Шаман — различия между версиями
(Начал работу над большой статьёй. Полный перевод займёт пару дней, потом надо будет вычитывать.) |
(→MMORPG: -refs) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Шама́н''' — человек, который согласно верованиям наделён способностями общаться с [[дух]]ами и сверхъестественными силами, входя в экстатическое состояние. | |
− | + | В [[ролевая игра|ролевых играх]] шаман может являться как принятым в определённом [[сеттинг]]е или у какой-либо из культур сеттинга названием [[жрец]]а или [[друид]]а, так и самостоятельным [[класс]]ом [[персонаж]]а. Во всех случаях шаман связан с духами природы и мёртвых и обладает способностями к [[лечение|лечению]] и усилению своих товарищей по [[приключение|приключению]]. Традиционным [[оружие]]м шамана считаются [[копьё]] и [[дубина]]. | |
+ | |||
+ | В 1978 году [[Phoenix Games]] выпустила книгу «[[The Book of Shamans]]» для системы [[Generic FRPG]], описывающую шаманов американских индейцев. Вероятно, это был первый ролевой продукт, посвящённый шаманам. | ||
== Деятельность шамана == | == Деятельность шамана == | ||
Строка 11: | Строка 13: | ||
Слово «шаман» взято из тунгусо-маньчжурских языков и связано с глаголом «са» — «знать». У эвенков использовалось слово «саман», у ненцев — «тадебей», у бурят — «боо», у кетов — «сенин», у алтайцев — «кам». От тюрского «кам» произошло слово «камлание», обозначающее обрядовое действие шамана. В России слово появилось в XVII веке, в письменных сообщениях русских служилых людей из Сибири. Затем оно попало в Европу через иностранцев, ездивших в составе русского посольства Петра I в Китай через Сибирь. Слово получило распространение во многих языках (обычно записывается латиницей как «Shaman»). | Слово «шаман» взято из тунгусо-маньчжурских языков и связано с глаголом «са» — «знать». У эвенков использовалось слово «саман», у ненцев — «тадебей», у бурят — «боо», у кетов — «сенин», у алтайцев — «кам». От тюрского «кам» произошло слово «камлание», обозначающее обрядовое действие шамана. В России слово появилось в XVII веке, в письменных сообщениях русских служилых людей из Сибири. Затем оно попало в Европу через иностранцев, ездивших в составе русского посольства Петра I в Китай через Сибирь. Слово получило распространение во многих языках (обычно записывается латиницей как «Shaman»). | ||
− | + | == [[Dungeons & Dragons]] == | |
− | + | Шаман как [[базовый класс|базовый]] или [[вариантный класс]] встречается в различных [[редакция]]х [[Dungeons & Dragons]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === Ранние редакции === |
− | + | Впервые в D&D шаман появился в [[дополнение|дополнении]] для [[сеттинг]]а [[Mystara]] «[[The Orcs of Thar]]» (1988 год), где описывались [[орк]]ские шаманы<ref name="HW">Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 142. ISBN 0-87975-653-5.</ref>. Правила для игры шаманом были включены в другое дополнение для Мистары — «[[The Golden Khan of Ethengar]]» (1989 год)<ref name="HW"/><ref>[http://www.trollandtoad.com/p128363.html «Golden Khan of Ethengar GAZ12 TSR 9246 D&D Gazetteer»]. Retrieved 2008-07-06.</ref><ref>[http://www.mystara.org/DND/GAZ12/ «GAZ12 — The Golden Khan of Ethengar»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>. Затем класс был пересмотрен в «[[The Shadow Elves]]» (1990 год)<ref>[http://www.mystara.org/DND/GAZ13/ «GAZ13 — The Shadow Elves»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>, а в «[[Atruaghin Clans]]» шаманами были названы жрецы атруагинской расы<ref>[http://www.webcitation.org/query?url=http://www.geocities.com/vexetaman/prodlist.html&date=2009-10-25+23:56:39 «Product List of TSR Mystara Material»]. Archived from the original on 2009-10-26. Retrieved 2008-07-06.</ref><ref>[http://www.trollandtoad.com/p140209.html «Atruaghin Clans GAZ14 TSR 9306 D&D Gazetteer»]. Retrieved 2008-07-06.</ref>. | |
− | + | === [[Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition]] === | |
+ | В качестве полноценного класса шаман появился в дополнении для [[AD&D 2]], которое так и называлось — «[[Shaman]]» (1995 год)<ref name="AD&DShaman1.1">[http://www.waynesbooks.com/Accessories.html «Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) Accessories — Wayne’s World of Books»]. Retrieved 2008-06-07.</ref><ref name="AD&DShaman1.2">[http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=17443&it=1&filters=0_0_1100 «RPGNow.com — Wizards of the Coast — Shaman»]. Retrieved 2008-06-07.</ref>. Описывались три варианта класса — шаман-одиночка ({{англ|Solitary Shaman}}), спиритуалист ({{англ|Spiritualist}}) и племенной шаман ({{англ|Tribal Shaman}}). Дополнение было привязано к [[сеттинг]]у [[Planescape]] и использовало нестандартную механику применения заклинаний. | ||
− | + | Класс «шаман» описывался также в книгах «[[Faith and Avatars]]», «[[Spells & Magic]]», «[[The Complete Barbarian’s Handbook]]», причём в каждом источнике — по-своему. Окончательно запутывало «шаманский вопрос» наличие в AD&D 2 [[кит]]а «шаман», фигурирующего по крайней мере в шести книгах: «[[Masque of the Red Death]]», «[[The Complete Book of Humanoids]]»{{пояснение|в каких ещё?}}… | |
− | |||
− | + | === [[Dungeons & Dragons 3rd edition]] === | |
− | + | В [[D&D 3.0]] шаман описывается в «[[Oriental Adventures]]» (OA)<ref name="D&D3.5Shaman1"/> и соответствует классу «шукенья» ({{англ|shukenja}}) из «OA» первой редакции. Шаман в «OA» по своему положению в игре является дальневосточным аналогом клирика с некоторыми способностями монаха и друида. Он получает заклинания от божественной энергии мира и от отдельных могущественных созданий, которые являются скорее природными духами, нежели божествами или философскими концепциями. В № 318 журнала «[[Dragon]]» (апрель 2004 года) была помещена конверсия шамана для [[D&D 3.5|3.5-й редакции]]. | |
− | + | В дополнениях для [[D&D 3.5]] появилось несколько вариантов класса шамана: | |
− | |||
− | + | * [[Драконий шаман]] ({{англ|Dragon Shaman}}) описывается в «[[Player’s Handbook II (D&D 3.5)|Player’s Handbook II]]». Он представляет собой бойца, обладающего некоторыми [[сверхъестественные способности|сверхъестественными способностями]], полученными от связи с [[дракон]]ами (способности зависят от цвета дракона, к которому шаман тяготеет)<ref name="D&D3.5Shaman1">[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class Wizards.com — Consolidated Lists — Character Class Index]</ref>; | |
+ | * [[Спиритуальный шаман]] ({{англ|Spirit Shaman}}) описывается в дополнении «[[Complete Divine]]». Спиритуальные шаманы используют [[спонтанная магия|спонтанную магию]]; каждый из них имеет своего духа-проводника, который даёт ему сверхъестественные способности<ref name="D&D3.5Shaman1"/>; | ||
+ | * [[Тотемист]] ({{англ|Totemist}}) представлен в «[[Magic of Incarnum]]». Тотемисты почитают магических зверей, таких как [[единорог]]и, считая их могущественными силами природы. Они придают форму [[инкарнум]]у, материалу душ, создавая [[магические предметы]]<ref name="D&D3.5Shaman1"/>. | ||
− | + | === [[Dungeons & Dragons 4th edition]] === | |
− | + | В [[Dungeons & Dragons 4]] класс шамана появился в «[[Player’s Handbook 2 (D&D 4)|Player’s Handbook 2]]»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20080421a 4th Edition Excerpts: Warlord]</ref><ref>[http://forums.gleemax.com/showpost.php?p=15873273&postcount=3951 Wizards Community — View Single Post — The one and only «Ask the Realms authors/designers thread» 3]</ref>. [[Источник силы в D&D 4|Источником силы]] шамана является первородный ({{англ|Primal}}), его [[роль класса в D&D 4|роль]] — лидер. Шаман получает духа-компаньона (единственный класс 4-й редакции, который имеет компаньона как стандартную способность), который может передавать часть целительных сил шамана другим персонажам<ref>[http://cbpye.net/wp/2009/02/09/4e-shaman-preview-phb2/ Review: 4e Shaman Preview]</ref>. | |
− | |||
− | === [[ | + | == [[d20 System]] == |
− | + | Различными издателями выпущен ряд книг по [[d20 System|системе d20]], в которых рассматривается шаман: | |
+ | * «[[The Shaman’s Handbook]]» ([[Green Ronin Publishing]], 2002)<ref name="d20Shaman1">[http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showbook&bookid=1827 Shaman’s Handbook, The (2002)]. Pen & Paper RPG Database</ref> из серии «[[Master Class]]»; | ||
+ | * «[[Shamans: The Call of the Wild]]» ([[Mongoose Publishing]], 2002); | ||
+ | * «[[The Hamlet of Thumble]]» ([[Open World Press]], 2003)<ref name="d20Shaman2">[http://www.gamewyrd.com/review/298 The Hamlet of Thumble — RPG Reviews]</ref>; | ||
+ | * «[[The Shaman]]» ([[OtherWorld Creations]], 2006)<ref name="d20Shaman3">[http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=20239&it=1&filters=0_0_1100 RPGNow.com — OtherWorld Creations — The Shaman]</ref>; | ||
+ | * «[[Lost Classes Codex]]» ([[LPJ Design]], 2006)<ref name="d20Shaman4">[http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=3843&it=1 RPGNow.com — LPJ Design — Lost Classes Codex]</ref>, включающая класс «костяной шаман» ({{англ|Bone Shaman}}); | ||
+ | * «[[The Enduring: Witches and Shamans]]» ([[UKG Publishing]], 2007)<ref name="d20Shaman5">[http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=28093&it=1&filters=0_0_1100 RPGNow.com — UKG Publishing — The Enduring: Witches and Shamans]</ref>, включающая «шаманообразные» классы «фейская ведьма» ({{англ|Fairy Witch}}) и «вер-шаман» ({{англ|Were-Shaman}}). Последний класс интересен тем, что будучи сходным с друидом, он вместо «дикой формы» получает способность [[ликантропия|ликантропии]]. | ||
− | + | == [[Ars Magica]] == | |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | The Hidden Paths: Shamans (1993) | ||
− | + | == [[GURPS]] == | |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | В системе [[GURPS]] шаман описывается в дополнении «Dungeon Fantasy: Summoners» из серии [[GURPS Dungeon Fantasy]]. | ||
− | + | == [[EverQuest RPG]] == | |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
− | + | == [[Mage: The Ascension]] == | |
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | + | == [[World of Warcraft RPG]] == | |
+ | В [[Warcraft RPG]] шаман является [[престиж-класс]]ом, требованиями для взятия которого является способность использовать божественную магию 1-го уровня и базовый бонус атаки +4, то есть как заклинательные, так и боевые способности. Какие-либо [[раса|расовые]] ограничения отсутствуют. Способности шамана связаны с природой и [[элементаль|элементалями]]. | ||
− | + | В [[World of Warcraft RPG]] шаман переработан в соответствии с использованием этого класса в MMORPG «World of Warcraft». Теперь это подкласс базового класса [[Целитель (Warcraft)|Целитель]] ({{англ|Healer}}), силы которого связаны с духами и элементалями. Шаман обычны среди [[орк (Warcraft)|орков]], [[таурен]]ов и [[тролль (Warcraft)|джунглевых троллей]]. | |
− | + | == [[Warhammer Fantasy]] == | |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | В мире [[Warhammer Fantasy]] шаманы имеются в племенах [[Зеленокожие (Warhammer)|зеленокожих]] — [[орк]]ов и [[гоблин]]ов. | ||
− | + | == MMORPG == | |
+ | Класс шамана также часто встречается в [[MMORPG]] «{{ruw|Age of Conan: Hyborian Adventures}}» — медвежий шаман ({{англ|Bear Shaman}}); в {{ruw|EverQuest}} и {{ruw|EverQuest II}} — два вида шаманов: мистик ({{англ|Mystic}}) и опустошитель ({{англ|Defiler}})); в {{enw|Vanguard: Saga of Heroes}}, в {{ruw|World of Warcraft}}. | ||
− | + | == Интересные факты == | |
+ | * Практикующим шаманом является известный [[гейм-дизайнер]] [[Грег Стаффорд]]. | ||
− | + | == Примечания == | |
+ | {{примечания|длинный список=да}} | ||
− | + | {{Классы 3.5}} | |
− | {{ | + | {{Элементы D&D 4}} |
{{wikipedia|Шаман}} | {{wikipedia|Шаман}} | ||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Архетипы]] |
Текущая версия на 15:51, 24 февраля 2012
Шама́н — человек, который согласно верованиям наделён способностями общаться с духами и сверхъестественными силами, входя в экстатическое состояние.
В ролевых играх шаман может являться как принятым в определённом сеттинге или у какой-либо из культур сеттинга названием жреца или друида, так и самостоятельным классом персонажа. Во всех случаях шаман связан с духами природы и мёртвых и обладает способностями к лечению и усилению своих товарищей по приключению. Традиционным оружием шамана считаются копьё и дубина.
В 1978 году Phoenix Games выпустила книгу «The Book of Shamans» для системы Generic FRPG, описывающую шаманов американских индейцев. Вероятно, это был первый ролевой продукт, посвящённый шаманам.
Содержание
Деятельность шамана[править]
Жизнь шамана связана с совершением специальной работы в мире духов — лечением болезней, «укрощением огня», вызовом дождя, беседами с умершими и т. п. Шаманская практика отличается от первобытной магии тем, что магия направлена на искусственное изменение мира своей волей, в то время как шаман опирается на природные силы и является их проводником.
Шаманский обряд всегда предполагал особое внешнее оформление. Специально сооружённая хижина символизировала собой островок «шаманской» земли — маленькой вселенной. Шаманские действия и ритуалы (камлания) осуществляются во время экстатического транса, при этом, как правило, используется бубен, барабан или особые танцы и заклинания. Считалось, что во время камлания душа шамана покидает тело и путешествует по другим мирам.
Происхождение слова[править]
Слово «шаман» взято из тунгусо-маньчжурских языков и связано с глаголом «са» — «знать». У эвенков использовалось слово «саман», у ненцев — «тадебей», у бурят — «боо», у кетов — «сенин», у алтайцев — «кам». От тюрского «кам» произошло слово «камлание», обозначающее обрядовое действие шамана. В России слово появилось в XVII веке, в письменных сообщениях русских служилых людей из Сибири. Затем оно попало в Европу через иностранцев, ездивших в составе русского посольства Петра I в Китай через Сибирь. Слово получило распространение во многих языках (обычно записывается латиницей как «Shaman»).
Dungeons & Dragons[править]
Шаман как базовый или вариантный класс встречается в различных редакциях Dungeons & Dragons.
Ранние редакции[править]
Впервые в D&D шаман появился в дополнении для сеттинга Mystara «The Orcs of Thar» (1988 год), где описывались оркские шаманы[1]. Правила для игры шаманом были включены в другое дополнение для Мистары — «The Golden Khan of Ethengar» (1989 год)[1][2][3]. Затем класс был пересмотрен в «The Shadow Elves» (1990 год)[4], а в «Atruaghin Clans» шаманами были названы жрецы атруагинской расы[5][6].
Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition[править]
В качестве полноценного класса шаман появился в дополнении для AD&D 2, которое так и называлось — «Shaman» (1995 год)[7][8]. Описывались три варианта класса — шаман-одиночка (англ. Solitary Shaman), спиритуалист (англ. Spiritualist) и племенной шаман (англ. Tribal Shaman). Дополнение было привязано к сеттингу Planescape и использовало нестандартную механику применения заклинаний.
Класс «шаман» описывался также в книгах «Faith and Avatars», «Spells & Magic», «The Complete Barbarian’s Handbook», причём в каждом источнике — по-своему. Окончательно запутывало «шаманский вопрос» наличие в AD&D 2 кита «шаман», фигурирующего по крайней мере в шести книгах: «Masque of the Red Death», «The Complete Book of Humanoids»[в каких ещё?]…
Dungeons & Dragons 3rd edition[править]
В D&D 3.0 шаман описывается в «Oriental Adventures» (OA)[9] и соответствует классу «шукенья» (англ. shukenja) из «OA» первой редакции. Шаман в «OA» по своему положению в игре является дальневосточным аналогом клирика с некоторыми способностями монаха и друида. Он получает заклинания от божественной энергии мира и от отдельных могущественных созданий, которые являются скорее природными духами, нежели божествами или философскими концепциями. В № 318 журнала «Dragon» (апрель 2004 года) была помещена конверсия шамана для 3.5-й редакции.
В дополнениях для D&D 3.5 появилось несколько вариантов класса шамана:
- Драконий шаман (англ. Dragon Shaman) описывается в «Player’s Handbook II». Он представляет собой бойца, обладающего некоторыми сверхъестественными способностями, полученными от связи с драконами (способности зависят от цвета дракона, к которому шаман тяготеет)[9];
- Спиритуальный шаман (англ. Spirit Shaman) описывается в дополнении «Complete Divine». Спиритуальные шаманы используют спонтанную магию; каждый из них имеет своего духа-проводника, который даёт ему сверхъестественные способности[9];
- Тотемист (англ. Totemist) представлен в «Magic of Incarnum». Тотемисты почитают магических зверей, таких как единороги, считая их могущественными силами природы. Они придают форму инкарнуму, материалу душ, создавая магические предметы[9].
Dungeons & Dragons 4th edition[править]
В Dungeons & Dragons 4 класс шамана появился в «Player’s Handbook 2»[10][11]. Источником силы шамана является первородный (англ. Primal), его роль — лидер. Шаман получает духа-компаньона (единственный класс 4-й редакции, который имеет компаньона как стандартную способность), который может передавать часть целительных сил шамана другим персонажам[12].
d20 System[править]
Различными издателями выпущен ряд книг по системе d20, в которых рассматривается шаман:
- «The Shaman’s Handbook» (Green Ronin Publishing, 2002)[13] из серии «Master Class»;
- «Shamans: The Call of the Wild» (Mongoose Publishing, 2002);
- «The Hamlet of Thumble» (Open World Press, 2003)[14];
- «The Shaman» (OtherWorld Creations, 2006)[15];
- «Lost Classes Codex» (LPJ Design, 2006)[16], включающая класс «костяной шаман» (англ. Bone Shaman);
- «The Enduring: Witches and Shamans» (UKG Publishing, 2007)[17], включающая «шаманообразные» классы «фейская ведьма» (англ. Fairy Witch) и «вер-шаман» (англ. Were-Shaman). Последний класс интересен тем, что будучи сходным с друидом, он вместо «дикой формы» получает способность ликантропии.
Ars Magica[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
The Hidden Paths: Shamans (1993)
GURPS[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
В системе GURPS шаман описывается в дополнении «Dungeon Fantasy: Summoners» из серии GURPS Dungeon Fantasy.
EverQuest RPG[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Mage: The Ascension[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
World of Warcraft RPG[править]
В Warcraft RPG шаман является престиж-классом, требованиями для взятия которого является способность использовать божественную магию 1-го уровня и базовый бонус атаки +4, то есть как заклинательные, так и боевые способности. Какие-либо расовые ограничения отсутствуют. Способности шамана связаны с природой и элементалями.
В World of Warcraft RPG шаман переработан в соответствии с использованием этого класса в MMORPG «World of Warcraft». Теперь это подкласс базового класса Целитель (англ. Healer), силы которого связаны с духами и элементалями. Шаман обычны среди орков, тауренов и джунглевых троллей.
Warhammer Fantasy[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
В мире Warhammer Fantasy шаманы имеются в племенах зеленокожих — орков и гоблинов.
MMORPG[править]
Класс шамана также часто встречается в MMORPG «Age of Conan: Hyborian Adventures» — медвежий шаман (англ. Bear Shaman); в EverQuest и EverQuest II — два вида шаманов: мистик (англ. Mystic) и опустошитель (англ. Defiler)); в Vanguard: Saga of Heroes, в World of Warcraft.
Интересные факты[править]
- Практикующим шаманом является известный гейм-дизайнер Грег Стаффорд.
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 142. ISBN 0-87975-653-5.
- ↑ «Golden Khan of Ethengar GAZ12 TSR 9246 D&D Gazetteer». Retrieved 2008-07-06.
- ↑ «GAZ12 — The Golden Khan of Ethengar». Retrieved 2008-07-06.
- ↑ «GAZ13 — The Shadow Elves». Retrieved 2008-07-06.
- ↑ «Product List of TSR Mystara Material». Archived from the original on 2009-10-26. Retrieved 2008-07-06.
- ↑ «Atruaghin Clans GAZ14 TSR 9306 D&D Gazetteer». Retrieved 2008-07-06.
- ↑ «Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) Accessories — Wayne’s World of Books». Retrieved 2008-06-07.
- ↑ «RPGNow.com — Wizards of the Coast — Shaman». Retrieved 2008-06-07.
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 Wizards.com — Consolidated Lists — Character Class Index
- ↑ 4th Edition Excerpts: Warlord
- ↑ Wizards Community — View Single Post — The one and only «Ask the Realms authors/designers thread» 3
- ↑ Review: 4e Shaman Preview
- ↑ Shaman’s Handbook, The (2002). Pen & Paper RPG Database
- ↑ The Hamlet of Thumble — RPG Reviews
- ↑ RPGNow.com — OtherWorld Creations — The Shaman
- ↑ RPGNow.com — LPJ Design — Lost Classes Codex
- ↑ RPGNow.com — UKG Publishing — The Enduring: Witches and Shamans
Элементы D&D 4 | |
---|---|
Классы: | |
PHB I: | Воин (Fighter) — Волшебник (Wizard) — Разбойник (Rogue) — Жрец (Cleric) — Чернокнижник (Warlock) — Паладин (Paladin) — Военачальник (Warlord) — Рейнджер (Ranger) |
PHB II: | Бард (Bard) — Варвар (Barbarian) — Друид (Druid) — Заклинатель (Invoker) — Мститель (Avenger) — Колдун (Sorcerer) — Шаман (Shaman) — Защитник (Warden) |
PHB III: | Сияющий (Ardent) — Разум битвы (Battlemind) — Монах (Monk) — Псион (Psion) — Рунный жрец (Runepriest) — Искатель (Seeker) |
Прочие: | Изобретатель (Artificer) — Наёмный Убийца (Assassin) — Маг меча (Swordmage) |
Роли: | |
Атакующий — Защитник — Контроллер — Лидер | |
Расы: | |
PHB I: | Дварфы — Драконорождённые — Люди — Полурослики — Полуэльфы — Тифлинги — Эльфы — Эладрины — Дроу |
PHB II: | Дэв — Гномы — Полуорки — Голиафы — Зверолюди (Shifter) |
PHB III: | Гитзераи — Минотавры — Шардмайнды (Shardmind) — Древени (Wildren) |
Прочие: | Калаштары — Кованые (Warforged) — Подменыши |