Abenteuer in Mittilgart — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (+Категория:Ролевые материалы без английской версии, {{заготовка}} (последнее временно))
Строка 1: Строка 1:
 
'''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[Blades in the Dark]] и [[World of Dungeons]], а сеттинг вдохновлён игрой [[Midgard (игра)|Midgard]]. Распространяется по [[Pay What You Want|цене читающих]], по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке.
 
'''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[Blades in the Dark]] и [[World of Dungeons]], а сеттинг вдохновлён игрой [[Midgard (игра)|Midgard]]. Распространяется по [[Pay What You Want|цене читающих]], по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке.
 +
 +
{{заготовка}}
  
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
Строка 20: Строка 22:
 
[[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2024 года]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2024 года]]
 +
[[Категория:Ролевые материалы без английской версии]]

Версия 14:59, 19 февраля 2025

Abenteuer in Mittilgart (Абентойер ин Миттильгарт «Приключения в Миттильгарде») — немецкая фэнтезийная настольная ролевая игра от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на Blades in the Dark и World of Dungeons, а сеттинг вдохновлён игрой Midgard. Распространяется по цене читающих, по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке.

Сеттинг


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Механики

Основной метод разрешения — бросок горсти шестигранных кубиков. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех.

Количество бросаемых костей определяется аттрибутом, а также к броску прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на сделку с дьяволом: добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки