Дэвид Бецио — различия между версиями
м |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Дэвид Бецио''' (David Bezio) — [[инди|независимый]] американский разработчик [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. Принадлежит к «[[OSR|возрождению старой школы]]» | + | '''Дэвид Бецио''' (David Bezio) — [[инди|независимый]] американский разработчик [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. Принадлежит к «[[OSR|возрождению старой школы]]». Выпускает свои работы под [[импринт]]ом '''Grey Area Games''', однако некоторые его игры были опубликованы другими компаниями. |
Родился и вырос в сельской местности. Играть в настольные ролевые игры начал в детстве, под влиянием своей старшей сестры. С юных лет увлекался [[научная фантастика|научной фантастикой]] и больше играл в [[Star Frontiers]], чем в [[D&D]]. В плане гейм-дизайна большое влияние на Бецио оказал ретро-клон [[Swords & Wizardry]]. Бецио отталкивался от механики S&W при написании X-plorers, использовал их OGL, и даже в стиле оформления двух игр можно найти немало общего. Также его сеттинг The Phoenix Barony изначально разрабатывался под S&W, хотя в итоге был издан для Labyrinth Lord. | Родился и вырос в сельской местности. Играть в настольные ролевые игры начал в детстве, под влиянием своей старшей сестры. С юных лет увлекался [[научная фантастика|научной фантастикой]] и больше играл в [[Star Frontiers]], чем в [[D&D]]. В плане гейм-дизайна большое влияние на Бецио оказал ретро-клон [[Swords & Wizardry]]. Бецио отталкивался от механики S&W при написании X-plorers, использовал их OGL, и даже в стиле оформления двух игр можно найти немало общего. Также его сеттинг The Phoenix Barony изначально разрабатывался под S&W, хотя в итоге был издан для Labyrinth Lord. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
* '''[[Wild West Cinema]]''' (Spectrum Games, март 2010) — [[синематика|высокосинематичная]] игра в [[вестерн|антураже Дикого Запада]], сознательно отказывающаяся от исторической достоверности. | * '''[[Wild West Cinema]]''' (Spectrum Games, март 2010) — [[синематика|высокосинематичная]] игра в [[вестерн|антураже Дикого Запада]], сознательно отказывающаяся от исторической достоверности. | ||
* '''[[Preternatural]]''' (бесплатная бета, апрель 2010) — игра про современных охотников на нечисть, следующая структуре и тропам телевизионного сериала. | * '''[[Preternatural]]''' (бесплатная бета, апрель 2010) — игра про современных охотников на нечисть, следующая структуре и тропам телевизионного сериала. | ||
− | * '''[[Zodia Sunset]]''' (бесплатная бета, май 2010) — игра в жанре [[меха]]-[[аниме]], фокусирующаяся на драматизме сюжета и практически лишённая тактической составляющей. | + | * '''[[Zodia Sunset]]''' (бесплатная бета, май 2010) — игра в жанре [[меха]]-[[аниме]], фокусирующаяся, по утверждению автора, на драматизме сюжета и практически лишённая тактической составляющей. |
* '''[[The Phoenix Barony]]''' (октябрь 2010) — небольшой [[сеттинг]] для [[Labyrinth Lord]], представляющий собой баронство размерами примерно 100 х 100 миль. Бецио написал также два небольших приключения по этом региону (Lost Daughter и The Legend of Jub Jub Lake), а также одностраничное описание мира для раздачи игрокам. | * '''[[The Phoenix Barony]]''' (октябрь 2010) — небольшой [[сеттинг]] для [[Labyrinth Lord]], представляющий собой баронство размерами примерно 100 х 100 миль. Бецио написал также два небольших приключения по этом региону (Lost Daughter и The Legend of Jub Jub Lake), а также одностраничное описание мира для раздачи игрокам. | ||
Текущая версия на 16:46, 22 мая 2013
Дэвид Бецио (David Bezio) — независимый американский разработчик настольных ролевых игр. Принадлежит к «возрождению старой школы». Выпускает свои работы под импринтом Grey Area Games, однако некоторые его игры были опубликованы другими компаниями.
Родился и вырос в сельской местности. Играть в настольные ролевые игры начал в детстве, под влиянием своей старшей сестры. С юных лет увлекался научной фантастикой и больше играл в Star Frontiers, чем в D&D. В плане гейм-дизайна большое влияние на Бецио оказал ретро-клон Swords & Wizardry. Бецио отталкивался от механики S&W при написании X-plorers, использовал их OGL, и даже в стиле оформления двух игр можно найти немало общего. Также его сеттинг The Phoenix Barony изначально разрабатывался под S&W, хотя в итоге был издан для Labyrinth Lord.
Служит почтальоном в USPS. Женат, имеет двоих взрослых детей.
Работы[править]
- Mythic Kingdoms — ретро-клон OD&D, который Бецио так и не стал публиковать, решив что подобных игр на рынке и так достаточно.
- X-plorers (август 2009) — своеобразная попытка ответить на вопрос о том, как могла бы выглядеть первая в истории настольная ролевая игра, если бы её создатели увлекались не фэнтези, а научной фантастикой и космической оперой. Для игры было издано несколько небольших дополнений. В 2011 игра была переиздана Brave Halfling Publishing , в том числе ограниченным тиражом в виде коробочного набора.
- Wild West Cinema (Spectrum Games, март 2010) — высокосинематичная игра в антураже Дикого Запада, сознательно отказывающаяся от исторической достоверности.
- Preternatural (бесплатная бета, апрель 2010) — игра про современных охотников на нечисть, следующая структуре и тропам телевизионного сериала.
- Zodia Sunset (бесплатная бета, май 2010) — игра в жанре меха-аниме, фокусирующаяся, по утверждению автора, на драматизме сюжета и практически лишённая тактической составляющей.
- The Phoenix Barony (октябрь 2010) — небольшой сеттинг для Labyrinth Lord, представляющий собой баронство размерами примерно 100 х 100 миль. Бецио написал также два небольших приключения по этом региону (Lost Daughter и The Legend of Jub Jub Lake), а также одностраничное описание мира для раздачи игрокам.
Ссылки[править]
- Сайт Grey Area Games (новостной блог не обновлялся с 2010)
- Продукты Дэвидом Бецио на Lulu.com
- Интервью с Дэвидом Бецио