Ретроклон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (кое-что устарело, кое-что следует сформировать или оформить иначе.)
(правки LostVanshipPilot и Esclipse, плюс вычитка)
Строка 1: Строка 1:
{{вычитка}}
+
'''Ретро-клон''' (от {{лат|retro}} «назад») — современные [[ролевые игры|игры]], спроектированные близкими по [[дух системы|духу]] или [[игромеханика|механике]] к ранним, уже официально не поддерживаемым [[редакция]]м и играм, особенно к [[классические редакции D&D|классическим редакциям D&D]]. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания [[изучение правил|разбираться]] в современных [[сложная система|многостраничных фолиантах]].
'''Ретро-клон''' (от {{лат|retro}} — «назад») — современные игры, намеренно спроектированные для близости к ранним, уже официально не поддерживаемым, редакциям [[правила|правил]]. Их предпочитают имеющимся новым вариантам по разным причинам, от ностальгии по собственной молодости до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.
 
  
В данный момент линейки правил [[OD&D]] и [[BD&D]] не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы:
+
Продолжением и переработкой идей старых игр можно считать следующие [[системы]]:
  
* '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — дополнение к [[AD&D2]], возвращающее к версиям ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов.
+
* '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — [[дополнение]] к [[AD&D2]], возвращающее к версиям из более ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных [[таблицы|таблиц]] [[экипировка|снаряжения]], разнообразия базовых показателей и обилия классов{{пояснение}}.
 
* '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[Система d20|Системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]].
 
* '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[Система d20|Системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]].
* '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
+
* '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на [[книга игрока|PHB]]/[[книга мастера|DMG]]/[[монстрятник|MM]]/[[Companion]]).
* '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей Молдвея и Кука с добавлением современных [[Система d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[раса|расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]].
+
* '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей [[Том Молдвей|Молдвея]] и [[Монте Кук|Кука]] с добавлением современных [[варианты d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]].
* '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007—2009) — основана на версии Молдвея.
+
* '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007—2009) — основана на [[Basic Set (1981)|версии Молдвея]].
* '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007—2009) — переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в [[инди]]-кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
+
* '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007—2009) — переработка [[Basic Set (1983)|издания Менцера]]. Несмотря на впечатляющий успех в независимых кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
* '''[[Old School Hack]]''' ([[Кирин Робинсон]], [[инди]], 20011-?) — «хак хака», переработка Redbox Hack с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «воин», «пользователь магии» или «эльф». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: Basic Game (уже доступна для скачивания), Heroic Game и Mythic Game.
+
* '''[[Old School Hack]]''' ([[Кирин Робинсон]], инди, 2011-?) — «[[хак]] хака», переработка [[Redbox Hack]] с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «[[воин]]», «[[magic-user|пользователь магии]]» или «[[эльф]]». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: [[Basic Game]] (уже доступна для скачивания), [[Heroic Game]] и [[Mythic Game]].
* '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008—2009) — единственный ретро-клон, для которого [[OD&D]] оказалось недостаточно «ретро», так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6).
+
* '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008—2009) — единственный ретро-клон, для которого OD&D оказалось недостаточно ретро, так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6).
* '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008—2009) — вариант олдскульной ([[OD&D]]) игры на основе [[Microlite20]] под [[OGL]].
+
* '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008—2009) — вариант OD&D на основе [[Microlite20]] под [[OGL]].
* '''[[Microlite75]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
+
* '''[[Microlite75]]''' (Рэндал С. Стаки, 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
* '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], 2008—2010) и особенно её White Box версия основаны на версии Гигакса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми «старой школы» (то есть всеми изданиями OD&D плюс [[OSRIC]] плюс [[Labyrinth Lord]]), хотя включает множество правил [[AD&D]] и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде [[хоумрул]]ов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный.
+
* '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], 2008—2010) и особенно её версия [[White Box (Swords & Wizartdy)|White Box]] основаны на версии [[Гайгэкс]]а и [[Дейв Арнесон|Арнесона]]. Полная редакция S&W утверждает близость и даже [[совместимость]] сразу со всеми играми старой школы (то есть всеми изданиями OD&D плюс [[OSRIC]] плюс [[Labyrinth Lord]]), хотя включает множество правил [[AD&D]] и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде [[хоумрул]]ов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум [[D&D3|третьередакционный]].
* '''[[Dark Dungeons]]''' (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона.
+
* '''[[Dark Dungeons]]''' (Blacky the Blackball, 2010) — клон [[Rules Cyclopedia|версии Олстона]].
 
* '''[[OSRIC]]''' ([[Стюарт Маршалл]], 2006—2011) — монументальное переложение правил [[AD&D1]] с некоторыми исключениями.
 
* '''[[OSRIC]]''' ([[Стюарт Маршалл]], 2006—2011) — монументальное переложение правил [[AD&D1]] с некоторыми исключениями.
  
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила [[D&D3|третьей редакции]], дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]).
+
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]).
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
{{исправлено}}
 
{{исправлено}}
* [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции [[D&D]]
+
* [[Возрождение старой школы]] — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций [[D&D]]
 +
* [[Dungeons & Dragons Classics]] — официальный магазин, продающий [[PDF]]'ы классических редакций D&D.
 +
* [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 28: Строка 29:
 
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing]
 
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing]
 
* [http://originaleditionfantasy.blogspot.com/2011/03/osr-manifesto.html OSR Manifesto]
 
* [http://originaleditionfantasy.blogspot.com/2011/03/osr-manifesto.html OSR Manifesto]
 +
* [http://www.therpgsite.com/showthread.php?t=24995 A Master List of D&D Retro Clones and Emulators]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]

Версия 22:56, 29 мая 2013

Ретро-клон (от лат. retro «назад») — современные игры, спроектированные близкими по духу или механике к ранним, уже официально не поддерживаемым редакциям и играм, особенно к классическим редакциям D&D. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.

Продолжением и переработкой идей старых игр можно считать следующие системы:

Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).

См. также

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia

Ссылки