Midgard (игра)
Midgard — это фэнтезийная настольная ролевая игра из Германии. Она была первой настольной игрой, созданной в Германии и на немецком языке.
Несмотря на название, игра никак не связана с мифологическим Мидгардом.
Содержание
Система
Midgard, в отличие от Dungeons & Dragons, не является уровневой системой. Хотя у персонажей есть уровень (который здесь называется Grad), он лишь показывает, сколько персонаж уже успел чего-то выучить за свою жизнь (опыт), и редко является требованием, чтобы что-то изучить. В игре существует 15 классов персонажей, но они лишь определяют, насколько сложно персонажу выучить то или иное умение. Большинство умений в теории доступны персонажам любого класса, но для некоторых классов сложнее. Например, воин в теории может научиться колдовать, но это умение будет для него очень дорогим.
Система использует кости d100 (которая обычно представляется как две d10), d20, классический кубик d6, и в новой версии также d3.
Мидгард (в издании 1985 года) был первой игрой, которая разделила очки выносливости (Ausdauerpunkte, AP) от очков жизни (Lebenspunkte, LP). Количество первых может значительно увеличиваться по ходу кампании, тогда как количество вторых остается (почти) неизменным. Это значит, что даже для персонажей высокого уровня битвы остаются рискованными: они будут меньше уставать в сражении, но точный удар для них так же опасен, как и для новичков.
Мир игры
Так как Midgard — фэнтезийная игра, в нём ожидаемо много общего с миром Дж. Р. Толкина из «Властелина колец». Игроки скорее всего встретят эльфов, дворфов и полуросликов (хотя обычные люди встречаются куда чаще), и нередки драконы, тролли и различные виды магии. Однако в мире Мидгарда больше разнообразия культур, чем у заведомо «европейского» Средиземья. Культуры большинства регионов земли, за исключением североамериканских, встречаются в мире игры в немного изменённом или объединённом виде. В отличие от вдохновлённой эпохой Возрождения Авентурии Мидгард больше основан на Средневековье, хотя в нём существуют изолированные регионы в Каменном веке, а центр Мидгарда находится на пути к Возрождению. Миркгард — это второй сеттинг, тёмный параллельный мир.
Мидгард
Известная карта Мидгарда состоит из четырёх континентов. В середине карты находится Море Пяти ветров (Meer der fünf Winde). С ним на северо-западе граничит континент Вестернесс (Vesternesse, в основу которого легла Европа, со странами Альба (Alba), Хризея (Chryseia), Эраинн (Erainn), Ивердон (Ywerddon), Кланнгалан (Clanngadan) и Фуардайн (Fuardain). К югу от Вестернесса расположен Ламаран (Lamaran) с Прибрежными государствами (Küstenstaaten), Эшаром (Eschar), Уррути (Urruti) и Булугой (Buluga), а также Икенгская акватория[уточнить перевод] (Ikengabecken). К востоку от Моря Пяти ветров распорожен Сирао (Sirao), основанный на Азии материк. Сирао включает в себя Вэланд (Waeland), Морафод (Moravod), Тегарскую степь (die tegarische Steppe), Аран (Aran), Медьис (Medjis), Каньтайпань (KanThaiPan), Равиндру (Rawindra) и островное государство Минангпахит (Minangpahit). Далеко к западу от других частей известного мира расположен материк Гуаксаль (Huaxal), где находится Науатлан (Nahuatlan) — государство, входновлённое культурой коренных жителей Южной Америки, а к югу от него «Огненные острова» (Feuerinseln). Примерно в середине Моря Пяти ветров лежит Валианская группа островов (Valianische Inselgruppe), остаток затонувшей во время «Войны магов» империи.
Миркгард
В 2003 в цикле приключений и сеттинговом дополнении был представлен параллельный Мидгарду мир, гораздо более мрачный. В нём за 800 лет до текущих событий в Войне магов победили так называемые Тёмные хозяева морей (Dunklen Seemeister. Игроков здесь ждут возможности для интересных и опасных приключений без помощи «добрых» богов (однако существует также возможность путешествия между мирами).
История
В 1978 году Юрген Франке (см. Википедию) опубликовал самиздатом книгу правил «Империи Магиры» (Empires Of Magira). Действие этой первой ролевой игры происходило в фэнтезийном мире Магира (известном по романам Хью Уокера (см. Википедию) и серии настольных стратегических игр[есть лучший термин?] Armageddon (см. Википедию), но от него пришлось позже отказаться из-за сложностей с лицензией.
В 1981 году улучшенная игра была опубликована под новым названием «Midgard».
Она всё ещё знакомила игроков с миром Магира, но правила игры «Midgard» никогда не были привязаны к конкретному игровому миру или (более или менее эзотерической) философии. Например, в «Midgard» нет жрецов конкретного определённого божества. В нём есть «жрец господствующей религии» — а то, какой бог является главенствующим в мире, определяет ведущий или игроки. Кроме того, «Midgard» отдаёт предпочтение непретенциозным терминам: «ведущий» (Spielleiter), а не «мастер»; «искатель приключений» (Abenteurer), а не «герой», и т.п.
В 1983 были опубликованы расширенные правила «Midgard II».
В 1985 правила были переработаны и опубликованы в двух книгах, «Midgard – Das Fantasy-Rollenspiel» («Мидгард — Фэнтезийная ролевая игра») и «Midgard – Schlüssel zum Abenteuer» («Мидгард — Ключи к приключениям»). Правила в этих книгах были почти полностью изменены: в игре стало около 20 классов вместо четырёх, было введено различие между пунктами выносливости и пунктами жизни, появилась широкая[перефразировать] система умений и т.п. Это было последнее издание, в котором описывался мир Магира (в приложении), и последнее, изданное собственным издательством Ю. Франке, Verlag für Fantasy und Science Fiction Rollenspiele (сокращённо VF&SF).
В 1988 и 1991 производитель игр[улучшить] Klee Spiele опубликовал третье, лишь слегка изменённое издание Midgard, впервые в виде коробки. С этого времени мир игры называется Мидгардом, и он в значительной мере основан на Магире. Некоторые географические названия даже используются без изменений. После этого наступило затишье в изданиях игры «Midgard». Вторая часть правил была скоро раскуплена и не переиздавалась. Новые модули с приключениями выходили относительно редко.
В 1999 Pegasus Press опубликовали «Das Abenteuer beginnt» («Приключение начинается»), сокращённую вводную коробку. Она основывалась большей частью на правилах четвёртого издания, которое увидело свет в следующих годах. Однако изменения в четвёртом издании по сравнению с редакциями 1985 и 1989 годов были не очень велики.
В 2000 после долгого перерыва были опубликованы «Midgard – Das Arkanum» («Мидгард — Тайны»), часть правил четвёртого издания о магии, как книга в твёрдой обложке. За ними последовали «Midgard – Das Fantasy-Rollenspiel» («Мидгард — Фэнтезийная ролевая игра») в 2001, «Midgard – Das Kompendium» («Мидгард — Справочник[уточнить]») с несколькими дополнительными правилами в 2002 году и «Midgard – Das Bestiarium» («Мидгард — Бестиарий»), описывающий разнообразных существ Мидгарда, в 2003 году.
В 2006 была опубликована последняя часть правил, «Midgard – Meister der Sphären» («Мидгард — Мастер сфер»), под собственным издательским брендом[уточнить (Verlagslabel)] Midgard Press. К 25-летнему юбилею игры в 2006 году были опубликованы полные правила в роскошном издании из трёх томов, снова от старого VFSF-Verlag, как и издание 1985 года. Полные правила «Midgard» включали Кодекс, Бестиарий и Тайны.
В октябре 2007 после длительной разработки и тестирования была опубликована «Midgard – das Brettspiel» («Мидгард — Настольная игра») как стратегическая игра с кубиками, лицензированный продукт в мире Мидгарда. Специально для новичков в ролевых играх была опубликована серия[чего?] «Runenklingen» («Рунические клинки»). Первый том, «Runenklingen 1: Klingensucher» («Рунические клинки 1: Искатель клинка[уточнить]»), с комиксом, вводящим историю и персонажей, также был опубликован в октябре.
В 2008 году издательство начало публиковать приключения, уже недоступные в печати, для покупки в формате PDF. Кроме того, полностью новое приключение были выставлено в продажу как файл PDF, а не в привычном печатном виде. Также в февраля 2008 появилось продолжение «Runenklingen 2: Wolfswinter» («Рунические клинки 2: Волчья зима»), а в июне — «Finstermal»[перевод?].
В 2009 году опубликовано новое издание дополнения про Альбу, долгое время до этого недоступное для покупки, а также дополнение о культуре дворфов, первое описание нечеловеческого народа. А сообщество поклонников опубликовало три романа в мире игры. В 2010 были опубликованы два новых официальных дополнения и продолжали публиковаться романы от сообщества.
В 2013 после долгого ожидания бло опубликовано новое издание базовых правил, Midgard 5, от Midgard Press. Сообщество впервые участвовало в в разработке игры, и в новой версии были учтены пожелания, предложения и опыт многих игроков. Новое издание избавили от части старых правил, воспринимаемых как балласт, и упростили для понимания новичками в ролевых играх и людьми, приходящими из других игр.
В июне 2021 года было объявлено, что начиная с 2024 года Midgard будет разрабатываться и публиковаться Pegasus Spiele. В рамках этого ожидалася публикация нового, шестого издания правил и новых сеттинговых дополнений с поисанием мира, параллельного Мидгарду[1].
В ноябре 2021 года снова было опубликовано первое издание правил. Это издание включало книги правил Midgard 1 и 2 в твёрдой обложке[2][3].
Книги
Midgard 1 (1981)
- Midgard 1. Verlag für F & SF-Spiele, ISBN 3-924714-01-0.
- Midgard 2. Verlag für F & SF-Spiele, ISBN 3-924714-02-9.
Midgard 2 (1985)
- Midgard – Das Fantasy-Rollenspiel («Мидгард — Фэнтезийная ролевая игра»). Verlag für F & SF-Spiele, ISBN 3-924714-06-1.
- Midgard – Schlüssel zum Abenteuer («Мидгард — Ключи к приключениям»). Verlag für F & SF-Spiele, ISBN 3-924714-08-8.
Midgard 3 (1989)
- Midgard – Das Fantasy-Rollenspiel («Мидгард — Фэнтезийная ролевая игра»). Klee Spiele, ISBN 3-924714-50-9.
- Midgard – Welt der Abenteuer («Мидгард — Мир приключений»). Klee Spiele, ISBN 3-924714-51-7.
Midgard 4 (2000)
Базовые правила
- Midgard – Das Fantasy-Rollenspiel («Мидгард — Фэнтезийная ролевая игра»). Pegasus Spiele, ISBN 3-930635-21-6.
- Midgard – Das Arkanum («Мидгард — Тайны»). Midgard Press, ISBN 978-3-924714-82-6.
Дополнительные правила
- Midgard – Das Bestiarium («Мидгард — Бестиарий»). Pegasus Spiele, ISBN 3-930635-59-3.
- Midgard – Das Kompendium («Мидгард — Справочник»). Pegasus Spiele, ISBN 3-930635-79-8.
- Midgard – Meister der Sphären («Мидгард — Мастера сфер»). Midgard Press, ISBN 3-924714-78-9.
Роскошные издания
- Midgard – Der Kodex («Мидгард — Кодекс»). Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele, ISBN 978-3-924714-75-8.
- Midgard – Das Bestiarium («Мидгард — Бестиарий»). Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele, ISBN 978-3-924714-77-2.
- Midgard – Das Arkanum («Мидгард — Тайны»). Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele, ISBN 978-3-924714-76-5.
Сеттинговые дополнения
- Midgard Quellenbuch – Alba, Für Clan und Krone! («Дополнение к Midgard — Альба, за клан и Корону!»). Midgard Press, ISBN 978-3-924714-90-1.
- Midgard Quellenbuch – Bürger, Bettler, Beutelschneider («Дополнение к Midgard — Горожане, нищие, карманники»). (« VFSF, ISBN 3-924714-10-X.
- Midgard Quellenbuch – Cuanscadan, Tor nach Erainn («Дополнение к Midgard — Куанскадан, ворота Эраинна»). Midgard Press, ISBN 3-924714-24-X.
- Midgard Quellenbuch – Corrinis, Stadt der Abenteuer («Дополнение к Midgard — Корринис, город приключений»). Pegasus Spiele, ISBN 3-937826-03-3.
- Midgard Quellenbuch – Die Pyramiden von Eschar («Дополнение к Midgard — Пирамиды Эшара»). Klee-Spiele.
- Midgard Quellenbuch – Die Meister von Feuer und Stein («Дополнение к Midgard — Властелины огня и камня»). Midgard Press, ISBN 978-3-924714-92-5.
- Midgard Quellenbuch – Heisses Land Buluga («Дополнение к Midgard — Горячая земля Булуга»). Pegasus Spiele, ISBN 3-930635-75-5.
- Midgard Quellenbuch – Jenseits der Hügel («Дополнение к Midgard — По ту сторону холмов»). VFSF, ISBN 3-924714-12-6.
- Midgard Quellenbuch – Myrkgard («Дополнение к Midgard — Миркгард»). Pegasus Spiele, ISBN 3-930635-74-7.
- Midgard Quellenbuch – Nahuatlan, Im Land des Mondjaguars («Дополнение к Midgard — Науатлан, в земле Лунного ягуара»). Klee-Spiele, ISBN 3-924714-68-1.
- Midgard Quellenbuch – Kan-Thai-Pan, Unter dem Schirm des Jadekaisers («Дополнение к Midgard — Каньтайпань, под защитой Нефритового импрератора»). Pegasus Press, ISBN 3-930635-91-7
- Midgard Quellenbuch – Waeland, Krieger des Nordens («Дополнение к Midgard — Вэланд, воины Севера»). Pegasus Spiele, ISBN 3-930635-64-X.
- Midgard Quellenbuch – Rawindra, Im Bann der Todesechsen[перевод?]. VFSF, ISBN 3-924714-21-5.
- Midgard Quellenbuch – Thalassa und der Bettlerkönig («Дополнение к Midgard — Таласса и Кооль нищих»). VFSF, ISBN 978-3-924714-34-5.
- Midgard Quellenbuch – Nihavand – Die Perle Arans («Дополнение к Midgard — Жемчужина Арана»). VFSF, ISBN 978-3-924714-33-8.
Runenklingen
- Runenklingen 1: Klingensucher («Рунические клинки 1: Искатель[уточнить] клинка»). Midgard Press, ISBN 978-3-924714-79-6.
- Runenklingen 2: Wolfswinter («Рунические клинки 2: Волчья зима»). Midgard Press, ISBN 978-3-924714-80-2.
- Runenklingen 3: Finstermal[перевод?]. Midgard Press, ISBN 978-3-924714-81-9.
Издательство Dausend Dode Drolle Verlag
- Nikostria – im Herzen Chryseias («Никострия — В сердце Хризеи»). DDD Verlag, EAN 4260149561053.
Midgard 5 (2013)
Пятое издание базовых правил игры Midgard было опубликовано 28 октября 2013 года.
Базовые правила
- Midgard – Der Kodex («Мидгард — Кодекс»). Midgard Press, ISBN 978-3924714956.
- Midgard – Das Arkanum («Мидгард — Тайны»). Midgard Press, ISBN 978-3924714963.
Дополнительные правила
- Midgard – Das Mysterium («Мидгард — Тайна»). Midgard Press, ISBN 978-3924714437.
- Midgard – Dunkle Mächte («Мидгард — Тёмные силы»). Midgard Press, ISBN 978-3924714482.
- Midgard – Spielleiterschirm («Мидгард — Ширма ведущего»). Midgard Press, ISBN 978-3924714499 (вместе с сеттинговым дополнением Im Ordensland von Monteverdine «В земле ордена Мортвердин»).
Сеттинговые дополнения
- Midgard-Quellenbuch – Kalidonas Herbarium («Сеттинговое дополнение к Мидгарду — Гербарий Калидона»). Доступна в формате PDF.
- Midgard-Quellenbuch – Alba - Für Clan und Krone («Сеттинговое дополнение к Мидгарду — Альба — За клан и Корону»), ISBN 978-3924714987
- Midgard-Quellenbuch – Das Erbe der Löwensöhne («Сеттинговое дополнение к Мидгарду — Наследие сыновей льва»), ISBN 978-3924714444.
- Midgard-Quellenbuch – Thalassa und der Bettlerkönig («Сеттинговое дополнение к Мидгарду — Таласса и Король нищих»), ISBN 978-3924714345.
- Midgard-Quellenbuch – Die Magie der Sphären («Сеттинговое дополнение к Мидгарду — Магия сфер»). Доступна в формате PDF.
- Midgard-Quellenbuch – Im Ordensland von Monteverdine («Сеттинговое дополнение к Мидгарду — В земле ордена Мортвердин»), ISBN 978-3924714499 (вместе с ширмой ведущего).
- Midgard-Quellenbuch – Die Welt («Сеттинговое дополнение к Мидгарду — Мир»), ISBN 978-3924714994.
- Midgard-Quellenbuch – Das Bestarium («Сеттинговое дополнение к Мидгарду — Бестиарий»), ISBN 978-3948019044
К печатным материалам также прилагаются коды для скачивания PDF-версий и бонусные материалы.
Согласно «Сводке из мастерской», при работе над материалами преследовались такие цели[4]:
- Понятность, особенно для новичков
- Совместимость с Midgard 4
- Простота
Журналы
Официальный журнал
- Gildenbrief («Листок гильдии», 1985–2015): 63 выпусков
Неофициальные журналы
- DausendDodeDrolle (от Tausend tote Trolle «Тысяча мёртвых троллей», с 1993 года): 45 выпуска (по состоянию на 07.01.2025)
- Midgard Herold («Глашатай Мидгарда», 2000—2002): 4 выпуска
- Sammelsurium («Сборная солянка», 2006–2009): 6 выпусков
Производные произведения
Midgard – Приключения в 1880
В 1994 VFSF опубликовали историческую[переформулировать] версию игры «Midgard», действие которой происходит в конце XIX века (Midgard – Abenteuer 1880 «Мидгард — Приключения в 1880», авторы — Хейнрих Глумплер и Юрген Франке). «Midgard 1880» в качестве сеттинга использует не фэнтези-мир, а Землю. В последующие годы были выпущены два сборника приключений, Zwischen den Welten («Между мирами») и Aus der Erde dunklem Schoß («Из тёмного лона Земли»). Из-за отсутствия интереса развитие системы было прекращено. Выпуск новых материалов прекратился, и исключением стали лишь нескольких приключений и сценариев в журналах и официальное сеттинговое дополнения[5] В этой книге ведущему предлагалось представить «Протоколы сионских мудрецов», антисемитскую подделку, используемую нацистами для оправдания Хологоста, как настоящий документ. Берлингский историк Вольфганг Бенц видит в этом типичную антисемитскую стратегию, и сравнивает эту публикацию с поджогом амбара «просто ради игры[6].
В 2010 году издательство Effing Flying Green Pig Press приобрело у VFSF права на «Midgard 1880». В 2010 после долгого перерыва было опубликовано новое издание базовых правил, за которым последовало издание многочисленных приключений, использующих обновлённые правила.
Книги правил и сеттинговые дополнения
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Перри Родан
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Награды
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Примечания
- ↑ «Pegasus übernimmt MIDGARD» на сайте Midgard-Online.de. Verlag für Fantasy- und SF-Spiele GbR (VFSF), 19 июня 2021 года, дата доступа: 23 июня 2021.
- ↑ «MIDGARD - Das Fantasy-Rollenspiel» (новость от 3 ноября 2021 года на Midgard-Online). Архивная копия оригинала от 6 декабря 2021.
- ↑ «MIDGARD - Das Fantasy-Rollenspiel». Новость от 3 ноября 2021 года на сайте Branwens Basar. Архивная копия оригинала от 4 ноября 2021 года.
- ↑ «Werkstattbericht: MIDGARD 5» на сайте www.midgard-online.de. Архивная копия оригинала. Дата доступа: 24 мая 2013.
- ↑ Rainer Nagel, Doctor Nagelius' wohlfeiles und weitschweifiges, exzentrisches und eklektisches Enzcyclopaedisches Compendium der bekannten Welt. VFSF + Green Pig Press, 2002.
- ↑ Wolfgang Benz: Die Protokolle der Weisen von Zion. Die Legende von der jüdischen Weltverschwörung. C.H. Beck, München 2007, S. 77 f.