D2 — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (в заголовке с маленькой буквы)
(про традиционные формы d2, ссылка на палочки)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|настольные игры}}
 
{{контекст|настольные игры}}
'''d2''' — простейший из [[генератор случайностей|генераторов случайности]], выдающий два возможных результата. В спонтанной ситуации роль d2 чаще всего выполняет монета, стороны которой в обиходе называют «орёл» и «решка». Во время настольной игры в качестве d2 кидают подвернувшийся чётный кубик и либо считают нечётное за 1, а чёрное за 2; либо нижнюю половину значений за 1, а верхнюю — за 2. Броски d2 обычно применяют в случаях, когда необходимо простейшее решение «да-нет» с равной вероятностью обоих исходов.
+
'''d2''' — простейший из [[генератор случайностей|генераторов случайности]], выдающий два возможных результата. Броски d2 часто применяют в случаях, когда необходимо простейшее решение «да-нет» с равной вероятностью обоих исходов. [[Дайспул|Горсти]] d2 используются во многих традиционных настольных играх ([[пачиси]], [[юннори]], [[сенет]], [[царская игра Ура]]) и в качестве [[Основной кубик|основной кости]] в некоторых современных [[лёгкая система|лёгких системах]]  для [[настольная ролевая игра|ролевых игр]] (например, [[Prince Valiant]], [[Poison'd]]).
  
Простота использования и доступность d2 привели к использованию этого «дайса» в качестве [[основной кубик|основного]] в некоторых [[лёгкая система|лёгких системах]] — например, [[Prince Valiant]].
+
В спонтанной ситуации роль d2 чаще всего выполняет монета, стороны которой в обиходе называют «орёл» и «решка». Во время настольной игры в качестве d2 кидают подвернувшийся чётный кубик и либо считают нечётное за 1, а чёрное за 2; либо нижнюю половину значений за 1, а верхнюю — за 2.
 +
 
 +
== Исторические формы d2 ==
 +
d2 используется во многих традиционных играх, причём формы могут быть самыми разными:
 +
 
 +
* Раковины каури используются в индийской игре [[пачиси]].
 +
* [[Палочки]] с ровной и выпуклой стороной используются в корейской игре [[юннори]] и древнеегипетской игре [[сенет]].
 +
* Короткие деревяшки (밤 윷) также используются в [[юннори]].
 +
* Равносторонние пирамидки (в форме [[d4]]) с двумя отмеченными сторонами используются в шумерской [[царская игра Ура|царской игре Ура]].
 +
 
 +
Как правило в традиционных играх используются [[дайспул|горсти]] из нескольки d2: например, в юннори считаются палочки, выпавшие ровной стороной вверх (причём 0 считается за 5). Часто в производных играх d2 заменяют на другие типы костей (например, на на основе пачиси, использующей раковины каури, была создана игра [[лудо]], в которой используется шестигранный кубик).
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 9: Строка 19:
  
 
{{дополнено на RPGverse|06:47, 14 апреля 2014 (MSK)}}
 
{{дополнено на RPGverse|06:47, 14 апреля 2014 (MSK)}}
{{DISPLAYNAME:d2}}
+
{{DISPLAYTITLE:d2}}
 
[[Категория:Кубики]]
 
[[Категория:Кубики]]

Текущая версия на 12:47, 5 мая 2025

Контекст:

d2 — простейший из генераторов случайности, выдающий два возможных результата. Броски d2 часто применяют в случаях, когда необходимо простейшее решение «да-нет» с равной вероятностью обоих исходов. Горсти d2 используются во многих традиционных настольных играх (пачиси, юннори, сенет, царская игра Ура) и в качестве основной кости в некоторых современных лёгких системах  для ролевых игр (например, Prince Valiant, Poison'd).

В спонтанной ситуации роль d2 чаще всего выполняет монета, стороны которой в обиходе называют «орёл» и «решка». Во время настольной игры в качестве d2 кидают подвернувшийся чётный кубик и либо считают нечётное за 1, а чёрное за 2; либо нижнюю половину значений за 1, а верхнюю — за 2.

Исторические формы d2[править]

d2 используется во многих традиционных играх, причём формы могут быть самыми разными:

  • Раковины каури используются в индийской игре пачиси.
  • Палочки с ровной и выпуклой стороной используются в корейской игре юннори и древнеегипетской игре сенет.
  • Короткие деревяшки (밤 윷) также используются в юннори.
  • Равносторонние пирамидки (в форме d4) с двумя отмеченными сторонами используются в шумерской царской игре Ура.

Как правило в традиционных играх используются горсти из нескольки d2: например, в юннори считаются палочки, выпавшие ровной стороной вверх (причём 0 считается за 5). Часто в производных играх d2 заменяют на другие типы костей (например, на на основе пачиси, использующей раковины каури, была создана игра лудо, в которой используется шестигранный кубик).

Ссылки[править]


См. зеркало.