Captain & Crew — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (ну допустим) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→Генератор приключений: ссылка на Генерация карты) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Captain & Crew''' («Капитан и команда») — [[соло-правила]] для [[Pirate Borg]], автор — М. Аллен Холл. Доступны на английском языке по [[Pay What You What|цене читающих]]. Опубликованы 1 мая 2024 года в рамках геймджема по Pirate Borg, занимают 9 страниц. | '''Captain & Crew''' («Капитан и команда») — [[соло-правила]] для [[Pirate Borg]], автор — М. Аллен Холл. Доступны на английском языке по [[Pay What You What|цене читающих]]. Опубликованы 1 мая 2024 года в рамках геймджема по Pirate Borg, занимают 9 страниц. | ||
− | Правила вводят в Pirate Borg несколько [[Степени успеха|степеней успеха]]: бросок на проверку действий бросается не один раз, а дважды. Если успешны оба броска, это '''сильный успех''' (Strong Hit), если лишь один — '''слабый успех''' (Weak Hit), если ни один — это '''провал''' ( | + | Правила вводят в Pirate Borg несколько [[Степени успеха|степеней успеха]]: бросок на проверку действий бросается не один раз, а дважды. Если успешны оба броска, это '''сильный успех''' (Strong Hit), если лишь один — '''слабый успех''' (Weak Hit), если ни один — это '''провал''' (Fail). При слабом успехе действие в целом успешно, однако создаёт новые затруднения. |
Кроме того, Captain & Crew также добавляют игре большую структуру: вся игра разбивается на цикл «обзор — действие — разрешение». Английское название, «observe — act — resolve», сокращается до аббревиатуры OAR 'весло'. Игра по этим правилам похожа на греблю вёслами, когда для продвижения истории эти три действия повторяются снова и снова. | Кроме того, Captain & Crew также добавляют игре большую структуру: вся игра разбивается на цикл «обзор — действие — разрешение». Английское название, «observe — act — resolve», сокращается до аббревиатуры OAR 'весло'. Игра по этим правилам похожа на греблю вёслами, когда для продвижения истории эти три действия повторяются снова и снова. | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
* '''Насилие''': альтернативные правила для битв, при которых сражение сводится до броска двух d20. | * '''Насилие''': альтернативные правила для битв, при которых сражение сводится до броска двух d20. | ||
* '''Путешествия по морю''': правила для путешествий по морю без мастера. | * '''Путешествия по морю''': правила для путешествий по морю без мастера. | ||
− | * '''Морская битва''': альтернативные правила для избегания битвы на море | + | * '''Морская битва''': альтернативные правила для избегания битвы на море и рекомендации по адаптации правил морских сражений для неполной команды. |
=== Оракулы === | === Оракулы === | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
=== Генератор приключений === | === Генератор приключений === | ||
− | В состав буклета входит '''генератор приключений''' Hoist the Colors («Флаг и гюйс поднять»), создающий карту и приключение на ней. | + | В состав буклета входит '''генератор приключений''' Hoist the Colors («Флаг и гюйс поднять»), [[Генерация карты|создающий карту]] и приключение на ней. |
На карту из 8×8 шестиугольников предлагается бросить кости из стандартного набора (d4, d6, d8, d10, d12, d20). Выпавшее на кости число соответствует одному из объектов, указанных в таблице, а положение кости — положению этого объекта. Генератор необязателен: авторы предлагают сначала сыграть в The Curse of Skeleton Point из книги Pirate Borg и в какой-то из модулей по Pirate Borg, а только потом переходить к генератору. Генератор приключений состоит из таких таблиц: | На карту из 8×8 шестиугольников предлагается бросить кости из стандартного набора (d4, d6, d8, d10, d12, d20). Выпавшее на кости число соответствует одному из объектов, указанных в таблице, а положение кости — положению этого объекта. Генератор необязателен: авторы предлагают сначала сыграть в The Curse of Skeleton Point из книги Pirate Borg и в какой-то из модулей по Pirate Borg, а только потом переходить к генератору. Генератор приключений состоит из таких таблиц: | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
[[Категория:Соло-правила]] | [[Категория:Соло-правила]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые публикации 2024 года]] |
Текущая версия на 01:58, 12 декабря 2024
Captain & Crew («Капитан и команда») — соло-правила для Pirate Borg, автор — М. Аллен Холл. Доступны на английском языке по цене читающих. Опубликованы 1 мая 2024 года в рамках геймджема по Pirate Borg, занимают 9 страниц.
Правила вводят в Pirate Borg несколько степеней успеха: бросок на проверку действий бросается не один раз, а дважды. Если успешны оба броска, это сильный успех (Strong Hit), если лишь один — слабый успех (Weak Hit), если ни один — это провал (Fail). При слабом успехе действие в целом успешно, однако создаёт новые затруднения.
Кроме того, Captain & Crew также добавляют игре большую структуру: вся игра разбивается на цикл «обзор — действие — разрешение». Английское название, «observe — act — resolve», сокращается до аббревиатуры OAR 'весло'. Игра по этим правилам похожа на греблю вёслами, когда для продвижения истории эти три действия повторяются снова и снова.
Содержание[править]
Буклет включает основные правила для соло-игры, оракулы и генератор приключений.
Основные правила[править]
- Основное описание структуры «обзор — действие — разрешение».
- «Как вы сюда попали?»: случайная таблица начальных событий.
- Товарищи по кораблю: правила для персонажей-помощников.
- Действия: описывает применение трёх степеней успеха (сильный успех, слабый и провал).
- Насилие: альтернативные правила для битв, при которых сражение сводится до броска двух d20.
- Путешествия по морю: правила для путешествий по морю без мастера.
- Морская битва: альтернативные правила для избегания битвы на море и рекомендации по адаптации правил морских сражений для неполной команды.
Оракулы[править]
В Captain & Crew включены такие случайные таблицы:
- Слова для вдохновения (по три слова, каждое по d66)
- Да/нет (d8; включает варианты вроде «да, и...» и «да, но...»)
- События (d6)
- Случайные встречи (d8)
- Случайные фракции (два броска d6)
- Случайные существа (2d6 и d8)
- Случайная местность (два броска 2d6)
- Случайные ситуации с ромом (два броска d6)
- Случайные события в Тёмных Карибах (d66)
Генератор приключений[править]
В состав буклета входит генератор приключений Hoist the Colors («Флаг и гюйс поднять»), создающий карту и приключение на ней.
На карту из 8×8 шестиугольников предлагается бросить кости из стандартного набора (d4, d6, d8, d10, d12, d20). Выпавшее на кости число соответствует одному из объектов, указанных в таблице, а положение кости — положению этого объекта. Генератор необязателен: авторы предлагают сначала сыграть в The Curse of Skeleton Point из книги Pirate Borg и в какой-то из модулей по Pirate Borg, а только потом переходить к генератору. Генератор приключений состоит из таких таблиц:
- d4 — ваш корабль
- d8 — маленький остров
- d10 — остров среднего размера
- d20 — задача
- d12 — большой остров
- d6 — дрейфующий корабль
- d4 — корабль-преследователь (необязательная таблица)
Ссылки[править]
- Страница правил на itch.io
- Страница правил на Ex Libris Pirate Borg