Дэвид Бецио — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
м
Строка 1: Строка 1:
 
'''Дэвид Бецио''' (David Bezio) — [[инди|независимый]] американский разработчик [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. Принадлежит к «[[OSR|возрождению старой школы]]», однако в поздних его играх заметно влияние подхода к гейм-дизайну, ассоциируемого скорее с сообществом [[The Forge]]. Выпускает свои работы под [[импринт]]ом '''Grey Area Games''', однако некоторые его игры были опубликованы другими компаниями.
 
'''Дэвид Бецио''' (David Bezio) — [[инди|независимый]] американский разработчик [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. Принадлежит к «[[OSR|возрождению старой школы]]», однако в поздних его играх заметно влияние подхода к гейм-дизайну, ассоциируемого скорее с сообществом [[The Forge]]. Выпускает свои работы под [[импринт]]ом '''Grey Area Games''', однако некоторые его игры были опубликованы другими компаниями.
  
Родился и вырос в сельской местности. Играть в настольные ролевые игры начал в детстве, под влиянием своей старшей сестры. С юных лет увлекался [[научная фантастика|научной фантастикой]] и больше играл в [[Star Frontiers]], чем в [[D&D]]. В плане гейм-дизайна большое влияние на Бецио оказал ретро-клон [[Swords & Wizardry]] от [[Brave Halfling Publishing]]. Бецио отталкивался от механики S&W при написании X-plorers, использовал их OGL, и даже в стиле оформления двух игр можно найти немало общего. Также его сеттинг The Phoenix Barony изначально разрабатывался под S&W, хотя в итоге был издан для Labyrinth Lord.
+
Родился и вырос в сельской местности. Играть в настольные ролевые игры начал в детстве, под влиянием своей старшей сестры. С юных лет увлекался [[научная фантастика|научной фантастикой]] и больше играл в [[Star Frontiers]], чем в [[D&D]]. В плане гейм-дизайна большое влияние на Бецио оказал ретро-клон [[Swords & Wizardry]]. Бецио отталкивался от механики S&W при написании X-plorers, использовал их OGL, и даже в стиле оформления двух игр можно найти немало общего. Также его сеттинг The Phoenix Barony изначально разрабатывался под S&W, хотя в итоге был издан для Labyrinth Lord.
  
 
Служит почтальоном в USPS. Женат, имеет двоих взрослых детей.
 
Служит почтальоном в USPS. Женат, имеет двоих взрослых детей.
Строка 7: Строка 7:
 
==Работы==
 
==Работы==
 
* '''Mythic Kingdoms''' — [[ретро-клон]] [[OD&D]], который Бецио так и не стал публиковать, решив что подобных игр на рынке и так достаточно.
 
* '''Mythic Kingdoms''' — [[ретро-клон]] [[OD&D]], который Бецио так и не стал публиковать, решив что подобных игр на рынке и так достаточно.
* '''[[X-plorers]]''' (август 2009) — своеобразная попытка ответить на вопрос о том, как могла бы выглядеть первая в истории настольная ролевая игра, если бы её создатели увлекались не [[фэнтези]], а научной фантастикой и [[космическая опера|космической оперой]]. Для игры было издано несколько небольших дополнений. В 2011 игра была переиздана Brave Halfling Publishing, в том числе ограниченным тиражом в виде [[коробка|коробочного набора]].
+
* '''[[X-plorers]]''' (август 2009) — своеобразная попытка ответить на вопрос о том, как могла бы выглядеть первая в истории настольная ролевая игра, если бы её создатели увлекались не [[фэнтези]], а научной фантастикой и [[космическая опера|космической оперой]]. Для игры было издано несколько небольших дополнений. В 2011 игра была переиздана [[Brave Halfling Publishing]] , в том числе ограниченным тиражом в виде [[коробка|коробочного набора]].
 
* '''[[Wild West Cinema]]''' (Spectrum Games, март 2010) — [[синематика|высокосинематичная]] игра в [[вестерн|антураже Дикого Запада]], сознательно отказывающаяся от исторической достоверности.
 
* '''[[Wild West Cinema]]''' (Spectrum Games, март 2010) — [[синематика|высокосинематичная]] игра в [[вестерн|антураже Дикого Запада]], сознательно отказывающаяся от исторической достоверности.
 
* '''[[Preternatural]]''' (бесплатная бета, апрель 2010) — игра про современных охотников на нечисть, следующая структуре и тропам телевизионного сериала.
 
* '''[[Preternatural]]''' (бесплатная бета, апрель 2010) — игра про современных охотников на нечисть, следующая структуре и тропам телевизионного сериала.
Строка 15: Строка 15:
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
* [http://greyarea.webs.com/ Сайт Grey Area Games] (новостной блог не обновлялся с 2010)
 
* [http://greyarea.webs.com/ Сайт Grey Area Games] (новостной блог не обновлялся с 2010)
* [http://www.lulu.com/spotlight/grubman Продукты] Дэвидом Бецио на Lulu.com  
+
* [http://www.lulu.com/spotlight/grubman Продукты] Дэвидом Бецио на Lulu.com
 
* [http://www.stargazersworld.com/2009/08/27/interview-with-david-bezio/ Интервью] с Дэвидом Бецио
 
* [http://www.stargazersworld.com/2009/08/27/interview-with-david-bezio/ Интервью] с Дэвидом Бецио
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Версия 14:36, 20 мая 2013

Дэвид Бецио (David Bezio) — независимый американский разработчик настольных ролевых игр. Принадлежит к «возрождению старой школы», однако в поздних его играх заметно влияние подхода к гейм-дизайну, ассоциируемого скорее с сообществом The Forge. Выпускает свои работы под импринтом Grey Area Games, однако некоторые его игры были опубликованы другими компаниями.

Родился и вырос в сельской местности. Играть в настольные ролевые игры начал в детстве, под влиянием своей старшей сестры. С юных лет увлекался научной фантастикой и больше играл в Star Frontiers, чем в D&D. В плане гейм-дизайна большое влияние на Бецио оказал ретро-клон Swords & Wizardry. Бецио отталкивался от механики S&W при написании X-plorers, использовал их OGL, и даже в стиле оформления двух игр можно найти немало общего. Также его сеттинг The Phoenix Barony изначально разрабатывался под S&W, хотя в итоге был издан для Labyrinth Lord.

Служит почтальоном в USPS. Женат, имеет двоих взрослых детей.

Работы

  • Mythic Kingdomsретро-клон OD&D, который Бецио так и не стал публиковать, решив что подобных игр на рынке и так достаточно.
  • X-plorers (август 2009) — своеобразная попытка ответить на вопрос о том, как могла бы выглядеть первая в истории настольная ролевая игра, если бы её создатели увлекались не фэнтези, а научной фантастикой и космической оперой. Для игры было издано несколько небольших дополнений. В 2011 игра была переиздана Brave Halfling Publishing , в том числе ограниченным тиражом в виде коробочного набора.
  • Wild West Cinema (Spectrum Games, март 2010) — высокосинематичная игра в антураже Дикого Запада, сознательно отказывающаяся от исторической достоверности.
  • Preternatural (бесплатная бета, апрель 2010) — игра про современных охотников на нечисть, следующая структуре и тропам телевизионного сериала.
  • Zodia Sunset (бесплатная бета, май 2010) — игра в жанре меха-аниме, фокусирующаяся на драматизме сюжета и практически лишённая тактической составляющей.
  • The Phoenix Barony (октябрь 2010) — небольшой сеттинг для Labyrinth Lord, представляющий собой баронство размерами примерно 100 х 100 миль. Бецио написал также два небольших приключения по этом региону (Lost Daughter и The Legend of Jub Jub Lake), а также одностраничное описание мира для раздачи игрокам.

Ссылки