Abenteuer in Mittilgart — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+Категория:Ролевые материалы без английской версии, {{заготовка}} (последнее временно)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[Blades in the Dark]] и [[World of Dungeons]], а сеттинг вдохновлён игрой [[Midgard (игра)|Midgard]]. Распространяется по [[Pay What You Want|цене читающих]], по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке. | '''Abenteuer in Mittilgart''' (''Абентойер ин Миттильгарт'' «Приключения в Миттильгарде») — немецкая [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на [[Blades in the Dark]] и [[World of Dungeons]], а сеттинг вдохновлён игрой [[Midgard (игра)|Midgard]]. Распространяется по [[Pay What You Want|цене читающих]], по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке. | ||
+ | |||
+ | {{заготовка}} | ||
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
Строка 20: | Строка 22: | ||
[[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]] | ||
[[Категория:Ролевые публикации 2024 года]] | [[Категория:Ролевые публикации 2024 года]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] |
Версия 14:59, 19 февраля 2025
Abenteuer in Mittilgart (Абентойер ин Миттильгарт «Приключения в Миттильгарде») — немецкая фэнтезийная настольная ролевая игра от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на Blades in the Dark и World of Dungeons, а сеттинг вдохновлён игрой Midgard. Распространяется по цене читающих, по состоянию на 2025 год доступна только на немецком языке.
Сеттинг
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Механики
Основной метод разрешения — бросок горсти шестигранных кубиков. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех.
Количество бросаемых костей определяется аттрибутом, а также к броску прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на сделку с дьяволом: добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче.
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |