Бой/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (+другое значение) |
(опечатка, было ролевые игы) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Ролевые игры, которые называют «[[варгейм со словеской]]», появились позже. | Ролевые игры, которые называют «[[варгейм со словеской]]», появились позже. | ||
− | == Ролевые | + | == Ролевые игры и варгеймы == |
{{основная статья|Варгейм}} | {{основная статья|Варгейм}} | ||
Фэнтезийные варгеймы сами по себе часто обладают проработанными [[сеттинг]]ами и сильной [[атмосфера|атмосферой]], а сражения имеют сюжетную завязку. Основных отличий два: в ролевых играх игрок управляет одним персонажем, а не армией или отрядом (за исключением [[мастер]]а, которого в варгеймах также нет); в ролевых играх свобода часто действий ставится во главу угла, тогда как в варгеймах [[заявки]] делаются на [[терминология|языке правил]] и обрабатываются согласно [[RAW]]. Однако среди ролевых игр есть много таких, которые отступают от этих принципов, вплоть до возможности играть точно как в отрядный варгейм (это также называют [[шахматный стиль|шахматным стилем]] игры). | Фэнтезийные варгеймы сами по себе часто обладают проработанными [[сеттинг]]ами и сильной [[атмосфера|атмосферой]], а сражения имеют сюжетную завязку. Основных отличий два: в ролевых играх игрок управляет одним персонажем, а не армией или отрядом (за исключением [[мастер]]а, которого в варгеймах также нет); в ролевых играх свобода часто действий ставится во главу угла, тогда как в варгеймах [[заявки]] делаются на [[терминология|языке правил]] и обрабатываются согласно [[RAW]]. Однако среди ролевых игр есть много таких, которые отступают от этих принципов, вплоть до возможности играть точно как в отрядный варгейм (это также называют [[шахматный стиль|шахматным стилем]] игры). | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Сюжет]] |
Текущая версия на 00:40, 19 февраля 2012
- «Битва» перенаправлено сюда. См. также: Массовый бой — сражение между большим числом участников, обычно между несколькими армиями.
Бой является важной частью многих ролевых игр. В некоторых он занимает центральное место. Другие игры создаются, наоборот, чтобы уйти от сражений и поддержать другие типы сюжетов. В бою часто используется специальная боевая механика, но это не обязательно: бои могут быть и в словесках, и в системах с унифицированной механикой. Частота боёв не обязательно диктуется системой. Группа может предпочитать бой как основу игрового сеанса даже в универсальной системе. Или, напротив, можно играть по системе с развитой боевой механикой в основном социалку, вступая в сражения только иногда.
История[править]
Первой ролевой игрой является оригинальная редакция Dungeons & Dragons, вдохновлённая варгеймами. До OD&D Гайгэкс и Перреном создали Chainmail — фэнтези-варгейм, один из первых. Ролевой элемент в OD&D заключается свободе действий и иной цели, чем военная победа. Целью подземелий OD&D является добыча сокровищ, и гораздо безопаснее для приключенцев обмануть, обойти монстров, чем сражаться с ними. Опыт также выдаётся по количеству добытых сокровищ. Однако когда сражения всё же случаются, они поддерживаются сложной боевой системой с прицелом на реалистичность. Способности персонажей развиваются в основном в сторону боя, и боевых характеристик у монстров больше, чем небоевых. Если бы сражения не были опасными, их не нужно было бы избегать и думать головой в бою, стараясь победить меньшей кровью — с помощью тактики, особых возможностей персонажа и смекалки игрока. Эти принципы легли в основу первой волны ролевых игрсм..
Ролевые игры, которые называют «варгейм со словеской», появились позже.
Ролевые игры и варгеймы[править]
- Основная статья: Варгейм
Фэнтезийные варгеймы сами по себе часто обладают проработанными сеттингами и сильной атмосферой, а сражения имеют сюжетную завязку. Основных отличий два: в ролевых играх игрок управляет одним персонажем, а не армией или отрядом (за исключением мастера, которого в варгеймах также нет); в ролевых играх свобода часто действий ставится во главу угла, тогда как в варгеймах заявки делаются на языке правил и обрабатываются согласно RAW. Однако среди ролевых игр есть много таких, которые отступают от этих принципов, вплоть до возможности играть точно как в отрядный варгейм (это также называют шахматным стилем игры).
Ролевые игры с режимом варгейма[править]
- Battledragons предназначена в равной степени для обычной ролевой игры и для варгейма. Два режима игры отличаются небольшой поправкой правил, причём социальная механика работает и в варгейме.
- Dungeons & Dragons. Все редакции могут играться как варгейм. К третьей есть руководство «Miniatures Handbook». В четвёртой есть режим игры в энкаунтеры без мастера. Коллекционная тактическая игра D&D Miniatures есть для третьей и четвёртой редакции. У фигурок в ней есть как специфический для D&D Miniatures статблок, так и стандартный, согласно правилам соответствующей редакции.
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |
Боевая система[править]
- Основная статья: Боевая система
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |