Соло-игра

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:29, 3 июля 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (попробовал расширить контекст (по-хорошему статью надо бы расширить, но для начала сойдёт и так))
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
У этого термина существуют и другие значения, см. Соло.

Соло-игра (англ. solo game, solitaire game) — игра без мастера для одного игрока. Термин используется для настольных ролевых игр, настольных игр и варгеймов. Для других типов игр используются свои названия: сольные карточные игры называются пасьянсами, а компьютерные игры — одиночными или однопользовательскими играми.

Многопользовательские игры могут дополняться соло-правилами для игры одним игроком (в случае с ролевыми играми сюжет в таком случае определяется текстом модуля, результатами бросков кубиков, колодой карт, таблицами псевдослучайных чисел, правилами игры или другими методами для замены мастерского решения). И наборот, соло-игры могут быть предназначены или иметь правила для адаптации к использованию двумя и более игроками — в этом случае они приближаются к настольно-печатным играм.

Примеры

  • В игре Mythic[1] игрок задаёт «мастеру» (которого нет) вопрос, сам решает, насколько вероятно получить положительный или отрицательный ответ, бросает процентник и по особой таблице получает ответ, который трактует как мастерское решение. Кроме «да» или «нет» ответ может внести случайное событие.
  • В Card RPG[2] игра происходит на основе колоды карт с редкими бросками шестигранника: тип главной карты игрока (валет, дама или король) определяет класс персонажа, оказывающиеся по ходу игры в руке игрока пики означают атаки, червы — хиты, бубны — золото, а трефы просто дарят дополнительное действие.
  • В сольных данженкроулах[3] карты используются для создания карты подземелья, монстров, сокровища и ловушек (а что ещё надо?).

См. также

Примечания

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia