todd Lyons].</ref>.) | ||
+ | |||
+ | Так как печатные материалы по распространяются без авторской наценки и с чёрно-белыми иллюстрациями, они довольно дешёвые по сравнению с большинством ролевых публикаций. Из-за этого авторы рассчитывают, что мастер будет делать заметки прямо в модулях: так, в текст модулей включаются квадратики для расчёта [[очки здоровья|очков здоровья]] монстров, которые предлагается закрашивать карандашом на месте. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [https://www.basicfantasy.org basicfantasy.org] — официальный сайт Basic Fantasy | * [https://www.basicfantasy.org basicfantasy.org] — официальный сайт Basic Fantasy | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | {{примечания}} | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
+ | [[Категория:Ретроклоны]] |
Текущая версия на 16:41, 16 мая 2025
Basic Fantasy Role-Playing Game — ретроклон от Криса Гоннермана, имитирующий издание Dungeons & Dragons Basic/Expert без явного копирования чисел оттуда. Изначально создан на основе SRD для системы d20 (D&D3), однако последнее издание избавилось от прямых копирований. Некоторые механики взяты из более поздних изданий (восходящий класс брони, разделение расы и класса). Базовая книга — Basic Fantasy Role-Playing Game Core Rules.
Для Basic Fantasy RPG доступно много материалов (по состоянию на начало 2024 года: бестиарий Field Guide в двух томах, Equipment Emporium с предметами, Chrysogon's Coterie с персонажами и 15 книг с приключениями, а также множество более мелких дополнений), причём все они доступны бесплатно в виде PDF и без авторской наценки при печати по требованию.
При создании игры принципиально не используется «ИИ»[1].
Содержание
Версии[править]
Basic Fantasy RPG был одним из первых ретроклонов, и пережил четыре переиздания. Все версии совместимы между собой: можно взять первую версию правил и использовать модуль из четвёртой, и наоборот. Различия в основном в том, как представлена информация. Из важных различий можно отметить такие[2]:
- Во втором издании обновлены правила боя без оружия, маневренности, и крепостей.
- В третьем издании обновлены троглодиты и добавлены новые монстры.
- В четвёртом изменено много описаний и текст правил (чтобы убрать текст из SRD для системы d20 и уточнить правила), необязательное правило про удвоение бонуса опыта для людей (с 10% до 20%), расширена случайная таблица магических предметов, вес монет уменьшен вдвое (c 1/10 фунта до 1/20 фунта).
Четвёртая версия отличается лицензией. Когда Wizards of the Coast попытались отозвать лицензию OGL, автор Basic Fantasy RPG переписал весь текст, взятый из SRD для системы d20, и опубликовал четвёртую версию под лицензией CC BY-SA.
Механики[править]
Механики Basic Fantasy RPG близки к D&D Basic/Expert, и можно использовать материалы практически без конвертации. Однако есть некоторые незначительные отличия. Главное из них — класс брони.
Основной метод разрешения — бросок d20, к которому прибавляются модификаторы, и для успеха нужно получить значение больше целевого. В некоторых случаях бросаются d6 (например, для поиска ловушек большинством персонажей), а воры для своих умений бросают d100. Существуют альтернативные версии правил: Roll Over, Roll Under, & Roll and Add (см. BasicFantasy.org) объединяет разрозненные механики в одну на базе d20, а Basic Fantasy Questing (BasicFantasy.org) вводит механики на основе d100 (отчасти вдохновлённые Basic Role-Playing).
Как и в других играх старой школы, в Basic Fantasy RPG есть правила для походового исследования подземелий. В то же время многие ситуации, которые в играх других традиций разрешались бы броском, в BFRPG бросков не требуют: допустим, нет бросков на плавание, получение информации, убеждение. То есть во многих случаях, когда игры новой школы (вроде D&D 5) предполагают возможность неудачного броска, в BFRPG есть элемент менеджмента ресурсов за счет ограниченного времени при походовом исследовании подземелья.
Персонажи[править]
Персонажи в Basic Fantasy создаются быстро. Лист персонажа базовая книга предлагает вести на обычном тетрадном листе (хотя на сайте есть выбор из большого количества различных листов персонажа).
Базовая книга содержит мало опций для игроков: всего четыре расы (дворф, человек, полурослик и эльф) и четыре класса (боец, вор, маг и клирик). Это компенсируется большим количеством сторонних дополнений от разных авторов, которые каждая группа может сочетать по своему усмотрению.
Создание персонажа[править]
В игре используется случайная генерация персонажа: атрибуты персонажа определяются случайно, бросками 3d6. Полученные значения ограничивают доступные для персонажа классы и расы. Как правило, для каждого персонажа можно выбрать как минимум из нескольких рас и классов, и выбрать из них может игрок.
Развитие[править]
Как и в других классовых системах, персонажи в ходе игры получают опыт, и при достижении определённого порога переходят на следующий уровень. Как и в классических версиях D&D, улучшения при получении новых уровней описаны в правилах, и игрок не делает при этом выборов. Например, для вор шанс взламывать замки и красться на первом уровне всегда равен 25%, на втором — всегда 30%.
Количество опыта, необходимое каждому классу для продвижения на новый уровень, отличается.
Число очков опыта за побеждённых противников зависит от их числа костей здоровья, а также от количества дополнительных способностей, увеличивающих их сложность (такие способности отмечаются знаком «*» при описании монстра).
Таблицы очков опыта в Basic Fantasy RPG незначительно отличаются от таковых в D&D B/X (и Old-School Essentials): в Basic Fantasy RPG базовое количество опыта за противника с определённым числом костей здоровья выше, но при этом прибавка опыта за повышенную сложность противника, отмечаемую «*», ниже.
Битва[править]
Как и в других D&D-подобных играх, для битвы используется походовый режим. Бой делится на раунды по 10 секунд. На каждом раунде за всех участников боя бросается d6, к которому прибавляется модификатор ловкости, чтобы определить инициативу (чем выше число, тем раньше ходит персонаж).
За нападающего персонажа делается бросок атаки — d20, к которому прибавляется модификатор одного из атрибутов (силы в ближнем бою или ловкость в дальнем), бонусы оружия и другие бонусы и штрафы (за расстояние в дальнем бою, -4 за попытку нелетального удара и т.п.). Бросок атаки сравнивается с классом брони защищающегося (он зависит как от брони, так и от модификатора ловкости), если полученное число больше — удар успешен, однако 20 — всегда успех, а 1 — всегда неудача (однако в игре нет дополнительных эффектов вроде критических ударов: попадание на 20 — это обычное попадание).
Если бросок атаки успешен, делается бросок урона, зависящий от оружия, чтобы определить, сколько очков здоровья нанесла атака. В основном варианте правил персонажи умирают, если число их очков здоровья равно 0.
Битвы в Basic Fantasy RPG, как и в других OSR-играх, весьма опасны: часто один бросок может привести к смерти персонажа. В разделе для мастеров даются альтернативные правила, позволяющие сделать игру менее летальной.
Класс брони[править]
Класс брони в Basic Fantasy RPG (как и в других D&D-подобных играх) отражает как собственно броню, так и умение персонажа уворачиваться от атак. Класс брони определяется собственно бронёй персонажа, к которой добавляется модификатор ловкости.
Класс брони в Basic Fantasy RPG восходящий (больше — лучше), как и в D&D 3.x и более новых изданиях. Этим Basic Fantasy RPG отличается от классических версий D&D, включая D&D Basic/Expert, на которой игра основана: D&D B/X использует нисходящий класс брони (ниже — лучше). Чтобы получить восходящий класс брони, нужно от 20 отнять нисходящий: то есть если в D&D B/X у существа класс брони 8, то в BFRPG класс брони будет 20-8=12. Вместо THAC0 используется бонус атаки, который рассчитывается так же: от 20 отнять THAC0. То есть если в D&D B/X у существа THAC0 равно 19, то в BFRPG бонус атаки будет 20-19, то есть +1.
Некоторые другие ретроклоны (Old-School Essentials, Swords & Wizardry) включают похожий восходящий класс брони, но отнимают нисходящий не от 20, а от 19. Таким образом, в Basic Fantasy класс брони будет на 1 больше, чем восходящий класс брони в Old-School Essentials.
Тип брони | Basic Fantasy | D&D B/X | Old-School Essentials |
---|---|---|---|
Кожаная броня | 13 | 7 | 7 [12] |
Кольчуга | 15 | 5 | 5 [14] |
Латы | 17 | 3 | 3 [16] |
Доступность[править]
Все материалы по Basic Fantasy RPG доступны бесплатно в виде документов PDF и ODF (за некоторыми исключениями, вроде листов персонажей, которые не создавались как ODF изначально). Большинство книг также можно купить при печати по требованию без авторской наценки.
Текст документов также доступен по лицензям либо OGL (издания от 1 до 3), либо CC BY-SA (4 издание). При этом лицензия не распространяется на изображения: чтобы распространять книги, нужно удалить или заменить все изображения оттуда. Кроме того, автор не распространяет изображения обложек, чтобы затруднить создание неофициальных копий без каких-либо изменений исключительно с целью наживы. (Такие копии всё равно существуют. Например, в 2024 году была опубликована копия Demons & Dragons — полная копия текста BFRPG с другой графикой по большей цене[3].)
Так как печатные материалы по распространяются без авторской наценки и с чёрно-белыми иллюстрациями, они довольно дешёвые по сравнению с большинством ролевых публикаций. Из-за этого авторы рассчитывают, что мастер будет делать заметки прямо в модулях: так, в текст модулей включаются квадратики для расчёта очков здоровья монстров, которые предлагается закрашивать карандашом на месте.
Ссылки[править]
- basicfantasy.org — официальный сайт Basic Fantasy
Примечания[править]
- ↑ Тема «General Statement on Artificial Intelligence» от 30 января 2023 года на форуме Basic Fantasy RPG.
- ↑ Запись What Changed? в блоге Basic Fantasy RPG
- ↑ Видео «Demons & Dragons - Thou Shalt Not Steal (...Basic Fantasy RPG)» от 6 марта 2024 на YouTube-канале Todd Lyons.