Список жанров видеоигр — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (по алфавиту, +примеры) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Это список всего, что употребляют при описании {{нет статьи|[[видеоигра|см.]]|жанр видеоигры|жанра видеоигры}}, упорядоченный только по алфавиту. | |
− | Это список всего, что употребляют при описании жанра видеоигры, упорядоченный только по алфавиту. | ||
− | + | {{заготовка списка}} | |
+ | {{справа|__TOC__}} | ||
− | + | == Б == | |
− | ; Боевик: Игра | + | ; Боевик: Игра активного действия ({{переход|экшн}}) про сражения, особенно [[#Шутер|шутеры]], но также и [[#Beat’em up|beat’em up]]'ы, [[#Слешер|слешеры]] и другие. [[Golden Axe]], [[Call of Duty]]. |
− | + | == Г == | |
− | ; {{определение-ссылка| | + | ; {{определение-ссылка|Глобальная стратегия}} (Grand Strategy): Стратегия, действие которой покрывает целые страны или даже планеты. Обычно включает политику, торговлю, науку, войну и культуру. [[Civilization]], [[Risk]]. |
− | ; | + | ; {{определение-ссылка|Головоломка}} (Puzzle): Игра, главной целью которой является решение [[абстракция|абстрактной]], как правило, задачи — например, уравновешивание деталей разной формы и веса (поджанр «[[игры на равновесие]]»). [[Art of Balance]]. |
− | + | == Д == | |
− | ; [[ | + | ; Драчка: Игра актиного действия ({{переход|эшкн}}) про сражения в ближнем бою, особенно [[#Файтинг|файтинги]] и [[#Beat’em up|beat’em up]]'ы. [[Streets of Rage]], [[Mortal Kombat]]. |
− | ; [[ | + | == И == |
+ | ; [[Игры с элементами RPG]]: Игра, в которой присутствует [[ролевая система]] — [[математика|математическое]] описание персонажа или способностей игрока, с возможностью индивидуализации и роста этих возможностей. [[Kingdom Rush]], [[System Shock 2]]. | ||
+ | |||
+ | ; [[Игра с элементами симулятора]]: Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности. {{?|примеры?}} | ||
+ | |||
+ | == К == | ||
+ | |||
+ | ; [[Квест (жанр)|Квест]] (Quest): Интерактивная, заранее написанная история с загадками. [[Kyrandia]], [[Deponia]]. | ||
+ | |||
+ | == П == | ||
+ | |||
+ | ; {{определение-ссылка|Платформер}}: Игра с высокой важностью [[прыжок|прыжков]] между плоскими [[платформа (игровой объект)|платформами]]. [[Super Mario Bros.]], [[Super Meat Boy]]. | ||
+ | |||
+ | ; [[Походовая стратегия]] (Turn-Based Strategy), TBS: Игра идёт отдельными ходами, во время которых у игрока есть возможность подумать, не опасаясь, что противник что-то успеет сделать быстрее. [[Heroes of Might & Magic]], [[Alpha Centauri]]. | ||
+ | |||
+ | == Р == | ||
+ | |||
+ | ; [[CRPG|Ролевая игра]] (Role-Playing Game), RPG: Игра, вдохновлённая [[настольная ролевая игра|настольными ролевыми играми]], где игрок берёт на себя роль детально прописанного героя или группы героев и [[погружение|погружается]] в [[виртуальный мир|воображаемый мир]]. Погружение может достигаться высокой [[свобода действий|свободой действий]] (характерно для [[западная школа ролевых игр]]) или [[драматизм|драматичным сюжетом]] ([[восточная школа ролевых игр]]). [[The Elder Scrolls]], [[Final Fantasy]]. | ||
+ | |||
+ | == С == | ||
+ | |||
+ | ; [[Симулятор]], сим: Игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, [[автосимуляторы]] воспроизводят управление автомобилем, [[авиасимуляторы]] — авиацией, [[симуляторы свиданий]] — романтические отношения… [[X Motor Racing]], [[Spore]]. | ||
+ | |||
+ | ; [[Симулятор жизни]]: Симулятор живых существ. Это могут быть как популяции животных (или даже одно животное), так и люди. [[SimLife]], [[The Sims]]. | ||
+ | |||
+ | ; [[Скролл-шутер]]: [[2D]]-шутер, где экран постоянно движется, а вместе с ним — персонаж и элементы уровня. В этом жанре выполнено большинство стрелялок за космические корабли, технику и летающих существ, в то время как шутеры за людей и гуманоидов обычно позволяют двигаться свободно. [[Zaxxon]], [[Super Spy Hunter]]. | ||
+ | |||
+ | ; [[Стратегия (жанр)|Стратегия]]: Игры, где пользователь управляет отрядом, нацией или другим сложным набором ресурсов и возможностей. Залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление. [[Age of Empires]], [[The Hobbit: Kingdoms]]. | ||
+ | |||
+ | ; [[Стратегия в реальном времени]] (Real-time Strategy), RTS: Процессы протекают непрерывно и равномерно, игрок должен успевать принимать решения и отдавать команды на лету. [[StarCraft]], [[Warlords: Battlecry]]. | ||
; Стрелялка: См. {{переход|Шутер}}. | ; Стрелялка: См. {{переход|Шутер}}. | ||
+ | |||
+ | == Т == | ||
+ | |||
+ | ; [[Текстовый квест]]: Квест, использующий только или в основном средства текста, без существенной роли графики. Остальные квесты называются [[графический квест|графическими]]. | ||
+ | |||
+ | == Х == | ||
; Ходилка: | ; Ходилка: | ||
Строка 26: | Строка 61: | ||
# То же, что и {{переход|экшн}} (значение 2). | # То же, что и {{переход|экшн}} (значение 2). | ||
− | ; {{определение-ссылка|Файтинг}} (Fighting): Игра про дуэли — детальные сражения 1 на 1 между яркими персонажами. | + | == Ф == |
+ | |||
+ | ; {{определение-ссылка|Файтинг}} (Fighting): Игра про дуэли — детальные сражения 1 на 1 между яркими персонажами с высокой ролью боевых искусств и индивидуального боевого стиля. [[Tekken]], [[Street Fighter]]. | ||
− | ; | + | ; [[Фантастический симулятор]]: Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на [[дракон]]е. [[Dragon Strike]], [[Petz Fantasy]]. |
− | + | ||
− | + | == Ш == | |
− | |||
; {{определение-ссылка|Шутер}} (Shooter), «стрелялка»: | ; {{определение-ссылка|Шутер}} (Shooter), «стрелялка»: | ||
− | # Игра, где основой игрового процесса является стрельба. | + | # Игра, где основой игрового процесса является стрельба. [[Super Contra]], [[Couter Strike]]. |
# То же, что и {{переход|3D-шутер}}. | # То же, что и {{переход|3D-шутер}}. | ||
# То же, что и {{переход|скролл-шутер}} | # То же, что и {{переход|скролл-шутер}} | ||
− | ; [[Шутер от первого лица]] (First-Person Shooter), FPS: {{переход|3D-шутер}}, где камера помещается в вид из глаз персонажа, оружие показывается из-за края экрана. Такая перспектива характерна для более реалистичных игр. | + | ; [[Шутер от первого лица]] (First-Person Shooter), FPS: {{переход|3D-шутер}}, где камера помещается в вид из глаз персонажа, оружие показывается из-за края экрана. Такая перспектива характерна для более реалистичных игр. [[Half-Life]], [[Serious Sam]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ; [[ | + | ; [[Шутер от третьего лица]] (Third-Person Shooter), TPS: {{переход|3D-шутер}}, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Это позволяет включить в игру элементы beat’em up и платформера. [[Gears of War]], [[Mass Effect]]. |
− | + | == Э == | |
− | ; [[ | + | ;Экстремальный боевик (Extreme Combat): {{переход|Боевик}} [[от третьего лица]] в эпическом масштабе — орды врагов, неправдоподобные по своему размаху атаки, зависания в воздухе… Родоначальником является серия «[[Devil May Cry]]». |
− | ; [[ | + | ; {{определение-ссылка|Экшн}} (Action), игра активного действия: |
+ | # Любая игра с высоким требованием к рефлексам игрока, особенно в контексте [[#Казуальная игра|казуальных игр]]. [[Asteroids]], [[Joust]]. | ||
+ | # Игра с высоким требованием к рефлексам, имитирующая стремительные боевые действия или другие стремительные ситуации (погони, стелс-операции). Игрок обычно играет одним героем. [[Jazz Jackrabbit]], [[Metroid Prime]] | ||
+ | # В контексте современных игр — часто синоним [[#3D-экшн|3D-экшена]]. | ||
− | ; [[ | + | ; [[Экономическая стратегия]]: Стратегия, сутью которой является не прямое противостояние войск или армий, а экономическое противостояние и не обязательно про войну. [[Railroad Tycoon]], [[Trade Empires]]. |
− | + | == A-Z == | |
− | |||
− | |||
− | ; [[ | + | ; {{определение-ссылка|Beat’em up}}: Игра про детальные сражения между героем (или героями) и стоящими у него на пути врагами. Высокая роль ближнего боя и боевых искусств. [[Double Dragon]], [[Metamorphic Force]]. |
− | + | == 0-9 == | |
− | + | {{оригинальный материал RPGverse}} | |
+ | [[Категория:Списки]] | ||
+ | [[Категория:Жанры видеоигр|*]] |
Версия 21:14, 29 октября 2013
Это список всего, что употребляют при описании жанра видеоигры[убрать шаблон], упорядоченный только по алфавиту.
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |
Б
- Боевик
- Игра активного действия (экшн) про сражения, особенно шутеры, но также и beat’em up'ы, слешеры и другие. Golden Axe, Call of Duty.
Г
- Глобальная стратегия (Grand Strategy)
- Стратегия, действие которой покрывает целые страны или даже планеты. Обычно включает политику, торговлю, науку, войну и культуру. Civilization, Risk.
- Головоломка (Puzzle)
- Игра, главной целью которой является решение абстрактной, как правило, задачи — например, уравновешивание деталей разной формы и веса (поджанр «игры на равновесие»). Art of Balance.
Д
- Драчка
- Игра актиного действия (эшкн) про сражения в ближнем бою, особенно файтинги и beat’em up'ы. Streets of Rage, Mortal Kombat.
И
- Игры с элементами RPG
- Игра, в которой присутствует ролевая система — математическое описание персонажа или способностей игрока, с возможностью индивидуализации и роста этих возможностей. Kingdom Rush, System Shock 2.
- Игра с элементами симулятора
- Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности. [примеры?]
К
П
- Платформер
- Игра с высокой важностью прыжков между плоскими платформами. Super Mario Bros., Super Meat Boy.
- Походовая стратегия (Turn-Based Strategy), TBS
- Игра идёт отдельными ходами, во время которых у игрока есть возможность подумать, не опасаясь, что противник что-то успеет сделать быстрее. Heroes of Might & Magic, Alpha Centauri.
Р
- Ролевая игра (Role-Playing Game), RPG
- Игра, вдохновлённая настольными ролевыми играми, где игрок берёт на себя роль детально прописанного героя или группы героев и погружается в воображаемый мир. Погружение может достигаться высокой свободой действий (характерно для западная школа ролевых игр) или драматичным сюжетом (восточная школа ролевых игр). The Elder Scrolls, Final Fantasy.
С
- Симулятор, сим
- Игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, автосимуляторы воспроизводят управление автомобилем, авиасимуляторы — авиацией, симуляторы свиданий — романтические отношения… X Motor Racing, Spore.
- Симулятор жизни
- Симулятор живых существ. Это могут быть как популяции животных (или даже одно животное), так и люди. SimLife, The Sims.
- Скролл-шутер
- 2D-шутер, где экран постоянно движется, а вместе с ним — персонаж и элементы уровня. В этом жанре выполнено большинство стрелялок за космические корабли, технику и летающих существ, в то время как шутеры за людей и гуманоидов обычно позволяют двигаться свободно. Zaxxon, Super Spy Hunter.
- Стратегия
- Игры, где пользователь управляет отрядом, нацией или другим сложным набором ресурсов и возможностей. Залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление. Age of Empires, The Hobbit: Kingdoms.
- Стратегия в реальном времени (Real-time Strategy), RTS
- Процессы протекают непрерывно и равномерно, игрок должен успевать принимать решения и отдавать команды на лету. StarCraft, Warlords: Battlecry.
- Стрелялка
- См. Шутер.
Т
- Текстовый квест
- Квест, использующий только или в основном средства текста, без существенной роли графики. Остальные квесты называются графическими.
Х
- Ходилка
- То же, что и платформер, в особенности двухмерный платформер.
- То же, что и экшн (значение 2).
Ф
- Файтинг (Fighting)
- Игра про дуэли — детальные сражения 1 на 1 между яркими персонажами с высокой ролью боевых искусств и индивидуального боевого стиля. Tekken, Street Fighter.
- Фантастический симулятор
- Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на драконе. Dragon Strike, Petz Fantasy.
Ш
- Шутер (Shooter), «стрелялка»
- Игра, где основой игрового процесса является стрельба. Super Contra, Couter Strike.
- То же, что и 3D-шутер.
- То же, что и скролл-шутер
- Шутер от первого лица (First-Person Shooter), FPS
- 3D-шутер, где камера помещается в вид из глаз персонажа, оружие показывается из-за края экрана. Такая перспектива характерна для более реалистичных игр. Half-Life, Serious Sam.
- Шутер от третьего лица (Third-Person Shooter), TPS
- 3D-шутер, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Это позволяет включить в игру элементы beat’em up и платформера. Gears of War, Mass Effect.
Э
- Экстремальный боевик (Extreme Combat)
- Боевик от третьего лица в эпическом масштабе — орды врагов, неправдоподобные по своему размаху атаки, зависания в воздухе… Родоначальником является серия «Devil May Cry».
- Экшн (Action), игра активного действия
- Любая игра с высоким требованием к рефлексам игрока, особенно в контексте казуальных игр. Asteroids, Joust.
- Игра с высоким требованием к рефлексам, имитирующая стремительные боевые действия или другие стремительные ситуации (погони, стелс-операции). Игрок обычно играет одним героем. Jazz Jackrabbit, Metroid Prime
- В контексте современных игр — часто синоним 3D-экшена.
- Экономическая стратегия
- Стратегия, сутью которой является не прямое противостояние войск или армий, а экономическое противостояние и не обязательно про войну. Railroad Tycoon, Trade Empires.
A-Z
- Beat’em up
- Игра про детальные сражения между героем (или героями) и стоящими у него на пути врагами. Высокая роль ближнего боя и боевых искусств. Double Dragon, Metamorphic Force.