Abenteuer in Mittilgart — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+Категория:Ролевые материалы без английской версии, {{заготовка}} (последнее временно)) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (чуть расширил) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[ | + | '''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[World of Dungeons]] и [[Blades in the Dark]], а сеттинг вдохновлён игрой [[Midgard (игра)|Midgard]]. Распространяется по [[Pay What You Want|цене читающих]], по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке. |
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок [[дайспул|горсти]] [[d6|шестигранных кубиков]]. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех. | Основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок [[дайспул|горсти]] [[d6|шестигранных кубиков]]. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех. | ||
− | Количество бросаемых костей определяется [[ | + | Количество бросаемых костей определяется [[атрибут]]ом, а также к броску прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на ''сделку с дьяволом'': добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче. |
+ | |||
+ | Хотя основной метод разрешения взят из Blades in the Dark, большинство других механик взяты из World of Dungeons. Как и в World of Dungeons, игроки выбирают класс персонажа, который определяет умения персонажа. Все оружие наносит урон, определяемый броском d6 (иногда с прибавкой +1 или +2). | ||
+ | |||
+ | По-другому определяется здоровье персонажа: броском 2d6+2+выносливость, причём оно определяется один раз в начале игры, а не перебрасывается регулярно, как в World of Dungeons. | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} |
Версия 11:35, 20 февраля 2025
Abenteuer in Mittilgart (Абентойер ин Миттильгарт «Приключения в Миттильгарде») — немецкая фэнтезийная настольная ролевая игра от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на World of Dungeons и Blades in the Dark, а сеттинг вдохновлён игрой Midgard. Распространяется по цене читающих, по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке.
Сеттинг
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Механики
Основной метод разрешения — бросок горсти шестигранных кубиков. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех.
Количество бросаемых костей определяется атрибутом, а также к броску прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на сделку с дьяволом: добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче.
Хотя основной метод разрешения взят из Blades in the Dark, большинство других механик взяты из World of Dungeons. Как и в World of Dungeons, игроки выбирают класс персонажа, который определяет умения персонажа. Все оружие наносит урон, определяемый броском d6 (иногда с прибавкой +1 или +2).
По-другому определяется здоровье персонажа: броском 2d6+2+выносливость, причём оно определяется один раз в начале игры, а не перебрасывается регулярно, как в World of Dungeons.
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |