Стимпанк — различия между версиями
(из Википедии) |
(→Ссылки: to be continued) |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
* «{{ruw|Небесный замок Лапута}}» (1986) | * «{{ruw|Небесный замок Лапута}}» (1986) | ||
* «[[wikipedia:ru:Бразилия (фильм, 1985)|Бразилия]]» (1985) | * «[[wikipedia:ru:Бразилия (фильм, 1985)|Бразилия]]» (1985) | ||
+ | |||
+ | == Настольные ролевые игры в жанре паропанк == | ||
+ | *''[[Space: 1889]]'' (1988, [[GDW]]) — игра в которой жанр викторианского стимпанка соединяется с [[космическая опера|космической оперой]]: колонизация пустынь Марса и джунглей Венеры на космических кораблях, приводимых в движение энергией пара. | ||
+ | *''[[Forgotten Futures]]'' (1993, [[Маркус Роулэнд]], новые версии издавались автором в 1998 и 2005) — игра по викторианскому стимпанку на основе оригинальной [[игромеханика|механики]], образец очень глубокой и тщательной проработки жанра. | ||
+ | *''[[Castle Falkenstein]]'' (1994, [[R. Talsorian Games]]) — игра по оригинальному сеттингу, соединяющему в себе альтернативную историю, героическое фэнтези и паропанк. Вместо [[чаршит]]ов игроки ведут дневники от лица своих персонажей, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных [[кубики|дайсов]]. Премия [[Origins]] за лучшие игровые правила 1994 и премия памяти Найджела Финли за лучший игровой продукт 1995. | ||
+ | *''[[Deadlands]]'' (1996, [[PEG]]) — игра по альтернативной Америке 1860-х годов, где развились паровые технологии, действует индейская [[магия]] и обитают фантастические [[монстр]]ы. Система использовала кубики с разным количеством граней, а также игральные карты — для некоторых видов магии и для определения очерёдности действий в бою. Был выпущен ряд дополнений и модулей. Премии [[Origins]] 1996 за лучшую ролевую игру и лучшее оформление; всего продукты, основанные на сеттинге Deadlands, завоёвывали премии Origins в различных номинациях не менее 8 раз. | ||
+ | *''[[GURPS Steampunk]]'' (2000, [[SJ Games]]) — приложение для игр по паропанку по [[GURPS]] 3-ей редакции. Содержит краткое описание сеттинга, восходящего в первую очередь к романам Жюля Верна. | ||
+ | *''[[GURPS Castle Falkenstein]]'' (2000, [[SJ Games]]) — конверсия Castle Falkenstein под GURPS 3-й редакции. Вышло одно приложение (по Оттоманской империи). | ||
+ | *''[[GURPS Steam-Tech]]'' (2001, [[SJ Games]]) — руководство для создания паровых механизмов и снаряжения для различных паропанковых сеттингов. Номинировалась на премию Origins в 2001 за лучшие иллюстрации. | ||
+ | *''[[GURPS Screampunk]]'' (2001, [[SJ Games]]) — руководство по использованию элементов традиционного викторианского хоррора в паропанковых сеттингах. | ||
+ | *''[[d20 Deadlands]]'' (2001, PEG) — конверсия Deadlands под [[d20 System]]. | ||
+ | *''[[GURPS Deadlands: The Weird West]]'' (2001, [[SJ Games]]) — конверсия Deadlands от PEG под GURPS. Было выпущено также два дополнения и два художественных романа, включавших в себя модули-приключения. | ||
+ | *''[[DragonMech]]'' (2004, [[Goodman Games]], [[Sword & Sorcery]]) — игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, где одной из основных военных технологий являются гигантские боевые роботы на паровом ходу. | ||
+ | *''[[Etherscape]]'' (2005, [[Goodman Games]]) — игра на базе варианта d20 System, схожего с [[d20 Modern]]. Cеттинг, иногда определяемый авторами как «киберпанковая викториана», представляет собой крайне любопытную попытку взять классические элементы киберпанка и заменить их аналогами, навеянными фантастической литературой XIX века: телепатическое общение через эфир вместо Интернета, евгенические модификации вместо генетических, и т.п. | ||
+ | *''[[Deadlands Reloaded]]'' (2006, PEG) — конверсия Deadlands под механику [[Savage Worlds]], которая в свою очередь восходит к механике оригинального Deadlands. | ||
+ | *''[[Full Lights, Full Steam]]'' (2007, [[Kallisti Press]]) — нарративистски-ориентированная и очень синематичная игра про освоение солнечной системы на паровых космических кораблях. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 21:33, 16 января 2008
Паропа́нк или стимпа́нк, (англ. steam + punk, пар + протест, конфликт) — жанр научной фантастики, моделирующий мир, который в совершенстве освоил технологию паровых машин. Как правило, стилизация идет под викторианскую Англию (XIX век) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на «низкой человеческой природе», движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, корыстью и завистью. Особое внимание авторы, пишущие в жанре паропанка, уделяют бытовым и физиологическим подробностям жизни главных героев. Общий стиль стимпанка выглядит циничным (грубо-откровенным) и пессимистичным (антиутопическим).
Содержание
Происхождение термина
Термин «паропанк» появился в 1987 году как пародия на «киберпанк» (и потому иногда считается разновидностью посткиберпанка). Зачастую современным технологиям отыскивались «паровые» аналоги: компьютер — машина Бэббиджа, программист — клакёр, робот — заводной механизм-автомат.
Издание романа Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга «Разностная машина» (встречается как «Машина различий», «Дифференциальный Исчислитель»; «The Difference Engine», 1992) привлекло большое внимание к этому жанру, и именно после этого романа паропанк начал приобретать всё большую популярность.
Типичные элементы мира паропанка
- Технологии паровых машин: дирижабль, примитивный аэроплан, паровоз, пароход, бронированный военный пароход, паробус, паровой экипаж и прочие механизмы, сделанные из клёпаного металла и медных труб. Они снабжены рычагами и приборами с часоподобными циферблатами и стрелками.
- Оружие времён промышленной революции: револьверы, магазинные винтовки, ранние образцы автоматических винтовок, артиллерийские орудия, а также различное паровое оружие.
- Информационные технологии викторианской эпохи: уличные газеты, напоминающие кассовые аппараты неэлектронные счётные машины (например, вычислительная машина Бэббиджа), телеграф, пневмопочта.
- Одежда и аксессуары викторианской Англии:
- Аристократы в цилиндре и пальто, под которым фрак, брюки и рубашка с кружевами.
- Дамы в корсетах и кринолинах с капором на голове и чулками на подвязках на ногах.
- Рабочие в кепках, куртках и сапогах.
- Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязного цвета, булыжные мостовые, уличные газовые фонари, магазины, лавки, театры, городские трущобы, пабы, бордели. И, соответственно, мрачная атмосфера.
- Викторианские персонажи: демонические учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн или профессор Мориарти, путешественники, детективы (Шерлок Холмс), агенты тайной полиции, шпионы, революционеры, уличные продавцы, пролетарии, капиталисты-промышленники, потомственные аристократы, светские хлыщи, проститутки, добропорядочные семейные граждане (буржуа).
Наиболее известные писатели жанра
- Уильям Гибсон
- Кевин Джетер
- Брюс Стерлинг
- Пол Ди Филиппо
- Джеймс Блэйлок
- Предтечи паропанка
- Жюль Верн
- Альбер Робида близкий к стимпанку по отсутствию Жюль Верновского оптимизма
- Григорий Адамов — советский фантаст, предтеча дизельпанка
Стимпанк фильмы и аниме
- «Золотой Компас» (2007)
- «Стимбой» (2005)
- «Ходячий замок» (2004)
- «Ван Хелсинг» (2004)
- «Небесный капитан и мир будущего» (2004) (дизельпанк)
- «Изгнанник» (2003—2004)
- «Fullmetal Alchemist» (2003—2004)
- «Лига выдающихся джентльменов» (2003)
- «Машина времени» (2002)
- «Дикий, Дикий Запад» (1999)
- «Steam Detectives» (1998—1999)
- «Тёмный город» (1998)
- «Небесный замок Лапута» (1986)
- «Бразилия» (1985)
Настольные ролевые игры в жанре паропанк
- Space: 1889 (1988, GDW) — игра в которой жанр викторианского стимпанка соединяется с космической оперой: колонизация пустынь Марса и джунглей Венеры на космических кораблях, приводимых в движение энергией пара.
- Forgotten Futures (1993, Маркус Роулэнд, новые версии издавались автором в 1998 и 2005) — игра по викторианскому стимпанку на основе оригинальной механики, образец очень глубокой и тщательной проработки жанра.
- Castle Falkenstein (1994, R. Talsorian Games) — игра по оригинальному сеттингу, соединяющему в себе альтернативную историю, героическое фэнтези и паропанк. Вместо чаршитов игроки ведут дневники от лица своих персонажей, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных дайсов. Премия Origins за лучшие игровые правила 1994 и премия памяти Найджела Финли за лучший игровой продукт 1995.
- Deadlands (1996, PEG) — игра по альтернативной Америке 1860-х годов, где развились паровые технологии, действует индейская магия и обитают фантастические монстры. Система использовала кубики с разным количеством граней, а также игральные карты — для некоторых видов магии и для определения очерёдности действий в бою. Был выпущен ряд дополнений и модулей. Премии Origins 1996 за лучшую ролевую игру и лучшее оформление; всего продукты, основанные на сеттинге Deadlands, завоёвывали премии Origins в различных номинациях не менее 8 раз.
- GURPS Steampunk (2000, SJ Games) — приложение для игр по паропанку по GURPS 3-ей редакции. Содержит краткое описание сеттинга, восходящего в первую очередь к романам Жюля Верна.
- GURPS Castle Falkenstein (2000, SJ Games) — конверсия Castle Falkenstein под GURPS 3-й редакции. Вышло одно приложение (по Оттоманской империи).
- GURPS Steam-Tech (2001, SJ Games) — руководство для создания паровых механизмов и снаряжения для различных паропанковых сеттингов. Номинировалась на премию Origins в 2001 за лучшие иллюстрации.
- GURPS Screampunk (2001, SJ Games) — руководство по использованию элементов традиционного викторианского хоррора в паропанковых сеттингах.
- d20 Deadlands (2001, PEG) — конверсия Deadlands под d20 System.
- GURPS Deadlands: The Weird West (2001, SJ Games) — конверсия Deadlands от PEG под GURPS. Было выпущено также два дополнения и два художественных романа, включавших в себя модули-приключения.
- DragonMech (2004, Goodman Games, Sword & Sorcery) — игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, где одной из основных военных технологий являются гигантские боевые роботы на паровом ходу.
- Etherscape (2005, Goodman Games) — игра на базе варианта d20 System, схожего с d20 Modern. Cеттинг, иногда определяемый авторами как «киберпанковая викториана», представляет собой крайне любопытную попытку взять классические элементы киберпанка и заменить их аналогами, навеянными фантастической литературой XIX века: телепатическое общение через эфир вместо Интернета, евгенические модификации вместо генетических, и т.п.
- Deadlands Reloaded (2006, PEG) — конверсия Deadlands под механику Savage Worlds, которая в свою очередь восходит к механике оригинального Deadlands.
- Full Lights, Full Steam (2007, Kallisti Press) — нарративистски-ориентированная и очень синематичная игра про освоение солнечной системы на паровых космических кораблях.
Ссылки
- Жанры: Стимпанк. Статья в журнале Мир Фантастики
- Паропанковый кипяток двигает игрушки со спиртом. Статья о стимпанк-моделях
- Роботы Викторианской эпохи: паровые и электрические люди ХIХ века. Статья о роботах в фантастике XIX века
- Mechanical Marvels of the XIX century — коллекция фантастических рисунков XIX века
- Компьютер в стиле Стимпанк. Статья об аксессуарах в стимпанк-стиле
- Тема номера: Стим-панк. Журнал Популярная механика.
- ru_steampunk — тематическое сообщество в ЖЖ.
- steampunkdepot — Живой Журнал о стимпанке и смежных направлениях.